英雄聯盟裡帶治療好還是屏障好,英雄聯盟中召喚師技能屏障和治療術有什麼區別,哪個好,綜合評價下

時間 2021-06-09 05:33:09

1樓:卿小山

英雄l聯盟中**和屏障都是保命召喚師技能,不過**有瞬間加移動速度的屬性,有時候也會用作追擊,但是一般情況還是保命使用。

差別一、**在受到重傷效果下,**效果減半。但是屏障不會受到任何降低。所以在中路對線,對面很可能是帶點燃,而自己是拉克絲,澤拉斯這樣的遠端炮臺輸出時,選擇屏障是不錯的選擇

差別二、**就單個**量來說會低於屏障。所以在高爆發ap面前,如安妮等,不僅可以選擇淨化,屏障也是不錯的選擇

差別三、**可以給兩個人使用,也就是**可以救人,這也是下路為什麼都是帶**的情況,**有救別人的作用,而屏障只對自己有效。在下路雙人路的時候,**更好

差別四、屏障是有時間限制的,而**是瞬間加血,提高生命值,屏障作為護盾,雖然能承受的傷害更高,但是由於需要把握好對於對方使用爆發技能的時機,所以對使用者的要求比較高,而且在被點燃的情況下,由於屏障的持續時間問題,並不能完全抵消掉點燃的傷害,而**卻在相同情況下可以拯救自己。

總體而言,**的效果還是比屏障好很多,特殊情況下才會考慮帶屏障,因為帶**或者屏障只會是adc,和ap了,adc在雙人路,使用**肯定比屏障要好,而在中路ap中,使用點燃佔據大半,使用精華也有,使用虛弱也是有的,屏障作為一個保命,防止爆發的作用,不如一個虛弱管用的,所以還是**比屏障好

2樓:巨集舞崇者

**s4之後大熱,到了s5依舊。屏障s3到s4之前標配。至於為啥,因為這倆都剋制點燃。看你玩什麼位置,當前版本也有一些可以帶屏障的 ,但是絕大部分還是**優先。

3樓:無雙劍姬聖

**好!改版後,得到了加速,回血也多了,而屏障,抵擋傷害小了。屏障抵擋住傷害後,盾會沒,而**抵擋小傷害後,補的血還會保留。**術還可以補多個目標(所以**好)

4樓:隨便擼

**,如果你打的是中彈對面是高爆發那他肯定會帶點燃這時候可以帶屏障,adc就**吧

5樓:新初百科

英雄聯盟帶**還是屏障需要考慮以下情況。

1,單人對線,此時選擇屏障能夠在對抗時取得優勢。

2,雙人線路(下路輔助和adc),選擇**能夠獲得更大的優勢。

3,對方為刺客陣容,選擇屏障能夠更好的保證自己的生存。

4,對方為團戰陣容,選擇**能夠很好的彌補陣容缺陷。

屏障的冷卻時間比**要少很多,因此在遊戲中能夠使用多次屏障技能,而無法多次使用**。因此在對方單體輸出能力較高時,選擇屏障更能保障安全。

6樓:

adc現在帶**最好

英雄聯盟中召喚師技能屏障和**術有什麼區別,哪個好,綜合評價下

7樓:匿名使用者

屏障可以在對拼中佔一些便宜,就相當於多一些血;而**術是給隊友加血的屬於輔助技能,兩者的好壞只能從不同的英雄來說,對於上單,中單打野和adc而言,想的是加強輸出所以會帶點燃,這樣**會很廢,但屏障不同它在一定時間加的血可以讓輸出更多一些,兩個技能看你打那個位置

8樓:國服第一堅韌

為團隊做貢獻就**,只是為自己的話就屏障,因為**會被重傷,加血減半,而屏障不會。

9樓:星海之幻火

看看用什麼英雄吧,老實說我一般不用**術,除非皮真是太脆了。一般是閃現+屏障。

lol召喚師技能屏障和**術對拼哪個好用?

10樓:德萊厄斯

屏障好用 2個原因

1 屏障與**術雖然都是瞬間補血 但一旦中了重傷效果 **術就廢了一半

2 屏障的冷卻時間比**術短60秒 不要小看這60秒 一旦發揮作用你就死不了

當然屏障也有缺點 只有2秒持續時間 所以adc對拼都是屏障 但輔助就帶**術了

看情況的 但相對而言還是屏障好 不懂可追問 謝謝

11樓:蘋果味的菠蘿汁

adc一般現在都會打屏障 還有閃現 **基本很少有人帶 要帶基本也就是輔助帶了 有的防守型輔助會帶虛弱**

12樓:拉風小姐灬

不同的英雄不一樣,,adc我推薦屏障,像鍊金這一類英雄我推薦醫療術,,adc在對拼時在被gank時需要一個足夠的吸收暫時傷害,,而醫療術一個點燃廢了不說,,就算不點然也只會恢復一點點,而上單鍊金打得就是個猥瑣磨血,,帶了屏障屏誰呀?醫療更有用,,他們都發揮了自己的作用,,適用於不同位置

13樓:0舊城凌亂

我覺得還是帶屏障好,雖然只有幾秒鐘,但**雖然是群加血不過加完後**效果減少50%太無語了。現在除了極地大亂鬥帶這個其他時候你還是帶別的好。因為加個血還不如上個虛弱好。

14樓:波波米的魔法星

屏障好用

在收到點燃或者重傷傷害,**的恢復效果是減半的,而屏障不受影響。屏障cd比**術短很多。

15樓:匿名使用者

屏障吸收多 **直接加不過加的沒屏障吸收多

16樓:昕越逍遙

對拼的話是屏障,不過一般別人都會等你屏障結束,要看準時機釋放

17樓:至上勵合

**是持續性加血,建議還是用屏障,團戰中更有用,如果你是拼血黨就帶**吧。。。

lol召喚師技能屏障和**相比有什麼優勢

18樓:匿名使用者

目前這兩個技能在優勢上已無可比性。

屏障可以提供護盾,護盾生命值比**術(以前的說法是**,現在則稱為**術)多一些。但是護盾持續時間較短,護盾有效時間一過還有可能被敵方英雄擊殺的可能性。

**術**的生命值沒有屏障來的多,但是目前版本在使用時還有短暫的加速效果,有利於我方擊殺或是迅速撤退。但是短時間連續的**術會使**效果減半。

建議在選擇英雄時,結合實際情況,選擇適合自己的召喚師技能。

19樓:

屏障抵擋的傷害會比**的血量多,而且引燃會降低**效果

但是**會給隊友回血。所以單人對線,屏障會更好,雙人對線**更有用

20樓:匿名使用者

屏障不受**效果減半影響,且cd短,增加量高,但團戰中不如**作用大

21樓:匿名使用者

**可以被點燃影響屏障不會1級屏障給予的護盾大約是225吧 忘記了 **只有100。 緊急的時候必定是屏障的收益最大 但是**是群體的 可以在推線的時候或者 救隊友的時候使用。

22樓:叫做貓的小狗

屏障只對自己,**不是

23樓:匿名使用者

首先,屏障只能用於試煉之地,在地圖中**效果會降低,而屏障不會受到這個影響,同樣也不會因為引燃等等降低**的效果而被削減。而且cd較短,吸收效果更加明顯,更適合於快節奏的新地圖戰鬥

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