玩紅警2的人為什麼比玩紅警3的人多呢?是配置高,不平衡,還是不好玩?我覺得紅警3挺好玩的,這是為啥啊

時間 2021-09-03 03:22:42

1樓:江口立成

紅31與紅2操作風格差異大上手太慢,(最關鍵的原因之一)二另外配置要求高(開最高的背景的要求,幾乎超過頂級)三遊戲的可替代性高,而且沒有完整的任務編輯器不好自己隨心所欲的改(注意魔獸和紅警2 都可以自己編任務的)

四(任務少,而且毫無個性,太強調它自己的規則)五太過於強調協同,不好單個兵種推基地(而且霸王兵種將軍戰船,超級要塞,只存在日本陣營)

六戰術過於卑鄙,

七需要較高操作要求,經驗要求太高,還需要用較強數學分析能力。紅警3很多時候強調收入,投入講究量化的 。

8蘇聯軍隊兵種不完整,美日兵種太過於張揚,美化侵略,引起玩家不滿九還有一部分人是因為紅警3 太佔空間而且還對系統,軟體以及配置的要求才不去玩

2樓:知之我不吱

3跟魔手瞎參合,沒勁

經典的紅警2啊。

再說了,遊戲重在娛樂,要求上手容易、執行順暢,畫面精緻當然好,但簡介、明快也是必需的

不要太多高難度的東西,有一個公平競爭的平臺就行。

就算設計的不均衡,但一點兒不會影響大家人與人之間的對抗,同時也滿足了大家“虐待機器”的需求(不如說是自虐的需求)

有bug也是無礙的!

我還喜歡fifa96呢,你們聽說過沒?現在有人有能玩兒的fifa96不,在xp上?!

3樓:匿名使用者

主要是紅警3弄得實在是讓人無語,上手太慢了。某個**必須用某個**去打,其他的**打不住,這樣的話你要帶上一堆無用的兵,坦克,飛機,等到一旦進入戰鬥,就手忙腳亂的了,你根本不知道到底應該誰打誰,那像2代,蘇聯直接開一堆天啟就過去了,美國最多加幾個對空,用光凌坦克也幾乎是無敵的。所以3才玩的少。

上手不易。

4樓:天涼雨寒

紅警2是一款2d遊戲,簡單容易上手,任務吸引人,風格簡潔,版本花樣較多,老少皆宜。

紅警3是3d的,而紅警迷一定玩了好長時間紅警2,玩久了一定會不適應,操作手忙腳亂,哪有心情玩了?再說他們無法使用紅警3的風格,也無法使用它的太過平衡。所以,大多數人都改回玩2了,而只有極少的人選擇去適應

5樓:匿名使用者

玩遊戲就是為了一個刺激,競技性強的遊戲自然好玩,這和cs1.6andcs:s一樣吧,為什麼cs:s畫質高人缺少呢? 自己想吧

6樓:99凌少

有玩r3的時間都去玩網遊戲 了。。r2bug多才好玩。。就是小人休閒遊戲搞那麼大就沒意思了。

要麼他就搞成網遊。像忍者神龜1和2都好看,3就不行了,風味全變了。變成電影不說,變得已不是小孩的,走向**,大人化。

大人會去看那個動畫。就算看也是帶著小孩的心去看。看熱鬧的。。

我打r3,打了二個小時一點成就感都沒!

7樓:匿名使用者

紅警三出到現在不久,又和之前的版本完全不一樣,要讓人接受還是比較難的

8樓:匿名使用者

紅警2配置低,紅警3有一部分人不可以玩(配置高),紅警2的操作又比紅警3簡單些,所以玩紅警2的人比玩紅警3的人多

9樓:冰紅杜鵑血

紅警2是westwood的經典之作,紅3是ea的產物,當然喜歡紅2的更多了.

10樓:匿名使用者

因為紅警2出的時機好,那個時候沒什麼遊戲,紅警2最先進和簡單

11樓:匿名使用者

紅警2官方版本是很平衡的遊戲,你覺得不平衡你還是沒玩透。

12樓:匿名使用者

ra2是經典,在幾年前ra2是一款很不錯的遊戲,而比現在ra3好的遊戲·多多了,還有盜版不是很多,誰會買一個不好玩的遊戲呢?

13樓:楠哥第一

他們都是ea的,ra2是2d,ra3是3d,許多人都會頭暈眼花

14樓:匿名使用者

紅警三特色兵種太少,陣營只有三個,不如紅警二

15樓:蘇維埃釘子

個人認為紅色警戒3電腦對手太少大概這也是那些原因之一吧。

16樓:鷹擊長空

ra2車的比ra3早 大部分玩家習慣2d 不習慣3d

17樓:匿名使用者

紅警3很卡的,不如警2

18樓:匿名使用者

紅2是平衡的,我如果要滅一個困難的敵人用盟軍派幻影、光凌各4個足以平一個基地。而且網路對戰平臺上幾乎沒有紅3,連尤里都很少,大部分的人都是玩紅2老版,位置隨機考驗人的技術。而且兵種又不會太逆天。

所以玩紅2的人多於紅3.

19樓:匿名使用者

1.紅3配置要求高

2.紅2比較經典的

3.紅3玩起來太麻煩了

20樓:韓耀陽

ra2統治單擊十來年了、、ra3不太習慣

為什麼玩魔獸少玩紅警?給出評論

魔獸畫面好並且內容更豐富,比如英雄有幾個不同的技能 我看主要是魔獸裡面的人物說的英語多。比如點著一個英雄的頭老點的話,他就會說出一大堆英語來。雖然我聽不大懂,但隻言片語的聽來覺得他們是在介紹自己。挺有意思的。再就是魔獸再也不是單一的兵對兵打了。他裡面有各種攻擊效果,比如穿刺。還有各種光環。再再就是他...

紅警2尤里的復仇怎麼玩,《紅警2尤里的復仇》裡面尤里一方是怎麼玩的?要詳細的遊戲攻略!謝了!

前川未來 尤里的陣營必須是獨一無二的。尤里國狂風坦克的綜合能力在蘇聯的犀牛以及盟軍的灰熊中間,移動力比灰熊差一點,還是要配合蓋特坦克 用來打擊步兵 來攻擊敵軍基地,如果能再加兩輛精神控制車 顧名思義 就更好了。基礎兵的話,尤里新兵 是三國基礎步兵中威力最大的,但是視野相對動員兵和美國大兵要低一些,1...

我玩的是紅警2尤里復仇有些問題

看來你是菜鳥吧,冷酷的我一挑四。初期防禦 美國的防禦在幾個組中是最強的。造東西順序 電廠 礦場 兵營 機場 戰車工廠 2 礦車 5 重灌大兵 傘兵 6 10美國大兵 放到敵人的必經之路上,或者敵人基地的方向上 電腦的進攻路線十分固定,你玩多了就知道了。中期戰略相持 造至少8輛遙控坦克,外出打敵人礦車...