通常所說的256顯示卡(128顯示卡),指的是顯示卡的「核心位寬」還是「視訊記憶體位寬」?謝謝

時間 2025-06-14 06:00:07

1樓:網友

是指視訊記憶體位寬。

視訊記憶體位寬是視訊記憶體在乙個時鐘週期內所能傳送資料的位數,位數越大則瞬間所能傳輸的資料量越大,這是視訊記憶體的重要引數之一。目前市場上的視訊記憶體位寬有64位、128位和256位三種,人們習慣上叫的64位顯示卡、128位顯示卡和256位顯示卡就是指其相應的視訊記憶體位寬。視訊記憶體位寬越高,效能越好**也就越高,因此256位寬的視訊記憶體更多應用於高階顯示卡,而主流顯示卡基本都採用128位視訊記憶體。

大家知道視訊記憶體頻寬=視訊記憶體頻率x視訊記憶體位寬/8,那麼在視訊記憶體頻率相當的情況下,視訊記憶體位寬將決定視訊記憶體頻寬的大小。比如說同樣視訊記憶體頻率為500mhz的128位和256位視訊記憶體,那麼它倆的視訊記憶體頻寬將分別為:128位=500mhz*128∕8=8gb/s,而256位=500mhz*256∕8=16gb/s,是128位的2倍,可見視訊記憶體位寬在視訊記憶體資料中的重要性。

顯示卡的視訊記憶體是由一塊塊的視訊記憶體晶元構成的,視訊記憶體總位寬同樣也是由視訊記憶體顆粒的位寬組成,。視訊記憶體位寬=視訊記憶體顆粒位寬視訊記憶體顆粒數。視訊記憶體顆粒上都帶有相關廠家的記憶體編號,可以去網上查詢其編號,就能瞭解其位寬,再乘以視訊記憶體顆粒數,就能得到顯示卡的位寬。

這是最為準確的方法,但施行起來較為麻煩。

相對應地,核心位寬是指顯示卡晶元與外部進行資料交換的介面位寬。無所謂哪個更重要,它們是要互相制約的,實際效能當然是就低不就高,不過顯示卡晶元比視訊記憶體顆粒要貴一些的,所以就**看,還是核心位寬更重要一些。但就目前的市場或技術水平而言,我們只談論位寬,很少提及核心位寬。

2樓:匿名使用者

視訊記憶體位寬是視訊記憶體在乙個時間週期內所能傳送資料的位數,位數越大則瞬間所能傳輸的資料量越大,這是視訊記憶體的重要引數之一。視訊記憶體位寬越高,效能越好**也就越高,因此256位寬的視訊記憶體更多應用於高階顯示卡,而主流顯示卡基本都採用128位寬。視訊記憶體頻寬=視訊記憶體頻率x視訊記憶體位寬/8,在視訊記憶體頻率相同的情況下,256位寬的顯示卡效能是128位寬顯示卡的兩倍,可見位寬的重要性。

顯示卡的視訊記憶體位寬是什麼意思?視訊記憶體位寬越大越好嗎?為什麼?

3樓:北緯自由行

視訊記憶體位寬是視訊記憶體在乙個時鐘週期內所能傳送資料的位數,位數越大則瞬間所能傳輸的資料量越大,在其它引數相同的情況下,視訊記憶體位寬越大,效能越強,主要原因在於:

視訊記憶體頻寬=視訊記憶體頻率x視訊記憶體位寬/8,那麼在視訊記憶體頻率相當的情況下,視訊記憶體位寬將決定視訊記憶體頻寬的大小。

對於同樣視訊記憶體頻率為500mhz的128位和256位視訊記憶體,視訊記憶體頻寬分別為:

128位=500mhz*128∕8=8gib/s,而256位=500mhz*256∕8=16gib/s,256位顯示卡的視訊記憶體頻寬是128位顯示卡視訊記憶體頻寬的兩倍。

顯示卡位寬與視訊記憶體的關係。

4樓:聶美媛張嫻

1.顯示卡位寬指的是視訊記憶體位寬,即視訊記憶體在乙個時鐘週期內所能傳送資料的位數,位數越大則還有瞬間所能傳輸的資料量越大。

2.視訊記憶體,也被叫做幀快取,作用是用來儲存顯示卡晶元處理過或者即將提取的渲染資料。如同計算機的記憶體一樣,視訊記憶體是用來儲存要處理的圖形資訊的部件。

衡量顯示卡效能的參考因素除了上面兩個之外,還包括頻率、視訊記憶體頻寬、流處理器。

1.頻率:頻率就是顯示卡處理資料的速度,是與gpu交換資料的速度,單位是ns或mhz,1ns=1000/1mhz,視訊記憶體的頻率越快,通道的數量越多,可以同時處理的資料量就越大,顯示卡的效能就越好。

2.視訊記憶體頻寬:視訊記憶體頻寬是指顯示晶元與視訊記憶體之間的資料傳輸速率,以位元組/秒為單位。視訊記憶體頻寬是決定顯示卡效能和速度最重要的因素之一。

3.流處理器:流處理器就是畫素渲染管線和頂點著色單元,也有叫sp單元的,作用就是處理由cpu傳輸過來的資料,處理後轉化為顯示器可以辨識的數碼訊號,當然了,流處理器也是越高越好。

5樓:邶禮仍己

1先看構架和核心。

2同構架核心在比較主頻和位寬。

3位寬和視訊記憶體是相輔相成的,都重要。(視訊記憶體頻寬=視訊記憶體頻率x視訊記憶體位寬/8,那麼在視訊記憶體頻率相當的情況下,視訊記憶體位寬將決定視訊記憶體頻寬的大小。同樣視訊記憶體頻率為500mhz的128位和256位視訊記憶體,那麼它倆的視訊記憶體頻寬將分別為:

128位=500mhz*128∕8=8gib/s,而256位=500mhz*256∕8=16gib/s,是128位的2倍)

4如果玩大型單機遊戲建議2g視訊記憶體以上。

網路遊戲。1g視訊記憶體足夠了。

6樓:池建設回錦

顯示卡第一看晶元,第二看介面位寬,第三看視訊記憶體(當然現在主流是d5),位寬越大,gpu和視訊記憶體渲染輸出頻寬越大,效能越強。顯示卡部分,視訊記憶體在特定位寬下直接被gpu呼叫執行工作,而視訊記憶體大小與介面不存在正比關係,不是視訊記憶體越大,介面位寬一定就越大,受制作工藝和晶元支援影響,越高階的晶元gpu就能使用更大容量型別的視訊記憶體和位寬發揮效能,**自然是更高。

7樓:榮儉謇君

位寬和容量沒有必然聯絡。關於顯示卡,你要知道的是顯示核心的效能、流水線的數量、核心頻率、視訊記憶體頻寬、視訊記憶體頻率、視訊記憶體容量,都對顯示卡效能有影響。上述因素裡面哪個是瓶頸,哪個就對顯示卡效能影響最大。

其中視訊記憶體容量這一項有點特別,它的增加對顯示卡效能的提高起不到線性的效果,例如你在遊戲中跑1024*768解像度,1g視訊記憶體完全夠用有餘,這時哪怕你的視訊記憶體增加到4g也不會提高1幀的。

顯示卡核心位寬和視訊記憶體位寬為什麼不一樣

8樓:匿名使用者

視訊記憶體位寬是視訊記憶體在乙個時鐘週期內所能傳送資料的位數,位數越大則瞬間所能傳輸的資料量越大,這是視訊記憶體的重要引數之一。

視訊記憶體頻寬=視訊記憶體頻率x視訊記憶體位寬/8

視訊記憶體頻率是指預設情況下,該視訊記憶體在顯示卡上工作時的頻率,以mhz(兆赫茲)為單位。

核心位寬說的是cpu是32位的還是64位的,這個好象和顯示卡無關。

顯示卡的核心頻率是指顯示核心的工作頻率。

視訊記憶體頻率是指預設情況下,該視訊記憶體在顯示卡上工作時的頻率,以mhz(兆赫茲)為單位。

9樓:匿名使用者

顯示卡核心和視訊記憶體是兩個分別不同的部件,就像電腦的cpu和記憶體一樣,如果能一樣的話,cpu也就不會設計二級快取了,顯示卡也是一樣的道理。

10樓:匿名使用者

顯示卡核心與視訊記憶體是兩個不同的東西。

比如主機板上的cpu 和 記憶體。

顯示卡引數選擇:視訊記憶體,位寬,視訊記憶體型別

11樓:網友

就個人而言我認為應該選擇 方案3 也就是視訊記憶體512m,位寬256位,視訊記憶體型別d5 顯示卡對遊戲的處理速度在於 位寬和視訊記憶體型別 位寬;代表傳輸資料的頻寬,相當於馬路的寬度,而處理速度取決於視訊記憶體型別,就算是相當於車的發動機,而視訊記憶體 只相當於車的油箱 ,你自己可以想象一下,在大的油箱能影響車的速度嗎?答案是肯定的不能 ,只要油夠用就行, 就視訊記憶體型別而言ddr3的肯定沒ddr5的好了ddr5的併發效能好,可以在相同的頻率下提供的頻寬比ddr3 高一倍,效能高不少的,由於視訊記憶體都是按等效頻率計算的,一般ddr3的等效頻率為 1000~2000, ddr5 則達到 3000~5000 左右 還有ddr5的優勢是128bit能達到ddr3 256bit的效果,視訊記憶體晶元數量減半而達到的成本和功耗降低的目的。ddr5的頻寬更寬,功耗更低~視訊記憶體頻率更高~

方案1:視訊記憶體1g,位寬256位,視訊記憶體型別d3。比較有帶表性的顯示卡是9600gt 或有一些比較好點的9600gso

方案2:視訊記憶體1g,位寬128位,視訊記憶體型別d5。比較有帶表性的顯示卡就是gts240

方案3:視訊記憶體512m,位寬256位,視訊記憶體型別d5帶表性顯示卡現在比較多了比如gts460, hd5670

12樓:來自花果山櫻桃小嘴的開心果

視訊記憶體的頻率、位寬、大小等都不如顯示卡的核心重要。

比如說「方案一」可以是gts250,「方案二」可以是gt240d5,此時方案一秒殺方案二;當「方案一」是hd4830d3,「方案二」是hd5770時,方案二又秒殺了方案一。

所以說首要看的是核心而不是視訊記憶體。

直接推薦型號的話,hd5770、hd6850、gtx460、hd5850等都可以列入考慮範圍之內。其效能排序從小到大差不多就是這個順序,可以根據自己的喜好選擇。

其他因素」是不可能不考慮的,因為這三種視訊記憶體型別不可能出現在同一種核心的顯示卡上。

而核心不同造成的效能差異要遠遠大於這三種視訊記憶體型別造成的效能差異。

13樓:網友

這要看你選的那款顯示卡是否支援你顯示器的解像度,跟顯示器螢幕大小無關。

選顯示卡先看的是顯示卡的核心,一般來說核心代號越大顯示卡效能就越強,比如ati 5770強於 ati 3650 gtx460強於 gts 250

在核心相同的情況下在考慮顯寬,視訊記憶體,首先看顯寬,一般來說視訊記憶體是顯寬的兩倍左右,再多了也沒什麼用了,因為顯寬決定了顯示卡一次性處理的資料能力,而視訊記憶體只是作為乙個記憶體與顯示卡之間的緩衝器,所以顯寬越大越好。

lz想玩單機大作,那麼想gta4\拿破崙 全面戰爭、cod7這些遊戲他們的最低要求都是256的顯寬,128的話也能執行,但是畫質會很渣,而且很卡。現在市面上主流顯寬是256,建議lz買256或者256顯寬以上的顯示卡,同時還要注意顯示卡的視訊記憶體和顯寬的搭配,視訊記憶體最低位顯寬的兩倍,高了無所謂,低了不行。

至於視訊記憶體型別沒必要苛求 ddr2和ddr3在視訊記憶體上表現的相差無幾,如果是買記憶體還有可能取捨一下,但是顯示卡完全沒必要為這個發愁。

14樓:網友

樓主問的是乙個問題,不過視訊記憶體,位寬,視訊記憶體型別又都是影響顯示卡效能的重要因素,當然核心也是其中重要的因素~方案1的代表有9800gt,hd4850~基本是上一代的效能不錯的顯示卡,方案2的代表就比較普遍,很多新出或是目前主流的顯示卡都會使用的ddr5視訊記憶體,雖然只有128的位寬,不過由於使用了ddr5的視訊記憶體,d5x4視訊記憶體頻寬並不比使用ddr3視訊記憶體256位寬的顯示卡要小~基本上位寬的大小決定了視訊記憶體頻寬的大小,而視訊記憶體頻寬是影響效能非常重要的因素~由於上一代的顯示卡使用的是ddr3視訊記憶體,d3x2,捅有256位寬的顯示卡的視訊記憶體頻寬是128位寬的顯示卡的視訊記憶體頻寬所不能比的,效能自然也高過128位寬的顯示卡,所以會讓人有誤區,認為效能好的顯示卡都是256位寬的~位寬是影向顯示卡效能的重要因素但不是決定因素,a卡的2900xt還是512的位寬,事實證明結果很悲劇~至於樓主說的方案3我還真想不出有什麼顯示卡,一般捅有256位寬,又使用ddr5視訊記憶體的顯示卡,效能都是定位於高階顯示卡,不會只有512m的視訊記憶體的~n卡的gtx460,192的位寬,都有768m視訊記憶體,公版沒有這型別的顯示卡,如果有隻有縮水版了~事實上如果樓主的顯示器解像度不是很高,比如等於或小於19寸,512m的視訊記憶體就足夠了,大視訊記憶體在遊戲解像度高開高特效下捅有絕大的優勢,這就是為什麼高階顯示卡會配上1g或是以上的視訊記憶體~如hd6950 hd6970都是2g的d5視訊記憶體~

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