佩劍的規則是怎樣的

時間 2021-10-14 20:42:49

1樓:稅管員

佩劍是既劈又刺的**。在比賽中,以劈中得分為多。擊中有效部位是上身、面罩及手臂。

有效部位由金屬衣裹覆。這樣,電子儀器便可以分出有效和無效擊中。佩劍比賽也講究擊中優先權。

先攻擊而擊中者得分。被攻擊者須先做出有效防禦動作後再進攻擊中才有效。雙方同時擊中均不得分。

佩劍速度最快,用的時間往往也最短。

比賽制度

擊劍比賽分為個人賽、團體賽。個人賽採用小組迴圈制和直接淘汰制,團體賽直接採用單敗淘汰賽制。

直接淘汰賽的每一場比賽方法採用每盤擊中15劍,比賽時間為9分鐘。每盤分為3局,每局3分鐘,局間休息1分鐘。一名運動員擊中15劍或者9分鐘規定時間全部用完,擊中劍數多的運動員獲勝。

若在規定時間結束時出現平分,則需加賽1分鐘。加賽中,擊中第一劍的運動員獲勝。加賽前,運動員必須進行抽籤,若平分情況持續至加時賽結束,則抽中優勝權的運動員獲勝。

團體賽每隊4名隊員,3人蔘加團體對抗,一名隊員作為替補。每場3分鐘打5劍,共9場。先得45分的隊獲勝。

如果有的運動員在規定的3分鐘內沒有刺中對方5劍,這一隊的下一名運動員接著比賽往下打,可以打到他那場應該打到的分數,即:第一場到5分,第二場到10分,第三場到15分……一直打到取得45分,結束比賽。

犯規處罰

特殊情況下的直接得分。當某一運動員超出劍道的邊線時裁判員叫停。如果出界運動員是在連續交鋒中被擊中,這一擊中有效。當一名運動員的雙腳完全超出劍道的端線,將被罰擊中一劍[1] 。

擊劍比賽的判罰分為:黃牌警告、紅牌處罰一劍、黑牌開除比賽三種。相對應的處罰的型別也分為四類:

第一類:黃牌警告;第二類:紅牌被罰劍;第三類:

初犯被罰紅牌,同時在同一場比賽中又犯了同型別的錯誤將被罰黑牌(開除出分項賽);第四類:直接被罰黑牌(可根據情況開除出分項比賽或整個比賽大會,並被停止參加兩次比賽)。

黃牌警告後,重犯同一錯誤,也會被罰擊中一劍。像在佩劍中的衝撞、花劍中故意做身體接觸、重劍中推擠對手也屬於故意身體接觸行為,都會被罰擊中一劍。轉身背向對手、劍尖在場地上非法拖劃或者用不持劍手遮蓋有效部位避免被擊中都是犯規行為。

第一次給以黃牌警告,如果再犯,將出示紅牌判罰被對方擊中一劍。對那些更為嚴重的犯規,比如報復與粗暴衝撞以及與對手串通舞弊,將會直接出示黑牌驅逐出場。

2樓:凡塵丶熾駷

佩劍(saber):佩劍總長105釐米,劍身長88釐米,重量500克,劍身橫斷面為梯形,護手盤為月牙盤。劍尖為圓形,沒有彈簧頭,佩劍即可刺又可劈,這是與花劍、重劍最大的區別。

腰部以上包括上肢(除後腦)均為有效部位。 每刺中或劈中對方有效部位時裁判器顯示彩色燈,而刺、劈中無效部位則無任何訊號顯示。得分與花劍相同。

場地與器材:擊劍比賽是在一條長14米,寬1.5~2.

5米,高10~50釐米金屬網的場地上進行。金屬道的作用是運動員有意無意刺在比賽場地上無訊號顯示。得分與花劍相同。

佩劍初級訓練 sabre primary training ▲劈頭(在向前一步與向後一步移動中完成) 要求: 實戰姿勢正確。 身體重心移動平穩。

步幅合理。 手腳配合協調。 先出手。

劈(刺)準確。 ▲在原地、移動中根據不同距離合理完成向前一步,弓步,一步弓步,躍步弓步劈 要求: 動作規範,協調。

步法銜接合理,連貫。 對訊號反應及時準確。 手腳配合協調。

先出手。 能根據不同距離,合理運用步法完成劈。 劈得準確。

▲第三、第四擊打劈和轉移劈(刺) 要求: 擊打,轉移動作規範。 部位,路線合理。

手腳配合協調,動作連貫,有節奏。 有一定應變能力。 ▲在移動中根據不同距離完成擺脫劈(刺) 要求:

觀察準確。 能在不同距離完成動作。 擺脫及時。

路線合理。 有一定速度和應變能力。 ▲第一,二,三,四,五聯合變換姿勢防守 要求:

各種防守姿勢正確。 路線變換合理。 控制劍能力強。

▲在後退中完成第三,四,五防守還擊 要求: 防守還擊動作能根據於對方的距離,來劍的速度和深度,採用相應的步法合理完成。 ▲擊劍線刺,擺脫刺 要求:

動作規範,判斷準確。 能根據來劍動作,準確及時作出擊劍線和擊劍線擺脫刺。 ▲簡單條件實戰和教學比賽 要求:

有主動運用技術動作的意識。 觀察判斷基本準確。 應變能力,距離感有所表現。

劈(刺)的意識較強。 佩劍中級訓練 sabre intermediate training ▲在移動中根據不同距離合理完成一步半衝刺或二步半衝刺劈或超遠距離晃劍劈 要求: 能根據不同距離,準確合理運用步法完成劈(刺)技術。

對訊號反應及時準確。 手腳配合協調連貫。 ▲向後快速移動,急停接弓步劈,衝劈活一步半衝劈(刺) 要求:

移動時重心平穩。 急停及時並能立即採用相應步法。 手腳配合協調。

▲後退**劈手接防守還擊 要求: **動作正確,預兆小。 接防守還擊連貫,協調,及時,準確。

能根據不同距離,合理利用步法。 ▲假對攻變防守還擊或變後退**或變跟進進攻 要求: 目的性強,假動作逼真無預兆。

應變準確,變化突然,合理,快速。 ▲擊劍線變**,擊打進攻,防守還擊 要求: 目的性強,判斷準確。

轉換動作的意圖隱蔽。 選擇動作合理,變化突然。 ▲教學比賽和比賽 要求:

能較好發揮技術水平,實戰能力和戰術意識強。 距離感,時機感,劍感,應變能力,心理狀態在實戰中有良好表現。 比賽成績優秀。

佩劍技術 sabre technology ▲步法 各種步法在不同速度的移動中突然急停,起動,加速和改變節奏。 ▲進攻技術(以下動作,在移動中根據不同距離,配合各種組合步法,以急停,起動,加速和改變步法節奏進行。) 進攻後的延續劈和轉移劈 晃劍和不晃劍,接觸劍和不接觸劍的同一進攻劈刺不同部位,和不同進攻劈刺,轉移劈刺同一部位和不同部位。

防守技術-以下動作,在移動中根據不同距離,配合各種組合步法,以急停,起動,加速和改變步法節奏進行。 ▲各種防守後的跟進還擊 假動作配合距離的**,防守還擊。 同一防守還擊不同部位,不同防守還擊同一部位和不同部位。

緊逼向前防守還擊。 接觸**和不接觸**的及時**。 ▲專門練習 創造捕捉時機的專門練習。

優先裁判權轉換的專門練習。 發展個人特長的專門練習。 防守反還擊的專門練習。

佩劍戰術 sabre tactics ▲基本戰術練習 變換步法,步幅,節奏,速度的緊逼簡單和複雜進攻。 運用步法和劍變換的頂,拉,干擾的防**擊。 擊劍線變:

**;進攻;擊打進攻;反擊打進攻。 **(劈手)變: 擊打進攻;擊劍線;進攻。

對抗變: **;變節奏進攻;向前劈手;向後劈手;對抗劈。 防守變:

**劈手;防守還擊;進攻;擊打進攻。 ▲特定情況的戰術練習: 利用場地 、最後一分鐘 、最後一劍 、適應裁判 、利用規則 、心理戰 、近戰 、互中 、個人特長 、團體賽排位、實戰和比賽、條件實戰(條件指:

時間,距離,技術動作,戰術等) 、實戰 、適應比賽的實戰(時間,負荷,裁判) 、超比賽強度實戰(超比賽強度,時間) 、教學比、參加各級比賽。 佩劍易犯的錯誤: 實戰姿勢不正確;前後移動重心上下起伏;步幅過大;身體前傾後倒;劈出時手臂伸展不充分;肩關節緊張;抬臂過大;劈的準確性差;劈時未先出手;不同距離運用的步法不合理;動作緊張;不協調;手腳配合銜接出現錯誤;對訊號反應不及時;觀察錯誤;擺脫不及時;轉移動作過大;擊打動作過大;擊打強部;擊打後動作停頓,抬臂;防守動作幅度過大;擺脫路線不積極向前;防守姿勢不正確;控制劍能力差;以打劍做防守;防3時前臂外偏;防4時肘關節外展;防5時肘關節過分外展;先防後退;手腳配合錯誤;擊劍線時,劍,臂,肩三點不成一線;擺脫幅度太大,偏離有效部位;擺脫時肘關節明顯彎曲;擺脫不及時不準確,被對手劍接觸。

(本頁全部摘自國家體育運動委員會編撰的《擊劍教學訓練大綱》) 佩劍優先權的判定 此頁內容極為重要。需認真領會。本頁內容摘自《擊劍競賽規則》(中國擊劍協會2023年2月最新審定) 第3節 判斷 第80條 在執行佩劍的基本規則時,裁判員應作如下判斷:

1。在一系列交鋒中,當雙方運動員同時擊中時,是“同時動作”還是“相互擊中”。同時動作因雙方運動員進攻的同時想法和同時動作而產生;在這種情況下,兩人的擊中均被取消。

2。相反,相互擊中則是某一運動員一個明顯錯誤動作的結果。因此,如果在兩次擊中之間沒有一個擊劍時間,判斷如下:

1)(假如出現下列情況之一者,則判為)防守者一方被擊中 : a)如果他對一個簡單進攻進行**; b)如果他並不防守,而是竭力躲閃,但沒有成功; c)如果在一次防守成功後,他停頓了片刻(不及時還擊),便給了對手從新進攻的權力(連續,延續或重新進攻); d)如果他對一個複雜進攻進行**,但沒有一個擊劍時間的優勢; e)如果他處於“擊劍線”的姿勢(參見第10條),在受到一次擊打或對手開啟自己的劍以後,他沒有對對手作出的直接劈刺進行防守,而是出手進攻,或是重新處於“擊劍線”。 2)(假如出現下列情況之一者,則判為)進攻者一方被擊中:

a)當對手處於“擊劍線”姿勢時,他沒有開啟對手的劍就發起進攻。裁判員應特別注意,若只是輕擦一下,便不能視之為足以開啟對手的劍。 b)如果他尋找對手的劍卻未碰到(因為被避開),仍繼續進攻而對手立即給予還擊。

c)如果在一次複雜進攻過程中,對手碰到劍時,他繼續進攻而對手立即給予還擊。 d)如果在一次複雜進攻中,他手臂**了一下或猶豫了片刻,此時對手作出**劈刺或進攻,而他卻繼續他的動作; e)如果在一次複雜進攻中,他在最後一個動作的擊劍時間內遭到**; f)如果他對於對手的防守採取延續,連續或重新進攻並擊中,而對手在防守以後在同一時間內進行直接,簡單的還擊,且沒有收回手臂; 3。在相互擊中的情況下,每當主裁判不能明顯判斷時,雙方運動員恢復實戰姿勢。

最難判斷的情況,就是一個**中可能令人懷疑其對於複雜進攻的最後動作是否有足夠的時間優勢。通常在這種情況下,雙方運動員的一次同時錯誤導致了相互擊中,從而不得不恢復實戰姿勢。(這時進攻者的錯誤在於猶豫不決,緩慢遲鈍或假動作不奏效,被進攻者錯誤在於**擊中延遲或緩慢)。

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