狼人殺白痴的獲勝條件,求狼人殺裡的各種術語,越詳細越好

時間 2021-08-30 09:29:33

1樓:傻子都帶菩提

白痴屬於村民卡,與村民勝利條件一樣。

1.所有狼人出局。

2.所有第三方隊伍出局(例如丘位元)。

若出現以下情況,白痴獲勝條件改變。

1.場上有丘位元,丘位元如果把白痴和狼人連在一起,白痴則屬於第三方,即場上除了丘位元與隊友狼全部死亡,則獲得勝利。

2.場上有種狼,在狼人殺完人之後,白痴被種狼感染後變成狼人,獲勝條件則與狼人相同。

擴充套件資料:

狼人殺角色介紹:

狼人:每晚狼人集體醒來,共同投票選擇殺死一個人。

狼犬:狼犬是村民的臥底吧,但是他必須在遊戲開始時選擇自己所支援的隊伍,狼人殺人時他可以醒過來陪同狼人一起殺人,他在白天發言時可以選擇不說出同伴,也可以選擇說出狼人分別是誰。

種狼:每晚和狼人一起醒來,狼人殺完人之後選擇那個人要不要變成狼人,如果目標是神職則感染失敗。(每局只能發動一次技能)

盜賊:第一天晚上可以對桌上兩張多餘的牌進行交換身份,但若是兩張牌都是狼人,則必須交換身份。可以不進行交換身份,但第二晚將不能交換身份,僅第一晚。

丘位元(愛神):丘位元可以把兩個人設為情侶(可以將自己設為情侶之一),這兩人若是其中一人死去,另一個也要跟著殉情。若兩人中倘若有一人為狼人,那麼這兩個人的遊戲目標將改變成——殺光村子裡的所有人。

丘位元僅只第一晚可以定情侶。

預言家(先知):每天晚上,他可以知道一個人的身份是什麼,不解釋。

小女孩:小女孩僅使用於面殺。小女孩可以在狼人殺人時偷看(眯著眼偷看,而不能完全張開眼睛),若狼人發現小女孩,小女孩將代替原本的人死,立馬死亡,當晚立刻翻牌,女巫的救藥和守衛的守護將不能對小女孩起任何作用。

縱火者:僅使用於面殺,使用建築物的時候可以啟用。他有一把火,可以將他討厭的人的房子給燒掉,他只能燒1次房子。

倘若他燒掉的房子的房主正好是當晚狼人殺害的物件,則房子和房主沒事,反而房主左手邊的第一隻狼人被火燒死,其他狼人則受到驚嚇。

女巫:女巫擁有2瓶藥,一瓶解藥和一瓶毒藥,每晚只能用1瓶藥,解藥可以挽救一個被狼人殺害的物件,毒藥可以毒死一個人。這個遊戲角色十分重要,少了她則少了勝利的一步。

誹謗者(烏鴉):誹謗者喜歡說別人的壞話,他在每天晚上的最後一刻,會把一張詛咒的海報放在村子的中心,讓所有村民看到它,那個被誹謗者詛咒的人,將在投票時刻多出原本沒有的2票來。

獵人:獵人是全村子裡面最會射擊的人,若是他被狼人殺害或被投票出局了,他可以選擇一個活著的玩家,進行報復——用槍射擊他,那個人當場死亡,而且不能留遺言。

白痴:白痴在被殺或者公投出去後,亮出身份牌,每局輪到他依舊可以發言,但是不能投票。

2樓:風丿雪

白痴在沒有和狼連成情侶,在沒有和混血連成情侶的情況下以及沒有各種新月條件下,是算作好人一方的。

村民一方的好人勝利白痴即勝利。

村民失敗了他就失敗了。

但如果他和狼情侶,或者混血情侶,就會算作第三方。

有什麼問題請追問

3樓:孫寶宇被誰用了

類似村民吧,他是村民的一種啊!!

求狼人殺裡的各種術語,越詳細越好

4樓:匿名使用者

1、高貴

指“高貴身份”,即有功能的好人身份。

2、跳指“跳身份”,即表明自己是高貴身份。

3、悍跳

指狼人跳高貴身份。

4、民跳

指平民跳高貴身份。

5、對跳

一個人跳了某個高貴身份,另一個人也跳這個身份。通常來說:兩人對跳,必有一狼。

6、前置位

由於發言通常由被殺的人下手開始輪流發言,所以相對來說先發言的位置稱為前置位。

7、後置位

由於發言通常由被殺的人下手開始輪流發言,所以相對來說後發言的位置稱為後置位。

8、歸底位、歸票位

由於發言通常由被殺的人下手開始輪流發言,所以被殺的人上手位置的玩家最後一個發言,此位置稱為歸底位或歸票位。

9、敏身份

“敏”有“刺探”之意。敏某人的身份,即要求某人明確報身份,或猜測某人是某種(高貴)身份。

10、積身份

“積”有“隱藏”之意。說某人積身份,有可能隱藏的是高貴身份,也可能指隱藏的是狼人身份。

11、水

一般指水民,就是聲稱自己是平民身份的人。

12、排水

就是要在跳平民身份的人當中找出某個人投票出局(在沒有明確狼人目標的情況下,從自認平民的玩家裡出人是比較保守的玩法,因為不會下錯高貴身份)。

3、金水

被預言家驗過的好人,一般在預言家身份坐實後,金水成為100%好人。

14、退水

本來跳了高貴身份的人,後來又退回來承認自己是水民。

15、水包

自認平民的人給出的2個或者多個懷疑物件,通常是在沒聽到他們發言的時候隨機給出的,為了製造矛盾、引出話題。

16、查殺

預言家驗到某人的身份是狼人,可以說“查殺某人”。

17、踩

質疑某人是狼人。

18、回踩

指a踩過b之後,b發言的時候又踩a。

19、互踩

指a踩過b,b也踩過a。

20、明踩暗保

基於“所有人都踩的人沒有團隊,所以是好人”這個邏輯基礎,狼人在同伴被很多人踩的時候也跟著踩,試圖用“所有人都踩過他/她”來為其洗脫嫌疑。狼人常用技巧。

21、pk

兩層含義,一是認高貴身份的人(通常是認預言家)給出的2個懷疑物件,號召大家在這兩個人之間擇一投票。另一層意思是投票環節中,2人(或多人)得票數相等,則此2人(或多人)進入額外的發言環節,發言之後的投票只能在他們之間擇一而投。

22、共邊、打包

指2個人或多個人目標一致,看起來像同夥。因為只有狼人是有團隊的,所以“共邊”關係通常被質疑為狼人。

23、掰票

在某人被踩之後,為其辯解。

24、歸票

通常指最後一個發言的人總結髮言,號召大家集中將某人投票出局。

25、分票

在某人遭到多人質疑的時候,提出另一個人的疑點,試圖將投票分散。分票是狼人常用的技巧。

26、綁票

指狼人陣營集體把票投給某人,試圖靠人數優勢將其投出局。

27、遺言票、警徽流

——利用傳遞警長牌來傳達驗人資訊。預言家手中有警長牌且沒有遺言的情況下,為了在第二天自己被殺之後將當夜驗人結果告訴大家,預言家可以這樣說:“今晚我去驗a,如果他是好人,我明天死後會將警長牌傳給他;如果他是狼人,我明天死後則將警長牌傳給b。

”28、遞話

在自己發言的時候暗示後置位某人該怎樣發言或者跳某個身份,稱為給某人遞話。狼人常用技巧。

29、人狼戀

被丘位元連為情侶的兩個人中一個人狼人一個是好人。人狼戀的兩人需要殺光所有狼人和好人才能獲勝,屬於第三方陣營。

30、第三方

人狼戀、白狼、吹笛者、**的宗族老爺爺等角色,他們不與好人同盟也不與狼人同盟,他們的勝利條件單獨結算。

5樓:明個一定會更好

刀:狼人在晚上指殺一名角色。

驗:預言家在晚上查驗一名角色。

帶:獵人出局後槍殺一名角色,取“帶走”之意,俗稱為帶。

殺:指狼人在夜晚殺人,或者女巫毒人,或者獵人帶人。一般來講是指狼出刀。

坐定:某角色坐定,即不再有人懷疑這個角色可能不是好人。

金水:語義1,預言家在查驗過後是好人的角色;語義2,或者因為預言家的驗人以外的因素(如守對的村民、奇蹟村民等)坐定的好人角色(稱為刀法金水)。

查殺:語義1(動詞),預言家在查驗過後,確定對方不是好人;語義2(名詞),預言家在查驗過後,確定不是好人的角色;

單身:不是情侶之一。

不單身:是情侶之一。

村民:即普通村民,又稱為“平民”。稱呼一個好人為“村民”的說法是不提倡的,獵人、女巫等身份並不是村民。但是好人方一般被稱為“村**營”。

特權:指代某好人角色並不是普通村民,有自己的技能。包括先知(預言家)、守衛(守護)、女巫、獵人、村長(長老)、愛神(丘位元)、白痴、盜賊、替罪羊、縱火犯、烏鴉(誹謗者)。

一般不將吹笛者(樂師)、偏見者、狼人稱為特權,所以這些“特權”都是好人(在非黑情侶的情況下)。也將特權稱為“神”、“神牌”、“身份”。有時,也將混血兒、吹笛者、偏見者歸為特權。

身份:語義1,玩家在遊戲中摸到的底牌,包括村民、狼人、女巫等;語義2,與特權等同,指代非普通村民的好人;語義3,綜合評價一名玩家在場上的好人面、對好人的貢獻,“身份好”即好人面大。“做高身份”就是通過行為來使自己被認好。

倒牌:特指特權或其他坐定角色夜晚被刀殺出局。有時也可以泛指出局。

跳:聲稱自己是某種身份。

認:認民,即聲稱自己是村民;認狼,即承認自己是狼人。跳、認均未必為真。根據語氣強弱,跳、認二詞經常混用。

退水:先跳了某身份,而後又承認自己並不是這個身份。

對跳:兩個或以上的角色均聲稱自己是某種身份。由於身份只有一個,對跳的身份裡面至多一個是真的。其餘的都是假的。但是身份假的並不一定是壞人。

接水:被先知(無論真假)驗後,認可對方的驗人。如,有先知聲稱驗了一個人是村民,此人承認自己是村民,稱為“接水村民”。

反水:被先知(無論真假)驗(為好人方的身份)後,不認可對方的驗人。如,有先知聲稱驗了一個人是村民,此人拒絕承認自己是村民、聲稱自己是獵人,或對跳先知。

(排除好人坑的情況)分為兩種,要麼先知為假(抿爆)、要麼被驗者人狼情侶故意反水。

抿:一般指狼隊的猜測。語義主要包括:狼先知猜測好人是什麼身份,報出驗人;狼人猜測某好人是特權身份,夜晚刀殺。

抿爆:即狼先知抿錯,被反水。

做好:一名角色(在發言、邏輯、投票上)被認為是好人的可能性較高。

踩:一名角色認為另一名角色並不做好。

撈:一名角色認為另一名角色做好。

出、歸、票、歸票:決定令一名角色被投票出局。一般這個決定由場上坐定的好人做出決定,所有其他人需跟從歸票,進行投票。

分票:語義1,好人不跟從歸票,投票給了歸票以外的角色;語義2,採取某種手段讓好人不聽從歸票,投票給歸票以外的角色。

綁:壞人不跟從歸票,統一投票給一名好人角色。如果有好人分票,導致被壞人一致投票的角色出局,被壞人投票出局的角色稱為“被綁出”。一般地,狼隊的綁票物件是女巫和村長。

綁票:語義1,好人票數不足,再也無法在投票中佔據優勢,將壞人投票出局。這種情況稱為“狼隊綁票”。語義2,即“綁”。

深水狼:隱藏的很深、活到最後。一般指被狼隊保護的狼人,稱為“深水狼”。以往只稱不跳身份(只認村民)為深水狼。在撿身份玩法得到推廣後,也稱能半坐定、不易被懷疑的狼為深水狼。

金水狼:比深水浪隱藏的還深的狼,極其少見。一般指全場無人懷疑的狼。可能是撿對身份的狼,或刀法金水狼,也可能是無對跳的狼預言驗出的金水狼。

黑警長【“黑”是動詞】:規則允許時,(通常狼)警長出局後不遞交警長。從此場上再無警長牌。警上:參與警長競選的角色。

警下:不參與警長競選的角色。

上警:參與競選。

撕警徽:語義1,即黑警長。語義2,出警長。

警徽流:即警長遺言。警長給預言家用於無遺言時表明驗人。

在防自爆的規則下一般連續安排兩夜驗人。在防止狼人連續自爆的情況下,也可能安排好救守,並連續給出三夜甚至四夜的驗人。通常採取如下方法:

宣告依次驗a、b。如一金水一查殺,則警長給金水。兩查殺警長給其他人,兩好人撕警徽。

自爆:白天遺言、投票以外的任意時間,一名狼人明示自己身份並出局使這一個白天不再有投票且立即結束(中斷髮言)的行為。原殺人遊戲中允許殺手自爆,有的規則將其演變到了狼人中。

也有部分規則允許在白天投票階段結束以前的任意時間都可以自爆。

翻車:即流局。

銀水:即刀法金水。

衝票:即綁票。

退水:除上文語義外,現在又可指中途退出競選。

隱狼:在狼團隊外、且屬於狼人陣營的角色。預言家驗隱狼反饋非查殺,而隱狼也可能被狼人刀殺。

狼王:版殺「首領」身份的改版。效果是出局後選擇一名其他玩家一同出局。

在有狼王的規則下,獵人出局行使技能不再翻牌刀法/領導力:網殺中每隻活狼可以上一刀,只有領導力最高的狼刀法有效、其餘都是虛刀。如果有兩狼領導力相同且都最高,則先上刀者刀法有效。

女巫將得知所有刀法,從裡面猜測救人(救錯即浪費)。

yn:即網殺的yes, no。通常非遺言規則下可以使用,用於回答問題或歸票。

黑麥:輪到某玩家發言時,該玩家離開導致其超時未發言。

沉默:網殺新月版中,偶數日時歸票為防止下一天出現“沉默不語”新月事件(所有人都不能發言,直接開始投票),提前歸好兩天的出人,安排如果出現沉默新月該如何有秩序地上票。

花粉:“神經錯亂”新月事件(當晚獵人、女巫、預言家殺人,狼人驗人)。

屠城:網殺中的「屠城版」規則是刀邊,標準、新月、遺言等版本才是屠城規則。

夾刀:兩個刀法中間的人,一般被認為狼面大。

夾殺:兩個狼中間的人,一般被謠傳為身份面大。

老闆:混血支援的人。

警長票出人:第一天選警長時,擁有歸票權利的人(一般是女巫)將警長票投給自己想出的人。警長競選結束後,所有人觀察歸票者的警長票投給的物件,跟從歸票將其投票出局。

問一下狼人殺的規則 要全面,狼人殺最全規則整理 狼人殺怎麼玩

自娛自樂說今宵 一 官方玩法 一局狼人殺遊戲一般由十二名玩家組成,他們將分屬於遊戲中兩個對立的陣營 狼人陣營和好人陣營。好人陣營人數較多但互不認識。以放逐投票和角色技能為主要手段,需要消滅所有隱藏在人群中的狼人以獲取最後的勝利 而人數較少互相認識的狼人們則隱匿於他們之間,依靠夜晚獵殺村好人和白天誘導...

在狼人殺裡有什麼讓你感動的事?

因為我是不大會玩,孫子一直是他在帶著我玩,第一局的時候我是狼人他是預言家,但是其他幾個狼人就第一局把他就首刀了,但是他是知道我是狼的,我兩也在私下聊天,我就知道了他的身份,就一直用他預言家的身份來偽裝自己,然後他在留遺言的時候知道我是狼人但是沒說出來,說了別人。然後第二局就遇到了幾個比較厲害的人,我...

求大神,狼人殺有哪些好玩的版本,求大神推薦,狼人殺有哪些好玩的版本?

影子 那個裡面有警長的版本還是比較好玩的,因為他這個時候也只是適合人多的時候玩,除了說基礎的那些平民狼人,獵人,女巫和預言家以外他還設定了那種警長的環節,就是大家可以自己發言競選,然後因為一般警長在裡面,其實如果說狼人當選的話,可以做一個混淆視聽或者說是取得勝利的,特別好的一個身份,所以我個人覺得如...