《冒險島》每升一級,所漲的HP MP的多少是怎麼算的

時間 2021-07-05 05:10:27

1樓:匿名使用者

都是不固定的.誰也不會去算吧?

就是除了戰士一級漲的很多.法師漲得很少外.

飛飛和弓箭手都是平衡的.貌似一級20點++戰士和法師就不知道樂

貌似我在說廢話!

2樓:匿名使用者

1.開了兩個人物 a:升段時hp mp滿 b:升段時hp mp未滿

2.初始值(我無法做到完全相同 但力量相同 排除了網上流行的 力量大hp加得多智力高mp

加得多的可能性)

力量 敏捷 智力 幸運

a:10 6 5 4

b:10 5 5 5

注意 (力量和智力相同) 以後每次升段第一時間內把點數加到力量上

3.數值人物a: lv hp mp 人物b: lv hp mp

1 50 5 1 50 5

2 62 16 2 63 15

3 78 27 3 78 26

4 92 37 4 90 38

5 106 48 5 105 49

6 122 59 6 117 59

7 136 69 7 131 69

8 151 80 8 145 79

後面實在難練 但這樣8段已經可以看出雛形,[

注:這裡升段時力量和智力相同

我還練了2個法師(原來練的)8段轉職時一個hp142 mp93另一個hp149 mp97

3樓:高斯離

這是不固定的啊,我告訴你個訣竅哦,在升級是最好滿hp和mp升級,保證都加的最好哦!祝你遊戲愉快哈!

4樓:死魚炒菜蟲

恩,樓上說的對,我105-115弓,別人的號都一級17-23,4不定,但是我帶熱血,滿血升級,曾經連續4次升級23hp!最低22!

冒險島每升一級增加mp計算公式

5樓:dy33t帟

除了魔法師,戰士以外,一般職業每級的mp上升在12-16左右 戰士每升1級mp上升4-8左右 每個職業都是每多10點智力就可以每升一級多獲得1mp 魔法師有點複雜了就不說了 戰神,魂騎士同如戰士 夜行者,風靈使者,奇襲者等同與一般職業

6樓:符映雪渠祖

一般的話,戰士hp是23-30左右,mp在12-15左右,mp視你的智力值而定。一般增加20點智力就有4點mp的增值,如果你想洗血,戰士把智力加到200點就行了,200點可以每級洗五次血。

冒險島各個職業升1級能加多少hp和mp

7樓:勤佑平甫棋

可以參考

和樓上說的都一樣以10為基數提高的。

hp的話我是覺得沒影響

我主教和標飛曾和同級別不同裝備的人對比過。相同等級去除裝備後的血量是一模一樣的,我們都一百多j的號如果有影響不可能會血量一樣。所以hp增長應該只是職業和級別的關係,沒辦法主動增長的。

洗血只能買卡了。盛大又可以黑錢了。嘖嘖~

冒險島每升一級hp和mp增長與什麼有關?

8樓:love消失翼之愛

3個因素

1職業比如法師每級加的肯定比戰士少

2技能一個沒滿生命加強和滿了生命加強的戰士肯定是滿了生命加強的多飛飛暗影抗性等等加hp技能也是如此

3運氣每級加的hp和mp都不是固定的

比如戰神每級+44到48hp 每級+4到8mp其實只要你加點正確 你就不用擔心血是不是比別人少

冒險島劍客1到30級加點超詳細一級一級的加

我f了你了 10級的那個技能點 生命恢復 11級的3個 生命恢復 12級的3個 把生命恢復加到5 其他的全部加生命強化 13級生命強化3個 14級的3個技能點 生命強化 15級 的技能點 把生命強化滿了以後 就補強力 補一個強力以後把群體滿了吧 去掃豬 群體滿了以後再滿生命強化 我就不一級一級的說了...

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