UG8 0怎麼構建複雜毛坯幾何體

時間 2021-08-16 23:13:25

1樓:看你丶那傻樣吧

1.型腔銑對話方塊詳解:

(1)幾何體的指定

在【型腔銑】加工操作裡〖幾何體〗選項卡里有:指定部件、指定毛坯、指定檢查、指定切削區域和指定修剪邊界五個選項。跟平面加工幾何體有所不同,「平面銑」的幾何體是使用邊界來定義的,而「型腔銑」卻是用使用邊界、面、曲線和體來定義的;通常我們在幾何檢視中已經定義好部件和幾何體,只需在建立操作的時候直接選擇已定義的部件幾何體。

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a.指定部件$ i3 l$ s$ h# s/ m$ g

在【型腔銑】加工操作中,所指定部件乃是我們最終要加工出來的形狀,而這裡定義的部件本身就是一個保護體,在加工中刀具路徑是不會到部件幾何體的,否則就是過切。在建立【型腔銑】操作中,此操作已繼承了幾何workpiece的父級組關係,因此在型腔銑裡不需要再指定部件。0 e$ g0 q.

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b.指定毛坯

在【型腔銑】加工操作中,指定毛坯是作為要切削的材料,而這裡指定毛坯幾何本身就是被切削的材料,實際上就是部件幾何與毛坯幾何的布林運算,公共部件被保留,求差多出來的部分是切削範圍;3 u! }4 g5 ]+ y6 m4 9 l1 ?8 g

只要沒有新增或修改區域性範圍,切削層將保持與部件的關聯性。軟體將檢測部件上的新的水平表面,並新增臨界層與之匹配。

b.使用者定義

通過定義每個新的範圍的底平面建立範圍。 1 f* u! k l+ i

通過選擇面定義的範圍將保持與部件的關聯性。但不會檢測新的水平表面。 % c0 d7 b- h% c8 l

c.單個7 ?& w, _2 b7 ~4 n; y

將根據部件和毛坯幾何體設定一個切削範圍。" v3 i+ m) ^6 p* ^' j& r( x' b; c

切削層的靈活運用可以對以下幾方面進行優化:

1.開粗刀路:當我們在開比較深的型腔的時候,在剛開始的時候我們可以用層定義切削訪問,採用短刀開粗,後續用層控制採用長刀開粗。

(這樣有利於刀具在加工過程中的合理運用,如果以開始採用長刀開粗那麼彈刀現象就可能比較嚴重,不利於加工)4 b3 c+ q+ x+ ^/ f8 k7 e( s

2.當有的工件加工的時候我們不需要計算太多層,而是在某一範圍,這樣就可以縮短刀路的計算時間

2樓:happy航

自己在建模裡畫啊,ug還可以利用點雲加工的,你要是不會造型,可以利用測點的工具如鐳射采點,來把你要的複雜毛坯形狀打點打出來就可以用ug加工出來了。

3樓:匿名使用者

複雜的要自己畫一個體做毛呸的

UG8 0如何繪製長方體這些,ug8 0怎麼找不到長方體和圓柱體命令

ug8.0裡面的長方體命令在下圖位置 我剛開始用8.0的時候也是找了好久才找到這個長方體命令! ug把好多東東都藏起來了,要在右鍵單擊工具條區域,定製 命令 設計特徵裡面找 ug8.0如何繪製長方體這些? 士溫位賦 ug把好多東東都藏起來了,要在右鍵單擊工具條區域,定製 命令 設計特徵裡面找 ug8...

ug8 0如何建立模具的lgs格式幾何檔案

夾谷英祖芳 igs為曲面格式的圖形,而模具設計中要用的都是實體格式,你要是出模具圖,需要匯出stp或x t格式的檔案 當然你要是非出igs格式的檔案,也是可以的 操作如下圖 選中模具圖後,執行匯出 igs格式就好 仝芳苓寸淼 1,可以單獨把此面去掉,若去不掉的話就導x t出去,然後把現有的東西刪除。...

ug8 0模具設計高亮顯示的幾何體未通過一致性檢查,新手入

有幾個方法給你.記得采納 1,可以單獨把此面去掉,若去不掉的話就導x t出去,然後把現有的東西刪除。然後單獨做網格面,然後整體縫合 2,周圈做拉伸面然後縫合 3,做分型面檢查的時候儘儘檢查片體邊界就可以了,我不知道你說的問題是你檢查的時候出的問題還是面做好以後自動出的問題 4,把產品上的前模面抽取出...