dnf阿修羅是固傷還是百分比,dnf瞎子是固傷還是百分比傷害 dnf所有的職業都是這倆種傷害嗎

時間 2021-08-01 11:46:33

1樓:啥時候下雪啊

固傷+百分比 不過固傷技能和百分比技能是分開的 並不是混合職業 其中固傷技能多 而且走固傷流的也多 不怎麼追求高強**

2樓:匿名使用者

雖然說是百分比 你也要看操作和玩的時間 所以不管傷害高不高你多練習才能在決鬥場中制霸

3樓:夢魘之魅影

根據經驗 阿修羅直到而二次覺醒技能大部分都是固定傷害加少部分百分比

也就是說輸出就要依靠絕對攻擊力。

dnf瞎子是固傷還是百分比傷害?dnf所有的職業都是這倆種傷害嗎?

4樓:長不大的林子

1、dnf瞎子既有固傷也有百分比傷害,但是最主要還是以固傷為主的。

2、dnf所有的職業都是這倆種傷害,要麼固傷,要麼百分比傷害,要麼兩者皆有。

3、固傷就是技能直接標明傷害值是多少,施放技能打傷害的時候是不會去看你到底有多少攻擊力,因此固傷職業哪怕不帶**都照樣有傷害。

4、百分比就是技能的傷害是根據你的攻擊力來計算的,比如技能說明顯示技能造成100%攻擊力傷害,這時候就需要帶上**提升攻擊力才有傷害了,否則打不出傷害。

5、除了這兩種之外沒有別的了,dnf這遊戲都是固傷和百分比。

5樓:鍾離秀英昌嫣

阿修羅有固傷有百分比。固傷就是你智力越高,跟**強化等級沒關係,百分比則需要有一定的高強**來提升傷害。阿修羅目前的技能裡,完全的固傷技能有:

大小火、大小冰、邪光斬、殺意波動,波動爆發、不動明王陣,暗天波動眼最後的**,2覺雷神之息;完全的百分比技能:珠子(鬼印珠)、扎熱(邪光波動陣)、暗天波動眼***以及變異的地**波和無雙波(不是驅魔的無雙擊)。其他的則是半百分比半固傷。

你可以去看一下技能說明,有一個固定資料的就是固傷,有百分之多少的是百分比,半半的則是兩者相加。

dnf裡所有職業都是這樣的,但是百分比職業比如武神劍魂武極(男散打)之類的,他們的轉職技能裡沒有固傷技能,僅限於未轉職前的一些技能。

6樓:ascald_刃

大部分是百分比技能,你看技能介紹,最後的傷害介紹,直接是數字就是固傷,有百分號就是百分比。沒別的職業傷害了,硬說的話還有屬性傷害和出血傷害和**特效傷害。屬性傷害看屬性強化和抗性,出血是看出血等級,**特效......

你看無影,夠清楚

7樓:匿名使用者

固傷的話,**靠鍛造,百分比的話,**靠強化。另外也有半固傷的(百分比加固傷)。

dnf阿修羅百分比和固傷怎麼區分啊

8樓:小祈

滿意答案 b。4級2012-12-27 我也是阿修羅,廣東9的。看了你的屬性,走固傷比較好。

固傷和百分比比較容易區分:固傷是看智力的,百分比是看魔攻的,你的屬性明顯是智力很高,魔攻卻一般,帶的是無影吧?只有魔攻上10000的才走百分比流。

修羅的技能固傷有:小冰、大冰、小火、大火、波動爆發、邪光斬、不動明王陣。百分比的技能有:

鬼斬、地裂波動劍、裂波、棉花(鬼印珠)、無雙波、邪光波動劍、覺醒。

純手寫的,原版。希望採納,下面附上我的屬性圖

9樓:一剎那即瞬間

百分比傷害在技能介紹那有個%號的 固傷則沒有

另外固傷技能是你不帶**也能打出一定傷害的 自己去試試吧

10樓:海賊團淘汰了

開啟技能欄 比方說選擇 鬼印珠 詳細技能 上面寫的 +多少多少%是百分比 +多少多少(明確的數字)這是固傷

dnf阿修羅固傷流和百分比流是什麼意思?有什麼區別?

11樓:匿名使用者

本人是玩修羅的。固傷流就是專門加滿固傷技能的。(像冰波,火波,爆發,不動)百分比流就是專門加滿百分比技能的。

(像地波,鬼印珠,邪光波動陣,覺醒)固傷流就是不拿**和拿很高階的**那些技能的傷害都差不多。技能傷害跟智力有關,不受**攻擊力大小影響。固傷流是平民的最愛。。

百分比流就是不僅拿著一把高階的粉或史詩,還是強化10以上的,百分比技能的傷害比固傷技能給力,不過錢方面如果不是土豪建議別玩。百分比傷害技能是看你的**攻擊大小,**越高階,強化越高,技能越厲害。手機黨打字累,望採納。

dnf魔道是固傷還是百分比?

12樓:起名字難吶啊

魔道技能大都數都是固傷技能,少數技能會是百分比技能。所以魔道不需要高強**,但需要高鍛

造**。

帶有少數百分比傷害的技能:

彈跳旋轉掃把;

旋轉掃把;

變異蒼蠅拍;

超級蒼蠅拍;

暗影斗篷;

改良魔法星彈。

dnf阿修羅是固傷職業還是百分比職業?

13樓:

他的技能好像都有吧!不過大部分都是百分比。你可以看技能的詳細解釋,如果是某一固定數值那就是固定傷害啦!

如果不是那就是百分比的了!百分比就和你的面板攻擊掛鉤!

14樓:諶振華清婉

修羅是固傷和百分比各半吧

急需要對智力又需要高強的

15樓:陳恆禰珍

修羅屬於固傷職業要堆智力的,智力越高技能傷害越高。不過覺醒路線要**高強。62的真紫以經很好了,在加遠古首飾和60的粉短以經很不錯了,這樣你的智力應該有1000以上了。

我也是修羅愛好者,

dnf阿修羅是什麼傷害?固傷還是百分百?那到時候**是偏強化還是鍛造?

16樓:答題狂魔想升級

鬼印珠,邪光波動陣和無雙波是以百分比傷害為主,其他技能大多以固定傷害傷害,**鍛造是必須的,強化有好處但是沒有太大必要,增幅的話最好。

17樓:不知冰封間

固傷百分比都有啊,強化鍛造都需要啊

18樓:迷途緣份

固定傷害,要強化的,

dnf阿修羅是固傷職業,還是百分比職業?

19樓:啥時候下雪啊

固傷+百分比 不過固傷技能和百分比技能是分開的 並不是混合職業 其中固傷技能多 而且走固傷流的也多 不怎麼追求高強**

20樓:超級一日喪命散

他主要是固定的傷害,也有一些百分比的技能。大轉移後修羅這個職業現在是神了,但是下一個版本就會削弱了。

21樓:匿名使用者

邪光、雙冰、雙火、不動、爆發固傷,地波半固傷半百分比,邪光陣、珠子、無雙百分比,覺醒百分比、最後**固傷 你看加點吧

22樓:匿名使用者

拿13釋魂 1覺開眼傷害叼炸天

23樓:匿名使用者

半固傷半百分比,兩者皆有,主走固傷

24樓:匿名使用者

沒有10000物攻沒臉出去見人

25樓:匿名使用者

這自己不會看?還玩什麼遊戲……

26樓:匿名使用者

固傷兼百分比,固傷偏多

dnf個百分比職業,dnf推薦個百分比職業

元素確實是個不錯的選擇,有把 13傷害就很高了,當然,打那些土豪圖還是有壓力的,而且對操作要求非常高,不僅是走位,還有躲傷害,畢竟元素一直都是在技能蓄力的路上,一旦被打斷,你就剩平a了。另外推薦一個就是暗帝,額,暗殿騎士,屬於比較冷門的職業,我自己沒玩的話我可能根本就沒見過這職業。現在手上拿著 12...

地下城與勇士黑暗武士是百分比職業還是固傷職業

技能裡既有百分比又有固傷,而且還分了魔法和物理的。當前的sp點足夠。可以在黑武五種 都點滿精通的情況下把每個技能都點了,而且可以把其中5 6個技能點滿。重點學什麼技能,就看自己的喜好了。看你要力量還是智力的了,可以自己選,走智力的便宜,大街上別人基本拿皇室 智的 固傷和百分比都有 物理和魔法都有,是...

DNF固傷和百分比傷害都是什麼意思啊 請大家告訴下

固傷就是技能傷害是固定的 技能資料上有寫,根據你力量的掛鉤,和你的攻擊力沒關 百分比就是按你攻擊力的百分之多少 主要跟攻擊有關,力量也加攻擊力,但是關係小點 看技能說明 技能增加百分之多少的傷害就是百分比 技能說的是技能傷害多少多少具體的數字這個就是固傷 百分比吃高強 強化越高傷害越高 固傷吃力量智...