無線滑鼠上的dpi是什麼作用,滑鼠上面的「DPI」鍵有什麼用?

時間 2022-05-29 20:35:11

1樓:匿名使用者

精度dpi這種概念還不能更加準確唯一的表示滑鼠的精度。比如,每英寸點數中的「點」,在螢幕上並不是不變的。他受到解析度等因素的影響,所以並不是唯一對應螢幕上的畫素點。

有可能這個點是4個畫素,也有可能是1個畫素。這就是因為dpi的概念中牽扯到了顯示器上的變化。比較科學和受到公認的新標準是用cpi來表示滑鼠精度。

這種概念的解釋是:每英寸滑鼠取樣次數。明白講,就是滑鼠移動一英寸,滑鼠自己能夠從移動表面上採集到多少個點的變化。

這種屬性完全關乎於滑鼠自己的效能,不再牽扯到顯示器的問題。所以,可以更準確,不變的反應出滑鼠的精度。但是由於大多數滑鼠生產商已經適應了dpi的稱呼方式。

所以生產環節大部分還延續dpi的指標表示方式。

遊戲表現

當我們需要滑鼠在螢幕上移動一段固定的距離時,高dpi的滑鼠所移動的物理距離會比低dpi滑鼠要短。前者可以對更小的操作在最快的時間裡作出反映。這一點在fps遊戲中顯得非常重要。

高手為了追求射擊時的最大穩定性,通常將滑鼠速度的預設值調得相當低。當需要突然急轉身的時候,400dpi就會比800dpi多用去一倍的物理位移,從而容易將第一時間擊斃敵人的機會錯過。也許你要問,把滑鼠加速開大一些不就可以解決問題了嗎?

是的,這樣沒錯。雖然物理移動距離縮短了,但損失的卻是定位的精度。如果滑鼠移動的物理點對應著螢幕上的邏輯點,原本一個物理點與一個邏輯點相對應,在開啟加速的影響下,指標為了跟上滑鼠的移動速度,就會將一部分邏輯點忽略掉。

於是就變成了一個物理點可能要對應多個邏輯點,精度自然就降低了。所以高dpi的優勢就體現在瞬間加速的同時一樣可以提供近乎完美的精度,而低dpi滑鼠是無論如何做不到這一點的。如果你是一名對滑鼠要求很高的fps玩家,選擇一款高dpi的滑鼠就很有必要了。

如果非要給dpi定義為精度的話,那麼在快速移動中,高dpi的滑鼠的定位精度一定會大於低dpi的滑鼠。但是滑鼠的dpi也並不是一成不變的,它不會一直保持著高達800的dpi指標。當滑鼠的移動速度較緩慢時,此時dpi的值就會變的很低。

當移動速度加快時,dpi值也會隨之增高。也就是說dpi和滑鼠的移動速度成正比。這一切都是靠光學感測器對移動速度作出的準確判斷。

所以,dpi的高低對於製圖領域來講基本上毫無意義,但在激烈的fps遊戲中,高dpi無疑會帶給你更多的勝算。現在很多的滑鼠都已經達到了4000dpi甚至6000dpi,並且還有切換dpi的功能,能夠主動切換dpi.像微軟,羅技,雷蛇,雷柏等品牌推出了眾多的高dpi滑鼠,相信這些滑鼠可以讓fps玩家們體會到更多的遊戲樂趣!

2樓:書猶藥

滑鼠移動相同的距離而螢幕上的滑鼠箭頭移動的距離不一定相同,是可以調節的。這個dpi鍵就起到了這個作用,按一下可以使滑鼠箭頭速度變快或變慢,再按一下恢復到原來的速度。

3樓:it風雲說

滑鼠的dpi是什麼?越高就越好嗎?

4樓:匿名使用者

增加或者減少滑鼠速度。

滑鼠上面的「dpi」鍵有什麼用?

5樓:

滑鼠上的dpi的作用:

用於調節滑鼠的速度。dpi越高,滑鼠在滑鼠墊上劃過同樣的距離,滑鼠指標在螢幕上走過的路徑越長。

調節方法:

點選一次該按鍵,即可調整為下一檔dpi;

關於滑鼠dpi:

滑鼠dpi(解析度)是指滑鼠的定位精度,單位是dpi或cpi,指滑鼠移動中,每移動一英寸能準確定位的最大資訊數。

當我們把滑鼠向左移動一英寸時,400dpi的滑鼠會向計算機發出400次「左移」訊號,而800dpi的滑鼠就傳送800次。做個假設,我們把滑鼠移動1/800英寸,那麼800dpi的滑鼠會向計算機傳送一次移動訊號,而400dpi的滑鼠卻沒有反應,我們必須再移動1/800英寸它才會傳送移動訊號。簡單的說,800dpi的滑鼠在移動開始階段會比400dpi的滑鼠反應快些。

800dpi和400dpi的滑鼠只是在顯示器解析度高的情況下效能差異才會表現得明顯一點。

6樓:it風雲說

滑鼠的dpi是什麼?越高就越好嗎?

無線滑鼠上的一個什麼dpi的東西什麼意思,怎麼用 5

7樓:蘇嘉愛娛樂

dpi引數,指的是滑鼠在桌面上移動1英寸的距離的同時,滑鼠游標能夠在螢幕上移動多少「點」。

其實dpi這種概念還不能更加準確唯一的表示滑鼠的精度。比如,每英寸點數中的「點」,在螢幕上並不是不變的。他受到解析度等因素的影響,所以並不是唯一對應螢幕上的畫素點。

有可能這個點是4個畫素,也有可能是1個畫素。這就是因為dpi的概念中牽扯到了顯示器上的變化。

比較科學和受到公認的新標準是用cpi來表示滑鼠精度。這種概念的解釋是:每英寸滑鼠取樣次數。明白講,就是滑鼠移動一英寸,滑鼠自己能夠從移動表面上採集到多少個點的變化。

使用:當我們需要滑鼠在螢幕上移動一段固定的距離時,高dpi的滑鼠所移動的物理距離會比低dpi滑鼠要短。高dpi的滑鼠,往往只需要移動很小一點距離,就能夠將游標從螢幕的一側邊緣移動到螢幕的另一邊。

而低dpi的滑鼠,完成這一操作,往往需要移動超過高dpi滑鼠數倍的距離。

擴充套件資料

滑鼠cpi和dpi之間區別:

對於滑鼠的解析度,有些品牌滑鼠用「dpi」這個單位表示,有些則用 「cpi」來表示,一般滑鼠cpi和dpi的實際值是不相同,但是顯示數值可能一樣。dpi是dots per inch的縮寫,意思是每英寸的畫素數。cpi是count per inch的縮寫,意思是每英寸的取樣率。

關於滑鼠cpi和dpi之間區別,例如一個滑鼠的cpi值為400,那麼它向右移動一英寸會發出400次向右訊號,如果電腦每收到一次訊號就會讓游標移動兩個點,那麼這個滑鼠在這臺電腦上的dpi為800。

不少廠家在開發產品的時候會預設其每次位移訊號對應移動一個點,按照以上的例子來說,向右移動一英寸會發出400次向右訊號,如果電腦每收到一次訊號僅僅就會讓游標移動一個點,也就是說,dpi相應的只移動了400。實際上,這裡的dpi是誤用了。

8樓:山東省飛飛

dpi就是滑鼠的靈敏度調節,dpi代表著滑鼠鐳射頭的掃描速度,也就是常說的幀速。高的dpi只能說是可以適應更大的顯示器,或者在更光滑的滑鼠墊上使用,並不是說越高越好。

dpi越高,滑鼠的靈敏度就越高,控制難度也就越大。這個dpi的調整要符合個人使用習慣,看自己能操縱多快的滑鼠速度。對fps遊戲來講,滑鼠速度越快,定位的難度也就越大!

9樓:匿名使用者

調節滑鼠指標移動速度的!怎麼用每個滑鼠都不同,一般是按一下就調節了!

10樓:宙斯核彈

按一下會調節滑鼠指標的移動速度,當然不仔細感覺不容易發覺指標變快還是變慢的,對玩fps遊戲比較有用。

無線滑鼠和鍵盤的dpi是什麼

11樓:匿名使用者

dpi是一個表示滑鼠精度的硬體指標,dpi值越低,滑鼠指標在螢幕上的移動也就越慢。反過來,dpi值越高就移動得越快。當使用較低的dpi時,例如400,它能給你提供最好的精度。

這個值可以依靠修改滑鼠驅動或軟體(遊戲)的設定來改變,但其中最基本、最細微的變化只能是游標在螢幕上移動1個畫素。我們下面就討論1個畫素變化的情況。 而滑鼠必須移動的最小的距離,是dpi的倒數。

假設滑鼠一號是200dpi,那麼這個滑鼠就必須移動1/200英寸,此時螢幕上游標移動1個畫素。而另一隻800dpi的滑鼠二號,只須移動1/800英寸,游標就能移動1個畫素。 這是第一層意義上的精度差別,就是滑鼠對微小移動的響應能力。

當滑鼠二號移動了1/200英寸時,螢幕上游標可以移動4個畫素。其表現出的結果就是滑鼠二號的游標移動速度比滑鼠一號快4倍(這時候滑鼠本身的物理移動速度跟路程是一樣的)。

那麼在同樣的滑鼠移動距離下,dpi值低的滑鼠一號能不能獲得較高的游標的移動速度呢(注意,是游標的移動速度)?當然沒問題,驅動裡來個加速就行了。一次不是移動1個畫素,而是4個畫素,那麼它就能和滑鼠二號的游標移動速度一樣了。

但是新的問題又產生了,滑鼠一號本身快速移動的時候也許還看不出,可當慢速移動時,就會發現滑鼠在螢幕上的游標總是只能在4的倍數號的畫素上停留,游標在跳動著移動。這是第二層意義上的精度差別,就是滑鼠對螢幕畫素的操縱能力。 所以高dpi滑鼠,可以由小幅操作獲得高響應,並同時保持高度畫素的操縱能力。

許多老鼠的dpi值都在400到800之間。mx518擁有高達1600的dpi。通常情況下更高的dpi就意味著更精確,更敏感。

但是滑鼠擁有高的dpi並不意味著你要在那樣的dpi下使用,原理前文已經敘述過,高dpi會讓你的滑鼠變的過於靈敏,在滑鼠墊子上稍微移動一下,游標就可以橫跨整個螢幕,這當然並不是每個人都想看到的。所以你需要調節滑鼠預設的dpi值,你可以在滑鼠廠商提供的手冊或者**上得到如何修改的資料和修改滑鼠dpi值的最新且適合的驅動。

12樓:誠瑞工作室

首先說明一點,鍵盤沒有dpi這一說;滑鼠的dpi是每英寸點數,也就是滑鼠每移動一英寸指標在螢幕上移動的點數。比如400dpi的滑鼠,他在移動一英寸的時候,螢幕上的指標可以移動400個點。

13樓:匿名使用者

每英寸點數

與鍵盤無關

無線滑鼠的dpi是什麼意思

14樓:匿名使用者

精度dpi這種概念還不能更加準確唯一的表示滑鼠的精度。比如,每英寸點數中的「點」,在螢幕上並不是不變的。他受到解析度等因素的影響,所以並不是唯一對應螢幕上的畫素點。

有可能這個點是4個畫素,也有可能是1個畫素。這就是因為dpi的概念中牽扯到了顯示器上的變化。比較科學和受到公認的新標準是用cpi來表示滑鼠精度。

這種概念的解釋是:每英寸滑鼠取樣次數。明白講,就是滑鼠移動一英寸,滑鼠自己能夠從移動表面上採集到多少個點的變化。

這種屬性完全關乎於滑鼠自己的效能,不再牽扯到顯示器的問題。所以,可以更準確,不變的反應出滑鼠的精度。但是由於大多數滑鼠生產商已經適應了dpi的稱呼方式。

所以生產環節大部分還延續dpi的指標表示方式。

遊戲表現

當我們需要滑鼠在螢幕上移動一段固定的距離時,高dpi的滑鼠所移動的物理距離會比低dpi滑鼠要短。前者可以對更小的操作在最快的時間裡作出反映。這一點在fps遊戲中顯得非常重要。

高手為了追求射擊時的最大穩定性,通常將滑鼠速度的預設值調得相當低。當需要突然急轉身的時候,400dpi就會比800dpi多用去一倍的物理位移,從而容易將第一時間擊斃敵人的機會錯過。也許你要問,把滑鼠加速開大一些不就可以解決問題了嗎?

是的,這樣沒錯。雖然物理移動距離縮短了,但損失的卻是定位的精度。如果滑鼠移動的物理點對應著螢幕上的邏輯點,原本一個物理點與一個邏輯點相對應,在開啟加速的影響下,指標為了跟上滑鼠的移動速度,就會將一部分邏輯點忽略掉。

於是就變成了一個物理點可能要對應多個邏輯點,精度自然就降低了。所以高dpi的優勢就體現在瞬間加速的同時一樣可以提供近乎完美的精度,而低dpi滑鼠是無論如何做不到這一點的。如果你是一名對滑鼠要求很高的fps玩家,選擇一款高dpi的滑鼠就很有必要了。

如果非要給dpi定義為精度的話,那麼在快速移動中,高dpi的滑鼠的定位精度一定會大於低dpi的滑鼠。但是滑鼠的dpi也並不是一成不變的,它不會一直保持著高達800的dpi指標。當滑鼠的移動速度較緩慢時,此時dpi的值就會變的很低。

當移動速度加快時,dpi值也會隨之增高。也就是說dpi和滑鼠的移動速度成正比。這一切都是靠光學感測器對移動速度作出的準確判斷。

所以,dpi的高低對於製圖領域來講基本上毫無意義,但在激烈的fps遊戲中,高dpi無疑會帶給你更多的勝算。現在很多的滑鼠都已經達到了4000dpi甚至6000dpi,並且還有切換dpi的功能,能夠主動切換dpi.像微軟,羅技,雷蛇,雷柏等品牌推出了眾多的高dpi滑鼠,相信這些滑鼠可以讓fps玩家們體會到更多的遊戲樂趣!

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