第一人稱射擊和第三人稱射擊有什麼區別

時間 2021-05-05 15:15:45

1樓:熊熊成龍

第三人稱射擊遊戲簡稱:tps,是射擊遊戲的一種。與第一人稱射擊遊戲的區別在於第一人稱射擊遊戲裡螢幕上顯示的只有主角的視野,而第三人稱射擊遊戲更加強調動作感,主角在遊戲螢幕上是可見的。

在遊戲中,你可以看到遊戲者,你好像一個旁觀者或者操控者,而不是本人。這樣更有利於觀察角色的受傷情況和周圍事物,以及彈道。在一些第一人稱射擊遊戲中,可以進行對第一人稱至第三人稱的轉換。

第一人稱射擊fps (first-personal shooting game)第一人稱視角射擊遊戲顧名思義就是以玩家的主觀視角來進行射擊遊戲。玩家們不再像別的遊戲一樣操縱螢幕中的虛擬人物來進行遊戲,而是身臨其境的體驗遊戲帶來的視覺衝擊,這就大大增強了遊戲的主動性和真實感。早期第一人稱類遊戲所帶給玩家的一般都是的螢幕光線的刺激,簡單快捷的遊戲節奏。

隨著遊戲硬體的逐步完善,以及各種遊戲的不斷結合。第一人稱射擊類遊戲提供了更加豐富的劇情以及精美的畫面和生動的音效。

2樓:匿名使用者

視角不同。顧名思義,第一人稱射擊以你的視角為視角,第三人稱的是以他人的視角為視角。玩過就知道了。

3樓:匿名使用者

第三人稱是在遊戲中能看見人物角色!就是說以旁觀者身份看!第一人正好相反!!!!!!!!!

4樓:匿名使用者

第三人射擊`就是你看的見遊戲人物,而不是以遊戲人物為視角``

說白了就是你控制你自己`和你控制別人``

第一人稱射擊和第三人稱射擊有什麼不同?

5樓:匿名使用者

第一人稱射擊就是我們大部分接觸到的射擊遊戲的模式,在遊戲開始後的螢幕上你只能看到操控的這名士兵或者警察或者其他人的手以及手上使用的**,比如《使命召喚》系列、《榮譽勳章》系列、我們熟知的cs和cf等等都屬於第一人稱射擊遊戲的範疇;而第三人稱射擊遊戲則略有不同,在螢幕上你可以看見整個你所操控的人物,包括外貌、身上裝備的**和護具甚至說使用的交通工具等等,而且這類遊戲大部分是離不開劇情的(也就是說不是為了單純體驗酣暢淋漓的射擊感覺),比如《質量效應》系列(勉強算是吧,我舉不出更好的例子了)、《生化危機》系列(這其實應該算是角色扮演)等等,既有越肩視角或者全景視角的射擊遊戲~

第一人稱和第二人稱,第三人稱射擊遊戲區別

6樓:離大叔

射擊沒有第2人稱吧,,

,第一人稱的遊戲就像cs那樣的,你看不到主角,就像你本人就是主角一樣,帶入感很強,,

第3人稱的遊戲,就像細胞**那樣,是你看著他(指主角)來玩的,,沒有第一人稱的帶入感強,,,

視覺一直以第一人稱進行,但即時演算和遊戲動畫卻以第三人稱進行,,這算是第一人稱的遊戲..

7樓:匿名使用者

第一人稱射擊就是例如像cs,就和你生活看見的一樣,你在和遊戲主人公一個角度,你眼前一把槍一個準星,或一隻手。

第三人稱射擊就是例如像生化危機一樣,你能看見主人公,就是你站在主人公後面

8樓:匿名使用者

第一人稱就是主角是自己,像cs那樣。

沒有第二人稱

第三人稱就是你看見主角,但沒有真實感,像俠盜獵車那樣。

要給分喲

9樓:匿名使用者

沒有第二人稱

第一人稱如同cs,只能看到自己的手與**

第三人稱如同生化危機4,死亡空間這些,看得到自己身體。你應該看得出區別吧

10樓:牽手h幸福

第一人稱下臨場感強,真實度高,

第三人稱就更加強調動作感

第一人稱射擊好還是第三人稱射擊好

什麼叫第三人稱射擊

11樓:給蔥你甩

第三人稱射擊類遊戲,簡稱tps(third personal shooting game),指遊戲者可以通過遊戲畫面觀察到自己操作的人物。   與第一人稱射擊遊戲的區別在於第一人稱射擊遊戲裡螢幕上顯示的只有主角的視野,而第三人稱射擊遊戲中主角在遊戲螢幕上是可見的。這樣可以更直觀的看到角色的動作、服裝等第一人類遊戲中表現不出來的部分,更有利於觀察角色的受傷情況和周圍事物,以及彈道。

  作為一款射擊類遊戲,身上的裝備、服裝,往往最能體現某個玩家的與眾不同,當玩家看到自己精心打扮的角色後才會產生欣慰的滿足感。而這些元素,在fps第一人稱射擊類遊戲中卻表現不出來,這對喜愛射擊類的玩家來說,難免成為一種遺憾。   第三人稱遊戲比第一人稱遊戲增加了更多的動作元素,比如翻滾、攀爬、疾跑、格鬥等,在使用各種技能的同時,玩家還能觀察到自己角色流暢的動作,增加了遊戲整體的流暢感與爽快感。

  第一人稱遊戲攝像機的角度是以自身為基準,視野覆蓋比較小,雖然帶入了真實的感覺,但是在戰鬥中,由於視野狹窄,經常無法看見處於自身視野死角的敵人,如果是第三人稱射擊類遊戲,可以在視野上提供更多的選擇——能看見來自後方的彈道,當自己身處掩體後面,還能從更廣闊的角度觀察處於第一人稱死角的敵人等。   另外,第一人稱給大腦造成一種"視覺假象",好像螢幕上看到的就是我自己看到的,從而讓眼睛產生"我在運動中"的感覺。如是長時間盯著螢幕,或者螢幕的視角轉換過快,就會造成頭暈的感覺。

而第三人稱射擊則不會產生這種感覺,雖然你往往不會注意看你控制的人物,但是你的眼睛並不僅僅只是看你的目標,你會不由自主在你的目標和你控制的人物之間轉換。這樣,你的眼睛就不會產生"運動中"的假象。從而避免了頭暈的感覺。

  知名tps遊戲:   合金裝備   死亡之屋   細胞**   戰爭機器   失落的星球   生化危機   恐龍危機   馬克思佩恩   殺戮地帶   光暈   泡泡戰士

12樓:昝元正

第一人稱射擊是你自己全屏控制自己的鏡頭 第三人稱射擊是你可以看到你自己人物的射擊動作...個人比較喜歡第三人稱射擊 無論打跟開槍都比較好玩點

第一人稱射擊遊戲和第三人稱射擊遊戲有神馬區別?

13樓:匿名使用者

你看到的是手和槍,叫第一人稱,即你的視角和人物的一樣;

你看到的是人物的後腦勺和後肩膀,叫第三人稱,即你是以另一人的視角來看豬腳的。

14樓:匿名使用者

第一人稱就是像cf那樣視角就是人的眼睛,只能看見人的兩隻手;而第三人稱視角就是從一個人的頭部偏上方看一個人,能完全看到一個人的身體!~~

打得好幸苦!~~求高分!@

15樓:匿名使用者

fps(第一人稱)就是看到的就是手和槍 tps(第三人稱)就是可以看到全身的

16樓:世界不夠大

第一人稱射擊遊戲就是第一人稱視角的遊戲,你是主人公,諸如代表作使命召喚系列,網遊的話有突擊風暴、csol、逆戰、狼隊ol、戰爭前線、精英部隊等;第三人稱射擊遊戲就是你像一個旁觀者或者操控者,而不是主人公,諸如生化危機、合金彈頭、戰爭機器等

第三人稱射擊遊戲跟第一人稱射擊遊戲有什麼區別

17樓:匿名使用者

簡單來說bai,第三人稱射擊遊戲是你du可以zhi看到自己的全身,而在第一人dao稱遊戲裡版,螢幕顯示的是

權你所能看到的視野,侷限比較大。像《機動戰士敢達ol》就是一款第三人稱射擊對戰遊戲,在戰鬥中,你可以看到自身的機體,技術運用起來也會更加靈活。而像cf、cs這些就是第一人稱的,侷限比較大。

18樓:匿名使用者

你看到的是手和槍,叫第一人稱,即你的視角和人物的一樣;

你看到的是人物的後腦勺和後肩膀,叫第三人稱,即你是以另一人的視角來看豬腳的。

19樓:嘿嘿呵呵

第三人稱射擊遊戲更好玩,不解釋。

第三人稱射擊遊戲和第一人稱射擊遊戲要怎麼區分呢

20樓:

第一人稱射擊遊戲就是第一人稱視角的遊戲。通俗點就是,你是主人公,比如使命召喚等遊戲。第三人稱射擊遊戲就是你像一個旁觀者或者操控者,而不是主人公,代表作有全球使命2。

這裡我強烈推薦全球使命2,這款遊戲從剛出來我就玩了,故事情節特別有意思。由於我個人的喜好第三人稱視角的遊戲,所以全球使命2是不二之選。

21樓:就是唯一00信

只能看到一個搶的是第一人稱(cf,cs),能看到全身的是第三人稱(守望先鋒(拿槍的),俠盜(拿槍的時候))

第一人稱射擊遊戲 和第三人稱射擊遊戲有什麼不同。 那個比較好。

22樓:匿名使用者

簡單說第一人稱只能看到敵人和自己的手和槍,第三人稱看得到自己扮演的人。至於哪個好就看你自己了,個人偏好第一人稱射擊!

第一人稱射擊遊戲和第三人稱射擊遊戲,不要太低階的

使命召喚ol,馬克思佩恩,狙擊精英 你好,第一人稱射擊遊戲推薦使命召喚online,全憑技術,不低階 我和小夥伴們都在玩使命召喚online,和小夥伴們一起團戰,一起競技,也一起坑隊友,相互比較改裝後的 樂趣無窮,codol是不錯的射擊類遊戲,畫面和模式各方面都挺不錯的,期待你的加入哦,沒準就能碰上...

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