為什麼天下3平砍費藍,天下3什麼職業平砍最厲害

時間 2021-07-23 19:10:50

1樓:清昶

建議你進遊戲後 按 f10 在個人設定裡把技能換成你喜歡或者習慣的按鍵技能放招!這樣就沒事了 平砍是不費藍的!

2樓:風鈴隨楓

要在個人設定裡改 平砍不是右鍵 右鍵只是自動攻擊 而且 你何必平砍呢?自己砍熟悉技能練練操作啊

天下3什麼職業平砍最厲害

3樓:曠野之息天下第一

平砍的話魍魎的攻擊速度是最快的,如果在近身裝備相近的情況下,魍魎是最厲害的

4樓:蜀萸

不想學技能的話,你的修為會不夠的,修為不夠就接不了寶鑑任務啊。

5樓:望塵止殤

當然是魍魎了 攻速快 還有催命

6樓:匿名使用者

你說的是攻擊力還是攻擊速度還是多長時間內的傷害?

天下3能自動攻擊麼

7樓:匿名使用者

可以自動攻擊自動鎖定,但是隻能平砍和預設的第一個攻擊技能

8樓:匿名使用者

不能啊,個人感覺沒意思那個遊戲

天下3重擊與附傷問題

9樓:

重擊是原傷害的2倍左右,會心是原傷害的1.5倍。

看著2比1.5是不是覺得重擊要比會心高了呢,別急,且聽我慢慢分析

計算傷害時,會心是優先於重擊。也就是說出了會心就不出重擊的了。

重擊型別很多,如揮砍重擊、鈍擊重擊、穿刺重擊、火水風元毒五個系的重擊等等。出現重擊時,只有那個出重擊的傷害翻倍,**上的其他傷害則不翻倍。

而出現會心時,所有傷害都1.5倍,包括附傷。

重擊和附傷是有衝突,因為在對方中了無助之後,你的**上有多少種附傷,就能出多少種重擊。尤其是在吃了戰場符之後,所有重擊都變成999,有時候他就是不出你所希望出的那種重擊

假設你一般狀態下打出的傷害是510點(穿刺500,火系10)

出現穿刺重擊:你的xx技能正中某某某的要害(穿刺),造成了1010點傷害(穿刺1000,火系10)

出現火系重擊:你的xx技能正中某某某的要害(火系),造成了520點傷害(穿刺500,火系20)

如果你的裝備上還有什麼附風,附毒之類的,那重擊的種類會更多。但是,只有穿刺重擊是你希望出的,因為你的穿刺傷害最多嘛。

但是,會心只有一種:

假設你一般狀態下打出的傷害是510點(穿刺500,火系10)

出現會心:你的xx技能發出會心一擊!對某某某造成765點傷害(穿刺750,火系15)

魍魎和翎羽的技能是典型的穿刺技能,所以需要穿刺重擊

荒火和天機的技能是典型的揮砍、鈍擊技能,所以需要揮砍重擊、鈍擊重擊,因為刀是主要**,所以他們更喜歡揮砍重擊

雲麓是有水火風三種元素傷害,其中火系攻擊最高,所以雲麓們都喜歡火系重擊

冰心是毒系,需要毒系重擊,不排除有些暴醫主要用陣系技能的,就加穿刺重擊

太虛是元系和風系的,縛足是水系的,斬妖訣又是揮砍的,這個比較亂

奕劍則什麼元素都有,不過天回雲舞劍的技能是揮砍的,所以很多追電暴力奕劍是加揮砍重擊的

再說說抵抗方面吧,最好的例子就是奕劍的曲則全了。

曲則全,真訣,對物理傷害化解力提升***,也就是說穿刺、揮砍和鈍擊這些非附傷傷害打奕劍的時候會被它抵消掉***的,加上奕劍的迴避也很高容易劃過,所以對付奕劍最好的辦法就是附傷。不單是對奕劍,附傷對各種軟甲,甚至是硬甲職業也是一種噩夢,所以現在出現了各種附傷型職業。

還有就是各類化解,也會化解掉各類的重擊,不過會心就化解不了了

會心和命中無關,是根據你的會心一擊機率和被攻擊物件的會心防護機率來決定出會心的概率決定的,也就是說防的住會心的只有神明瞭,為什麼冰心很難被秒,除了念高法防高之外,神明高是決定性因素,神明就是會心防護。

還有就是會心無視迴避,所以就算你的迴避再高出了會心照樣是傷害的1.5倍,只是沒出會心的時候很多時候是劃過罷了。

由上所看,會心受的限制比重擊少,雖然傷害加成少0.5,少好過打不中,好過沒有。全天下由此進入了會心的敏時代。

全部看完就會全部明白的了,求採納求追加,打字打得好累

10樓:匿名使用者

重擊的確需要高命中支援,沒命中基本只能劃過要害,附傷和物理重擊不衝突,但是物理重擊時附傷是沒有重擊效果的。比如物理傷害1000,水附傷100,那麼普通情況下打零防禦的人是1100傷害,一旦出物理重擊,那麼是1000*2+100=2100點傷害,出水系重擊為1000+100*2=1200點傷害,所以重擊不要堆附傷。另外只要有附傷,基本就會出該型別的重擊,概率不是很高,但是不是沒有。

同型別的附傷對技能有加成作用,附傷對任何技能都有加成作用,加成的傷害就是你的附傷(好像附傷屬於法傷,對面法術防禦有用,但我沒弄過,不是很清楚)。一般魍魎會弄附傷,因為普通攻擊中附傷也是有作用的,魍魎普通攻擊頻率高。翎羽也可以弄,荒火不弄。

法系門派奕劍可以弄下,雲麓好像是弄火系重擊,不弄附傷的。

11樓:伊吟永雅豔

小翅膀74羽毛的話,建議走重擊流,但是沒有75首飾,走的話重擊流也不是很hi,但是小翅膀而言,還是建議走重擊,畢竟打人比會心負傷流疼(小翅膀)

天下3門派選擇問題!

12樓:匿名使用者

荒火 類似於 狂戰士 砍人800自損500.。。 你想玩pk hh可以 pk建議加體 世界套 追電煉化 碎銀 和水足 小翅膀 70+物防 能到3000+就可以了 平民能接受得了。

副本 hh只是輸出一個很悲劇的 所在hh幾乎不需要副本。。

任務 不敢恭維、

看你底下 想玩 疾虛 (加疾的太虛)疾虛 是可以 能抗 些 70 手工套的疾虛 hh幾乎砍不動。。

旦太虛 完全符合 你的要求 pk 太虛是pk之王 fb 很多小副本太虛可以單刷 任務 太虛 做任務 比任何職業 都 好做有寶寶 旦疾虛 有個致命的弱點 就是輸出 低 相對低。。 疾虛的 路線是耗死 抽藍 各種耗 耗死。。魂虛 輸出高 脆皮 魂虛 就是 在 別人 放到你之前 放倒 別人。。

個人 覺得 除非你想 出紅燒玻璃什麼的 。。要不 還是玩疾虛 。。60 級以後 寶寶該手動操作 。。

13樓:

lz問hh,pk厲害不,就好比問天機是不是用來抗本的。

天貳裡面幾個pk的職業,羽毛和hh是首當其衝的。

但是羽毛和hh 怎麼決第一,這真的很難說。羽毛要是放風箏,誰都打不死。 反過來說,羽毛要是被近身了,wl都能三刀撂倒。

hh,攻擊距離6米(是6還是9記不清了)。半血後能剛身(無法被技能鎖定,也就是說除了群攻外的技能,別人只能平砍你)

我徒弟玩hh,一般被群毆後,剛身+大紅=4到5個人頭。

建議lz玩hh

14樓:

荒火操作溜的話很爽的說~大荒第一物攻不是鬧著玩的~~哈哈~~全力荒火攻高~全敏荒火會心一擊高但攻擊相對低點~全體的話血厚耐揍點~但相對於其他加點就真的攻擊和會心一擊都較低的~除非砸rmb~~暴力狂野戰士型~主要是玩戰場pk的~裝備好砍力魍魎或魂太虛有時會心只用兩刀就能解決……很正常!刷本的話就是純正暴力打手~~但是……由於輸出過高容易搶仇恨引怪……於是下副本團隊太一般的話就會經常死……因為一般荒火都是很脆的~~就是那種能幾刀讓別人倒下也能讓別人幾刀就倒下的職業……所以也很重視操作~玩荒火最好有幾個好點的現實或遊戲中的朋友一起玩才輕鬆點~荒火單刷本的話有點頭大~~在rmb投入不是很多的情況下很脆……

一個號要玩的相對比較好的話是要綜合各種條件才能去衡量的,比如人物和靈獸加點,裝備選擇,煉化追求,元魂珠樣種和加點等等~~平均搞起來是很費錢的~天下3要麼有時間有麼有錢~~相對自由的遊戲~~只要有時間同樣能玩出rmb玩家玩的東西~~個人見解~~不對的還望多多批評~~謝謝~

15樓:匿名使用者

奕劍能打能抗,是個全能選手。太虛是個跟奕劍長的一樣但技能完全不一樣的職業,自己做任務無敵,除了有些固定的副本之外其他本需求不大。天機,典型的抗怪的。。。。

對裝備要求高。。。雲麓,高爆發職業,fb很有前途,當然戰場也很有前途,前提是你有錢弄裝備。荒火,這個職業怎麼說呢,有點廢,玩的人少,這個職業的定位也不確定,抗個boss掉血比天機還快。

冰心,奶媽職業了,好刷副本,就是自己做任務殺怪慢。翎羽,戰場的王道職業,基本操作夠好混戰場無解,當然在需要遠端輸出的fb裡面羽毛也是很吃香的,基本是一個穩定輸出的職業。看你如何選了。

16樓:匿名使用者

荒火pk比較強,比較考驗操作,比如切**之類的,但是老實說hh如果想要殺人很牛需要一定的經濟投入,否則平民hh在戰場很容易成肉,如果樓主願意砸錢的話,荒火、弈劍、魍魎都不錯,如果想廉價pk的話,操作過關可以用雲麓和太虛,羽毛,又沒技術又沒資金投入。。。就不要談pk殺人了

17樓:匿名使用者

荒火是物理dps,副本基本不需要,一個是因為輸出高容易拉仇恨,扛不住很容易死一不小心就帶來一次團滅。二是天機奕劍完全可以勝任物理dps的角色,荒火pk挺猛的。戰場開剛身往人堆裡衝挺霸氣 怎麼說呢 荒火就是個豪放派戰士。

看個人喜好了 pk副本兩不誤就奕劍吧!全能 副本挺吃香,戰場pk也行。

天下3怎麼生砍,為什麼我一點怪就自動炫炎,摸牛炫炎算生砍嗎

18樓:落月丶墨鬼將軍

估計是設定裡面的個人設定中有個打怪和自動判斷目標,你看看!是不是自動打怪的時候還弄上了技能!

19樓:高考高考

指令裡有平砍的選項 再有 選中後 貼近怪物 按z

天下3貧民tj怎麼打

20樓:

裝備相差不大,操作意識相差不大,那一般沒什麼職業能單挑搞得過太虛。不過也是看屬性的,如果太虛的屬性偏重攻擊,防禦類三圍較低,那麼ym可以放風箏搞死太虛。如果是74級以前那大多數職業都能壓制太虛。

太虛的物理防禦力較弱,主要依靠迴避進行防禦,但是ym的會心在一定程度上剋制迴避。wl如果能夠一次性秒殺太虛,那麼wl也可以打敗太虛,不行的話就只會被符驚鬼神抽藍,物理攻擊職業的藍都是少得可憐,隨便抽個兩三次就空了。太虛之後就可以召麒麟回血回藍,只要不是傻子,平砍都能耗死敵人。

hh、tj都是藍很少,平時都不夠用的職業,hh好歹還有點爆發力,tj就幾乎沒有威脅,不過太虛打tj很煩,抽空藍也要打半天。

bx對太虛有一定威脅,但裝備一般的bx對太虛構不成威脅,抽藍之後鬱氣就能耗死他。yl就有點麻煩,主要看操作,如果yl的控場能力突出,那太虛也很難靠近抽藍,只能靠鬱氣來搞他,不過一旦yl的機動性出了問題,那隨便一個符驚鬼神就能讓yl掉很多血,幾個鬱氣就能搞死yl。yj是個難題,關鍵在於yj有很多玩法,法攻還好些,但如果是物攻yj會比較麻煩,重點是yj只要有一點藍,就能迅速回藍。

所以太虛在74級以前除非裝備較好,操作一流,否則很難壓制yj。不過74以後只要操作得當,就可以輕鬆抽空yj的藍,任何沒藍的職業都是紙老虎。

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