dota金箍棒和什麼有衝突,DOTA金箍棒和什麼有衝突?

時間 2022-11-08 15:30:11

1樓:匿名使用者

物品法球: 吸血,不衝突 冰眼,不衝突 殘廢,衝突,無殘廢 黯滅,不衝突 散失,不衝突 連環閃電,不衝突 英雄法球(攻擊特效): 地穴編織者,衝突,無連擊 神靈武士,自動,有動畫且耗血,無法球 骷髏射手,自動,不衝突 育母蜘蛛,不衝突 劇毒術士,衝突,無法球 冥界亞龍,自動,有動畫且耗魔,無法球 黑暗遊俠,自動,有動畫且耗魔,無法球 拍拍熊,衝突 ,無發球敵法師,不衝突 小鹿,自動,有動畫且耗魔,無法球沉默術士,自動,有動畫且耗魔,無法球黑曜石毀滅者,無克敵先機 地獄領主,不衝突 望有助。

2樓:匿名使用者

碎骨錘、碎顱錘、白牛的被動暈、巨魔的被動暈、虛空的被動暈、大魚人的被動暈、

3樓:匿名使用者

一些英雄的暈技,暈錘

dota金箍棒的精確打擊都跟什麼衝突

4樓:來仙禕

金箍棒 「精確打擊」技能

讓你永遠不會打出miss (不會出現紅色的「丟失」字樣)精確打擊和一些法球以及幾率性觸發技能會發生衝突,如 寒冰之箭 爆頭等等。

精確打擊的意思是攻擊100%命中。比如你帶了金箍棒的話無論是打有閃避技能的英雄還是在低地往高地打,都不會出現miss,你可以理解為攻擊永遠不會出現miss.

但是因為精確打擊和某些英雄的技能有衝突,比如火槍的爆頭還有黑工的冰箭,導致遊戲出現錯誤。所以當火槍那些英雄出了金箍棒後腰點選一下金箍棒,把精確打擊給關掉(再點一次又出來了)。精確打擊和猛擊沒有關係,猛擊是金箍棒的另一個屬性。

5樓:陰險莫過王麻子

u9上有篇帖子專門研究的這個。

這篇

dota金箍棒和哪些法球或者技能效果衝突?

6樓:匿名使用者

金箍棒不和認何裝備有衝突,它的不是法球效果也不是法術特效,好想只和一些英雄自己技能帶被動暈的不能疊加

7樓:蔣友易營延

金箍棒不是法球效果。克敵先機是被動技能。

dota裡面那些物品及技能和金箍棒有衝突?

dota**金箍棒附帶的技能克敵機先,與那些技能衝突?

8樓:匿名使用者

該發球為近戰法球,在dota中,除了冰眼的法球預設為遠端,其他法球都預設為近戰,即金箍棒法球只能和冰眼法球疊加!

9樓:匿名使用者

開啟以後,附屬技能被預設為第一技能,如果有放miss。它是第一個選擇,不會和別的衝突。dota的那些法球和技能分為第一和第二,就像名字一樣,第一是首選的防miss裡面金箍棒是第一所以不會衝突

dota裡金箍棒不能和哪些法球疊加?

10樓:抱歉丶我看不清

我記得不能和螞蟻的被動疊加,和火槍的爆頭同時觸發時,金箍棒會被抵消。

11樓:炫火

筋骨魯邦的眩暈不和重擊,時間鎖定,暈錘疊加

12樓:

坑盡天下隊友 說的好 玩了這麼久dota現在總算悟了

13樓:

雷神之錘就不能疊加啊

14樓:lucifer丨

補充樓上的,火槍的爆頭也不能和mkb共存

15樓:匿名使用者

1的話是發球效果…基本不能和別的發球重疊…

dota 金箍棒和大炮技能是否衝突?

16樓:

不衝突的

你仔細想想,衝突的話網上**會還有那麼多螞蟻出金箍棒和大炮

17樓:

不會的 只有法球效果會衝突 遠端英雄 吸血和 冰眼減速時能疊加的

大炮打2.4被暴擊

金箍棒是 一定幾率爆頭 額外傷害

克敵先機是 打人不會出 miss

完全不衝突

18樓:

衝突!出大炮效果會覆蓋金箍棒的克敵先機,因為克敵先機本身就是一個1倍暴擊

19樓:百夕夕

應該衝突吧 我玩沒記得有過金箍棒效果和大炮效果疊加的 可能各有概率 但不會同時爆發 就像hc出大炮不會和他大疊加一樣

20樓:匿名使用者

不衝突,也不疊加。同時出現會選大的輸出,只有大部分法球效果會衝突。藍字裝不會出現衝突~

21樓:匿名使用者

很明確的告訴你 不衝突 和大炮衝突的是倍擊!所以 骷髏王 幻影 這些英雄就別出大炮 筋骨幫和熊戰士的法球也衝突

恩!還有什麼不懂的+24815330直接問我

22樓:匿名使用者

衝突的!出了大炮就打不出金箍棒的效果!

23樓:

不衝突 只不過不一起出而已

24樓:賓士霹靂

一、關於各重擊技能與物品

重擊(bash):一次攻擊附帶使敵人暈眩一段時間,並且有額外附加傷害。在dota裡,火槍、虛空、漁人、巨魔、碎骨錘和金箍棒等有重擊的被動技能。

當碎骨錘和金箍棒被不同單位獲取時 自動按情況分為近程和遠端 重擊作用如下:

重擊技能近戰:法術攻擊魔法傷害,無法傷害魔免單位,但能擊暈魔免單位。

重擊技能遠端:英雄攻擊普通傷害,傷害無視魔免算護甲,無法擊暈魔免單位。

而英雄的被動技能也有相同的性質 如下:

火槍的爆頭(遠端):傷害無視魔免 不算抗性計算護甲 眩暈不能無視魔免

巨魔戰將近程狀態(近戰):被魔法抗性減少不算護甲 不能傷害魔免單位 眩暈對魔免單位有效

裂魂人的巨力重擊(近戰):被魔法抗性減少不算護甲 不能傷害魔免單位 眩暈對魔免單位有效

虛空假面的時間鎖定(近戰):被魔法抗性減少不算護甲 不能傷害魔免單位 眩暈對魔免單位有效

魚人守衛的重擊(近戰):被魔法抗性減少不算護甲 不能傷害魔免單位 眩暈對魔免單位有效

二、關於金箍棒與克敵機先

火槍的爆頭是會被金箍棒的克敵機先所覆蓋的,關閉克敵機先後爆頭有效。火槍先取得mkb後學習爆頭技能的話,爆頭是不會被覆蓋的。(關於先取得與後取得的問題 見下述)而近戰與克敵擊先是完美疊加。

三、關於碎骨錘

被動技能:攻擊中有25%(遠端10%)的概率擊暈對手1.4秒。

擊暈間隔:2秒

不與任何被動擊暈技能疊加

注意以下幾點:

1.如果已經有(巨魔戰將,漁人守衛,虛空假面,裂魂人,或者碎骨錘本身的)重擊技能,則不再附加重擊技能,換句話說,我們永遠無法同時擁有2個被動暈技能,英雄技能優先於物品。

2.ministun 不受疊加影響,如火槍爆頭,金箍棒猛擊。

3.你不能在獲得碎骨錘之後的第一個攻擊重擊,這是因為變數"碎骨錘移除"還沒有數值,所以預設為真。

永久重擊是不可能的,最好也只能會在上一次重擊後0.6秒重擊(見下附**)

補充說明:

1.巨魔戰將,漁人守衛,虛空假面,裂魂人在沒學重擊技能時攜帶暈錘是有重擊效果的,學了以後就沒了。而暈錘自身是不疊加的,也就是說你最多隻能擁有一個暈錘的重擊效果。

2.巨魔在變身前,暈錘是有效的,變身後暈錘就無效了。而在遠端使用暈錘擊暈對手的2s中,巨魔是可以切近程再次擊暈物件的

碎骨錘在遊戲開始時,建立一個每當單位受到傷害就會啟動的觸發器。標槍的額外傷害和是否允許反補也是用同一個觸發器。如果被攻擊的單位不是友方、不是建築而且攻擊者是英雄或精靈熊不是幻象,而且物品欄裡有有碎骨 錘[i08k],執行(1)。

(1) 從遊戲快取提取 "碎骨錘時間" (當碎骨錘的冷卻完成之後), "碎骨錘有效" (看英雄有沒有重擊技能) 和 "碎骨錘移除" (碎骨錘技能應不應該被移除)。如果攻擊者是近戰,就把百分比設為25,不然就設為10。如果攻擊者有以下 任何技能的話:

魚人守衛的重擊 [a0jj]

時間鎖定[a081]

巨力量擊[a0g5]

巨魔戰將的重擊[a09e]

就從攻擊者移除魔法書技能[a174]並結束這個函式。否則的話,就隨機一個0至100的整數。如果少於百分比,就把"發生"設為真。

如果果"發生"是真,給攻擊者新增魔法書技能[a174],再把"碎骨錘有效"設為真。如果"碎骨錘有效"是真,當前時間大於,或等於"碎骨錘時間",而且"碎骨錘移除"是假,就把碎骨錘時間設 為當前時間+2秒。如果"發生"是假,就把"碎骨錘移除"設為真。

否則,如果當前時間比"碎骨錘時間"少,或者"碎骨錘移除"是真,移除攻擊者的魔法書技能[a174],並把"碎骨錘有效"和"碎骨錘移除"設為假。**接下來會不讓魔法書技能給任何人使用。這個魔法書有重擊技能[a175]。

這技能有100%的機會重擊1.4秒,還有25額外傷害。

四、各重擊技能的疊加

同時觸發時:

遠端:後取得生效。

近戰:傷害疊加,眩暈時間取最長。

值得注意的是暈錘的擊暈是靠j做的,攻擊時一定幾率新增重擊魔法書,所以暈錘的重擊絕對後取得。

解釋一下後取得:

所謂的『獲得』是指學習技能或者取得物品的那個時刻。技能一旦學了1級,即算是『獲得』,再升級也於事無補。但物品則可以丟出來讓系統認為是『失去』,然後撿重新『獲得』。

先拿物品,後學技能(這裡指第一級技能),技能為後取得。如果這個時候把物品放下,再拿起來,物品變成了後取得。先學技能(這裡指第一級技能),再拿物品,物品為後取得,技能的第二第三第四級不影響後取得。

舉個例子,幻影刺客學了大絕lv2後買了大炮然後才升第3級大招,那當大炮和coup de grace一起發動的時候,還是隻取大炮的效果。

再舉個例子,幻影刺客買了大炮後才開始學大絕lv1,那麼當她升到lv3大絕的時候,假如2個倍擊效果一起發動,這時倍擊效果只取大絕的。但如果她扔掉大炮再撿起來的話,以後2個倍擊效果一起發動時,效果就變成大炮的了。

金箍棒與自己的疊加:傷害不變,幾率非線性增加。計算公式是:

兩個:1-(1-a)(1-b)

三個:1-(1-a)(1-b)(1-c)依此類推

五、暴擊與重擊

近戰的暴擊與重擊沒有衝突。

遠端英雄的重擊和暴擊很特殊,它們會覆蓋攻擊特效,並且互相影響:就是如果同時出現,而暴擊獲得在後,將只有暴擊效果,如果重擊獲得在後,將有重擊和暴擊效果,暴擊要乘以倍數的攻擊不包括重擊的附加傷害,並且暴擊沒有紅字出現。所以後獲的0倍爆會覆蓋爆頭和其他遠端重擊(該mkb自帶的猛擊除外)。

值得注意的是6.58以後的暈錘是在隨機到了的那一下新增了一個帶100%重擊的魔法書技能,也就是在生效時才獲得了重擊,所以絕對是後取得。也就是說,當遠端英雄同時觸發暈錘的重擊和暴擊時,都有效但是沒有紅字出現。

六、幻像與重擊

1. 重寫後的暈錘無法被幻象繼承

2.幻象可以繼承重擊及以其作為基本的技能(比如金箍棒),但是它絕不會造成任何額外傷害,同樣,它很可能造成一個「假暈」效果,目標儘管有暈眩效果,但是他仍然能移動。同樣,如果另外一個具有重擊的單位攻擊了擁有「假暈」狀態的單位,那麼假暈的時間會延長。

反之亦然,如果一個被暈了的單位受到了帶有重擊技能的映象的假暈效果,那麼真暈時間會被延長。

七、疾風步和重擊暴擊的問題。

疾風步buff時間內(包括相位鞋這樣的進入隱身時間)無法觸發重擊、暴擊,包括打破隱身的一擊實際上也在疾風步buff內。疾風步包括有:隱刀,螞蟻,骨弓等。

現在6.66b版本的賞金的隱身應該已經不是疾風步了,他的破隱一擊可以觸發重擊和暴擊。

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請問金箍棒與哪些物品不疊加,金箍棒能和雙刀疊加嗎

簡單點吧,金箍棒附帶的是被動技能,效果類似於火槍的暴頭 記住不是眩暈,主要是針對法師類英雄,打斷需要持續施法的技能和造成一定的額外傷害 被動技能大部分是沒有覆蓋這一說的,除了眩暈類 典型的比如綠皮 虛空和白牛的,他們的被動技能上有特別註明,不能和其他眩暈類效果疊加 法球是不會跟被動技能有衝突的。另外...

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