《劍俠情緣》手遊介紹,劍俠情緣手遊各職業有什麼優缺點

時間 2021-10-25 12:58:18

1樓:海若有因雙魚

《劍俠情緣手遊》傳承經典玩法,畫面細膩唯美,角色造型精緻逼真;首發六大門派、五行系統相生相剋;門派競技、戰場團戰、野外群戰等戰鬥玩法應有盡有;擁有結婚、結義、傳功等豐富的社交玩法;男神趙又廷傾情代言,與玩家一起體驗極致的掌上江湖。

2023年6月17日,18183一週新遊期待榜(6.11-6.17)出爐,《劍俠情緣手遊》排名第2。

1、正統劍俠情緣品牌

以劍網叄恢弘世界觀為背景,涵蓋從初版單機至今所有經典情節,數十萬字文案設定,盡顯歷代劍俠情緣系列武林風采,再現那一幕幕鐫刻入骨的震撼。

經典故事新演繹,江湖不再只屬於那些呼風喚雨的名俠豪傑, 笑與淚的故事重溫,痛與恨的過往再寫,這一次,劍俠情緣的愛恨情仇將在你的手中綻現。

2、唯美全尺寸模型

打破3d手遊盡q萌的局面,《劍俠情緣移動版》採用真人比例唯美3d模型,衣著相貌、談吐舉止無不力求表現個人特質,喜怒哀樂貪嗔痴,塑造一個有血有肉的真實武林。

3、絢麗3d戰鬥表現

採用回合制的戰鬥形式,區別於市面上的3d人物2d畫面,全3d的戰鬥場景,真實還原pc端的遊戲世界;6v6對戰模式,戰鬥動作和特效不再侷限於平面,招式間盡顯江湖義氣,高手對壘酣暢淋漓。

劍俠情緣手遊各職業有什麼優缺點

2樓:sky寒

1、天忍:

攻:★★☆☆☆

暴:★★★★★

控:★★☆☆☆

閃:★★★☆☆

血:★★☆☆☆

防:★☆☆☆☆

五行屬性:火

**裝備:月刃

門派特點:近戰/高爆發

操作難度:★★★★★

分析:從屬性及特點上面看,天忍輸出近戰高爆發傷害的刺客職業,並且操作難度在六大門派中居首,高達5星。雖然其攻擊屬性並不算高,但是其暴擊屬性非常高,也註定了天忍不是一個靠面板攻擊的門派,而是好結合暴擊能力來打出傷害,其他血防都很低,保命能力不高,屬於一個操作難度高,但是擁有毀滅傷害的門派。

2、峨眉:

攻:★★☆☆☆

暴:★☆☆☆☆

控:★★☆☆☆

閃:★☆☆☆☆

血:★★★★★

防:★★★★☆

五行屬性:水

**裝備:劍

門派特點:遠端/**

操作難度:★★☆☆☆

分析:峨眉其實就是奶媽門派了,並且作為遠端門派,自身的生存與輸出環境都很不錯。屬性方面血和防都很高,屬於能夠為團隊隊伍提供大量的增益的門派,但是自身所能造成的輸出非常有限,另外峨眉的同伴選擇上面,也最好是偏向輸出型的。

3、天王:

攻:★★★★☆

暴:★☆☆☆☆

控:★★★★☆

閃:★★☆☆☆

血:★★☆☆☆

防:★★★★☆

五行屬性:金

**裝備:雙棍

門派特點:近戰/高防

操作難度:★★★☆☆

分析:天王是標準的近戰戰士門派,擁有非常不錯的防禦能力,同時攻擊也不低。自身的控制也很足,在實戰過程中,能夠為隊友創造承受大量的傷害。

操作也比較簡單,比較適合新手玩家,有輸出能抗還能控制。

4、武當:

攻:★★★★☆

暴:★☆☆☆☆

控:★★★★☆

閃:★☆☆☆☆

血:★★☆☆☆

防:★★★★☆

五行屬性:土

**裝備:劍

門派特點:遠端/均衡

操作難度:★★☆☆☆

分析:武當作為一個比較均衡的職業,算是一個半遠端的門派,傷害不算高,防禦和控制都很不錯,血量也不算高。總體來看武當的定位稍顯尷尬,但是該門派培養起來,對於裝備的要求沒有特別高,平民玩家可以選擇該門派。

5、桃花:

攻:★★★★★

暴:★★★★☆

控:★☆☆☆☆

閃:★★★☆☆

血:★★☆☆☆

防:★☆☆☆☆

五行屬性:火

**裝備:弓箭

門派特點:遠端/高傷害

操作難度:★★☆☆☆

分析:桃花應該是深受妹子玩家喜愛的一個門派,畢竟小蘿莉。但是此蘿莉的傷害能力爆表,攻/暴幾乎都快滿了,也擁有一定的閃避能力。

在遠端對於後排能夠造成大量的傷害輸出,但是對於自身的生存能力也需要一定的考慮的,雖然操作簡單,但是實際戰鬥中對於自身走位要非常注意,結合自身門派特點,可以適當的風箏對手,桃花還是非常厲害的門派的。但是對於裝備的需求很高,尤其是後期。

6、逍遙:

攻:★★★★☆

暴:★★☆☆☆

控:★★★★★

閃:★★☆☆☆

血:★★☆☆☆

防:★☆☆☆☆

五行屬性:木

**裝備:槍

門派特點:近戰/控制

操作難度:★★★★☆

分析:逍遙作為一個高控制的門派,攻擊屬性還算比較高,其他的都是中等偏下。操作難度也比較高,但是由於擁有非常不錯的控制能力,一般情況下控制敵人再輸出的話,可以彌補自身的各種傷害及生存能力不足等問題。

並且在一個隊伍中擁有一個強控的話,也能夠極大的提升刷圖效率。

《劍俠情緣》手遊的角色設定是怎樣的

劍俠情緣手遊主角系統介紹

3樓:匿名使用者

1.1 升級

玩家角色在遊戲過程中獲得經驗值,累計達到一定值時,自動提升等級。之後重新開始累計經驗值,繼續提升等級。

1.2 等級

角色建立後,初始的角色等級為1級。玩家角色在遊戲過程中,角色等級只能提升,不能降低。角色等級存在上限,上限即為配置表中送配置的等級上限

1.3 升級所需經驗

每個等級設有一個對應的升級所需經驗值。表示當前角色升到下一個等級時,所需要累計的經驗值條件

1.4 當前經驗值

角色建立後,初始的當前經驗值為0。玩家在遊戲過程中,通過獲得經驗值的方式,不斷累計當前經驗值。當前經驗值<=升級所需經驗值。

如果,當前經驗值+本次獲得的經驗值 = 升級所需經驗值,則角色等級提升1級。當前經驗值歸零,重新開始累計。如果,當前經驗值+本次獲得的經驗值 > 升級所需經驗值,則角色等級提升1級,並且超出的部分累計到下一個等級的當前經驗值中。

《劍俠情緣》手遊後期哪個職業厲害?

4樓:h愛不絕跡

逍遙:此職業操作難度應該是最大的,因為他是近戰職業,而且生存能力沒有天王來的高,操作不但容易將自己陷入絕境。不過技能還是有一些特殊性的,就是高控制,下副本時,經常看到小怪被逍遙玩弄於鼓掌之間。

當然,pk的效果就仁者見仁了,操作強則強。

具體如下:

1、簡介

《劍俠情緣》是由金山軟體公司下屬遊戲工作室西山居研發的一款角色扮演類遊戲,於2023年發行。

2、遊戲背景

遊戲以南宋年間宋、金之戰為背景,講述年輕俠客獨孤劍的武林傳奇。之後西山居又推出了續作《劍俠情緣貳》、《劍俠情緣外傳:月影傳說》。

隨後衍生出系列網遊,2023年推出《劍俠情緣網路版》,2023年推出《劍俠情緣ⅱonline》,2023年推出《劍俠情緣叄online》,及網頁版《劍俠情緣web》。

3、遊戲玩法

江湖上又傳出真正的"山河社稷圖"重現天下。圖內暗藏驚天祕密,傳聞得此圖者,三年內文才武功無一不是天下第一。雖說此事多半乃江湖好事者所為,但所謂無風不起浪,"山河社稷圖"也確有其事,因此此圖內有神祕之說便更為武林人士深信。

江湖上再次陷入紛亂的局面,此時,金主完顏亮養兵多時,終親率大軍南下。

《劍俠情緣》手遊和《劍網三》為什麼不一樣?

5樓:馬屁精繼估

《劍俠情緣》手遊和《劍網三》不一樣有這些方面:

運營商不同,製作團隊不同,只是有一樣的名字和背景設定而已。

[1]首發六大門派、五行系統相生相剋,門派競技、戰場團戰、野外群戰等戰鬥玩法應有盡有;擁有結婚、結義、傳功等豐富的社交玩法。

[2]男神趙又廷傾情代言,與玩家一起體驗極致的掌上江湖。

[3]2023年6月17日,18183一週新遊期待榜(6.11-6.17)出爐,《劍俠情緣手遊》排名第2。

2、《劍俠情緣網路版叄》(簡稱《劍網3》)是由金山軟體西山居開發,金山運營的3d武俠角色扮演電腦客戶端遊戲。

《劍網3》憑藉地形植被渲染技術、場景光影特效和speedtree等引擎特效來展現中國傳統武俠世界,將詩詞、歌舞、絲綢、古琴、飲酒文化、茶藝、**等多種具有中國傳統文化特色的元素融入到遊戲中,展現給玩家一個氣勢恢弘、壯麗華美的大唐世界。同時,《劍網3》通過物理引擎打造的act新輕功玩法,為玩家帶來新的遊戲體驗。

6樓:惠素芹慎煙

是指劍俠情緣手遊和劍網3人物不一樣嗎?

劍俠情緣是劍一的手遊,劍3是劍3,劍三的手遊叫劍網三口袋版,目前還沒出

7樓:若離糖果

運營商不一樣,製作團隊不一樣,只是有一樣的名字和背景設定而已。另外,劍網三每個職業少則十七八個技能,還不算小輕功神行,這些在手游上都很難實現,手遊的mmorpg做成劍網三那樣也很難,所以有很大的不同。

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《劍俠情緣》手遊的角色設定是怎樣的

海若有因雙魚 劍俠情緣手遊 傳承經典玩法,畫面細膩唯美,角色造型精緻逼真 首發六大門派 五行系統相生相剋 門派競技 戰場團戰 野外群戰等戰鬥玩法應有盡有 擁有結婚 結義 傳功等豐富的社交玩法 男神趙又廷傾情代言,與玩家一起體驗極致的掌上江湖。2016年6月17日,18183一週新遊期待榜 6.11 ...