3ds max對電腦配置的要求是什麼,最低要求呢

時間 2021-09-02 20:22:32

1樓:匿名使用者

(1)作業系統

作業系統為windows98/me/2000/xp/win7 32位 64位。另外還必須安裝ie,否則無法安裝3dmax的主程式。

(2)cpu

intel或amd的相容cpu,至於哪個品牌更適合作圖,自然是仁者見仁,智者見智了。3dmax完全支援多處理器系統(推薦使用奔騰4處理器),在奔騰4處理器中3smax可顯示出更高的品質。

(3)記憶體和硬碟

需要至少256mb實體記憶體和600mb硬碟空間,在製作場景的過程中,越複雜的場景需要的記憶體空間就越多(推薦使用512mb記憶體)

(4)顯示卡

顯示卡的好壞將直接影響效果圖的渲染速度和渲染質量。要支援opengl和direct3d硬體加速。

支援direct3d硬體加速的 顯示卡必須提供16mb以上的板載視訊記憶體。要得到最佳效果,應選用硬體支援的opengl3d加速顯示卡,並確保安裝了該顯示卡配套的opengl的驅動程式。

學3dmax對電腦配置要求 5

2樓:陝西新華電腦學校

基礎要配合使用ps,cad一、3dmax概況3dmax(3d studio max)是目前世界上應用最廣泛的三維建模、動畫、渲染軟體,廣泛應用於影視動畫、建築設計、廣告、遊戲、科研等領域。3dmax 在中國十分流行,是使用最普遍的軟體。 3dmax 可以說是遊戲開發的老大,其在cs、星際爭霸、魔獸爭霸、傳奇、盟軍敢死隊、古墓美影、等遊戲中都立下了汗馬功勞,最新的幾版軟體對遊戲方面的功能也是大大加強。

二、關於中英文版本的問題3dmax直到版本7.0才開始出中文官方版本,所以總體來說無論是網路還是書籍方面的資料,多數都是英文介面的,使用英文版本的使用者群也相對龐大得多,所以建議大家儘量學習英文版本的3dmax軟體。這樣在以後學習當中,上手新版本及學習國外的資料,以及學習3dmax的外掛都會相對輕鬆一些。

當然,也不反對大家學習中文版的軟體,對國人來講,畢竟漢字更容易接受,軟體上手會快一些,並且中文版本的資料也已經不少,並且相信也會越來越豐富的。三、如何學3dmax對於自學的初學者來說,學習3dmax這樣龐大複雜的軟體,是一個相當大的挑戰。要比學習其它的平面、網頁等設計軟體困難得多。

初學者沒有目標、沒有步驟的學習往往既走彎路,又找不到方向,往往學了一陣以後信心很受打擊,發覺除了會做例子以外,不知道怎麼應用。所以,學習3dmax軟體之前,最好先確立目標,知道自己要做什麼,有針對性的學習。

3樓:匿名使用者

如果大家想學習3d建模,這個對電腦的要求配置還是比較高的,如果大家想做建模或者設計,我個人建議用桌上型電腦,桌上型電腦的效能只要你的配置到位,還是非常的牛叉的,而筆記本不行,筆記本**貴,但是在真正用的時候,還不如比它便宜一半的桌上型電腦,當然很多人希望筆記本的行動式方便,那就搞個大蘋果。要不然的話,就用桌上型電腦。因為建模對顯示卡記憶體,都有很高的要求,還有渲染,所以弄一臺像樣的桌上型電腦是很有必要的。

我認識很多想要做3d建模的小夥伴,剛開始雄心勃勃的想學這一行,從家裡化緣搞了一筆資金,然後整了一臺高配電腦,磨拳霍霍的準備在3d行業大幹一場,然後對自己說,先打一場遊戲吧,這麼高配置的電腦,玩遊戲肯定爽歪歪,然後玩啊玩,後來就忘了這臺電腦是用來學習3d建模的,最後這種高配電腦,非常悽慘的淪落為了一臺高階遊戲機。

我以前寫過電腦配置的文章,但是大家看的都暈頭晃腦的,我寫的再好,只能顯得我專業,但是對大家真沒什麼用,你們看的一個腦袋兩個大的,多給大家添堵,我就想著怎麼解決大家的問題,我在某寶上找了一個相關的機型配置,還是比較合適做3d建模的朋友的,下面我開始給大家貼圖了,簡單方便實用。

(1)總體瞭解這個級別的配置,配出來5千左右。

(2)      主流配置說明:

(3)超級硬碟:

(4)有一顆強大的處理器,才能打造一種穩定的速度:許多人都不明白,3d對電腦要有什麼樣的要求,首先我們要先明白,我們在建模 材質,打燈光,渲圖的時候,3d需要什麼。就這一點很多人都混淆了,網上的觀點有很多的說法,有的說建模耗顯示卡,渲染圖耗cpu,有的說建模耗記憶體,有的說出圖耗顯示卡,總之各種說法都不一樣。

下面我給大家糾正下:

1.建模耗顯示卡,同時也需要記憶體,不過兩者而言,我們更需要的是顯示卡,因為現在的臺式或者一體機,還有筆記本他們的記憶體都2g或者4g,對於我們而言已經足夠了,如果不是特大場景,對記憶體是沒有要求的,為什麼說顯示卡很重要呢,那麼我就舉的例子,好顯示卡可以玩高畫質高特效的遊戲,低顯示卡只能玩低特效低畫質的遊戲,這是對同款遊戲而言,同樣對於模型而言,道理一樣,好顯示卡可以做大場景的模型,不會因為隨著的模型的增大越來越卡。而我們看顯示卡的不光要看顯示卡的型號,同時也要看顯示卡的幾個資料,首先我們要看的是流處理器數量和視訊記憶體寬頻型別,這兩個資料對我們大型場景建模很有幫助,當然資料是越大越好;其實就是顯示卡和記憶體的連線率,如果一個好的顯示卡配置了低的記憶體,是沒用,反之也是一樣,所以好顯示卡自然要配置高記憶體,這樣顯示卡對圖形的處理能力才能提高。

2.3d建模我們需要n卡不是a卡,大家都很有疑問,為什麼不是a卡,a卡適合作圖才對,沒錯a卡是適合作圖,但是他並不適用於3d,因為autodesk公司,只支援n卡,因為幾年釋出的3d2012 2013 2014都支援gpu渲染也就是顯示卡渲染,支援的n卡渲染,雖然顯示卡渲染目前不完善,但是用顯示卡渲染必將在未來幾年成為主流,顯示卡渲染可以大大減少渲染時間,對於高精度的圖來說是一大福利,所以我們需要n卡。但是n卡也分兩種,首選是n卡中的q系列顯示卡,那是專業作圖顯示卡,其次是遊戲顯示卡,如果有能力就買q系列顯示卡,沒能力就買遊戲顯示卡,遊戲作圖兩不誤。

3.大場景對顯示卡的選擇,許多人都不知道,做大場景需要什麼價位的顯示卡,如果高階顯示卡就是浪費,買低端顯示卡也是浪費,買中端顯示卡不知道行不行,那我就給大家說說,其實我們做3d對顯示卡的要求不低於對3d大型單機遊戲的要求,我們需要的是中端以上的顯示卡就可以了,執行大型場景畫面是流暢的。沒必要買高階顯示卡,而中端顯示卡我們只需要現在市場上gt650d5的就可以,無論玩遊戲還是作圖都無壓力,大約能夠撐起250m左右的大型場景了,300m的也可以,不過能可能有點小卡。

4.渲染需要cpu,和顯示卡無關係。現在許多人對cpu的選擇很迷茫,在渲染圖的時候一個好的cpu可以大量減少時間。

4樓:大赫慈雅容

看版本的啊。老版本低一些,不過相對來講對電腦要求還是挺高的。

5樓:靳葉運碧萱

要求顯示卡和處理器要高,一般最好顯示卡1080,顯示卡i7

6樓:

12以下的版本一般記憶體要有1g,視訊記憶體要有1g

7樓:奕望仁惜蕊

進入軟體要求不高,模型越複雜對電腦要求越高,像渲染動畫那樣都需要多臺伺服器一起搞了。

8樓:匿名使用者

低版本3dmark 沒有問題

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