哪些galgame是出自那些在遊戲製作方面很有成就的大

時間 2021-05-08 02:34:28

1樓:來自天柱山純真的蘭果樹

lz你好.首先gal界有名的公司分別是這些.

august(八月):這個公司的新作只要發售,就一定是當年的銷量前3(其實全都是第一,就有一作是第二.)有名的八月臉,穢翼的尤斯蒂亞,大圖書館的牧羊人,夜明前的琉璃色都是這個公司的作品.

2.key:這個不用解釋太多吧,clannad,kanon,little busters,air,one,這些感人大作都是key的

3.circus(馬戲團):這個公司也是業界一大強者,憑藉dc(初音島)吃了10年!

dc系列在06年的時候火的嚇死人可以說是整個06年的討論幾乎都是dc.無限的dlc也證明了馬戲團騙錢技術之高明.

這應該是業界的4大超強公司了,也許還有很多厲害的公司有很多厲害的作品,但是幾乎都是叫好不叫座的東西了.所以其餘的比較有名的就下列列舉一下.

n+公司,遊戲向來獵奇,有老虛坐陣,推薦作沙耶之歌.

yozusoft公司,有名的柚子臉,作品向來廢萌.推薦做天神亂漫.

kid公司,已倒閉,但是在經營的時候創造過一個名氣度非常高的系列.秋之回憶.

5pb公司,這個公司主要是經營**的,作品都還不錯.推薦做命運石之門和機器人筆記.

manglobe公司,專門做純愛.推薦做純白交響曲.還有今年新作戀愛櫻飛綻放時.

feng公司,有著空之三部曲的有名公司.三部曲:望見青山之丘,夕陽染紅的街道,架向星空之橋.

giga公司,畫風和製作都十分精良的公司,推薦作キスベル.

cuffs和sphere,這兩個是姐妹公司,緣之空這部作品出名,但是之後就沒有什麼出名作了.

lass公司,也是一個很強的公司,但是每一部作品隔得時間很遠,所以很少人知道,推薦作3days,11eyes.

還有的出名作品的公司就不列舉了,因為大多數都是一部出名後就逐漸不行了的.

希望lz能夠採納.

2樓:匿名使用者

遊戲製作方面很有成就的大公司...

lz你指得是該公司在整個電腦遊戲界都很出名,出了galgame還發行過其他大型電腦遊戲麼?

還是僅僅指在galgame世界中出名的大型遊戲公司?

問一下有名的galgame製作公司都有哪些?

有哪些專門製作galgame的公司

3樓:匿名使用者

cuffs

sphere

cube

mintcube

key社

leaf

feng

black cyc

hooksoft

像柚子社那樣著名的galgame遊戲公司有哪些?

4樓:匿名使用者

alicesoft    戰國蘭斯copy系列bai

;circus(馬戲團)    dc初音du島系列;

eushully    神采zhi、創刻、魔導巧殼、戰女神系列;

leaf(葉子社dao)    天使不在的12月、傳頌之物、wa2系列;

rosebleu    tinydungeon系列;

nitro +(n+社)    沙耶之歌、裝甲惡**正。

柚子社是一家日本遊戲製作公司,前身是team-exodus。

5樓:大寶與瑩寶

07th-expansion 寒蟬明泣之時系列。

alicesoft 戰國蘭斯系列。

akabeesoft2 g弦上的魔王、車輪之國向日葵的少女、曉之護回衛。

august(大名

答鼎鼎的八月社) 夜明前的琉璃色、命運動脈、穢翼的尤斯蒂婭。

1、bandai namco我比較關注的是傳說系列。

2、konami有很多遊戲~我比較喜歡惡魔城系列。

3、koei有很多策略遊戲,比如三國志和信長,還有以前的比如大航海時代和太閣立志傳之類的,現在比較火的是無雙系列。

4、se應該不用說了吧~dq系列,ff系列~他們的rpg很有名的。

5、最有名的應該是機戰系列了,召喚之夜系列也不錯,任天堂~這個應該更不用說了。

6、還有就是我個人比較喜歡的falcom,基本他們的遊戲我都喜歡~ed系列,ys系列,雙星物語。

6樓:翼丶隨丶天

果然我八月社涼涼了?

世界上都有哪些著名遊戲公司?

7樓:蘋果最好吃吧

1、微軟遊戲工作室(microsoft game studios,簡稱mgs),原名microsoft game division,於2023年起使用現時的商標與名字,是微軟的全資子公司,為基於windows的個人電腦與xbox及xbox 360遊戲機開發與發行遊戲。mgs為數個微軟所有的第一方開發商發行遊戲,包括了bungie studios與rare,亦有發行由如bioware與bizarre creations等第三方開發商製作的遊戲。

2、索尼電腦娛樂(英文:sonycomputer entertainment inc、日文:株式會社ソニー・コンピュータエンタテインメント),簡稱為scei,通常稱為sce,是playstation 遊戲機、遊戲軟體開發、製造與販售廠商,身為索尼公司子公司。

2023年11月16日在東京成立,2023年起使用現有黃色菱形圖案作為公司標識。其旗下有知名的聖莫妮卡工作室、東京工作室等,海外依地域性劃分北美、歐洲、亞洲 三大海外市場。

4、任天堂(英語nintendo)是一家全球知名的娛樂廠商,電子遊戲業三巨頭之一,現代電子遊戲產業的開創者。任天堂始建於2023年9月23日,創始人山內房治郎, 主營業務為家用遊戲機和掌上遊戲機的軟硬體開發與發行。

5、美國藝電公司(electronic arts,nasdaq: erts,簡稱ea),是全球著名的互動娛樂軟體公司,主要經營各種電子遊戲的開發、出版以及銷售業務。美國藝電建立於2023年,總部位於美國加利福尼亞州紅木城。

截至2023年,美國藝電在美國其它城市、加拿大、英國、澳大利亞、臺灣、香港等多個國家和地區均設有分公司或子公司,世界各地的僱員總數達7320人。

8樓:風風天字號

1、任天堂。開發出了nds、wii等優秀的遊戲主機,遊戲有昌盛多年的《馬里奧》系列,少有差評的《塞爾達》系列。

2、育碧。曾經是世界上第二大的遊戲開發商。

3、頑皮狗工作室。最出名的是《神祕海域》系列與《最後生還者》。

4、卡普空。老牌遊戲廠商。代表作《鬼泣》。

6、網易遊戲。國內數一數二的遊戲平臺。

7、暴雪娛樂公司。暴雪出品,必屬精品。

9樓:輕靈觸動

1.任天堂(英語nintendo)

是日本一

家全球知名的娛樂廠商,電子遊戲業三巨頭之一,現代電子遊戲產業的開創者。任天堂始建於2023年9月23日, 創始人山內房治郎。主營業務為家用遊戲機和掌上遊戲機的軟硬體開發與發行。

2.索尼

是世界視聽、電子遊戲、通訊產品和資訊科技等領域的先導者,是世界最早行動式數碼產品的開創者,是世界最大的電子產品製造商之

一、世界電子遊戲業三大巨頭之

一、美國好萊塢六大電影公司之一。其旗下品牌有xperia,walkman,sony music,哥倫比亞電影公司,playstation等。

3.snk

是一家日本遊戲製作開發和銷售公司,早年公司名為「新日本企劃」,snk緣起自日語「新日本企劃」的羅馬音。曾出品過《拳皇》、《侍魂》、《合金彈頭》等著名遊戲。

公司於2023年10月30日因運營不善宣佈破產 [1]  ,並與playmore合併為現在snk playmore公司。此外,snk還是dota中英雄「骷髏王」的簡稱;並有程式字尾「.snk」。

4.暴雪娛樂公司

5.美國藝電公司(electronic arts,nasdaq: erts,簡稱ea)

是全球著名的互動娛樂軟體公司,主要經營各種電子遊戲的開發、出版以及銷售業務。美國藝電建立於2023年,總部位於美國加利福尼亞州紅木城。截至2023年,美國藝電在美國其它城市、加拿大、英國、澳大利亞、臺灣、香港等多個國家和地區均設有分公司或子公司,世界各地的僱員總數達7320人。

任天堂的影響力

任天堂是最有影響和有名的遊戲平臺生產商之一,是行動式遊戲機平臺的領導者。任天堂株式會社總部位於日本京都市。

任天堂已經在全球銷售超過20億份遊戲軟體,締造了多名遊戲史上著名人物,例如馬里奧(mario),大金剛(donkey kong)和創造了遊戲史上最為經典的遊戲,例如《塞爾達傳說》(the legend of zelda),《精靈寶可夢》(pokémon)。

任天堂(nintendo)生產和銷售家用遊戲機和遊戲軟體,包括 nintendo gamecube 和 世界上銷量最好的掌上遊戲機game boy系列。

10樓:匿名使用者

microsoft game studios、sony、activision blizzard、任天堂、electronic arts、bandai namco、konami、square enix、sega、ubisoft等。

擴充套件資料:

1、微軟遊戲工作室(microsoft game studios,簡稱mgs),原名microsoft game division,於2023年起使用現時的商標與名字,是微軟的全資子公司,為基於windows的個人電腦與xbox及xbox 360遊戲機開發與發行遊戲。mgs為數個微軟所有的第一方開發商發行遊戲,包括了bungie studios與rare,亦有發行由如bioware與bizarre creations等第三方開發商製作的遊戲。

2、索尼電腦娛樂(英文:sony computer entertainment inc、日文:株式會社ソニー・コンピュータエンタテインメント),簡稱為scei,通常稱為sce,是playstation 遊戲機、遊戲軟體開發、製造與販售廠商,身為索尼公司子公司。

2023年11月16日在東京成立,2023年起使用現有黃色菱形圖案作為公司標識。其旗下有知名的聖莫妮卡工作室、東京工作室等,海外依地域性劃分北美、歐洲、亞洲 三大海外市場。

4、任天堂(英語nintendo)是一家全球知名的娛樂廠商,電子遊戲業三巨頭之一,現代電子遊戲產業的開創者。任天堂始建於2023年9月23日,創始人山內房治郎, 主營業務為家用遊戲機和掌上遊戲機的軟硬體開發與發行。

5、美國藝電公司(electronic arts,nasdaq: erts,簡稱ea),是全球著名的互動娛樂軟體公司,主要經營各種電子遊戲的開發、出版以及銷售業務。美國藝電建立於2023年,總部位於美國加利福尼亞州紅木城。

截至2023年,美國藝電在美國其它城市、加拿大、英國、澳大利亞、臺灣、香港等多個國家和地區均設有分公司或子公司,世界各地的僱員總數達7320人。

6、namco bandai holdings是由日本著名遊戲品牌公司南夢宮(namco),以及全日本最大的綜合性娛樂公司萬代(bandai)2家公司合併而成。由於2023年日本電子遊戲產業的蕭條和處於對自身的考慮,南夢宮和萬代(bandai)於2023年5月2日正式宣佈,與定於2023年9月底進行經營整合。將成立共同控股公司『萬代南夢宮控股公司』(英文名:

namco bandai holdings).由於市場狀況持續惡化,兩家公司的遊戲。玩具領域可以互補發揮相乘效果,而做出決定。

2023年9月22日,萬代南夢宮控股公司正式上市,bandai和namco分別下市,正式成為其下的子公司。2023年,萬代南夢宮為了順序一致,由nbgi改名為bngi,適用所有旗下子公司。

7、日本最具影響力的遊戲軟體商之一,konami(科樂美)。konami這一名稱來自kouzuki(上月)、nakama(仲真)、matsuda(松田)和ishihara(石原),自2023年創辦至今已經有40餘年的歷史,可以說是業界的老字號了。不管你喜歡哪種型別的遊戲,在kce出品的遊戲中總會找到自己的最愛--《寂靜嶺》、《魂鬥羅》、《合金裝備》、《惡魔城》、《實況足球》、《心跳回憶》、《沙羅曼蛇》、《幻想水滸傳》、《ddr》、《遊戲王gx》、《遊戲王》……konami幾乎在所有主流遊戲型別上都有響噹噹的經典遊戲系列。

8、世嘉公司,即世嘉株式會社(株式會社セガ,sega corporation)或者世嘉株式會社,簡稱世嘉或sega。是一家日本的電子遊戲公司,曾同時生產家用遊戲機硬體及其對應遊戲軟體、業務用遊戲機硬體及其對應遊戲軟體以及電腦遊戲軟體。2023年和日本sammy公司合併,名稱整合為sega-sammy。

9、育碧娛樂軟體公司(ubisoft entertainment)是一家跨國的遊戲製作、發行和代銷商。作為多**工業的佼佼者,其廣泛的業務穩步擴充套件,在和各老牌遊戲公司合作的基礎上,也在不斷推出獨特的產品,加強自己在國際市場上的影響力。

其中優秀的作品有《雷曼》(rayman)、《刺客信條》系列(assassin's creed)、《波斯王子》(prince of persia)、《細胞**》(tom clancy's splinter cell)、《彩虹六號》系列(tom clancy's rainbow six)、《看門狗》系列(watch dogs)、全境封鎖系列(tom clancy's the division)等。

哪些是害蟲,哪些是益蟲,那些是昆蟲那些是益蟲那些是害蟲

害蟲 1.危害人類生產的 蚜蟲,紅蜘蛛等 2.危害人類生活的 蟑螂,蒼蠅,蚊子等 益蟲 有益於生產和生活的 蜜蜂,螳螂,蜻蜓等 蚜蟲是害蟲的一種,危害大部分農作物和觀賞植物.益蟲和害蟲是相對而言的,益蟲會做對人類有害的事,害蟲也會做有益的,只是程度不同罷了.如 螞蟻是害蟲.佔45 那是因為螞蟻老是在...

請問這兩個是出自哪些動漫,請問這兩個是出自哪個動漫。

都出自 彩雲國物語 逆後宮 薄櫻鬼 畫風很棒!新選組異聞錄 薄櫻鬼碧血錄 星座彼氏 新番哦 金色琴絃 不錯,畫風稍遜 安琪莉可 有新舊兩個版本,每個版本都有兩季 遙遠的時空中 水果籃子 很 的動漫 吸血鬼騎士 可能有點偏向言情了 但應該還在逆後宮的範圍內吧。櫻蘭高校男公關部 薄櫻鬼 男後宮美型,1女...

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