1樓:網友
應該是允許的。
中國象棋主要禁長打,你說的有乙個閒著,不屬於長打。
中國象棋比賽允許走法和禁止走法:
在中國象棋遊戲中,對弈過程中有時會出現雙方的著法迴圈往復,這種情況稱為棋例。棋例如何判決,就要首先了解什麼是允許走法,什麼是禁止走法。
常見的允許走法包括長攔、長兌、長跟、長獻等;中國象棋比賽規則含枯規定談笑洞禁止走公升念法包括長將、長捉、長要殺、長要抽等。凡是屬於將軍、要殺、要抽、捉子的著法統稱為「打」;不屬於「打」的著法統稱為「閒」,比如兌子、攔截、牽制等等。在棋例總綱中有幾條常用的法則摘錄如下:
1.雙方均為允許走法,雙方不變作和。比如一打一閒對兩閒。
2.雙方均為禁止走法(不包括一方為長將),雙方不變作和。比如兩打對兩打。
3.一方為禁止走法,另一方為允許走法,應由前者變著,不變作負。比如兩打對一打一閒。
4.雙方均為非長打,雙方不變作和。一方為長打,另一方為非長打,應由前者變著,不變作負。
5.允許將帥本身長捉對方的棋子,按閒著處理。
6.允許兵卒本身長捉對方的棋子,按閒著處理。
2樓:匿名使用者
今天是正月初六,傳統年俗中,家中要把節日積存的垃圾扔出去,謂之「送窮」新的一年桐旅巖送走疾病、送走焦慮,送走煩惱、送走壞運氣!送局御窮鎮兄神!六六大順!!
象棋里長攔,長抓,強兌子,允許嗎?
3樓:匿名使用者
按照象棋規則,走棋的性質分為兩種,一種是「閒」,一種是「打」,凡是「跟、攔、兌、獻、走空步」等等都屬於「閒」,而「將、殺、捉、抽」都是「打」。「將」就是將軍;「殺」是叫殺,即威脅要殺棋,若對方這一步不解殺的話下一步就會被將死;「捉」是指捉吃對方無根子或少根子,反正是一番拼兌後我方要得子的才算「捉」;「抽」就是叫抽、準備抽子,也就是你若不應對的話下一步就會被抽子。
棋規規定,允許長閒,不允許長打(長將、長捉、長殺、一將一殺、一將一捉、兩將一捉等等,反正步步「打」的都是長「打」)。當盤面出現迴圈時,雙方長閒則判和棋、雙方都長打也判和棋,一方長閒一方長打則長打方要變著,不變判負。當一步棋有多種作用時其性質以從重論處,如又能兌又能抽的按」打"論,有捉又有將的按「將」論等等。
另外關於「雙方長打判和」的規則還有個特殊情況,即一方長將,另一方是非長將的長打(如長殺或一將一殺),這時長將方要變著,不然判負。只有在雙方均為長將的情況下(雖然極罕見但卻是有),這時才雙方不變判和。
4樓:匿名使用者
長攔可以,長捉不行,強兌子暈。
下象棋的時候,反覆地一將一要殺,不肯變招,違反象棋規則嗎?
5樓:銳珂甲代梅
根據《象棋11》規則來判定:長將是指凡走子連續不停照將,而形成迴圈者,稱為「長將」.
長殺:凡走子連續不停叫殺,而形成迴圈者,稱為「長殺」.
長捉:凡走子連續追捉一子或數子,而形成迴圈者,稱為「長捉」.
一將一殺是指凡走出一步將軍而下一步將要被殺棋,待被將軍的一方為了解殺也同樣走一將一殺的著,前者需變著,否則被判負!一將一捉是指凡單個子力或多個子力迴圈將軍又迴圈捉子且將不死又捉不到的著法,棋規是不允許的!
二打一還打:在迴圈著法由兩個回合構成的案例中,一方兩著全為打,另一方在相應的兩著中一步是打一步是閒者,稱為「二打一還打」。它屬「長打對非長打」。
二打一還打」應由「二打」方變著,不變作負。
6樓:網友
紅方一將一叫殺的話,雖然被稱為禁止著法,但如果對方是二將的話,會判對方應變著,不變判負。如果對方是一將一非將之打的話,會判和棋。如果對方是二非將之打的話,會判和棋。
這是1999年的棋規。
7樓:查秋靈
一將一停要殺,對方可不變動將帥,但棋子可退回防守,對方可退回防守,算不算違例?
象棋中,一將一叫殺,犯規了嗎?
8樓:仙人哥
棋友,你好!
1999年版《象棋競賽規則》很明確地提出了:長將、長殺、長捉、一將一殺、一將一捉、一殺一捉等迴圈重複的攻擊手段,全部為「禁止著法」,不變則判負。
但是,在很多象棋古譜中有「一將一殺,不變作和」的棋例。
中國象棋已經踏出國門走向世界,部份亞洲國家允許「一將一殺,不變作和」的著法。
另外,我在天天象棋上對弈時,也碰到過「一將一殺,不變作和」的棋局。
當然,現在國內的正規象棋比賽都遵循「一將一殺,不變作負」的原則,我們平時下棋也是將「一將一殺」視為禁止著法的。
9樓:無聊睇天下
一將一叫殺,屬於犯規,作負。
棋列細則。1.長將 做負。
2.長捉 做負。
3.長殺 做負。
4.長打 做負。
5.一將一捉 作負。
6.一將一要抽吃 作負。
7.一將一要殺 作負。
8.二打一還打,二打方不變作負。
一將一殺,當然犯規。
10樓:依依布舍吃西瓜
屬於犯規。
中國象棋規則。
長將、長殺、長捉、連續迴圈的將、殺、捉都屬於犯規的。
必須有閒棋才不算犯規。
但並不是立即犯規,是迴圈情況出現3次重複局面時候判犯規。
11樓:金錢的豬
1.象棋中規定不能長將和長叫殺。
2.先手將軍再叫殺對方如應著有反殺和另一種走法則要求對方變著,如對方不肯讓著則判違例為輸方。
12樓:資琦
不對,現在的亞洲規則對於一將一殺判定和棋。
具體的:無論任何情況,單方一子長將或多子交替長將者均需變著,不變作負雙方迴圈長將(解將反將)作和。
二將一還將,長將者作負。
長殺作和。一方步步叫殺,另一方無論有無其他子力可以化解,或僅能走動將帥引避,均做和局。
解殺反殺作和。一方步步催殺,一方步步解殺反殺,不變作和一將一叫殺作和。
一將一捉或多將一捉均作和局。
一將一閒,一將一要抽吃均作和局。
謝謝,這是我的部落格(計算機圍棋)
13樓:網友
中國棋規 一將一叫殺 犯規 因為是 兩「打」
亞洲棋規 一將一叫殺 不犯規 因為亞洲棋規只看當前一步 沒有「打」的概念。
14樓:網友
亞洲規則判和。
中國最新規則直接判負,沒有犯規這一說。
15樓:詹先佔
天天象棋一將一殺,不變作和,不合規。
中國象棋規則中,有沒有對重複來回走子的規定?
16樓:魚要糧
有。《象棋競賽規則(2011)》關於重複來回走子的規定有以下幾條:
長將:凡走子連續不停照將而形成迴圈達三次者,稱為「長將」,首著吃子不計算在內。
長殺:凡走子連續不停殺著而形成迴圈著,稱為「長殺」。
長捉:凡走子連續追捉一子或數子而形成迴圈著,稱為「長捉」。
長兌:凡走子連續不停邀兌者,稱為「長兌」。類似解釋也適用於「長獻」、「長攔」、「長跟」。
禁止著法:凡單方面走出長將、長殺、長捉、一將一殺、一將一捉、一殺一捉等迴圈重複的攻擊性著法,統稱為「禁止著法」。
允許著法:禁止著法以外的均為「允許著法」。
17樓:泓城
允許 但是一般只能三步。
18樓:匿名使用者
是不允許 的,這種行為叫做滑棋,作為一般往上的玩家是不會走這樣的棋的。
19樓:匿名使用者
同乙個比如(馬)就不能超過3次。
象棋怎麼玩?規矩是什麼?
20樓:網友
一、行棋規定。
1、對局開始前,雙方棋子在棋盤上的擺法見右圖。
2、對局時,由執紅棋的一方先走,雙方輪流走一步。
3、輪到走棋的一方,將某個棋子從乙個交叉點走到另乙個交叉點,或者吃掉對方的棋子而佔領其交叉點,都算走了一著。
4、雙方各走一著,稱為乙個回合。
5、走一著棋時,如果己方棋子能夠走到的位置有對方棋子存在,就可以把對方棋子吃掉而佔領那個位置。
一方的棋子攻擊對方的帥(將),並在下一著要把它吃掉,稱為「照將」,或簡稱「將」。「照將」不必宣告。被「照將」的一方必須立即「應將」,即用自己的著法去化解被「將」的狀態。
如果被「照將」而無法「應將」,就算被「將死」。
二、棋例總綱。
1、棋例釋義。
1)對局中有時出現雙方著法迴圈不變的重複局面。據以裁處這種局面的規則條例,稱為《棋例》。
2)長將、長殺、長捉、一將一殺、一將一捉、一殺一捉等迴圈重複的攻擊手段,統稱為「禁止著法」。
21樓:龐枋藹
象棋的**這個象棋**於楚漢之爭,紅色的帥代表著劉邦,黑色的將代表著楚霸王,由於楚王喜歡黑色連自己的坐騎都是黑色的而劉邦相反他喜歡紅色,所以就形成了黑色方和紅色方。
棋盤是按照九宮格定義的然後中間有乙個楚河漢界。
棋子無論是紅色方還是黑色方都有同樣的棋子,分別為:帥乙個,車、馬、炮、相、士各兩個,兵五個。
將(帥)這個將帥只能在自己的田字格的範圍內走,但是不能斜著走,每次只能走一格,而且輸贏定義就是把對面的將或者帥殺死。
士(仕)它就是來保護將或者帥的,但是它只能斜著走,每次只能斜著走乙個格。
象(相)這個只能走田字格,每次只能跳乙個田字。
車(車)這個是最靈活的,可以任意走,任意吃,但是不能斜著走,只能直來直往。
22樓:街醉嫣
開始下象棋之前,首先要把紅黑兩方的棋子擺放到棋盤制定位置。棋子擺好了,下一步就是開始走棋,一般而言,紅先黑後,就是擁有紅子的一方先開始走棋。每次紅方只能移動一次棋子,然後黑方接著移動一次棋子,依次交替。
直到一方沒法移動棋子來阻止己方的「帥」(或「將」)被吃掉為止。
開始下象棋之前,首先要把紅黑兩方的棋子擺放到棋盤制定位置。棋盤由中間的「楚河漢街」分成對稱的兩部分,一部分是黑子的區域,一部分是紅子的區域。首先,是五個兵(黑子是卒)放到最前方,並隔乙個格仔放置。
接下來是兩個炮,最後一行分別放置車、馬、相(黑子象)、仕(黑子士)、帥(黑子將)、仕、相、馬、車。
棋子擺好了,下一步就是開始走棋,一般而言,紅先黑後,就是擁有紅子的一方先開始走棋。但是由於象棋的設計和規則,先後走棋,對於棋局優劣不會有明顯的影響。如果跟長輩下象棋,一般要讓長輩用紅棋,以表示尊重。
各棋子走法:1、帥中國象棋中的帥每走一步只能在"公尺"字格里橫一格或豎一格走,不能斜走。2、士士的移動範圍:
它只能在九宮內移動。移動規則:它每一步只可以沿對角線方向移動一點,不能誇越障礙。
3、象象只能走「田」字格!就是把田字看做乙個正方形,走象時,由一條對角線走到另一條對角線。4、馬馬走「日」,就是兩個格仔的對角,如下圖所示,可以是橫向的「日」,也可以是縱向的「日」。
而「馬」的殺棋就是在它下一步要移動到的位置上的對方棋子,就會被「馬」吃掉。「別馬腿」:「馬」並不是任意「日」都可以走的,如果是在「馬」移動的上方有任意棋子,就叫「別馬腿」。
5、車車走直線,或橫或豎。吃的時候跟走法一樣,走到哪吃到哪。遇到自己的過不去。
6、炮走法是和車一樣。只有吃法和車不一樣。不能像車一樣遲到對方的棋子。
如果想吃到對方的棋子那麼炮前面必須有乙個棋子為其墊腳。7、兵兵只能往前走,每走一步只能走一格,不能後退。兵在自己的界線內不能左右走動,只能向對方界線前走。
待越過楚河漢界到了對方的界線,那麼兵就可以左右走了。
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