完整介紹一下dota2,包括和dota的區別和推出時間,遊戲畫面等等

時間 2021-09-20 07:13:18

1樓:匿名使用者

還沒玩過2 ,感覺沒有dota介面舒服

dota2與dota區別 20

2樓:匿名使用者

dota2 和dota可以說基本完全一樣,只有很少的原來基於魔獸的bug 被修復。比如說發球疊加問題,回dota1中很多發球會

答覆蓋,dota2中很多會疊加,比如說螞蟻可以出暗滅,只是連擊拿一下不能觸發暗滅。如果你玩過dota1的話,dota2上手不是問題,很快。基本3——5把就行。

有些細節更改你可以在遊戲中慢慢了解。如果有問題可以追問

3樓:沉默赤井秀一

主要就是習慣問題。我也是看比賽認識大部分英雄啊,裝備什麼的。dota2剛玩的話,大部分人就是對買裝備和反補之類的有比較大的不習慣,這些玩20局左右估計就能克服了

4樓:匿名使用者

2d和3d的關係,人物的樣子都變 了,小j信使啊什麼的都變了

5樓:瘋葉

畫質改進,物品完全一樣,簡化了大部分操作,商店整合為一個,攻擊內前後搖作出調整,不會容出現類似於dota1電魂 火女等鬧心的攻擊方式,有快捷聊天版,便於迅速下達指令,地圖示記也做出了改進...等等等等。總之,希望你成為dota2的一員

6樓:炙__小尕

dota1是魔獸裡的復一張地圖,首

制位作者叫eul,現在的作者叫冰蛙(icefrog)。由於在魔獸裡dota1再火也是暴雪的,他沒經濟收入。於是他又自己跑去開發了dota2,就是現在我們玩的,一個單獨的遊戲。

畫面性質好了許多。

7樓:朗基努斯的憂傷

許多do1中來 無法覆蓋

的發球 到了do2中可自以一起完美疊加bai。 也就是說du支配zhi和雷錘 暗滅 都能一dao起出 在do1裡面螞蟻的連擊會覆蓋所有發球效果。而do2中就不會了。

do1中 小兵迴應為長時間無法動而不走 do2中已經修復好了 我能想到的就這麼多 ,希望採納 謝謝。

8樓:匿名使用者

平臺不一樣啊 。。。dota2脫離了暴雪的平臺了

9樓:緣來如此

地圖比例縮小 上下兩路的距離相對而言就變短了一些 小兵仇恨機制改變 a對方英雄更容易引起小兵仇恨 對近戰英雄變得有利了

10樓:藝術赤砂之蠍

一樣的 本來就是.............

dota和dota2有什麼區別 兩個遊戲英雄地圖技能操作什麼的一樣嗎

11樓:匿名使用者

dota的樓上都說過了,我給你說一下dota1和2的區別首先,所有英雄出手,彈道都改變了,官方說明是更貼近玩家,利於玩家補刀其次,購買物品沒有快捷鍵,這個很蛋疼,不過也許是我不會設定吧最後,英雄暫時還沒有出玩,也就是說,比1少,不過相信後面慢慢會追上來的

一下dota2比較容易上手的英雄

惡魔獵手 敵法師的原型,很靈活較容易上手 叢林守護者 受折磨的靈魂 太脆不易上手 守望者 幻影刺客的原型rp好就行 死騎 亞巴頓,輔助,不易死 巫妖 較容易上手 師 光法 不易上手 血法師 卡爾 不易上手 山丘 宙斯 易上手 劍聖 難度一般 大牛 難度一般 小黑 太脆容易被集火。出裝什麼的大多英雄都...

麻煩各位給我介紹一下上海,講解一下,包括歷史 地理位置等等,越多越好

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紅警2尤里復仇中的坦克麻煩介紹一下

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