劍俠情緣2 網路版 各大門派怎麼樣 點和點技能越詳細越好噢

時間 2021-10-25 13:27:27

1樓:江亮的號

五毒邪俠:

五毒邪俠潛能加點以身法最為重要,力量次之。身法和力量將決定最為關鍵的屍體復活術的強弱和屍體召喚的個數。另外,內功也會影響部分輔助技能效果和毒效果。

五毒蠱師:

五毒蠱師潛能加點以洞察最為重要,內功次之。洞察和內功將直接影響所有蠱術的效果。

楊門槍騎:

潛能加點以力量最為重要,根骨次之。內功可以提高部分輔助技能效果。

楊門弓騎:

潛能加點以身法最為重要。力量可進一步提高攻擊能力,內功可以提高大部分輔助效果。

少林俗家:

潛能加點以根骨最為重要,力量次之。提高根骨能使防禦達到極高的境界,使自身幾乎不受傷害。

少林武僧:

潛能加點以內功最為重要,身法次之。如果不提高身法,在後期的戰鬥中會因為聚氣的限制和命中率的不夠使攻擊能力大大降低。

少林禪僧:

潛能加點以內功最為重要,根骨、洞察均衡發展。內功決定攻擊武功的威力,根骨、洞察各有好處。

唐門:潛能加點以身法最為重要,內功、力量次之。身法是最重要的,力量能使飛鏢技威力增加,內功能使毒效果更強。

峨嵋佛家:

潛能加點以內功最為重要,根骨次之。內功和根骨決定了幾乎全部武功的效果。

峨嵋俗家:

潛能加點以內功最為重要,身法次之。內功決定攻擊性琴曲的效果,身法決定輔助性琴曲的效果。

丐幫淨衣:

潛能加點以力量最為重要,根骨、身法、洞察、內功各有好處。根骨影響生命和防禦,身法影響命中和閃避,洞察影響閃避和會心,內功能增加內力上限。

丐幫汙衣:

潛能加點以身法最為重要,洞察力量次之。身法會增加武功威力和輔助效果,並能大大提升閃避能力。洞察影響比身法小。力量能較大提升攻擊力。

武當道家:

潛能加點以內功最為重要,洞察根骨次之。內功決定全部攻擊武功的威力,洞察決定輔助武功的效果,根骨能增加生命。

武當俗家:

潛能加點以洞察最為重要,身法力量次之。洞察決定武功威力和輔助效果,並能大大提高會心和完全閃避能力。身法效果次之。力量能較大提升攻擊力。

2樓:匿名使用者

都說的話太多了,建議兩個比較猛的職業吧!

少林武宗:內滿了加身法

楊門槍騎:力量滿了加根骨

峨嵋佛家:根骨慢了加內

武當道家:內滿加身法 可以先學金系和火系武功武當俗家:洞慢了加力

武功不用問,必須都學滿,因為你不學滿殺手堂任務進不了。師門boss任務也接不了。

劍俠情緣2(網路版)玩什麼門派好啊?

3樓:匿名使用者

玩ws吧 爆發力是驚人的啊

4樓:匿名使用者

這個就有點麻煩了 同時滿足以上條件的不多哦建議玩武當道家吧 cj肯定需要 就是浪費藥 戰場上 閉著眼睛放大招就ok了 至於pk 只要操作號 殺人很簡單

裝備 密集 肯定比峨眉的便宜

就是招式比較多 選實用的放快捷鍵就好了

5樓:匿名使用者

既然是這樣的話你可以玩弓騎

裝備合適的話戰場的亂箭很能殺人的...

cj也不錯 pk沒跟弓打過

但朋友說是個不錯的職業..

玩著舒心...

劍俠情緣2網路版的門派介紹

劍俠情緣2網路版哪個門派的哪一種最nb?

6樓:

少林武宗最酷-----少林武宗-----迦葉腿 酷似李小龍

招數繁雜內力深厚的武道家(隱)。其技能可以在戰鬥前完成能量的聚集,攻擊技能偏向於單體連招,戰士類的剋星,升級比較快.

丐幫汙衣最逍遙,既有至剛至猛的外功攻擊,也有靈巧輕盈的棍法功夫。用打狗棍法,丐幫至高棍法,連續攻擊四周敵人,無一能逃

打狗棍陣,丐幫鎮派祕招,使大片友方互為攻防,一人受傷,眾人分攤.

武當道家升級最快-----內功最強的門派, 內力精湛劍法神通的劍師(隱)。技能包括五行和無屬性在內的六系內功攻擊技能,另外有護身和逃命用的輔助技能。對操作要求最高,但將是戰場上最強的攻擊點所在。

這三個職業是最具特色的職業,就看這位朋友喜歡哪個了

劍俠這一系列遊戲的確挺好的,古典韻味,武俠情懷,逍遙天下,壯志無違!!!!!!

7樓:匿名使用者

我認為:沒有最牛b的門派~~~

因為金,木,水,火,土~都是相剋相生的呀~老大~要是有最牛b的門派~大家就直接都練了~那還有什麼意思呢?

你說呢?

我相信~只有功夫到家~才是最厲害的門派~

我3-2的小唐門~

8樓:

應該是丐掌,但是難上加難

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