wow中雙持時副手傷害比主手傷害底嗎,是主手傷害的百分之多少啊

時間 2021-06-08 20:19:12

1樓:匿名使用者

副手命中率低,造成的傷害也低,使用的技能中造成百分之多少**傷害指的是主手**傷害,所以一般主手放傷害上限高的,速度慢的**,副手放速度快的**

2樓:滿世界出現的陳二狗

副手傷害是**傷害 主手傷害要加上攻強 。關於主副手不用糾結,肉搏傷害也不由你來影響,不用管它。**永遠裝等高的主手即可。

3樓:匿名使用者

副手傷害好像只有**傷害,沒有攻擊強度

4樓:匿名使用者

不要跟斗戰神比,鬥戰神太狗血

5樓:v一切為了移民

如果 沒有記錯的話副手的白字傷害應該是主手的50%

魔獸主副手攻擊演算法

6樓:匿名使用者

傷害是跟**上所顯示的是一樣的,和攻速無關,只是說雙持受到了命中9%的懲罰,所以更容易打出miss

如果雙持的**秒傷之和與雙手一樣,同樣時間內造成的總傷害是一樣的但是雙持需要更多的命中消滅miss

所以如果無天賦支援,命中未滿的情況下,雙手將會比雙持打的更多點暴擊與否 都是一樣的,有的時候暴擊是看臉的,可能10下都暴擊,也有可能20下都不暴

7樓:匿名使用者

副手傷害是主手的70%

當然是雙手的高了,雙手的白字傷害一定比雙持的傷害高2.6的暴擊也就 1300~1800

3,6的能到2500左右

wow雙持命中懲罰的問題

8樓:匿名使用者

1.主手**,副手不拿東西 沒有懲罰 但是有基礎未命中2.主手**.

副手非** 沒有懲罰 但是有基礎未命中3.拿雙手** 沒有懲罰 但是有基礎未命中總結只有在雙持**的時候才會有 命中懲罰

9樓:

糾正樓主

不是學習了雙**懲罰 是手持雙**懲罰

區別在於 你學不學雙**技能和懲罰沒有關係命中懲罰是由**狀態決定 而不是技能狀態決定只要你**是主副手 就有命中懲罰 而且副手傷害自動降低50%非**類無效

雙手**沒有懲罰

10樓:

雙手裝備兩把**才有命中懲罰,也就是說:

1. 主手**,副手不拿東西沒有懲罰

2. 主手**,副手裝備非**類物品沒有懲罰3. .拿雙手**得看拿了幾把,如果你雙手拿一把雙手**,則沒有命中懲罰,如果你兩隻手拿了兩把雙手**,肯定有命中懲罰!

11樓:

我很納悶你為什麼問這種無聊的問題

1:你只拿一把單手**不拿副手就算沒有懲罰又能怎麼樣?

2:你拿盾牌輸出嗎?有輸出嗎?

3:拿雙手**是沒有懲罰的,而且你想輸出是必須要拿的

12樓:匿名使用者

雙持懲戒當然是拿2把**才會出來命中降低。

魔獸3.35裡的雙持冰dk是副手拿傷高的**,還是主手拿傷高的** 點了薩薩里安的威脅

13樓:

副手天生百分之50傷害懲罰 幾十點了薩薩里安的威脅 依然敵不過助手 所以 必須雙慢 且dps高的放主手

14樓:夕藹

冰dk都是用2把2.6慢速**。。然後主手放2把中傷害高的**。。

15樓:匿名使用者

這個應該看上限的 哪個上限高用哪個主手

wow雙持是什麼意思??

16樓:free情到深處腿

《wow(魔獸世界)》中的“雙持”是指玩家雙手都有**,可以是2把單手**,也可以是2把雙手**。除了獵人,其他職業都可以選擇拿兩把**。

雙持分別是主手+副手,單手**是可以放在任意主副手位置,主手**只能裝備在主手位置,副手**只能裝備在副手位置。

擴充套件資料

《wow(魔獸世界)》**介紹

1、命運

《魔獸世界》裡著名七把**之一,是一把富攻擊能力的雙手**,適合攻擊型戰士和聖騎士使用。極高的基礎傷害和中等的攻擊速度,能造成持續和穩定的高傷害。

擊中時可能在10秒內增加使用者200點力量,可以使以力量為主屬性的攻擊型戰士和聖騎士的戰鬥能力在短時間內得到可觀的提高。命運的特殊屬性激發成功率較高,一旦激發成功,使用者應該儘可能使用高攻擊能力的技能,以求在特定時間內達到最高的傷害。

2、毀滅

魔獸世界遊戲中一種裝備,型別斧,雙手裝備,此係列**(凱爾薩斯·逐日者召喚出的所有橙色**)是不允許帶出團隊地下城“風暴要塞”的。

風暴要塞最終boss凱爾薩斯戰鬥時候,第二階段出現的七**中的雙手斧,只要擊殺就能撿取**:毀滅。只能在風暴要塞持有,屬於魔法物品,不能交易,死亡後釋放靈魂消失,從拾取時開始計時,持續15分鐘。

17樓:炮戰扎古勇士

雙持的意思就是雙手都持有**

不管拿2把單手**還是2把雙手**都可以叫做 雙持單手**是可以放在任意主副手位置上的

主手**只能裝備在主手位置,副手**只能裝備在副手誒之dk,,dz,zqs如果是輸出天賦的話都必須雙持單手**dz要力量屬性的,dz和zqs都要敏捷屬性踏風武僧的話可以雙持單手**也可以用雙手或者法杖,屬性則必須是敏捷

18樓:匿名使用者

雙持指的是主手副手手都拿**。。。舉例:狂暴戰士(狂暴戰分一心和泰坦:一心是雙持單手**而泰坦是雙持雙手**)和冰霜dk都通常選擇雙持進行輸出

19樓:匿名使用者

雙持就是雙手都各拿一把單手**

雙手就是隻有一把雙手**。

20樓:匿名使用者

拿2把單手**。像:冰dk,一心狂暴戰都是雙持

21樓:hipper雙子

雙持就是拿兩把**唄 在魔獸世界中 除了獵人 其他職業都可以選擇拿兩把** 主手+副手 但是都是單手的(狂暴戰是例外 他的專精能讓他拿兩把雙手** 江湖人稱雙持狂暴戰 但是有極高的命中屬性要求) 單手**可以裝備在主手位子(**欄左邊) 或者副手位子(**欄右邊) 主手裝備只能裝備於主手位子 而副手**只能裝備於副手位子

與單手**對應的就是雙手** 這個就不詳說了一般的雙持**有:弓 槍械 弩 法杖 雙手劍 雙手錘 雙手斧 單手**有 拳套 單手劍 單手錘 單手斧

魔杖 匕首 盾牌

希望對你有幫助

雙持的,主手和副手拿**有什麼講究

22樓:匿名使用者

雙手是2隻手拿一把** 主手**只能右手 副手**只能左手 沒有主副手的2個手都可以拿 右手主攻擊的 所以dz 主手拿高攻的 而dz 副手因為需要上毒 速度快的 就能跟上 通常都是這樣 你去魔獸裡試下就知道了~!

23樓:匿名使用者

主手拿攻擊高的應該沒什麼道理吧…誰喜歡攻擊低呢??

副手拿速度快的原因是,因為到70級,盜賊有個技能叫做毒刃,是用副手**攻擊的,副手**的速度越快,這個技能消耗的能量越少,所以,用快速**是節約能量的~當然主手也不是隻看攻擊的,要看**的速度,一般在2.6+為標準~都達到標準的話,攻擊越高越高

24樓:匿名使用者

戰士的副手要高速,盜賊的副手要的是高速現在有毒人技能了基本上都不是很慢的速度了

25樓:匿名使用者

和戰士不一樣,這個由dz的技能決定的

出血和**攻擊都依靠主手**傷害上限,對相同dps的主手**,越慢越上限越高,技能傷害越大。副手的作用是上毒,速度快上毒就快

26樓:匿名使用者

主手的要求高攻慢速,是因為技能傷害主要是由主手**製造,當然需要高傷害的**。而且普通攻擊的傷害公式中要乘以**速度,所以慢速**的傷害會更高

副手**要求快速,而且基本上快速**攻擊力都不會高。。。不過因為技能傷害和副手**的傷害無關(毀傷除外),而且副手的普通傷害也受到減半懲罰和命中懲罰,所以低攻擊力也沒有關係。而快速則有利於用毒刃技能上毒,而且能夠提升整體的攻擊速度來提升整體傷害。。

除了速度的要求外,特效**最好也放在主手,因為副手觸發機率低

27樓:

因為技能傷害能打出來··

魔獸世界盜賊雙持原則

28樓:匿名使用者

主手也不是說要很慢,但是不用很快,標準速度才是最好的這主要是因為盜賊技能攻擊是按的主手**的傷害為基準來算的,比如影襲是 主手**傷害+xx點

本來是主手越慢越好的,後來有一個版本把技能的**基礎傷害改了,設了個標準值,同秒傷的**,標準速度的**技能傷害值最高,比這個速度快的或者慢的**傷害都略低,速度偏差很大**傷害值會大大降低(例如1.5的劍或者1.4的匕首),劍的標準速度好象是2.

4,匕首是1.8

副手本來是平砍的,除了毀傷、毒刃(是這個名字嗎?忘了,反正是那個直接上副手毒的技能)和刀陣(悲劇的國服。。)以外的主動技能都跟副手沒有關係,但是副手pvp的時候一般上的是限制性的毒藥,例如致殘,速度快的上毒機會高,而且用毒刃費的能量也少。

至於pve,因為戰鬥系是pve的主要天賦,pve有一個天賦是戰鬥潛能,副手攻擊有一定機率回15能量,所以副手當然越快越好了

29樓:大慢人心

主手**決定大部分技能傷害,因此選擇慢速**提高每擊傷害。

戰鬥天賦由於有作戰潛能的天賦支援,同級別**中副手每快0.1的速度相當於提高約10點**dps,所以越快越好。

毀傷技能需要兩把**同時輸出,因此需要裝備慢副手提高傷害。

30樓:野草也是花

爪、劍和錘的主手普遍速度就慢,基本都在2.4左右 副手在1.6左右。因為主手的最大傷害高所以就慢,f手呢普遍在1.6左右最高傷害就低,所以速度快。

匕首主手基本在1.8左右,f手在1.4左右。

主流的配置是要求主手傷害要高,f手速度要快。當然有些匕首賊拿兩把1.8速度的也是可以的。

你可以換上**開啟傷害統計去主城打木樁,就可以明白了。

31樓:匿名使用者

主手慢的原理是。

慢速主手的攻擊上限一般都比較高

dz的很多技能是要看主手**攻擊上限的

所以主手要慢。

f手快是因為技能傷害大部分與f手**攻擊上限無關因此此時f手用快速**

提供毒藥的攻擊頻率

毒藥的傷害是直接跟攻擊頻率有關的。

另外快速**在戰鬥天賦的支援下可以提供更多的能量恢復

32樓:々亂世浮生

打出的傷害是和**速度有關的 越慢傷害越高 所以 盜賊主手手要慢的的(尊嚴賊除外) 副手快主要為了上毒快 戰鬥天賦速度快還可以回能量

33樓:上輩子吃草

毀傷賊雙慢

其他主快副慢

wow里人物裝備的**主手和副手有什麼區別麼

34樓:匿名使用者

雙持的話,副手會有50%傷害懲罰和24%-26%的命中懲罰

恩!沒有錯!但是主手一定要放上限高的**!

因為很多技能的計算都是看**的上限的!以前還看攻速!可惜!

連出血都被該了!所以無所謂了!副手不涉及某些技能!

所以放的高攻速!高秒傷的就好!

35樓:

一般來說,把攻擊上限高的放主手,副手的**一般用速度快的。

36樓:匿名使用者

攻擊高的放在主手```但是``速度慢```

37樓:恭喜發財

雙持的話,副手會有50%傷害懲罰和24%-26%的命中懲罰,也就是說m-damage50的**,最多隻會造成25damage,命中從95%降低到了70%,1.8版本後增加了雙持懲罰,這些是根據新的雙持懲罰公式計算出來了,具體nga上有詳細講解

既然副手命中懲罰那麼就裝備速度快的**

魔獸世界狂暴戰士雙持問題

38樓:匿名使用者

如果你要當dps

我感覺就去找輸出高的**

不加泰坦之握

因為我覺得重傷狂zs輸出要高點

雖然雙手**的傷害高但是慢 加了亂舞也是如果可以就拿sw的雙拳套

當然蛋刀也不錯

要是一開始的話就去拿牌子換**用

如果是大fb的輸出

你就加泰坦之握

這樣輸出很穩定的

狂戰士還有爆擊的

雖然只是一點點..

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