忍龍3和刀鋒邊緣區別,我想請問下忍龍3刀鋒邊緣和忍龍3有什麼區別?好像差不多

時間 2021-05-04 05:25:37

1樓:生活情感娛樂解答

1、劇情不一

刀鋒邊緣:增加入了綾音,龍隼和綾音可以選用新加入的人物紅葉和霞。

2、**不一

忍龍3:**增加了棍子、爪子、鐮刀、雙刀、鎖鏈。

刀鋒邊緣:增加了1代金甲蟲收集。

3、忍術不一

忍龍3:忍術增加了風刃、暗極重波彈,火炎龍變為2代。

刀鋒邊緣:加入了殲滅戰每關都有一個水晶骷髏。

4、斷骨系統不一

忍龍3:斷骨系統可根據**的等級還能連鎖斷骨。

刀鋒邊緣:斷骨系統不可根據**的等級還能連鎖斷骨。

5、敵人不一

忍龍3:增加1代的紫色小魔神和2代的機槍忍者、紫魔神、綠色魔神。

刀鋒邊緣:增加敵人ai和速度整體做了調整,進攻更加猛烈。

2樓:匿名使用者

刀鋒邊緣加入的新要素:

**增加了棍子、爪子、鐮刀、雙刀、鎖鏈5種(棍子和鎖鏈需要收集金甲蟲才能獲得)

忍術增加了風刃、暗極重波彈,火炎龍變為2代那樣的,升滿級才是3代那樣的。

增加了一些新技能,如十方手裡劍、空蟬(在受到攻擊的時候按lt+a可瞬間移到敵人身後,但需要消耗忍法槽),弓箭的空中瞄準射擊也要消耗忍術槽了。

**、忍術可升3級,升級需要karma分數,技能和服裝也需要用karma換,karma通過殺敵獲得,過關也能增加一些。

斷骨系統改進了,敵人手紅的時候閃過再馬上過去按重攻擊即可秒殺,根據**的等級還能連鎖斷骨。

增加了一些新敵人,如1代的紫色小魔神和2代的機槍忍者、紫魔神、綠色魔神。

刀鋒邊緣迴歸了前兩代的原地蓄力攻擊,最高可蓄力到3段。

敵人ai和速度整體做了調整,進攻更加猛烈,速度也非常快,而且敵人的防禦和躲閃意識增強了不少,導致飛燕、斷頭摔和飯綱落在大多情況下不太管用了。

加入了1代金甲蟲收集,一共有50個,隨著收集數量的增加會解鎖新技能、新**、新忍術和服裝。

加入了殲滅戰(類似1代的百人斬和2代的修羅道)每關都有一個水晶骷髏,找到水晶骷髏即可進入。

劇情模式加入了綾音的第二關和第六關,刀鋒邊緣一共有十關。

加入了章節挑戰,通關一遍後可以任意選關玩,除了龍隼和綾音還可以選用新加入的人物紅葉和霞,但這兩人沒有專屬的劇情。

劇情方面和3代完全一樣,沒有任何改變。

我想請問下忍龍3刀鋒邊緣和忍龍3有什麼區別?好像差不多

3樓:匿名使用者

玩過兩作對比下,刀鋒邊緣好多了。

1、2代的斷肢系統以及必殺ot系統迴歸。

2、敵人的進攻慾望強了很多,難度上了很大的一個檔次,有2代**摔手柄的感覺。

3、斷骨系統沒那麼蛋疼了,忍術發動和3代一樣但是威力和範圍沒那麼逆天了。

4、**和忍術升級系統迴歸,飛燕,踩頭,斷頭摔都要技能點買了。

5、有3個mm關卡加入。

總的來說玩過刀鋒邊緣後就發覺忍龍3就是個demo,刀鋒才是完全版了。雖然不及2代經典,但相當值得一玩。

4樓:霜落青衫隱

差別還是有不少的,總的來說就是改進了一些比較詬病的東西,比如一些qte,還有就是大姨媽系統。增加了5把**,血腥度比2代更強,迴歸了斷肢系統但是依舊沒有魂系統,自然也沒落地吸魂了,但是蓄力攻擊依舊存在,增加了3個妹子的關卡。大概是這麼多了

忍龍3刀鋒邊緣和普通版的有什麼區別,玩過的玩家回答

5樓:都我是

刀鋒邊緣跟普通版的基本區別就是加入了斷肢 斷頭 腰斬 噴血等,3個女性角色可以在關卡計時挑戰裡使用,正式版裡有猛禽抓 無想新月棍 鏈鐮 暗月鐮 雙劍 還加了忍術暗極重波彈和破魔裂風刃,劇情增加了2關綾音的關卡。 聯機修煉模式裡增加了100個關卡。

請教下刀鋒邊緣3和忍龍3區別大嗎

6樓:匿名使用者

個人感覺,完全與忍龍3不同,忍龍3跟忍龍2差異很大,刀鋒迴歸忍龍2時代的感覺。刀鋒就一個字,好!

7樓:匿名使用者

多了鈴音的兩個關卡 其他關卡和無印版設定是一樣的 除了大姨媽發作時不太一樣 還有就是多了水晶骷髏的殲滅戰 類似2代修羅道

8樓:匿名使用者

閹割測試版 與正式版 的區別

9樓:匿名使用者

在遊戲品質上有提高嗎??

忍者龍劍傳3:刀鋒邊緣與忍者龍劍傳3有什麼區別?

10樓:匿名使用者

單人劇情和3比起bai來基本一樣du 新加了2段綾音zhi的劇情 基本dao都是在殺雜兵

回 艾琳也在綾音關卡露答了個臉~

單機劇情可操控角色多了紅葉 霞 綾音三個女人新加了一些dlc服裝

新的**和忍術(沒老的好用)加入了 類似於天賦加點系統可以看做3的進化版 難度和2比起來還是低了許多 2代還是忍龍真正的精髓所在啊~~~

11樓:烣瞳

可以說刀鋒邊緣才是完整的忍龍3吧,忍龍3的質量不用多說,一個字渣。但是刀鋒邊緣真心不錯,本人已經玩過了4關,屬於動作遊戲的高質量作品,3大動作遊戲之一的忍龍又回來了

12樓:爾浩端木向秋

畫面bai模糊掉幀,像10年前的遊戲,du很難想象zhi2013竟然還有這麼dao模糊簡陋的畫內面手感差,打人容和打大木樁子差不多,沒有任何質感,更別說那個忍龍粉吹捧的「刀刀入肉」系統弱智,紅手閃避後斷骨弱智至極,明明很煩,但為了回血不得不經常用斷骨boss戰乏味,飛機

機甲術士

大恐龍造型醜陋,出招單一,boss戰都乏味的出水,閃客的boss戰都秒這貨地球兩圈

檢視原帖》

話說ps3上的忍龍3和馬上要出的忍龍3刀鋒邊緣有什麼區別

13樓:匿名使用者

劇情一樣 刀鋒邊緣增加霞,紅葉,鈴音,在動作上優化了很多,更爽快了,把忍龍2**加上去了

14樓:雪羽鶴

刀鋒邊緣ps3版2023年就出了........

15樓:jacc摩羯

劇情一樣 刀鋒邊緣就多了 幾個可操作角色和一些**

剛買了xbox忍龍3的碟,店家是要說是刀鋒邊緣,玩了後覺得和忍龍三沒區別,請問如何區分。

16樓:匿名使用者

開場畫面和3代沒有區別,開始只有一把劍,需要取得甲蟲才能獲得更多的**,刀鋒邊緣不能接之前忍龍3的存檔。

關於刀鋒邊緣和忍龍3的具體區別看這裡吧。

最簡單的分辨就是你在原地按住y不放,忍龍3不管你按多久還是一個重刀打出去,刀鋒則是可以蓄力的按住1秒以上後渾身發光,和前兩代那樣的蓄力攻擊,至於能蓄力幾段就看**等級了,1級的**只能蓄一段,以此類推,最高可蓄力3段。

刀鋒邊緣第1關的第1個存檔點可獲得猛禽爪,忍龍3則必須靠dlc才能得到爪子。

雙刀到第5關才有。

還有karma分數刀鋒一開始就有,你按選擇鍵開啟選單,刀鋒邊緣可以用karma分數升級**等級和購買技能。

刀鋒邊緣第2關到達第一個存檔點會獲得破魔烈風刃的新忍術,忍龍3則沒有,全程只有一個火炎龍忍術。

刀鋒邊緣第2關打完後刀鋒邊緣會進入綾音關卡,操作綾音來打,忍龍3則沒有。

17樓:黑巖醬

3代沒有章節挑戰,最簡單的方法就是進入遊戲時候看看有沒有razor『s edge。有的話就是刀鋒 刀鋒比3好玩,3就是半成品試玩版。**還有一些技能要收集金甲蟲才能獲得 雙刀要劇情獲得。

發紅俗稱紅手,是要殺敵斷骨一定數量才能出現。

區分大多了 **多了,斷骨系統也改了 忍法也不是單一的全屏火焰龍。有風忍法還有黑球。加入三個妹子 通關以後可以在章節挑戰以後用。

忍龍3與刀鋒邊緣相比哪個更好白金

18樓:虛情假意的溫

玩過兩作對比下,刀鋒邊緣好多了。

1、2代的斷肢系統以及必殺ot系統迴歸。

2、敵人的進攻慾望強了很多,難度上了很大的一個檔次,有2代**摔手柄的感覺。

3、斷骨系統沒那麼蛋疼了,忍術發動和3代一樣但是威力和範圍沒那麼逆天了。

4、**和忍術升級系統迴歸,飛燕,踩頭,斷頭摔都要技能點買了。

5、有3個mm關卡加入。

總的來說玩過刀鋒邊緣後就發覺忍龍3就是個demo,刀鋒才是完全版了。雖然不及2代經典,但相當值得一玩。

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