為什麼我玩3d遊戲時會頭暈,為什麼我玩3d遊戲時會頭暈?

時間 2021-10-14 22:18:23

1樓:匿名使用者

兄弟,有同感,我只要進入3d遊戲中不到三四分鐘就立馬想吐,然後就頭暈想睡覺,我感覺不是我在玩遊戲而是遊戲在玩我。有人說這跟暈車的症狀是一個道理。因為3d遊戲太逼真啦,不適應3d畫面的原因。

由於滑鼠控制的視角來回旋轉,導致大腦認為你本人是在旋轉中,所以導致眩暈。我個人認為要多適應適應,為了讓我們不再被遊戲玩,一起努力吧!但還是有句忠告:

'請適度遊戲,過於沉迷遊戲傷身體'!畢竟只有健康的身體才能快樂的遊戲!

注意休息就可以了 ,沒有辦法讓你不停的玩也不頭暈的

1小時休息一次 10-15分鐘吧

2樓:匿名使用者

我們平時是眼睛或人體自身變化視覺,3d遊戲是畫面在變換.我以前甚至有想吐的感覺.現在我玩夢幻,感覺好得多.

3樓:匿名使用者

1.累 通宵更累, 2,剛剛接受3d遊戲..有點不適應. 多注意休息,適量的先慢慢適應一下3d遊戲,然後上網的時候多喝水,玩1個小時,起來轉悠5分鐘,放鬆一下.

4樓:匿名使用者

我是這樣認為的.

你玩的3d遊戲人物在遊戲裡面的速度是否慢.

你有沒有覺得cs裡面人物速度比較快玩起來不覺的怎麼暈..問題就在這裡面.你想想吧.

5樓:匿名使用者

因為畫面太逼真,大腦中樞會認為身體旋轉,可以吃一些暈車藥或者玩一會休息一會,邊玩邊和水

6樓:找到了

眼睛不要隨著遊戲轉,找一個點,就注視那個點

玩3d遊戲為什麼會頭暈,頭痛?

為什麼我玩3d遊戲時會頭暈?

7樓:匿名使用者

3d效果會使得你視覺覺得你在運動,但是主管運動感知的(類似於大腦中的陀螺儀)耳渦卻沒有感受到未知變化,因此大腦會接受到兩邊的訊號,訊號是矛盾的,所以會出現頭暈。

3d遊戲是使用空間立體計算技術實現操作的遊戲。從程式設計實現角度來說遊戲基礎模型(遊戲的人物,場景,基礎地形)是使用三維立體模型實現的,遊戲的人物角色控制是使用空間立體程式設計演算法實現的,那麼就把這種遊戲稱作3d遊戲。

3d中的d是dimension(維)的縮寫。三維遊戲中的點的位置由三個座標決定的(x,y,z)。客觀存在的現實空間就是三維空間,具有長、寬、高三種度量。

三維遊戲(3d遊戲又稱立體遊戲)是相對於二維遊戲(2d遊戲又稱平面遊戲)而言的,因其採用了立體空間座標的概念,所以更顯真實,而且對空間操作的隨意性也較強。也更容易吸引人。

8樓:錯覓翠麼訪

沒辦法的,是先天的空間感不強.我也一樣.我就不敢玩3d遊戲.解決的辦法有,就是慢慢適應,開始時可以慢的,一點點適應

9樓:路廷謙夷靜

很正常,我也暈。玩的時間不能過長,也不能太專注遊戲畫面。每天玩會,時間長了就好了。我就這麼做的。

10樓:玖蘭雪玲

一般情況下大多數人是不會出現眩暈的,出現眩暈的原因說的簡單一點通俗一點就是,畫面太逼真了,讓你有身臨其境的感覺,然後自己的身體做出了錯誤的判斷,認為你正在做劇烈的運動,或者處於畫面中的狀態,但是實際上你是坐在座位上並沒有運動的。

所以如上所述,神經中樞會自動鑑別出運動的虛假性,並抑制視覺傳來的神經衝動,但由於畫面逼真,神經中樞信以為真,與此同時其他運動感受器官(如耳前庭器)卻沒感受到任何運動,這種情形對神經中樞而言是非常矛盾和不祥的,有很大的不可預知性,因此神經中樞強烈地發出眩暈指令,希望人體能停下來,擺脫這種不祥的局面。

這是一種自我保護的本能,而且大多數人是可以通過鍛鍊進行克服的。

建議你玩些2d或者把畫面調的粗糙一點這樣就好多了,希望對你有幫助~~

為什麼玩3d遊戲會頭暈

11樓:府士恩齋詩

我以前也這樣玩cs時間一長

就像暈車一樣

你可以慢慢練習

一點點的增加時間

打遊戲穩一點

就像開車一樣暈車的人自己開車就不暈

因為知道緩急

玩遊戲也一樣

多玩幾次就會適應了,一次時間不要太長,2小時,休息半小時如果還頭暈....把滑鼠靈敏度調低點,然後把重新整理率(就是後面跟hz的)調到75-85hz,解析度1024*768,就差不多不會再頭暈了

12樓:宮秀蘭闢子

不是的,

這種第一人稱遊戲造成的頭暈

(虛擬幻境的頭暈

),英文叫做

video

game

simulator

sickness

或是叫做

sickness

invirtual

enviroment,

跟一般暈車造成的

motion

sickness

類似,我們的感覺器官,

不斷的接收外界環境變化的訊息,

送到大腦協調.

當visual

(眼睛的視覺)與

vestibular

(內耳前庭平衡,

感受頭的姿勢與身體的移動

)因為環境的某些原因改變產生錯覺

(與平時的感覺不同

)而無法協調時,

就會發生暈眩.

症狀有頭暈,

冒汗,臉色蒼白,

甚至嘔吐…

容易暈眩的原因:1.

duration

玩遊戲的時間

玩得越久越容易暈

一次最好不要連續玩超過一個鐘頭.

記得有一次玩

duke

3d從晚上玩到凌晨天亮從頭到尾破關,

從椅子站起來走路時,

地面竟然會搖晃,

差點跌倒…

2.eye

strain

眼睛疲勞

用傳統crt螢幕8

小時會暈,

改用頭戴式

hmds

lcd只要

10分鐘就會暈.

因為遊戲中雙眼要不斷的追蹤移動的物體,

這需要眼球的肌肉不斷的協調,

對焦,成像…

假如使用

hmd或劣質的螢幕,

物體的影像比較模糊,

眼球追蹤起來就會比較吃力,

容易造成眼睛疲勞.

所以為了寶貴的眼睛,

買螢幕的錢還是不能太省啊!3.

display

flicker

螢幕閃動

電腦螢幕產生的影像,

實際上是許多

frame

不斷閃動造成的,

所謂的frame

persecond

(fps

),或是

refresh

rate,

就是指一秒鐘螢幕閃過了多少影像,

通常人的眼睛會忽略這些閃動的間隔(displayflicker)而形成連續的動畫影像,

但是假如

refresh

rate

太低,display

flicker

就會變的明顯,

眼睛就容易疲勞(原因

2)也就容易造成暈眩.

尤其在field

ofview(視野

)較大或是

luminace(亮度

)較高的時候,

更需要較高的

refresh

rate

(原因是接受

高亮度影像/周邊視野的"周邊網膜區",比接受低亮度/中心視野的

"中心網膜區

fovea"

對display

flicker

比較敏感,

較容易疲勞

)所以大螢幕因為視野較大,

比較容易暈的道理在此.

如果又加上螢幕亮度或是

gamma

值調的比較高的話,

更容易暈.

解決的方法是將顯示卡的

refresh

rate

調高一點,

就可以降低

display

flicker,

減少暈眩的發生.

13樓:林銀子

真實感太強吧?我有個小夥伴特別喜歡玩遊戲,但是他還是沒有消掉防沉迷,強制休息是好的,你啊,少玩點吧,不要太累,遊戲是怎麼玩都玩不完的,身體可是會受不了的。不過馬上就開學了也沒人捨得不熬夜吧qaq這是個悲傷的故事

恩,要多多鍛鍊,認真吃飯!

為什麼玩3d遊戲會頭暈?

14樓:扈溫陀姬

因為你玩少了,像我這樣的,每天至少要花8~9小時來玩,所以就不會頭暈,are

you明白?

15樓:公西翠花曹夏

這個一是人的體質問題

第二個就是遊戲問題

第三個就是你電腦配置

和遊戲問題

比如你玩個3d遊戲幀數

如果是固定的

變化不大

就會好很多

但是一會10

一個60那麼一會你就暈了!

16樓:嚴芷煙習然

3d遊戲畫面比較逼真,遊戲裡的劇烈運動使畫面十分抖動,這樣通過視覺就影響了你。慢慢適應就好了,儘量不要樣畫面劇烈抖動。

17樓:富察運旺虞雀

那是因為你的耳朵內的負責平衡感的器官太敏感了。

其實這並不特殊,很多人都這樣,例如暈船、暈車的症狀都是因為這個原因。

建議你不要玩這樣的遊戲太多,會造成額外的用眼負擔。對眼睛的健康影響很大。

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當然,這個是可以經過訓練克服的,但可不是靠玩遊戲哦~~~看到飛行員的訓練沒有,就是在一個大球內360度旋轉。

那個就是訓練平衡感的。

普通人其實只要原地轉圈也可以達到鍛鍊的目的,但記得不要太勉強自己,慢慢來,循序漸進也就適應了。

18樓:衷寄竹伍妍

樓主這種症狀可以歸為眩暈症,3d眩暈症也稱fps眩暈症,是指進行擬真度比較高的3d遊戲時造成患者出現眩暈症狀。因機體對空間定位障礙而產生的一種運動性或位置性錯覺。眩暈為臨床常見的症狀之一。

這種症狀樓主你適應一下就可以了,

詳細請參考http://wapbaike.baidu.

其實我以前也會,不過現在適應3d遊戲就不會了,建議樓主還是少玩遊戲吧,外面的世界還是美好滴,望採納

19樓:麼秀英天香

只是不習慣而已..慢慢的會習慣的..3d遊戲..多玩下第一人稱視角的

例如cs

cf之類的

20樓:第五鬆蘭翁錦

因為3d遊戲屬於全立體式遊戲、畫面轉動的幅度很大、範圍很廣、眼睛時刻處於緊張狀態、時間長了就會感覺眼模糊、發酸、輻射時間長了頭也會發暈。。。

21樓:玉秋芹融歌

磨練兄弟

加油休息加戰鬥兼備才是王道

你沒休息好

身體狀態不好你是神都要頭暈

12個小時的這麼搞

別到時候看什麼都是3d的了

22樓:建含潮菱

你不適合打3d的

為了你身體健康

請不要打了

23樓:海盈秀赫韶

正常現象,能做的只有把視角拉遠,然後就是先只玩一款3d產品,打個比方玩cs,你先只玩一個圖,只要地圖熟了,你就會習慣了,然後換一張圖,又會出現這樣的情況了。所以總的來說就這幾點:能拉遠視角的就拉到最遠,能切換2d,3d的就切換掉,多玩,但注意休息,不然長時間肯定會頭暈的

24樓:笪文羅迎

玩遊戲時,尤其是fps時,視神經接收到高速運動的訊號,誤傳給大腦,讓大腦幫你停止高速運動,便發出眩暈指令。因此產生眩暈。

玩這類遊戲的時候儘量少晃來晃去的,實在不行就應停止遊戲。

25樓:辛文琴元楓

個人問題額```主要可能是不適應遊戲視角(特別是操作不好的時候

天旋地轉)```我玩射擊類遊戲

久了也會頭暈```

26樓:母榮操懷綠

跟我一樣。。。。我也暈車。。。。沒什麼好的辦法。。。少玩

或玩的時間不要太長了。。。

27樓:能愉介信瑞

哈,和我一樣,媽的,玩一會那種就會眼暈

28樓:樑竹但詞

我也是,眼睛感到很漲,很難受,滑鼠在那裡晃來晃去,想吐,所以,我都不玩3d的

為什麼有的人玩3d遊戲會頭暈

29樓:匿名使用者

不是的, 這種第一人稱遊戲造成的頭暈 ( 虛擬幻境的頭暈 ),

英文叫做 video game simulator sickness

或是叫做 sickness in virtual enviroment,

跟一般暈車造成的 motion sickness 類似,

我們的感覺器官, 不斷的接收外界環境變化的訊息, 送到大腦協調.

當 visual ( 眼睛的視覺 ) 與

vestibular ( 內耳前庭平衡, 感受頭的姿勢與身體的移動 )

因為環境的某些原因改變產生錯覺 ( 與平時的感覺不同 ) 而無法協調時,

就會發生暈眩. 症狀有頭暈, 冒汗, 臉色蒼白, 甚至嘔吐…

容易暈眩的原因 :

1. duration 玩遊戲的時間

玩得越久越容易暈

一次最好不要連續玩超過一個鐘頭.

記得有一次玩 duke 3d 從晚上玩到凌晨天亮從頭到尾破關,

從椅子站起來走路時, 地面竟然會搖晃, 差點跌倒…

2. eye strain 眼睛疲勞

用傳統 crt 螢幕 8 小時會暈, 改用頭戴式 hmds lcd 只要 10 分鐘就會暈.

因為遊戲中雙眼要不斷的追蹤移動的物體,

這需要眼球的肌肉不斷的協調, 對焦, 成像…

假如使用 hmd 或劣質的螢幕, 物體的影像比較模糊,

眼球追蹤起來就會比較吃力, 容易造成眼睛疲勞.

所以為了寶貴的眼睛, 買螢幕的錢還是不能太省啊 !

3. display flicker 螢幕閃動

電腦螢幕產生的影像, 實際上是許多 frame 不斷閃動造成的,

所謂的 frame per second ( fps ), 或是 refresh rate,

就是指一秒鐘螢幕閃過了多少影像,

通常人的眼睛會忽略這些閃動的間隔(display flicker)而形成連續的動畫影像,

但是假如 refresh rate 太低, display flicker 就會變的明顯,

眼睛就容易疲勞 ( 原因 2 ) 也就容易造成暈眩.

尤其在 field of view ( 視野 ) 較大或是 luminace ( 亮度 ) 較高的時候,

更需要較高的 refresh rate

(原因是接受 高亮度影像/周邊視野的"周邊網膜區",比接受 低亮度/中心視野的

"中心網膜區 fovea" 對 display flicker 比較敏感, 較容易疲勞 )

所以大螢幕因為視野較大, 比較容易暈的道理在此.

如果又加上螢幕亮度或是 gamma 值調的比較高的話, 更容易暈.

解決的方法是將顯示卡的 refresh rate 調高一點,

就可以降低 display flicker, 減少暈眩的發生.

為什麼我玩3d遊戲時會頭暈,我玩3D單機遊戲為什麼會頭暈

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