DNF70版本驅魔刷圖是力驅給力還是法驅給力?或者說要雙修呢

時間 2021-10-15 00:11:32

1樓:

建議你開雙天賦!一個是純刷圖的 法驅..........一個是純刷圖的力驅!!!其實著兩個都很好!66以後後期玩法驅你回覺得很好玩!!重點是跑位!別被怪打了

dnf70版本的驅魔力驅還是法驅好?純刷圖

2樓:匿名使用者

力驅是土豪玩的!力驅後期一把高強裝備絕對給力!可惜窮人家的孩子傷不起啊!

法驅!白虎漫!壓制符滿破魔滿!

這兩招配白虎無限給力!脈輪冰滿炎1!覺醒滿!

具體的忘了!但法驅是布甲太脆了!總的說力驅不建議玩!

法驅覺對給力

3樓:匿名使用者

法驅,力驅刷圖厲害,當然力驅刷圖也還不錯…

4樓:匿名使用者

法驅,力驅沒點裝備,刷圖就是打醬油的

dnf驅魔師 力驅好還是法驅好?

5樓:大人鬼

對於驅魔,bai擁有兩個流派,力驅和法驅du

zhi力驅主要是使用物理攻擊技能,dao這個流派最大的特點回就是爆發答

高,百分比高,並且二覺被動和70主動的關係,傷害很高,也就有了z鬥士這個東西,問題這個流派很依賴高強,如果想要做z鬥士就必須要有魔肩。

然後法驅主要是使用魔法攻擊技能,這個流派最大的特點就是安逸,雖然百分比不高,但勝在刷圖安逸,然後這個流派也分了很多流派,有遛狗的,有白虎的,但他們的共同點都是安逸,這個流派最大的問題就是爆發不高,也就二覺和80主動能有一個小爆發,還很依賴遠古。

對於力驅來說,魔戰是z鬥士的一個很重要的東西,有了這個你就能秒天秒地了(雖然這麼說誇張了點,但有了肩你就是z鬥士,沒有肩只能叫驅魔。),就算只有遠古套也可以一戰。

法驅,太依賴遠古套是一大缺點,因為真空期不是一般的大,爆發不高是硬傷,但安逸是這個流派的最大特點,然後就沒有然後了。

如果日常升級就法驅吧,安逸。如果你是土豪或者那種挑戰高難度的,或許物驅會適合你。

6樓:gold閃閃

dnf驅魔二覺後bai更名為:真龍星du

君驅魔的流派一直分為zhi三大類dao:法驅、力驅、雙修。內二覺之後頂尖容力驅極強,大眾力驅處於二線職業末端。

二覺之後頂尖法驅極強,大眾法驅處於一線職業末端。

二覺之後混合流驅魔徹底被淘汰。

註明:頂尖指的是裝備完全成型的對比,大眾指的就是異界九件套或傳承套。

7樓:都同書淡黛

樓上純屬大錯特錯....法驅刷圖真不咋滴...耗藍那麼厲害..

還沒啥大招你打血多的吧只回能耗,破魔符和類雷答符**陣黑暗切割才是**百分比...而且都很少...其他的都固定傷害,一點也不效率..

咱個人建議還是力驅強勢...首飾做完蟲手鐲..暴擊項鍊..

戒指旋窩者之魂或者避火裝置...裝備55套弄把加10的或者加11的60紫或者粉.很效率的說反正比劍魂效率...

8樓:海劍風影

個人感覺力驅

比較好,力驅刷圖可以,只要**夠好,pk相當爽,dnf說白了為的專就是pk刷圖去玩rpg多爽。

9樓:毛人發

法的好---------刷圖快--------裝備便宜-------pk也不錯

10樓:無聊的人生

各有各的好,玩這個一定要買個技能欄,不然浪費

11樓:憶忘樂憂

刷圖:力驅有幾個霸體技能,但力驅後期不好玩

法驅攻擊高,但防禦弱

pk:力 法可以一起點

12樓:匿名使用者

刷圖的話 力驅穿板架防高 ***xx+後跳就可以了 省藥省消耗 pk等cd的話就是基本都秒殺 法驅刷圖也不錯 但是需要走位 吃藥 pk的話也是很需要f的放置也要很講究 說是說 雙休的驅魔我不是很贊同

13樓:匿名使用者

看你是刷圖還是pk,刷圖的話還是法驅給力點,pk就是力驅好點了

14樓:韓季禰木

法驅前期略差

後期diao

需要一定擺陣知識

力驅前期簡單粗暴

後期乏力

15樓:止博員英楠

力驅法驅各有各的好處,刷圖力驅過圖順暢,法驅刷圖具有高爆發力pk力驅傷害高,尤其是無色技能

而法驅傷害也很可觀,如果技術好,可以一套直接帶走,所以力法驅各有各的好處!望自己選擇!

望採納!

16樓:迮晤次陽羽

物驅:血少:天生40.0hp成長在法系職業

中也不高,物理職業裡更是墊底防低:體質成長2.5物理職業專墊底,重甲精通不加血防屬,實際防禦比輕甲還低,加上體質低,受到的傷害和皮甲差不多攻低:

力量成長3.5物理職業墊底,同等級同類**比其他人物的**物攻低一檔,**精通未開放無援無辜攻擊力被降低30%(驅魔斧精通加30%,鐮精通加20%),技能攻擊力物理職業中排倒數第2(藍拳墊底)移動慢:地球人都知道攻擊速度慢:

同類**攻擊速度比其他人物慢一檔,極慢的斧頭攻擊力比緩慢的巨劍長矛低,較快的鐮刀攻擊力比極快的光劍拳套低……技能cd時間長:落鳳錘6.5秒,巨旋風11.

5秒,星落打17秒,狂亂錘擊22.5秒,疾空旋風破28秒。隨**變動開發完成度全職業最低:

未開放技能比已開放技能還多

dnf70版本驅魔 力驅 和 法驅 各加點的方法 。。。

17樓:手機使用者

!!!! 力驅與法驅最大的區別就是一個在於攻擊力和攻擊速度,釋放速度的不同!通常的,絕大多數人練的不會是勁驅也不會是全法。

如果是全力的話 **祝福 滿(10級) 空斬打 滿(10級) 戰斧精通 滿(18級) 潛龍 1級(必點) 脈輪烈焰 滿(17級) 脈輪寒冰 3級(出覺醒) 破魔符 5級(前置) 壓制 滿(16級) 星落打 5級 巨旋風 5級 白虎 3級(前置) 玄武 滿(12級) 狂亂錘擊(出強制) 滿(18級) 疾控旋風破 滿(16級) 無雙擊 滿(13級) 真玄武(3級) 狂暴錘擊 滿(1級) 蒼龍逐日 滿(12級) 強化壓制符 滿 (2級) 強制星落打 滿 (1級) 強制虎襲 滿(1級) 勾拳追擊 (1級) 總sp6164 剩餘sp54 剩餘tp 7 法驅就不打了吧!!!!!!!!!!!!!!!!!!1 好累 再給你個綜合的

18樓:匿名使用者

力驅 主要點的是物理傷害技能 法驅呢 主要是點 魔法傷害的技能具體點技能麼 可以 自己看著點了我介紹下我的(原創 抄襲 si一戶口本啊..)-------【啟示】---------------------**祝福,等級:10(物攻和命中)

-------【神擊】---------------------虎襲,等級:1

直拳衝擊,等級:30

強制 - 虎襲,等級:1

強化 - 直拳衝擊,等級:3

勾拳追擊,等級:1

-------【驅魔】---------------------空斬打,等級:10(經常用到的)

強制 - 空斬打,等級:1

驅魔震懾,等級:1

落鳳錘,等級:5

鬥氣爆發,等級:9

狂亂錘擊,等級:18

狂暴錘擊,等級:1

脈輪:烈焰,等級:17

脈輪:寒冰,等級:3(覺醒前置)

蒼龍逐日,等級:12

星落打,等級:5

巨旋風,等級:5

無雙擊,等級:13

疾空旋風破,等級:16

強制 - 狂亂錘擊,等級:1

破魔符,等級:5

式神:白虎,等級:3

式神:玄武,等級:10必滿

強制 - 星落打,等級:1

疾風打,等級:1(很好用的技能,但傷害不高,也沒必要強制)潛龍,等級:1(這個很有用)

戰斧精通,等級:18

打這麼多字 手也累了 法驅 先不打了 望樓主採納 呵呵

19樓:匿名使用者

我有的是亂加的,無雙和式神·殤選一個滿吧,我選的式神·殤因為夠帥sp模擬器加點情況:

職業:龍鬥士

等級:70

總sp:6164

已用sp:6150

剩餘sp:14

任務獲得:0

總tp:23

已用tp:23

剩餘tp:0

*****==【技能分類】***************==-------【啟示】---------------------**祝福,等級:10

淨化,等級:7

-------【神擊】---------------------虎襲,等級:1

直拳衝擊,等級:1

強制-虎襲,等級:1

-------【驅魔】---------------------空斬打,等級:10

強制-空斬打,等級:1

驅魔震懾,等級:1

落鳳錘,等級:5

鬥氣爆發,等級:1

強制 - 落鳳錘,等級:1

破魔符,等級:10

強制 - 破魔符,等級:1

潛龍,等級:1

脈輪:烈焰,等級:17

脈輪:寒冰,等級:3

疾風打,等級:1

斷層地擊,等級:5

強制 - 斷層地擊,等級:1

戰斧精通,等級:18

壓制符,等級:16

式神:白虎,等級:5

式神:玄武,等級:12

狂亂錘擊,等級:18

強制 - 狂亂錘擊,等級:1

落雷符,等級:2

星落打,等級:20

強制 - 星落打,等級:1

巨旋風,等級:5

無雙擊,等級:1

式神·殤,等級:13

蒼龍逐日,等級:1

強化 - 破魔符,等級:2

強化 - 壓制符,等級:2

疾空旋風破,等級:10

-------【惡魔】---------------------惡魔之手,等級:1

-------【通用】---------------------重甲精通,等級:1

後跳,等級:1

強制-後跳,等級:1

驅魔師布甲專精,等級:1

驅魔師重甲專精,等級:1

驅魔師板甲專精,等級:1

受身蹲伏,等級:1

物理暴擊,等級:10

力量之源,等級:3

體力之源,等級:3

精神之源,等級:3

命中精通,等級:3

迴避精通,等級:3

hp恢復精通,等級:1

mp恢復精通,等級:3

20樓:王者牛頭

首先不推薦雙修。。。

雙修無視。。。很不好用。。。

對於法驅力驅,一個霸體物理近戰,一個跑位魔法壓制,都很強大(實話)。但是呢,在裝備都平民時,法驅刷圖是很有壓力的,防低不說,技能傷害多數也一般,都是持續性華麗傷害,cd時間短,這個要求跑位很高超(破魔符落雷符白虎式神殤);而力驅呢,防高,血多,就一坦克。基本多次性傷害,最多砸個七八下且每一下傷害都很高,但cd和速度。。。

可悲(無雙擊落鳳錘狂亂錘擊疾空旋風破)。

在pk方面,力驅法驅是平分秋色的,法驅要跑位,不是單純的跑位,還要別人跑不動,一旦壓制住了,哼哼,對手就等著被湮滅吧!

實踐,這全是實踐,我反對空理論。

更值得說的是,法驅是減速,力驅是眩暈,為什麼?自己看看自己技能。

特性就這些了,再說說技能。

法驅的吧,破魔符有點神技含量滿,壓制符強化後也很帶勁但是出10就好。狗狗對付boos很一般,對付小怪有太浪費出5,但你是pk就要滿,因為ex大狗cd。。。在決鬥場300秒。。。

落雷符。。。傷害麼。。。一般。。。

pk最多五,式神殤是好東西,傷害高還推人。新出的朱雀符滿。惡魔之手,這個得滿,束縛幾乎瞬發傷害可觀。

狗逮住後破魔、黑切、**、**一起上,傷害,帶勁。天使祝福,滿,不解釋。

力驅麼,技能點高了基本全是神技,不吹,疾風打狂錘高眩暈滿,落鳳錘高範圍高傷害滿,星落打pk10就好,疾空旋風破無雙擊滿不用說,巨旋風點滿傷害一般,所以5。戰斧精通+潛龍,神技。

力驅生存指數要比法驅高很多,特別是星落打,挑飛後無敵啊。對於直拳衝擊呢,我不認為該點高,但你是pk,主動覺醒點1,所以滿了吧,**祝福也得滿。

山東五區,破空神兵。

純手打。

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