第一次玩兒《爐石傳說》競技場,贏多少場不虧

時間 2021-05-04 01:59:41

1樓:知足

7場不虧,一定會有150+金幣。

由於競技場入場券是150g,而不管幾勝都會獎勵一包卡,因此只要其餘獎勵≥50g的價值就不算虧了,這大概需要3~4場勝利可以達到,而所謂的永動指的是其餘獎勵的金幣≥150g,這大概需要6~7場勝利,由於獎勵的內容有金幣(數量跟勝場線性相關),單張金卡(品質跟勝場線性相關),奧術之塵(數量跟勝場線性相關),卡包(比獎勵一包卡,12勝有機率追加一包),因此能拿多少g跟運氣也有關係,但是其他獎勵實際上更有價值。

一、同步套牌

1、自動同步:一鍵同步牌組到遊戲,拒絕手動操作,節約時間,盡情享受遊戲樂趣!

2、一鍵分享:一鍵分享牌組至好友,原來截圖分享牌組,操作繁瑣,只需輕點滑鼠!

3、雲端儲存:一鍵儲存牌組無上限,你是否受限於遊戲中的9組套牌儲存上限,這些都不是問題,雲端儲存,一鍵秒取 !

二、抓牌模擬

1、實戰模擬:模擬實戰抓牌過程,拒絕登入遊戲檢驗牌組,實戰模擬大大提升牌組檢驗效率!

2、概率分析:抓牌抽牌概率計算,拒絕聽天由命抽取牌組,雖然運氣不是實力的全部,但爐石百寶箱可以科學地告訴你的運氣是多少!

三、職業攻略

1、全職業攻略:大賽套牌推薦,連勝手到擒來

2、全流派解析:9大職業,n種流派:牧師傳統流、獵人放狗流、小德科技流、戰士賣血流、術士魚**等等,應有盡有。

2樓:匿名使用者

由於競技場入場券是150g,而不管幾勝都會獎勵一包卡,因此只要其餘獎勵≥50g的價值就不算虧了,這大概需要3~4場勝利可以達到,而所謂的永動指的是其餘獎勵的金幣≥150g,這大概需要6~7場勝利,由於獎勵的內容有金幣(數量跟勝場線性相關),單張金卡(品質跟勝場線性相關),奧術之塵(數量跟勝場線性相關),卡包(比獎勵一包卡,12勝有機率追加一包),因此能拿多少g跟運氣也有關係,但是其他獎勵實際上更有價值。

3樓:辰辰劇場

四場不虧金幣,七場永動機

4樓:匿名使用者

7場不虧,一定會有150+金幣

爐石傳說新手進競技場划算嗎

5樓:匿名使用者

新手建議先不要著急打競技場,要先學習一下競技場的環境和打法,競技場的打法和天梯不一樣,不進行系統的學習會很虧金幣,我一開始打都是0-3,1-3就出去了,學了三天現在場均大概5勝,還偶爾能12勝。比較強勢的職業是賊法騎,不建議選術戰,因為競技場的英雄技能對場面有無幫助對這個職業在競技場的強弱起到了很大的影響

《爐石傳說》新手如何短期競技場千勝和直衝天梯傳說?

6樓:血色有愛

作為一個不充40包的新手,一開始沒有卡打天梯無疑是十分困難的,為了開卡,我們需要金幣,獲取金幣有兩條途徑:1.任務.

2.jjc。因為一開始卡不全,完成任務有時也是一個不小的挑戰,我建議每天刷一下任務,儘量刷到法師,薩滿,德魯伊,盜賊,聖騎士(也就是自己打競技場最擅長的職業)的任務,然後一邊打競技場,一邊清任務。

之後如果能組出一套動物園或者打臉獵人,就可以開始刷60金幣的任務了。另外,如果有了動物園就可以嘗試拿傳說卡背了,我於7月5日開始沖天梯,打了近400局動物園後終於打到傳說,月末排名100多,本月就基本在低等級做任務了。其實動物園還是需要技術的,我在沖天梯的過程中明顯感到積累了越來越多的經驗,並且動物園還可以根據環境來替代一些卡,我感覺還是有點技術含量的。

(不過這可能因為我沒用過別的卡組?)

第一步:記住那些單卡質量高的卡牌,這個網上攻略貌似挺多了,這次不詳細說了。

第二步:每回合都要思考,然後選擇一個「最優」解。也就是最貪的策略,這個我覺得不用多說。

第三步:在考慮aoe的情況下,選擇一個「最優」解。貌似大部分新人都能做到第三步吧?

在這裡簡單說說。防aoe主要指2點。一是在換怪時考慮自己留下僕從的血量是否健康,二是下怪時避免被對面一個aoe全清?

第四步:在考慮130(三費的精神控制技師)的情況下,選擇一個「最優」解。130雖然是藍卡,出現頻率不大,但出現時的抓位也挺靠前了,所以還是要防上一防。

以下兩個例子可以幫助瞭解130的恐怖作用。

1.一個大哥,配合若干小弟。這種情況最顯著的例子屬於暴風城勇士這張卡。一旦大哥被拿走,局勢往往瞬間逆轉。

2.搶臉階段,把手裡僕從全部打出時連嘲諷都打出去了。這種情況嘲諷被拿走局勢也會崩盤。我這麼死過2,3次了。

但也不能無腦防130,死活不上第四個怪。在以下兩種情況下可以不防130。

1.在沒有防130資格的時候,就不能防130。(什麼時候是沒有防130資格的時候?我也說不清,多打多想吧)

2.在考慮到對面130拿走你所有生物你都能接受的情況下,防它有何用?這條代表了jjc的一個很重要的經驗,考慮了對面最優解下,自己依然能贏,那就讓對面去解把。

說起來或許可笑,但其實挺有用的,尤其是在搶臉的時候。

第五步:選卡時不僅要考慮單卡質量,還要考慮整體。尤其在後面的十抓的時候。說點我在選卡的想法吧。

首先,我一般法術牌不會超過7張?一方面,優質法術本身並不多。另一方面,法術太多沒僕從上也很難玩?總之,法術牌不應該太多。

第二,對於曲線。2,3費一定要有。中期的優質僕從是整套牌是否強大的關鍵。

6/6身材以上的大哥有最好,沒有也不是不能玩。沒有大哥,就不要考慮法師烈焰風暴了,就是鋪場,就是幹。沒烈焰就贏,有就輸,就這麼簡單。

第三,對於過牌,過牌其實並不重要。過牌只在你沒牌的時候有用,因為選擇過牌總是虧場面的(碧藍幼龍除外?)對於手牌不會迅速流失的卡組來說,過牌作用不大。

什麼是手牌不會迅速流失的卡組?就是質量高,不會頻繁出現二換一,也不需要你選擇鋪場拼命這種打的卡組。

第六步:牢記競技場有兩種贏的方式:一是對面卡沒了。

二是對面血沒了。大部分情況下我們選擇第一種,賺卡差贏得勝利。但當我們發現第一種勝利已經無望,或者兩回合內就能用到第二種勝利方式,當然要避免夜長夢多。

回合數越少,對面神抽次數也會也少?

第七步,也是最重要的一步,打完了之後想想自己每回合是否能打的更好。贏的局這麼做有點難,輸的局總應該這麼做了吧。如果你記不住自己每回合幹過什麼,可以使用爐石盒子。

爐石盒子對於我就三個作用:1.記錄面對牌組有什麼牌以方便我抱怨。

2.記錄我的墳場,幫助我記憶我每回合幹了什麼。3.

統計勝率。不過最近也因為他這個功能,每次都感覺壓力很大,簡直像被爐石玩一樣。4.

看看我有什麼牌,如果我還有一堆能直接造成傷害的牌而場面形勢又不對就拼了!!!(為什麼是三個作用?因為第四個作用是我腦補的...

幾乎沒用過,形式無法逆轉,除了拼命還能怎麼做?等對面斷線麼?)

每次輸了都總結一下自己哪回合有什麼失誤,是最能提高水平的。當然了,會出現自己輸了,認真思考,然後發現自己每個回合都沒失誤的情況!這時候請回顧本帖第一句話:

爐石傳說是一個運氣比重很大,智力比重不小的遊戲。如果還是低勝而自己又沒失誤的情況,那麼考慮下自己選牌是否有問題?如果感覺選牌也沒問題?

那麼不妨隔幾天不玩這個遊戲試試?如果還是不行?我也不知道該怎麼辦。

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