真三國無雙4的修羅模式的攻擊有多少種屬性

時間 2021-08-30 18:05:09

1樓:寂滅蒼天

還有個陰屬性。

這有什麼想的呢?肯定是冰最好啊,歷代真三冰屬性肯定都是首選。加上4代呂布這麼bt。

他的普通強攻擊,就是電腦預設按鍵i,有破防加炎的效果,拿陽屬性幹嘛?而且4代格擋只有前面的180度,你只需要繞到敵將後面就可以了。陰屬性絕對不要,會消耗無雙來造成大傷害,聽上去不錯,但當你被圍,需要發動無雙結果發現無雙槽沒滿時,你就哭吧。

所以,綜上所述,冰最好

還有不懂的hi我

2樓:匿名使用者

呂布需要屬性?對4帶的小強而言~屬性云云全是浮雲~

自由模式裡**能出現的屬性修羅裡全能打造~

對於剛玩的人來說修羅模式的強人還有淩統(冰) 馬超(除了陰隨便) 左慈(陽或者冰)

3樓:五根陰謀

還有陰屬性

呂布用炎屬性

還有特殊攻擊不是屬性的一種,是讓你在無雙滿的時候能打九下

4樓:匿名使用者

陰屬性 呂布因為本來招式就帶火的 所以加炎屬性最好 而且在打到後面用火燒血很舒服的 比硬生生地打血舒服的多

而且 屬性和哪個特殊攻擊是可以並存的

5樓:海龍寵

還有陰屬性,呂布用陽的好

真三國無雙4修羅模式**屬性的作用?

6樓:匿名使用者

陰玉對兵卒等級的小兵為100%即死(無姓名的「副將」也是直接即死),對伯長、兵長、隊長以及於吉和太上老君的分身為大約1/4機率即死。若未發動即死,【每一擊扣除其現有體力的1/8,並且損血下限是1,也就是說敵兵必須僅餘1體力時才會被不發動即死的陰屬性攻擊殺死】。對於敵將,【每下陰攻擊扣除其總體力的1/16,無視一切其它因素】。

好,現在來看看適合裝陰玉的角色的先決條件:

1.有範圍較大的帶玉屬性c招。

2.出招不是很慢。

3.不以無雙為重要攻擊手段。

4.有能帶多次屬性的招式更好。

舉例來說,左慈就不適合裝,因為這浪費了他的強力無雙。孟獲也不適合裝,因為太不安全了。

裝陰玉的角色,首先可以不必追求高攻擊,因為陰攻擊對將是固定損血。其次請配備飛龍甲以解決沒有無雙的安全問題。再次,對於大部分人都建議用「輕」兵器。

用陰玉在修羅五星關闖蕩時,一般不必擔心己方的士氣問題。因為殺兵速度遠不是其他屬效能比的(我過上述的四關時,除祁山外都達成了1300人斬以上),士氣的提升可以大大減輕友軍的生存壓力。例如曹操,看見好幾支五人小隊衝過來了,一個c5下來,每隊的四個兵卒是全死,帶頭的伯長也有1/4機率會死。

即使被多人圍攻,只要最初一兩次大範圍陰攻擊沒被打斷,那麼敵兵就不剩幾個。對將也一樣,一個將領帶了一堆親衛隊過來,曹操一個c5,一般就只剩親衛隊長和將領了,運氣好點隊長也死,根本就是單挑敵將。這樣的情況的五丈原和白帝城是經常有,因此不必過於擔心自身安危。

合肥新城稍微緊張些,因為不在第一時間奪取據點的話,敵出兵速率不亞於陰玉的殺兵速率。至於祁山就有點困難了,配合吸氣甲吧(我承認不裝這個還暫時過不了)。

陰玉在354中的確是不折不扣的廢物,但在354m中絕對不是。當大家厭倦了沒有lv5的354m時,不妨裝上它去五星修羅逛逛,那種清兵的爽快感遠不是其他玉所能比擬的

7樓:

354修羅模式裡的武將**屬性:

陽——可以破防,但是敵人掉血很少。和陽玉效果相同。

炎——使敵人燃燒,增加掉血量。本身**有炎屬性的武將效果更好(比如:呂布、貂蟬、趙雲)。

陰——一定機率使雜兵一擊必殺,打到後面效果明顯。

冰——一定機率凍住敵人,但是幾乎不掉血。這個屬性應該根據武將來選,因為有很多武將是沒辦法凍住敵人的(比如:關羽、趙雲、馬超等)。

所以這個屬性對敵人不管用,建議不選。只要連招不是把敵人打到空中的基本有效(比如:魏延、呂布,但是本人感覺呂布用「炎」屬性比較好)。

另外還有一個特殊攻擊——就是可以9連招,一般只能6連招。這個應該選。

希望玩得開心!

8樓:轉生之小炎

比較好用的是炎屬性,著火後一套c5加無雙,對付炎陽化的敵武將非常實用

9樓:風

冰可以把敵人凍住,陽可以破防(打武將好用),炎可以使敵人身上著火。雷可以使敵人被雷擊中。(從天上降下)

10樓:殺戮之舞者

冰可以凍人

炎可以讓人一段時間持續費血

陽破防陰一定機率即死

11樓:匿名使用者

4代裡有雷嗎 我記得只有冰,陽,炎和陰啊!

真三國無雙4修羅模式附加屬性分別用什麼作用

12樓:匿名使用者

基本系列

攻擊+1、+2等:**攻擊增加1點,**攻擊增加到一定程度會讓**升級,可以通過升級**得到lv4**。

**效果系列

攻擊,附加攻擊,可疊加到20

防禦,附加防禦,可疊加到20

移動,附加移動速度,可疊加到20

無增,無雙增加量多,可疊加到20

無雙,無雙最大值增加,可疊加到20(可以通過商店的道具獲得並加滿,因此不推薦加)

(這裡解釋一下【無雙增加量】和【無雙最大值】

無雙增加量:攻擊一次敵人積攢的無雙多,可以快速積滿無雙

無雙最大值,無雙條的長度變長。)

運氣,得到刀劍等屬性道具的等級獲得提升,可疊加到20(這個效果是殺死敵人之後爆的增加1點攻擊的道具可以獲得+2+4+8)

蓄力,附加蓄力攻擊力,可疊加到20

體力,增加角色體力,可疊加到20(可以通過商店的道具獲得並加滿,因此不推薦加)

冰、炎、陰、陽屬性攻擊,可使**附帶屬性,只可附帶一個,可替換。

【炎:附加攻擊力並燃燒敵人體力,冰:c攻擊可冰凍敵人,陰:無雙滿情況可通過c消耗無雙秒殺小兵或附加超大攻擊消耗敵將體力,陽:c無視防禦】

特殊攻擊:**普通攻擊增加到9次,攻擊9次時不可使用c來連招,第5次攻擊之後有很大機率附加4次普通攻擊,不附加最多6次。附加之後不可取消,僅一次。

13樓:匿名使用者

樓主你好

其實左慈在修羅難度下不是太好生存 建議無雙槽為原始 **為標武 冰玉 附加攻擊 防禦 移動 蓄力 無增

有名馬就騎 馬撞加馬c還是很強悍的 c4主打 單挑時jc c6(不是c6+哦)也可以點火 哎~說著容易 還是難呀 c4的間隙太大了 硬直也大

附加屬性和無雙自由模式中的四玉是一樣一樣滴~

炎屬性就是c技帶火 5方無限連讓其浮空的話 會持續燒血

冰屬性就是c技有機率冰凍 傷害加成20%-25%

陰屬性就是c技100%秒殺雜兵 25%秒伯長一級的兵,不秒殺就按1/8的比例扣血 武將是按照1/16的比例扣血 要注意這個有扣無雙的***

陽屬性就是c技破防

比較安全的打法是上陽玉 冰玉有助於秒將 炎玉技術含量高 陰玉 呵呵~修羅模式還是無視吧~

14樓:張翼阿飛

左慈加無雙啊。

無雙增加。

買真無雙石頭

輕**,方便跑。

額,總之一直加大回氣的

自己個人打的時候感覺打呂布廢勁,其他的時候都很舒服。

15樓:

好像是一定機率重創對方吧..記不清了

真三國無雙4修羅模式裡的**屬性怎樣配比較強?

16樓:r人肉榨汁機

唉!你怎麼能用陰屬性啊……

呂布的屬性是陽

最好配陽屬性的**

能發揮到極致啊

所謂特殊攻擊就是單獨點普通攻擊鍵能連續點九下。

**屬性如下

一共分為體力,防禦,攻擊,速度,無雙,弓術,馬術,蓄力,運氣,無增十種屬性,每個武將的lv4**會有其中的五項

攻擊,防禦不必說

體力增加體力槽最大值

無雙增加無雙槽最大值

蓄力就是增加蓄力攻擊的威力,包括c2-c6的最後一擊

速度就是增加移動速度

馬術增加馬上攻擊力,包括普攻,蓄力和無雙

運就是增加運氣,刷到高等道具機率增大,有人說對護衛也有影響

無增就是增快無雙的積攢速度,對一些靠無雙吃飯的武將很有用

首先弓術馬術可以無視,弓兵的影響主要是冰凍箭和火箭還有中箭後的硬直,這個不能由弓術來減輕。馬術因為馬匹的稀少,也無視它。

無雙長的話需要攢無雙的時間也長,由於無雙模式的特殊性,一般無雙是用來解圍的。因此不需要長無雙,無視它。

剩下的是體力、攻擊、防禦、蓄力、無增、移動。前三個由於普遍適用,因此一般是要加上的。

後3箇中選2個,根據角色和個人喜好來。如果常用蓄力攻擊,那就加上蓄力,如果怕被圍沒有無雙解圍,那就無增,如果怕走路慢時間緊,那就加上移動。

對我一般來說,加體力,攻擊,防禦,蓄力,移動,無增,依次下去

體力,攻擊,防禦不用說,必備的屬性

加蓄力是為了加攻擊,無增是為了更快蓄槽,移動麼,對於像張合這樣的本身移動速度快的人可要可不要,對於一般人來講,加這個是為了更快的移動,以增加滅掉對方更多人,畢竟不是每關都有馬騎的

至於你說呂布**升級兩次陰以後我的無雙就用不了了,打兵的時候看那個無雙的能量在加,可是滿了以後在從頭開始?這是怎麼回事?(除非血紅了自己剛好加滿才可以用必殺)這個我就不知道了,從未遇到過。

這裡有很多無雙的祕笈

17樓:匿名使用者

炎 附帶火系攻擊

冰 有一定機率冰住敵人

陰 有一定來秒殺敵人

陽 忽略對方防禦而進行攻擊!~

我的**屬性是這樣搭配的

攻擊 速度 防禦 無雙 無增 還帶了個冰屬性!全部強化滿了!

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