位寬與頻寬的區別,視訊記憶體位寬和視訊記憶體頻寬有什麼區別?哪個玩遊戲最重要

時間 2022-02-23 00:55:23

1樓:

1、位寬 :視訊記憶體位寬是視訊記憶體在一個時鐘週期內所能傳送資料的位數,位數越大則瞬間所能傳輸的資料量越大,這是視訊記憶體的重要引數之一。目前市場上的視訊記憶體位寬有64位、128位和256位三種,人們習慣上叫的64位顯示卡、128位顯示卡和256位顯示卡就是指其相應的視訊記憶體位寬。

2、頻寬:又叫頻寬,是指在固定的的時間可傳輸的資料數量,亦即在傳輸管道中可以傳遞資料的能力。在數字裝置中,頻寬通常以bps表示,即每秒可傳輸之位數。

在模擬裝置中,頻寬通常以每秒傳送週期或赫茲hertz (hz)來表示。頻寬對基本輸出入系統 (bios ) 裝置尤其重要,如快速磁碟驅動器會受低頻寬的匯流排所阻礙。

3、位寬是指資料傳輸道路的寬度,頻寬則是指每個時鐘傳輸的資料量,兩者可以換算,頻寬=位寬x頻率除以8,比如位寬是256位,頻率為2000mhz的顯示卡頻寬是:256x2000*8=64gbp/s。

2樓:匿名使用者

我覺得這樣更容易理解:

1、位寬

一輛汽車,一個載重5噸,另一個載重10噸,這個5或10是汽車理論上的最高載重量,實際運輸中,低於這個值可以,但絕對不允許超載。汽車的這個載重能力是在汽車設計、生產過程中就確定的,它代表該型汽車的裝載能力,且不能再更改。——我們把汽車的這個載重能力可以理解 為「位寬」。

舉個記憶體的例子:

記憶體的位寬是指記憶體條上的晶片位寬,不論這個條有8或16個晶片(顆粒),這個位寬是固定的。那麼這個晶片位寬是怎麼確定下來的?是由晶片內部的一個儲存單元的容量決定的。

如果記憶體晶片的一個儲存單元存放了8個位元(bit),那麼我們 就可以說該晶片是8位晶片,由8位晶片封裝的記憶體模組我們就成為8位的記憶體。

實際上,一個儲存單元並不是僅僅可以放8個位元,也可以放4個或16個。也就是說,記憶體條的位數是可以設計成不同規格的。一般地,記憶體條的位數有4位、8位、16位三種。

而桌上型電腦一般使用的是8位的晶片。

cpu訪問記憶體的最小單位是一個儲存單元(=8位=1byte=一個英文字母=半個漢字)。但cpu訪問記憶體的基本單位卻是一個物理bank(64bit),也就是記憶體需要一次性組織起8個儲存單元才能滿足cpu的需要。所謂一個物理bank正好是cpu到記憶體的資料通道的位寬(64bit).

也就是說,儘管記憶體的晶片位寬是8bit,但記憶體的介面位寬一定是64bit。——如果把整個記憶體模組看成一輛汽車,它的載重量就是64bit.

不過需要說明的是:記憶體控制器位於北橋的時代,cpu到記憶體的通道是被北橋分割成了兩段的——cpu到北橋前端匯流排的位寬是64bit,而北橋到記憶體的通道位寬卻是16bit和32bit的,兩者不一致。

位寬的概念還涉及到處理器、作業系統、顯示卡。

cpu和操作分為兩類:32位和64位。顯示卡有64位、128位、256位。這些都是指的位寬。

32位就是一次性處理資料的能力是32bit,以此類推。

2、頻寬

一輛汽車,除了載重量還有速度啊,你的載重量雖大,但如果你的速度慢,單位時間裡你運輸的量未必趕得上載重雖小但速度快的那輛汽車。

汽車的這個速度可以理解成電子系統中的頻率或時鐘週期。

還是拿記憶體來說,同樣位寬的記憶體晶片做成的記憶體條,但你的晶片體質不同啊,有的1333mhz,有的2400mhz,那可能會造成同樣單位時間裡交換的資料量不同。

簡單說,把「頻率」考慮進去,就有了「頻寬」的概念。

3、結論

頻寬與位寬和頻率相關,且與兩者成正比:位寬越大,頻寬越大;頻率越高,頻寬越大。頻寬大,意味著單位時間裡交換的資料量越大。

3樓:

寬位是指資料傳輸道路的寬度,頻寬則是指每個時鐘傳輸的資料量,兩者可以換算,頻寬=寬位x頻率除以8,比如寬位是256位,頻率為2000mhz的顯示卡頻寬是:256x2000*8=64gbp/s。

4樓:匿名使用者

寬頻頻寬位寬都是說的寬度不是長度 單位是cm cm知道嗎?冠軍足球經理

5樓:匿名使用者

如256 512 稱為位。

頻寬,主要是指上網所用網線大小

顯示卡的頻寬和位寬是什麼意思?

6樓:匿名使用者

視訊記憶體位寬是視訊記憶體在一個時鐘週期內所能傳送資料的位數,位數越大則瞬間所能傳輸的資料量越大,這是視訊記憶體的重要引數之一。目前市場上的視訊記憶體位寬有64位、128位和256位三種,人們習慣上叫的64位顯示卡、128位顯示卡和256位顯示卡就是指其相應的視訊記憶體位寬。視訊記憶體位寬越高,效能越好**也就越高,因此256位寬的視訊記憶體更多應用於高階顯示卡,而主流顯示卡基本都採用128位視訊記憶體。

大家知道視訊記憶體頻寬=視訊記憶體頻率x視訊記憶體位寬/8,那麼在視訊記憶體頻率相當的情況下,視訊記憶體位寬將決定視訊記憶體頻寬的大小。比如說同樣視訊記憶體頻率為500mhz的128位和256位視訊記憶體,那麼它倆的視訊記憶體頻寬將分別為:128位=500mhz*128∕8=8gb/s,而256位=500mhz*256∕8=16gb/s,是128位的2倍,可見視訊記憶體位寬在視訊記憶體資料中的重要性。

顯示卡的視訊記憶體是由一塊塊的視訊記憶體晶片構成的,視訊記憶體總位寬同樣也是由視訊記憶體顆粒的位寬組成,。視訊記憶體位寬=視訊記憶體顆粒位寬×視訊記憶體顆粒數。視訊記憶體顆粒上都帶有相關廠家的記憶體編號,可以去網上查詢其編號,就能瞭解其位寬,再乘以視訊記憶體顆粒數,就能得到顯示卡的位寬。

這是最為準確的方法,但施行起來較為麻煩。

7樓:匿名使用者

1、位寬 :視訊記憶體位寬是視訊記憶體在一個時鐘週期內所能傳送資料的位數,位數越大則瞬間所能傳輸的資料量越大,這是視訊記憶體的重要引數之一。目前市場上的視訊記憶體位寬有64位、128位和256位三種,人們習慣上叫的64位顯示卡、128位顯示卡和256位顯示卡就是指其相應的視訊記憶體位寬。

2、頻寬:又叫頻寬,是指在固定的的時間可傳輸的資料數量,亦即在傳輸管道中可以傳遞資料的能力。在數字裝置中,頻寬通常以bps表示,即每秒可傳輸之位數。

在模擬裝置中,頻寬通常以每秒傳送週期或赫茲hertz (hz)來表示。頻寬對基本輸出入系統 (bios ) 裝置尤其重要,如快速磁碟驅動器會受低頻寬的匯流排所阻礙。

3、位寬是指資料傳輸道路的寬度,頻寬則是指每個時鐘傳輸的資料量,兩者可以換算,頻寬=位寬x頻率除以8,比如位寬是256位,頻率為2000mhz的顯示卡頻寬是:256x2000*8=64gbp/s。

8樓:惡瘋子

視訊記憶體頻寬=視訊記憶體頻率x視訊記憶體位寬/8

視訊記憶體位寬是視訊記憶體在一個時鐘週期內所能傳送資料的位數做個比喻就是:位寬好比馬路的平整度、寬窄,它越大,它上面跑的車就可以跑得越快;高速公路上的車總比在鄉間小道上跑的要快吧?

頻率好比車本身的效能,奧迪tt和二八加重在在同一條高速上飆車,你說誰跑得快?

頻寬就是綜合成績了。

視訊記憶體位寬和視訊記憶體頻寬有什麼區別?哪個玩遊戲最重要?

9樓:浮生夢魘

視訊記憶體頻寬的計算公式為:視訊記憶體頻寬=視訊記憶體頻率×視訊記憶體位寬/8 這樣你就明白道理了吧?位寬只是頻寬中的一個因素。

視訊記憶體頻寬是指顯示晶片與視訊記憶體之間的資料傳輸速率,它以位元組/秒為單位。視訊記憶體頻寬是決定顯示卡效能和速度最重要的因素之一

10樓:斯丹翠

視訊記憶體位寬是視訊記憶體在一個時鐘週期內所能傳送資料的位數,位數越大則瞬間所能傳輸的資料量越大,這是視訊記憶體的重要引數之一.目前市場上的視訊記憶體位寬有64位、128位和256位三種,更高的還有專業顯示卡的512的,大家習慣上叫的64位顯示卡、128位顯示卡和256位顯示卡就是指其相應的視訊記憶體位寬.視訊記憶體位寬越高,效能越好**也就越高,因此256位寬的視訊記憶體更多應用於高階顯示卡,而主流顯示卡基本都採用128位視訊記憶體.

視訊記憶體頻寬籠統點說就是每秒能通過的資料量,好比公路的行車道.視訊記憶體頻寬=視訊記憶體頻率x視訊記憶體位寬/8,那麼在視訊記憶體頻率相當的情況下,視訊記憶體位寬將決定視訊記憶體頻寬的大小.比如說同樣視訊記憶體頻率為500mhz的128位和256位視訊記憶體,那麼它倆的視訊記憶體頻寬將分別為:

128位=500mhz*128∕8=8gb/s,而256位=500mhz*256∕8=16gb/s,是128位的2倍,可見視訊記憶體位寬在視訊記憶體資料中的重要性.對遊戲來說,兩者都不可少

11樓:竘堈撩膌胸滄汚

同頻率同型別的視訊記憶體自然還是位寬比較影響效能,而實際上顯示卡的頻寬是受多個條件的影響的,所以最終的效果還是取決於視訊記憶體頻寬。

12樓:匿名使用者

這個還是位寬比較重要了。。它的大小取決於圖形處理的速度。一般視訊記憶體都要不位寬大。

記憶體條的效能指標中的資料位寬和頻寬的區別

13樓:匿名使用者

資料位寬是指:記憶體同時傳輸的位數,以「bit」為單位

資料頻寬是指:記憶體的資料傳輸速率

顯示卡視訊記憶體位寬和視訊記憶體容量的區別和作用

14樓:程亦澈

1、視訊記憶體的容量決定了能夠緩衝的遊戲的資料,影響到的主要效果就是雙開或者多開3d網遊客戶端的時候保證幀數不會因為視訊記憶體的不足很低,或者是玩「3d」模式的遊戲,現在很多遊戲都支援「3d」模式了,但是根據「3d」畫面的成像原理,需要的視訊記憶體至少是「2d」模式的兩倍,再有就是多屏顯示,螢幕越多代表會顯示的解析度就越高,解析度越高就意味著需要處理的畫面資料越多,這些資料都需要視訊記憶體來儲存,而視訊記憶體不足最直接的現象就是畫面幀數非常低,一直很低,不想因為gpu或者cpu效能不足的部分畫面幀數**現象。

2、視訊記憶體位寬的作用是將視訊記憶體中的資料交給顯示卡的一個通道,如果視訊記憶體位寬不足的現象的是在搞解析度的情況下畫面出現分層現象,或者是幀數非常的低,原因是顯示卡核心無法得到充足的資料來計算,然後顯示卡核心就會閒置將可現實的幀數平均話,這樣畫面顯示就會出現卡的現象。 如果視訊記憶體位寬不足,可以選擇較小的解析度顯示,這樣就可以滿足正常的現實需求了,如果24寸以上的大螢幕,建議選擇視訊記憶體位寬在256位的顯示卡合適。例如支援1920*1080的畫面至少需要128位的視訊記憶體位寬才可以。

3、無論視訊記憶體怎麼改變,出發點都是因為對頻寬的不斷渴求,視訊記憶體頻寬一直是顯示卡一個很難攻破的瓶徑所在,視訊記憶體位寬在另一個方面決定了視訊記憶體頻寬的效能,視訊記憶體頻寬是指圖形晶片與視訊記憶體之間一次可讀入的資料傳輸量,它是決定顯示卡效能和速度的主要因素,其計算公式為:視訊記憶體頻寬=工作頻率×視訊記憶體位寬/8。以radeon 9600和radeon 9600se為例,二者的視訊記憶體頻率都為400mhz,radeon 9600的位寬為128bit,其頻寬就為400×128/8=6.

4g/s,而radeon 9600se的位寬只有64bit,其頻寬也只有400×64/8=3.2g/s。從這裡我們很清楚的看到,視訊記憶體位寬對視訊記憶體的頻寬起著舉足輕重的作用,因為在相同頻率下,64位視訊記憶體的頻寬只有128位視訊記憶體的一半(理論上,相同頻率下的64位顯示卡效能只有128位顯示卡的一半),當遇到大量畫素渲染工作時,因為視訊記憶體位寬的限制會造成視訊記憶體頻寬的不足,最直接的後果就是導致傳輸資料的擁塞,速度明顯下降,這也就是為什麼radeon 9600se的效能無法與radeon 9600相提並論的原因,所以大家在選擇顯示卡的時務必要關注視訊記憶體位寬的大小。

然而無論視訊記憶體位寬,還是視訊記憶體容量,最終決定效能的是視訊記憶體顆粒的品質和規格,現在市面的視訊記憶體顆粒分gddr3和gddr5:gddr3和gddr5比效能差上一倍,可以這樣理解,視訊記憶體頻寬翻倍,顯示核心能更好地發揮,就像cpu的雙通道記憶體一樣,不過在顯示卡這塊上面視訊記憶體頻寬的提升對顯示核心的效能發回來說更明顯,相同核心下gddr5視訊記憶體的顯示卡一般能比gddr3現存的效能領先30%吧而什麼樣在顯示卡才能使用gddr5的視訊記憶體顆粒是由顯示卡的gpu裡面的視訊記憶體控制器決定的,在這個方面a卡要比n的技術成熟很多。

這也是a卡便宜的原因,因為如果使用比較低的gddr3顆粒為了保證和gddr5顆粒的顯示卡相同的效能就必須增加視訊記憶體位寬,也就是說明視訊記憶體位寬要大出一倍才可以,而視訊記憶體位寬直接決定了顯示卡的pcb板的面積的大小和生產成本,發熱量也會大一些。

由於amd參與了gddr5的開發,具備一定的優勢,優先普及了gddr5,這樣節約了製造顯示卡pcb板的成本和顯示卡上線路板的走線難度,而達到了相同的效果。當然視訊記憶體顆粒和視訊記憶體位寬同樣兼備的話效能不知道能翻多少倍了。決定顯示卡的核心效能是,匯流排位寬和核心頻率,決定了顯示卡的真能能吞吐資料的總量,視訊記憶體頻率*匯流排頻寬(視訊記憶體位寬)=頻寬(本質效能)

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