為什麼冒險島戰士系列的都說英雄輸出高打boss傷害高

時間 2021-07-05 01:38:37

1樓:丿鬥魚灬

因為戰士系列只有英雄有加攻擊力的技能

2樓:

戰士目前輸出高是聖騎 如果裝備版面都一樣 肯定是聖騎厲害 英雄現在不咋滴 望採納

《冒險島》單人打boss最快的職業、傷害最高的職業是什麼?

冒險島狂龍戰士和英雄那個打boss輸出高 哪個賣相比較好

3樓:匿名使用者

韓立點頭報以笑意,然後輕喝了一小口下去。

冒險島單人打boss最快的職業.傷害最高的職業.

4樓:匿名使用者

您好 現在冒險島單人打boss最快的是機械師 攻擊速度很快 攻擊也很高 機械師基本上有其他所有職業的優勢了 相同等級機械師群攻都可以比得上某些職業的單攻 在打boss裡不管是單人還是組隊 輸出絕對是第一 技能也多 練級超快 可玩性很大 其實現在玩遊戲就是看哪個砸錢砸得多 只要砸得多你就是哥 你就bt 祝您冒險愉快 望採納!

5樓:第999個瘋子

現在職業各有各的優勢,你要說最快,很多職業都可能創造好成績。所以我覺得要是打boss,你用你自己喜歡的就好。不過,我最支援的還是刀飛,看看他的技能你就知道什麼是單挑之王了,的確bt。

不過這職業練起來很慢,要有耐心的

6樓:匿名使用者

盜俠最好…豹子第二…英雄第三

冒險島大鉅變同等級同等裝備打boss傷害輸出從高到低排個序,謝謝

7樓:匿名使用者

1.戰法(不解釋,韓國官方火力榜排的。)2.標飛3.機械4.英雄5.船長6.神射

冒險島打boss 輸出最強的是?

8樓:匿名使用者

普通 4轉 神射手 騎士團 魂騎

9樓:匿名使用者

騎士團,奇襲者

完美加點打超多!

10樓:匿名使用者

冒險者:英雄,神射,標

騎士團:魂騎

將來矛戰士也是比英雄強一點輸出

11樓:灬丨魚丨灬

挑boss還是英雄強力一點

像鬧鐘什麼的

12樓:斷指軒轅

普通職業:4轉英雄

騎士團:夜行者

冒險島法師為什麼打boss很爛?

13樓:匿名使用者

“法師打boss很爛”這種一概而論的說法是錯誤的,造成這種認識的原因有一下幾點:

法師血量少,當魔法盾被消除後受到傷害很容易直接被殺死。只要注意補充魔法盾,用耗藍來抵消部分血量損失,就不會被秒殺。

法師攻速慢,所有法師的**預設的施法速度都是“慢”,**上寫的攻擊速度是物理攻擊速度。法師雖然施法速度慢,但是法杖類**的魔攻數值遠高於同類其他物理系**的攻擊數值。法師中的龍神和喚靈鬥師兩個職業都是滿攻速的法師!

冒險家法師沒有自然力。冒險家法師:主教、火毒、冰雷,這3個都沒有自然力,打擁有屬性抗性的boss傷害會被削弱很多。現在經過技改,法師都擁有自然力。

14樓:匿名使用者

你好!現在冒險島職業很多,boss也很多。法師個6職業玩的人最多的是喚靈、龍神、冰雷。

前面兩個是國服熱門職業韓服是冰雷。我覺得職業各有所長吧,都有適合打的boss。比如現在的樹精王,它的第一形態,狀態有87%左右的時間都是魔法攻擊無效,法師職業打這個就很慢了。

但如果是打扎昆和黑龍,法師這種大範圍群攻職業拆扎的手臂和龍頭就比其他單攻職業快多了。 技能適用物件不同,決定了職業各有所長。本人玩過的職業蠻多,冒險島最適合打boss的職業是即將開放的幻影神偷。

神偷是可以學其他職業技能的,打boss正是看技能適用物件

15樓:山豆根史密夫

會有這種偏見,還是因為很多人的思維還停留在大鉅變以前。那時候魔法師的攻擊計算公式和物理職業不一樣,導致後期魔法師的輸出會遠低於物理職業,加上攻擊頻率低,才會有人說魔導師沒前途什麼的。但是現在時代不同了,魔法師的攻擊力計算公式和物理職業基本一致,後期的輸出基本上持平。

還有一點就是魔法師通常沒有強力的單攻技能。除了龍神,魔法師後期都是群攻技能,不像弓箭手,標飛和英雄什麼的有很強力的單攻,boss一般是單體的,所以就認為魔法師打boss很弱。但是龍神是個另類,單攻是魔法師中最強的,輸出不亞於神射手等單攻職業。

另外,boss通常具有魔法抗性,而大鉅變以前魔導師沒有自然力重置,而技能通常帶有屬性,所以造成輸出減弱。但是現在除了主教和喚靈,魔法師都有自然力重置,boss的魔法屬性抗性就不成問題了。相反,現在很多boss具有物理抗性,即物理攻擊傷害減半!

所以這個年代,變成了魔法師打boss很強大的時代了!

16樓:匿名使用者

我玩火毒魔導師,很好打boss。你為什麼說(法師為什麼打boss很爛)

冒險島英雄3轉技能恐慌,可以打幾下?技能上只說打6個敵人1040%的傷害,但是我打boss試過打了6下。怎... 40

17樓:

恐慌攻擊次數:1次,對於單個目標釋放以後會看到一個很高的傷害數字,不同於終極打擊的5個較低傷害數字。大概估計你是看到了5個終極打擊的傷害數字+1次恐慌傷害數字。

恐慌的傷害數字大概是終極打擊的5倍,這麼高的傷害區別應該可以判斷出的,要不然可以把你試過對單個目標打6下恐慌的傷害數字和自己面板截個圖發出來。

18樓:匿名使用者

英雄《恐慌》說實在沒什麼用,只是用來降boss命中.樓主不用太糾結.

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