三國殺為什麼沒人玩了,三國殺為什麼都沒人玩

時間 2021-06-07 07:22:14

1樓:向向桃

1、遊戲平衡性問題。遊戲平衡性的問題著重表現在5人、8人軍爭和2v2模式吧,因為這些模式可以使用的武將比較多,包括標準包、風火林山、一將成名1—5、sp、界限突破、原創6,尤其軍爭模式還可以用神將。三國殺剛出的時候也不難上手,標準包裡面的武將技能簡單且各人物之間平衡,09年和10年陸續出了風火林山神,裡面的武將大部分還不影響遊戲平衡(當然不包括神將、左慈,都是人民幣玩家才用的武將。

神將具有非常明顯的優勢,這個時候玩遊戲時遇到有人用神將卡已經影響遊戲公平性了)畢竟各種遊戲都會發展更新,來滿足高階玩家。從11年到17年每年都會推出一將成名系列或原創的武將,每年都有比較強勢的武將,有些更是被玩家稱為偽神將,(比如張春華、王異、鍾會、滿寵、簡雍、張鬆等)一將成名的武將絕大部分都是花錢才能買,人民幣玩家和非人民幣玩家的差距被越拉越大,三國殺已經不是公平對戰桌遊了。除此之外,sp武將和界限突破武將中也有一些比較強勢,如陳琳、大小喬、馬岱、界黃蓋等。

雖然銀兩開放了大部分界限突破武將和一些sp、風火林山武將,但是銀兩武將和元寶購買的武將還是有一定差距的。久而久之,即便是老玩家,如果不充錢買厲害的武將,勝率也不會太高,對遊戲興趣也就減弱了。

2、遊戲上手難度問題。三國殺在推出的前幾年上手難度還不算高,模式型別也較少。這裡分主要分析身份場和國戰。

首先身份場一開始上手難度不高,想學的話瞭解一下武將技能再玩幾局就學會了,但是隨著發展,武將越來越多,而且有些技能設計時字面意思不太容易理解,就算是老玩家一兩年不玩,再玩身份場遇到新武將的話都有些吃力,何況現在身份場可以用的武將大約有200個(標準包+神話再臨包+一將成名+sp+界限突破+原創6),我想沒有多少玩家能全部熟悉這麼多武將的技能,更不要說新手玩家了。再說國戰模式,國戰模式一推出就受到許多玩家喜愛,因為國戰模式局勢變化更加不可估計,可玩性很高,玩家可以不亮將猥瑣或亮將之後瘋狂輸出一波,也可以嘴遁聯合其他勢力。國戰上手難度一開始就高,又陸續出了一些國戰專屬武將和陣法技,上手難度就更高了。

玩家的國戰勝率一般在40%以下,即使是玩身份場的老玩家,到了國戰場也要重新熟悉遊戲規則和部分武將技能,何況新手玩家呢?所以總結一點:三國殺的上手難度比以前更高了,多少會影響新玩家入坑。

3、手機上的三國殺每個品牌的手機有各自的平臺賬號,如華為、小米、蘋果,並不是統一的客戶端。你如果玩手機版三國殺,玩了一年或兩年換了新手機,如果不跟原先手機一個品牌,就要重新申請賬號,大多數玩家都不想放棄之前辛苦練得號,而重新練個號。有些玩家就是這個時候棄了坑。

2樓:時間煮雨不如煮你

昨晚一局國戰基本勸退,我方郭嘉誰揍他給誰牌,對話劇本在各種喊爹,這特麼是人在玩還是狗在玩?

3樓:阿靖

土豪將程昱,出來反裝忠,愣是一人強殺倆忠一內,單挑主公無限埋伏技能,直接崩潰主公內心

4樓:犀首

169,十燈大佬在此,從未棄坑,從初一開始玩到現在,是我唯一一個堅持3年以上的遊戲

5樓:芥末味的巧克力

我依舊在玩,不把武將**集齊,不達到滿級我是不會卸的?

6樓:不錯過半

沒辦法,昨天玩了一把!真心累了,樂不思蜀樂不到,兵糧寸斷斷不了!連開五次被一血關羽叼走了

7樓:楓尚錦逸

其實就算網殺噴子多,還有玩面殺啊,面殺你可以和朋友一起ok,充值將,面殺可以買卡牌啊,再不濟,自己做嘛

8樓:

缺少了推廣,在說了,我玩三國殺也是為了增加自己的歷史知識^o^

9樓:伯人仲

不,我還在玩!還有眾多大殺吧吧友在玩!三國殺還是有不少玩家的,畢竟還有好幾個區。

10樓:移動版id王牌召喚師

老子玩了10年了,跟我說沒人玩?馬上就上驃騎將軍了。

11樓:知枔

沒人玩了?限時秒殺一次都搶不到,你跟我說沒人玩????

三國殺為什麼都沒人玩

12樓:小自卑的矮窮挫

其實還是挺多人玩的,感覺房間來人還是秒速的,只不過玩的人一般都是上班族了,所以你的同齡人都不玩,總之吧,喜歡的人會玩,像我們,不喜歡的,管他呢~採納謝謝

13樓:淚海潰堤

在人物玩法都差不多的情況下,簡便易上手成為第一選擇,現在類似的卡牌遊戲有很多,選擇多了,人也就挑剔了。

14樓:只走陌路

額,如果lz說目前全中國銷量最高玩家最多的桌遊沒人玩的話,那我無話可說了。。

15樓:qwefb權威釋出

估計是在人人網玩的吧......

百度三國殺為什麼現在沒人玩5人軍爭了.個個都跑去玩標準了?

16樓:沁月秋歌

軍爭包的加入使得節奏大大加快,5人局本來人就少,內奸這個變數也很影響局勢,加了軍爭包之後勝負的隨機性變大,這樣很多技術較好的人特別容易被菜鳥坑了,所以有點技術的人都不愛玩,8人軍爭的設定就比較平衡了,內奸開始基本都得倒向主忠一方,而且人數增加使得位置變多,玩家間的平均距離加大,能緩和進攻的力度,不像5人局騎個-1馬就基本都殺到了。因此玩5人局的一般都玩標準版,不玩軍爭。

17樓:侯闞梟龍

標準的好玩,技能都可以背下來了

18樓:匿名使用者

不會,技術好玩1v1