以前索愛有一款單機策劃遊戲,裡面人物分職業,有騎士,小偷,法

時間 2021-07-04 03:44:50

1樓:匿名使用者

選秀的時候經理問科比有什麼特長科比說“我打球不怕死” 於是黃蜂經理就選了科比 , 後來他才知道, 科比說的是“我打球不pass”。

有一種小霸王遊戲裡面人物有:騎兵,法師,騎士等 是什麼遊戲?

2樓:

* 官方日文名:ファイア

3樓:

一開始有銀槍 我想應該是

《火焰之紋章:暗黑龍與光之劍》

主角馬魯斯 拿銀槍的是傑加

4樓:匿名使用者

火焰之紋章外傳

5樓:楛紫蘇

有沒有**或盾牌升級的?

求一款老遊戲,是回合制遊戲角色有劍士 小偷 弓箭手 騎士 冰龍火龍等等...小偷裝備 現在很難找。

6樓:小眼睛爸

不要老尋思老款遊戲怎麼怎麼好,什麼並冰龍火,龍騎士弓箭手了。你要現在適應現代潮流都愛玩一些**遊戲,現在新遊戲也非常好,經典的新遊戲比以前老遊戲好多了。

比較老的帝國的一款單機遊戲,走格子,通關後可轉職,帶兵,有領主,牧師,聖騎士

7樓:

我想找 可惜忘了叫什麼了

8樓:匿名使用者

有找到嗎?兄弟,我也在找這個遊戲,不知道為什麼好像突然消失一樣這遊戲

9樓:匿名使用者

是幻世錄吧,不錯的slg

求一個可以選擇很多職業的單機遊戲

10樓:濫晴

龍騰世紀:起源和聖域2

《輻射2》

遊戲發生在一代結束後七十年左右,玩家是一代主角的孫子,阿羅由也就是你的家鄉由於乾旱而到了崩潰的邊緣,你作為“獲選者”被長老派出去尋找能拯救村莊的“伊甸園創造器”故事由此。

這裡是一個充滿了醜陋的世界,在這裡你可以看到利慾薰心的政客、橫行霸道的土匪、唯利是圖的小人、貪婪無比的村民……更不用提那些在市井街道中隨處可見的小偷、妓女及由於核汙染而變形了的動物了。遊戲的製作者對人物的語言尤其下了許多的功夫,從那一言一語、一問一答之中,我們可以深刻地瞭解什麼叫作世態炎涼。故事是以主人公消滅了意圖毀滅世界的黑暗組織為結局的,然而當你看到那徐徐升起的蘑菇雲時,心情到底是喜悅還是無奈?

你可以拯救人們的生命,但是否也能淨化他們的心靈呢?玩完《輻射ii》之後,我的心情是十分沉重的,不知“人之初,性本惡”是不是真的?也許讓人們以警醒的態度去對待未來,來珍惜現在,這才是作者所抱的初衷吧。

《心靈殺手》

《心靈殺手》的製作受到了許多電影、電視劇以及書籍的影響,除了在劇情中有所影射之外,同時也是對一些藝術家和作品的致敬。綠美迪表示,這種和其它流行文化作品有相似主題或場景的引喻手法是為了要“讓玩家能夠在遊戲中找到令人感到熟悉的元素,併為遊戲試著建構一套屬於自己的理解;那種理解在遊戲中的呈現或許與眾不同,但卻仍然能夠在別種形式的作品中找到熟悉感。”

標榜為“心靈驚悚遊戲”的《心靈殺手》,故事劇情上是相當引人入勝的,而且整體風格很陰暗,讓你挽起來確實心驚膽戰。

《冥界狂想曲》

老外的思維方式的確和我們有很大的差別。他們的幽默感似無處不在,即便是面對死亡,他們也能揮撒自如……《冥界狂想曲》(grim

fandango)講述的是發生在冥界的故事。其實說起冥界,並不是象我們說的那麼可怕。相傳(當然是老外傳的嘍)在人死後並不會馬上的升入天堂或者落入地域。

人們要經過4年的旅行才能會到自己真正的歸宿地。在這期間他們和活著的時候並不會有什麼不同,吃飯、睡覺、甚至戀愛……只不過他們的樣子都骷髏罷了。

這款雖然已經是98年的舊遊戲了,比起現在的遊戲依然毫不遜色,不管在哪方面幾乎沒都什麼好挑剔的,充滿苦澀、死亡嘲刺與滑稽感的對白,比起現在很多解謎遊戲中拿來湊時間的無意義對話好上太多了,劇情也是一絕,簡直是向以前的黑幫喜劇電影致敬,人物個性設定鮮明,像是glottis,實在是非常非常可愛的甘草型人物絕大多數的笑料都是他製造出來,美術風格相當獨樹一幟,走的像《艾麗斯驚魂記》的黑色**風格,場景卻是賭場、俱樂部等之類黑幫電影常出現的元素,非常有趣,而且很難得看到這種以**黑色幽默為賣點的遊戲(大部分走黑色風格的遊戲都是以恐怖驚悚路線),還有相當獨特的一點是,裡面人物受傷或死亡的話身上流出的不是血,而是會長出花朵(真羅漫蒂克啊~),劇情後面boss的家就是一座溫室,裡頭和外面所有的花朵都是被幹掉的敵人屍體埋在那裡,這個設定不僅很有創意同時也避免太過血腥的問題

11樓:匿名使用者

無冬之夜 神界3 聖域2

12樓:末路軍團

我最近也在找戰棋類的遊戲,不過我玩的肯定比你多。有人說《幻世》系列,有人說《英雄無敵》系列,我就暈了,英雄無敵全系列都是slg,單不算戰棋類的,那是策略類的吧。

《幻世》系列我一直不抱好感,一直對臺灣人做的遊戲沒太大興趣,主要是畫面不行。

目前我累計玩過的總結了下經驗,如下,順帶也分析一下,畢竟我很少寫帖子

經典類:

1.《fft》(最終幻想戰略版) 這個遊戲應該是戰棋類中最最經典的了,無論是畫面還是戰鬥系統,都無比出色,數十個職業和隱藏職業,轉職系統,是當年ps的神做之一,作者是戰棋類遊戲的鼻祖鬆野泰己,就是做《皇家騎士團》的那個作者。到目前為止我沒有遇到過一款戰棋遊戲能和它的龐大系統相比,包括後來的psp版本和gba版本的《fft》也是在它的基礎上改進的,後世很多戰棋作品都有它的影子,但是很多都畫虎不成反類犬,總之它就是一神做,沒玩過《fft》就不要說自己對戰棋遊戲有所瞭解。

2.《皇家騎士團》系列,作者同上,但是這個是他的早期作品,這個系列遊戲的最高榮耀就是曾經以34分的高分進入了《fami通》的殿堂作品行列,很多人說它不如《fft》,其實這種想法太幼稚,畢竟《皇家》系列是95年以前的作品,畫面確實無法和《fft》相比,但是可玩性確是一流的,不然它也進不了殿堂級遊戲的大門。

3.《火焰紋章》系列,但凡戰棋迷都知道的一個系列,最早我也是玩紅白機是迷上它的,後來的gba也連續出了幾部,算是很經典的一個系列遊戲,話不多說,玩過的都知道。

4.《銀色傭兵》,這是個被大多數玩家忽略了的遊戲,不得不提的是玩過它的人都忘不了它,這個遊戲的製作商默默無聞,說不定現在已經倒閉了,但是這款遊戲出了中文版,很耐玩,也感動了不少人,是戰棋類的另一種風格的遊戲,或許它遠遠比不上《fft》和《fe》(fireemblem),但是比耗資龐大的《幻世錄》系列......我個人覺得是好太多了,凡是玩過《fft》和《紋章》的人恐怕對幻世錄都沒什麼興趣,那就是一款靠故事吸引人的遊戲,畫面和遊戲引擎簡直不堪入目,但是不得不說擁護《幻術錄》的人還是有很多的,不理解。

5.《高達》系列,這個就不多說了,在全亞洲高達系列動漫和遊戲都有著無數的瘋狂崇拜者,相對魔法時代的遊戲,《高達》對機械時代的表現可說是無以倫比,是款經典的系列。

6.《夢幻模擬戰》系列,蘭古瑞薩我就不多解釋了,經典中的經典,陪伴無數玩家度過了學生時代的一款大作,影響了無數人的一款遊戲。

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以上的算是歸入經典的戰棋遊戲,說句不怕被人砸的話,目前任何遊戲平臺上能超過上面這些遊戲的戰棋遊戲不說沒有也絕對不多了,當然可能我記性不好記不起來也是有的,也請高手多多補充了。

下面介紹些二線戰棋類遊戲,我能想起來的不多,大家多多補充。

1.炎龍騎士團 這款遊戲算是二線的首選了,玩過的人應該不少,就不多介紹了

2.阿瑪迪斯戰記 一款遊戲界的黑馬,我是這麼認為的,畢竟它出現的年代已經是三d時代了,它憑藉高超的情節和遊戲設定,只用2d動畫的畫面就贏得了大多數玩家的肯定,它算是一個異術,遊戲可玩性非常強。

3.天使帝國 這一系列的遊戲是臺灣戰棋類的代表做了,在當年它的遊戲畫面和系統都算是出色無比,我還以為是日本人做的呢,沒想到是臺灣人做的,很了不起,也很受歡迎。

4《櫻花大戰》系列,只能說它的遊戲沒有動畫那麼成功,但是也曾經讓很多人追捧,但是可玩性沒有上面的經典遊戲那麼強。

5風色幻想 系列,只能說勉強給臺灣遊戲撐撐門面,還不如《天使帝國》。

6《西風狂詩曲》,算的上是韓國人的大作,也很經典,曾經轟動一時,但是畢竟比不上《fft》。

還有一些戰棋遊戲我就不一一說了,我記性不太好,不過能比上上面的恐怕沒有了。玩遊戲玩了那麼多年,總結了一個經驗,這幾年大的遊戲公司都轉行做網路遊戲了,戰棋類的不適合多人遊戲,估計很難再有發展了,但是不得不呼籲,很多玩家還等著呢,就沒有人體諒一下單機遊戲玩家的心情嗎?

13樓:匿名使用者

【世界上最溫暖的一句話就是晚安。?/?/?/?/?//ⓒ=ℴ=ℳ..

很久以前玩的一款電腦單機遊戲可以存檔的,職業可選魔法師,弓箭手,和武士(或叫戰士),村子裡有鐵匠鋪

14樓:余文達

我找到了,你在b站看,是龍與地下城的遊戲

找一個單機手機遊戲,角色扮演,即時戰鬥。有三個角色可選,戰士、法師還有一個忘了。

15樓:事不沃待

口袋暗黑?

這遊戲裡面就有法師、騎士、女巫的。

最近一直在玩,挺好玩的,簡單上手,一點不費腦,單機暗黑rpg手遊。我就每天組給5個英雄小隊打幾個boss收工,也不佔用時間,升級又快。

世界這麼大,我還是個新手,何時能征服?

求一款單機遊戲,求一款單機遊戲

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以前玩兒過一款單機的足球手機遊戲,裡面都是世界盃最佳進球。類

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