0x0149372a指令引用的「0x0150391c」記憶體,不能「read」,為何故障

時間 2022-03-17 13:10:13

1樓:幻黑藍魔

你好,這是記憶體錯誤指令。這是正常現象,大部分機器在玩大型遊戲都會有。

2樓:吳正巨集

重灌 一下系統就可以了。

3樓:廣東

記憶體不足呀!

記憶體條現在開始平誼了,電腦要不斷地升級,才能趕在形勢,2g的記憶體條也平誼了,每條大概¥200.00,記憶體量越大電腦的速度也就越快,建議你記憶體要4g。

記憶體條的牌子不同,不管容量大小都就不能混在一起用,效能指標不一至,不相容。

記憶體的效能指標

評價記憶體條的效能指標一共有四個:

(1) 儲存容量:即一根記憶體條可以容納的二進位制資訊量,如目前常用的168線記憶體條的儲存容量一般多為32兆、64兆和128兆。 而ddrii3普遍為1gb到2gb。

(2) 存取速度(儲存週期):即兩次獨立的存取操作之間所需的最短時間,又稱為儲存週期,半導體儲存器的存取週期一般為60納秒至100納秒。

(3) 儲存器的可靠性:儲存器的可靠性用平均故障間隔時間來衡量,可以理解為兩次故障之間的平均時間間隔。

(4) 效能**比:效能主要包括儲存器容量、儲存週期和可靠性三項內容,效能**比是一個綜合性指標,對於不同的儲存器有不同的要求。

建議你用ddr3,優勢是:

(1)功耗和發熱量較小:吸取了ddr2的教訓,在控制成本的基礎上減小了能耗和發熱量,使得ddr3更易於被使用者和廠家接受。

(2)工作頻率更高:由於能耗降低,ddr3可實現更高的工作頻率,在一定程度彌補了延遲時間較長的缺點,同時還可作為顯示卡的賣點之一,這在搭配ddr3視訊記憶體的顯示卡上已有所表現。

(3)降低顯示卡整體成本:ddr2視訊記憶體顆粒規格多為16m x 32bit,搭配中高階顯示卡常用的128mb視訊記憶體便需8顆。而ddr3視訊記憶體顆粒規格多為32m x 32bit,單顆顆粒容量較大,4顆即可構成128mb視訊記憶體。

如此一來,顯示卡pcb面積可減小,成本得以有效控制,此外,顆粒數減少後,視訊記憶體功耗也能進一步降低。

(4)通用性好:相對於ddr變更到ddr2,ddr3對ddr2的相容性更好。由於針腳、封裝等關鍵特性不變,搭配ddr2的顯示核心和公版設計的顯示卡稍加修改便能採用ddr3視訊記憶體,這對廠商降低成本大有好處。

目前,ddr3視訊記憶體在新出的大多數中高階顯示卡上得到了廣泛的應用。 現在許多低端的顯示卡也有采用ddr3視訊記憶體的

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1111我我我 1 記憶體條壞了 二手記憶體情況居多 2 使用了有質量問題的記憶體。3 記憶體插在主機板上的金手指部分灰塵太多。4 使用不同品牌不同容量的記憶體,從而出現不相容的情況。5 超頻帶來的散熱問題。你可以使用memtest 這個軟體來檢測一下記憶體,它可以徹底的檢測出記憶體的穩定度。如何解...