dnf屬性攻擊有什麼用,DNF各種屬性攻擊有什麼作用,請高手仔細說說

時間 2021-10-27 17:23:21

1樓:解智塗未

很明確就是付加上害,不同的怪傷害效果也不同,總體來說光屬性強化是最歷害的啦,冰強也不錯,把怪凍結一段時間給你贏取時間

2樓:雀懷雨前夏

就把你的**附加屬性攻擊,可以堆加相應的屬性的強化,增加傷害。

3樓:

光殺暗屬性的比較好。比如殭屍,那個地下那個叫什麼來著,跟貓似的。冰屬性的,只要除了冰屬性的怪殺不動,其他一概有效。

千萬別拿冰**去殺冰內斯,能氣死你的啊。火屬性的,殺火屬性的就不行了,比如說熔岩。刷熔岩一定要拿冰。

暗的,我目前沒怎麼注意過哦。

4樓:無葉飛龍瀾

屬性攻擊

可以增加打擊的效果

比如說彈藥刷熔岩用冰凍彈打的狠

這就是屬性攻擊的好處!

5樓:史雲德獨未

屬性攻擊一般對相應的怪都有克性。

比如光屬性攻擊對不死族(殭屍)造成的傷害都比其他怪物的傷害要高!

6樓:檢玉枝禽緞

攻擊,就是打怪的時候加大傷害,

加傷害的範圍在物理傷害,

魔法傷害沒加。

7樓:亢增嶽完春

屬性是相剋的就像五行一樣,你要看別人是什麼屬性就拿剋制他的,會有傷害加成望採納

8樓:馬若星昂奕

有感電效果,還有光傷,+20%傷害,你拿把光屬性攻擊的就可以了,我有一把,要的拿去

9樓:胥谷雪黎鳴

光屬性打雙倍傷害,冰屬性有一定機率讓敵人進入冰凍狀態,火屬性會出現火焰**,暗屬性嘛,好象沒什麼附加效果

10樓:杭桂花劍黛

對相應的屬性強化提高傷害。22點屬性強化提升百分之十的傷害

11樓:匿名使用者

兩個作用吧

屬性強化22就等於附加10%的攻擊

屬性打對應屬性怪會很疼,比如光屬性打黑暗那邊怪,火屬性打雪山那邊

12樓:匿名使用者

你試說的屬性強化 還是**的屬性攻擊?

屬性攻擊 比如火屬性攻擊 攻擊敵人時附加傷害 打被冰凍的敵人時可以破冰

屬性強化 比如火屬性強化 用火屬性技能火**攻擊敵人時傷害提高

13樓:貞操

第一帶屬性攻擊很明顯的要加傷害,第二,有的屬性怪,比如光屬性你附暗屬性就加成

14樓:匿名使用者

可以加強這個屬性克的屬性怪的傷害

15樓:東非烏鴉

提升屬性攻擊百分比。

16樓:手機使用者

可以加強技能的攻擊力

dnf各種屬性攻擊有什麼作用,請高手仔細說說

17樓:一弦一柱

1、火屬性攻擊:攻擊浮空的敵人時有小幅的擊飛效果、攻擊被冰凍的目標時會直接打破冰凍效果、攻擊灼燒的敵人時傷害略微增加。

2、冰屬性攻擊:攻擊站立的敵人時有小幅的僵直效果、攻擊冰凍的敵人時傷害小幅增加且略微延長冰凍時間。

3、暗屬性攻擊:攻擊敵人時可以減少推開距離和擊飛距離(就是你每次打他、他後退或者飛開的距離縮短)、攻擊被詛咒的敵人時傷害小幅增加。

4、光屬性攻擊:攻擊浮空的敵人時、可以略微增加浮空力、攻擊感電狀態的敵人時附加傷害增加。

18樓:答題狂魔想升級

各屬性攻擊作用:

火屬性攻擊:攻擊浮空狀態目標時有小幅度擊飛效果、攻擊冰凍狀態目標時會直接打破冰凍效果、攻擊灼燒狀態目標時傷害略微增加;

冰屬性攻擊:攻擊站立狀態目標時有小幅度僵直效果、攻擊冰凍狀態目標時傷害小幅增加且略微延長冰凍時間;

暗屬性攻擊:攻擊敵人時減少推開距離和擊飛距離、攻擊詛咒狀態目標時傷害小幅增加;

光屬性攻擊:攻擊浮空狀態目標時略微增加浮空力、攻擊感電狀態目標時附加傷害增加。

19樓:匿名使用者

**、光暗互相造成150%傷害

dnf,**的屬性攻擊有什麼用。。。把每個屬性的作用說一下,謝謝

20樓:匿名使用者

附加屬性攻擊後、對該抗性零的敵人傷害不變、敵人抗性從零開始每減少22、額外受到10%該屬性傷害、每增加22、抵抗10%該屬性傷害、你的該屬性強化為零時、該屬性攻擊不變、自身該屬性強化從零開始每增加22、該屬性攻擊+10%

屬性特效:

火屬性攻擊、攻擊浮空的敵人時有小幅的擊飛效果、攻擊被冰凍的目標時會直接打破冰凍效果、攻擊灼燒的敵人時傷害略微增加

冰屬性攻擊、攻擊站立的敵人時有小幅的僵直效果、攻擊冰凍的敵人時傷害小幅增加且略微延長冰凍時間

暗屬性攻擊、攻擊敵人時可以減少推開距離和擊飛距離(就是你每次打他、他後退或者飛開的距離縮短)、攻擊被詛咒的敵人時傷害小幅增加

光屬性攻擊、攻擊浮空的敵人時、可以略微增加浮空力、攻擊感電狀態的敵人時附加傷害增加

21樓:匿名使用者

屬性攻擊時,如果對方

此屬性的抗性低,可以增加傷害,如果此屬性抗性高,則傷害變低。

不少怪物都有屬性的,比如火精靈亞德炎,你用相剋的冰屬性打就會增加傷害。

火屬效能破冰,就是對手被冰住時可以破開冰直接連招,而且增加微弱的硬直。

冰屬性可以讓被打的對手微弱的減速。

暗屬性可以增加一點**的攻擊範圍。

光屬性相比於其他屬性傷害高些。

22樓:倚窗灬望月

屬性攻擊必須要屬性強化不然基本沒用!!22點屬性強化加10%的攻擊,比如:22點火屬性強化,你用火屬性**攻擊會增加10%的攻擊力,火強越高攻擊越高,不過越高加的攻擊越少!!

攻擊不顯示在面板上!!!

23樓:匿名使用者

屬性攻擊還要有屬性強化,屬性強化加傷害,據說是20點強化加10傷害

dnf屬性攻擊有什麼用,屬性攻擊與屬性強化的關係?

24樓:匿名使用者

dnf屬性攻擊可以在對付相對屬性時打出額外傷害,比如:光對暗,火對冰等回。

dnf屬性強化可以提答升相應的屬性攻擊和屬性技能的傷害。

多數屬性設定為每提升20點屬性強化,相應屬性傷害增加百分之10。

屬性強化中光屬性強化和冰屬性強化在後期刷圖用處較大,火屬性強化在前期刷圖用處較大。

25樓:匿名使用者

問題1.有的每提bai升20點屬性

強化、傷害du增加百分之10

問題zhi2.不是的、

dao任何職業內都可以堆屬性。容

像魔神 無屬性傷害的職業 可以很多土豪都堆火屬性火強 還有你的舉例、 你沒有火屬性攻擊 你的火屬性強化當然沒用

問題3.不提升。不然強化卡就不會那麼值錢了。

問題4.這個有是有、不過具體很少人關注吧。一般都只是堆力量、智力 物攻魔攻

屬性相剋 這點樓主應該懂吧。 經常看**的人應該都懂的你可以拿一把火屬性**和冰屬性**去雪山那幾圖刷刷看 你就會懂了打了這麼多 樓主不採納我你好意思嘛?

不採納我你以後還會爆粉爆ss嘛?

不會的。

親採納吧

26樓:匿名使用者

1有關係,2是的,3有,4有。。。要詳細的麼?

dnf中,**的屬性攻擊有什麼作用?

27樓:匿名使用者

●1.玩家的屬性抗性(地下

城)近日堆了下光抗,本人在城鎮內光抗150,地圖中可達到195 - - 然後去調戲了下深海的帥哥....結果險些被推倒 t t...原來滿抗也不是全部免傷,更不可能象光屬性的小惡魔一樣能夠吸收傷害的。

提高抗性可以減少該屬性的傷害,效果為15點抗性=10%減傷(原act1版本結論)。抗性超過150時按150計算。即使抗性達到150,依舊會受到少量傷害(受體力/精神影響的基礎傷害)。

●2.怪物的屬性抗性(還是地下城)

新版本怪物經過修改後,均無明顯抵抗某種屬性的傾向。測試發現,絕大多數怪物的四種抗性都是負的,所以帶屬性的**攻擊效果要強於無屬性**。

act1版本某些怪物對某種屬性有較強的抵抗能力,如今已不復存在。比如光之城主原來光抗80暗抗-30,現在四抗均為0;而原來被認為暗抗較高的怪物,夜叉王,現在火抗0光、暗、冰抗-10。精靈族的抗性可謂典型,但現在精靈都對本該相剋的屬性抗性為0、而對其他屬性有著負抗性。

比如光暗冰對冰精靈和光精靈都有額外傷害,等等。現在幾乎所有怪物的四種抗性都是小於等於0的,所謂「光屬性打暗黑城怪物傷害減少」的說法純屬謬論,其實,在暗黑城裡光屬性傷害和暗屬性傷害是差不多的,並且------

原版本的「光屬性攻擊對不死族造成額外傷害」、「火屬性攻擊對植物造成額外傷害」效果已被取消。本來想測試一下所有怪物抗性的,但連續在bx掉兩次線以後,徹底心灰意冷了.....

●3.決鬥場傷害[根據最近測試得到的一些結論]

1)堆完光抗後曾去pk場感受下,果然能減少不少光屬性傷害,但act2版本決鬥場的抗性效果被削弱,減傷效果不理想,大家可以不必堆抗性啦```至於抗性效果被削弱多少----偶可以負責任的說,±30點抗性是可以忽略不計的(大概50+才能有點效果吧~)。

2)pk時,同一技能造成的傷害,對方的血量越少時,造成的傷害也越少。也就是當玩家血量降低時會提高自身抗性。偶然發現的,具體原因不明,卻普遍存在。

3)決鬥場傷害公式,想必是所有dnf玩家所夢寐以求的。但實際上,至今為止尚未有正確的結論。pk系統果然十分詭異。

所謂「0.004傷害加成版」與「1力量=2攻擊」等等山寨言論,純屬~扯~~~

在此,說明幾點問題:①實踐表明,不同職業在屬性(極其)相近情況下,對攻擊力的發揮效果有差異(非常明顯)。比如act2中攻擊被削弱的格鬥,平均傷害比法師少20%。

所以在此建議各位,若研究人物傷害效果,首先保證以下幾點,否則作出的論斷均為偽命題。

②保證攻擊方與被攻擊方等級、職業相同,攻擊**未強化,雙方均無增益、異常狀態,攻擊方式為無屬性普通攻擊第一下,被攻擊方當前hp超過最大hp的50%。可以選擇控制變數的方式(保證力量、體力、物攻、物防不產生矛盾)來多次實驗測定。

③根據測試得到的結果推演公式,並經過全體玩家驗證成立(事實上迄今尚未有經得住推敲的公式)

④在沒有確切的傷害公式之前,可以認為,任何討論「**強化效果」、「力量與**攻擊哪種對玩家更有用」、「裝備減傷效果」===問題都是建立在空想之上,只能把你的理論稱之「推論」。●4.有關防具的防禦,得出一些結論以供借鑑:

裝備防禦及強化是不受體力影響的,衡量玩家防禦力的屬性「物理防禦」即「減傷百分比」。防禦不變的話,這個「減傷百分比」隨等級提升而變小(相應地也存在等級壓制)。  然而**強化卻會有「無視防禦攻擊」的效果,所以說「強化**不如強化裝備」的結論是武斷的

28樓:匿名使用者

對於相應抗性低的角色或怪物可以附加攻擊,對於相應抗性高角色或怪物的會減少攻擊!

29樓:匿名使用者

增加殺傷!被有屬性的**打到不易反擊!

30樓:樹夕青霜

火屬性增加攻擊力,光屬性增加硬直,暗屬性增加攻擊範圍……有的職業可以堆屬性強化……攻擊會提高很多

31樓:其儉義酉

屬性攻擊加成

相應屬性抗性低的怪你對其傷害越高

dnf光屬性攻擊有什麼用,DNF,武器的屬性攻擊有什麼用。。。把每個屬性的作用說一下,謝謝

攻擊時 附帶光屬性 對付暗黑城的怪物效果很好 而且附魔首飾光屬性強化後 光屬性的傷害增加 屬性強化提升15 對應屬性攻擊傷害提升10 刷圖很好用的屬性 對付鬼劍士類的敵人 傷害提高 因為鬼劍士的光屬性抗性基本都是負的 府令梓 屬性攻擊 是指你本身的攻擊給敵人造成的傷害 再加上了屬性的傷害 拿你的光屬...

dnf火屬性強化,dnf屬性強化有什麼用?

首飾打機械牛卡。12火強 目前出了夏日裡包。你上拍賣收索一下火強的項鍊吧。那個項鍊貌似也是加火強的 戒指避禍。右槽 惡靈。30火強 有人品的就帶ss右槽。45火強 ex屬性強化。10點個屬性強化。qp屬性強化。貌似是 3點個屬性強化的。稱號 沙漠領主。或者今年的五一禮包的稱號。加那麼5 6點屬性強化...

DNF屬性攻擊問題

不會剋制其它的屬性的.屬性多了只加你的傷害.還有你想首飾想堆什麼那得看你經常用的什麼好 咯.好 是光的就儘量堆它的屬性.要是火的那也就堆火啦.不過跟你說光的在裡面是最好的.因為所以的角色的屬性抗拒光的最小.反之你的強化越高傷害也就越大.不會影響攻擊,三種屬性攻擊還是比較好看的,有實用,特別是點滿了e...