陰陽師手遊,人物酒吞童子值得培養嗎

時間 2021-10-27 17:57:45

1樓:yang風雲

酒吞童子非常不錯的式神,號稱機關槍,回合越多攻擊越高,而且不用消耗很多的鬼火就可以對敵人發動,搭配好御魂還可以造成一些特殊的傷害效果。

單體之王,比荒川感覺要好一些,雖然荒川有的時候單體也非常霸道,但是因為要消耗鬼火,所以不如酒吞實用性好,而且酒吞的技能還能恢復自己的生命值。

一開始以為是暴力輸出,強力adc,用了一段時間,在結合他的3技能和覺醒效果,終於知道了設計師是想告訴一個道理,活著才有輸出,只要夠硬抗的住,即使沒有強化攻擊,一次1技能五下傷害,讓你知道什麼叫秒天秒地秒大蛇。

很多玩家肯定知道酒吞童子這個式神還有一個外號叫做機關槍,因為它的攻擊力很強,並且在越多的回合之下能夠產生越高的攻擊,最神奇的是消耗的鬼火是很少的。酒吞童子比起其它的式神真的要良心很多,就算同高消耗的式神想比也沒有遜色多少。目前酒吞童子的最高等級能夠上升到30級,屬於ssr級式神。

2樓:雪月森林

可以培養的,酒吞的技能係數一直在陰陽師的式神中名列前茅。

ssr:酒吞童子

cv:阪口周平

酒吞童子是在丹波國的大江山,也有說法是在山城國京都和丹波國國境的大枝居住著的傳說中的鬼之首領,也就是盜賊頭目。

作為大江山鬼王的酒吞童子,在平安世界擁有著極高的人氣,可以在地府與閻魔把酒話生死,也可以與茨木童子共同鎮壓暴動的妖怪。無所畏懼的酒吞童子,或許只有在面對鬼女紅葉時,才不是那副桀驁不馴的樣子吧。

迴歸到遊戲戰鬥中,酒吞童子因為對鬼火的無需性很適合構建各種陣容,打出**傷害。即使當前環境的鬥技場上存在很多驅散類天敵,依然可以通過御魂和隊友打造針對性陣容,使其最大化輸出。同時,在諸如祕聞副本、真·八岐大蛇等pve玩法中,酒吞童子更是大放異彩、大殺四方,是很多陰陽師心目中真正的鬼王。

3樓:沐雨莀風

值得,ssr酒吞童子非常不錯的式神,號稱機關槍,回合越多攻擊越高,而且不用消耗很多的鬼火就可以對敵人發動,搭配好御魂還可以造成一些特殊的傷害效果。

單體之王,比荒川感覺要好一些,雖然荒川有的時候單體也非常霸道,但是因為要消耗鬼火,所以不如酒吞實用性好,而且酒吞的技能還能恢復自己的生命值。

一開始以為是暴力輸出,強力adc,用了一段時間,在結合他的3技能和覺醒效果,終於知道了設計師是想告訴一個道理,活著才有輸出,只要夠硬抗的住,即使沒有強化攻擊,一次1技能五下傷害,讓你知道什麼叫秒天秒地秒大蛇

4樓:馬麻豬豬

陰陽師裡面的人物酒吞童子值得培養,他的絕技是還不錯的,而且他是一個有實力的角色,到最後都是很容易去翻盤,不會那麼輕易地去被打敗,妖刀姬的被動很可怕,瞬發的戰意可以打出高額傷害。

5樓:平靜的陌生人

作為一個非酋,ssr 式神們只在鬥技場上、結界突破中以及系統的小廣播裡看到過。即便用盡各種玄學,好不容易攢下來的勾玉十連抽,出來的可能也只是河童、鐵鼠、跳跳弟弟這些只能餵了狗的 r 卡。

6樓:無崖子生活達人

對於這一點的話,我覺得確實也是值得培養的,畢竟我感覺玩這個遊戲的時候你要多用點心,要不然的話真的是一件特別麻煩特別讓人無奈的事情。

7樓:奇影匯

值得培養。

酒吞童子是一個很好的石神。這叫機槍。你攻擊的子彈越多,攻擊就越高。它可以在不消耗大量鬼火的情況下向敵人發射。它也可以造成一些特殊的傷害效果與良好的靈魂控制。

8樓:鐜栦節餜挄

建議搭配:輪入道4件套屬性:行動結束時,有20%的概率獲得一次額外行動機會,建議御魂主屬性主要選擇生命與防禦屬性,酒吞童子是站場持續輸出,而不是爆發,妖琴師是酒吞的首推隊友,妖琴師技能可以使隊友立即獲得行動機會

陰陽師如何培養一位強力的酒吞童子 酒吞最全攻略

9樓:匿名使用者

酒吞,作為茨木童子口中的鬼族頂點,在遊戲玩家手中的表現比不上老二一拳茨木,但是他作為一個ssr在技能組方面是很優秀的。

酒吞童子技能分析

一技能與被動二技能成套的普攻,在狂氣堆疊上來後,連續的瘋狂追擊也是遊戲中不多的依賴普攻輸出的式神。

二技能被動疊加狂氣,回合結束50%機率,受擊25%機率疊加buff,最多4層,可被驅散。

三技能一個一般情況下不會使用的三火技能。畢竟酒吞的輸出需要狂氣buff,所以維持酒吞的血線交給了續航的奶媽。

酒吞童子定位

酒吞的定位是一個慢熱的持續站場輸出式神,酒吞的使命有三:活著,疊加buff,輸出成噸傷害。酒吞的短板,在於時長不穩定的視窗期,畢竟疊加buff需要回合數,而且回合結束不是必定疊加,十分看臉,再加上雨女櫻花妖以及新增的青坊主驅散類式神的存在,酒吞的輸出視窗期被無限延長,特別是現在雨火流肆虐的鬥技場,酒吞生存空間被急劇壓縮,成為冷板凳上的鬼王。

但是,無論是雨女還是青坊主櫻花妖,驅散是可以被效果抵抗的,結合如今因雨火流與技能改版大熱的骰子鬼吸血姬套路,不難發現,吸血姬與酒吞定位類似,都是站場不耗火的輸出,而與吸血姬不同的是,酒吞疊加上狂氣之後的輸出是吸血姬不能比的,而酒吞的輸出不用跟吸血姬一樣需要壓低自己的血線使自己處在一個危險的境地,所以骰子鬼酒吞的套路是可行的。

酒吞童子御魂推薦

御魂推薦魍魎兩件,骰子鬼四件,二號攻擊,六號位可攻擊可暴擊,四號位必定帶上效果抵抗。這樣的御魂搭配可以很大概率防止好不容易疊加的buff被驅散,在發動抵抗之後還可以按照狂氣數量瘋狂反擊,魍魎骰子鬼套件24%抵抗,五星四號位抵抗38%,一共52%效果抵抗,實在是相當高了。配合鐮鼬的拉條可達72%!

酒吞童子陣容推薦

鐮鼬:拉條增加抵抗,堆速度搶先手,也提供隊伍的容錯率。

桃花姬:現在版本加強後大火的奶媽式神,血厚防禦高,能抗能奶還能復活。暴擊還能群奶,但是自身只有5%暴擊,所以御魂推薦六號位暴擊,樹妖兩件,網切,針女,三味中選擇兩個2件套,堆暴擊妥妥的。

酒吞童子:骰子鬼堆抵抗的酒吞,拉都拉不住的暴脾氣輸出。

青坊主:被動20%抵抗的光環,讓酒吞的抵抗輕鬆破百,骰子鬼更好觸發,御魂推薦提升團隊生存力的地藏,s的生命評價地藏盾十分厚實。

座敷童子:打火機,保證施法資源續航,御魂可以帶招財貓也可以帶火靈,甚至被服防秒,鏡姬賭命,御魂可以十分靈活。

10樓:為何施主

培養酒吞**那個字最重要的就是御魂搭配,酒吞童子可以靠高暴擊、高傷害來達到強力的效果。在御魂選擇上可以選擇暴擊針女四件套,六號位針女可以使用暴擊或者暴擊傷害,一號位針女攻擊。

酒吞童子,作為茨木童子口中的鬼族頂點,在遊戲玩家手中的表現比不上老二一拳茨木,但是他作為一個ssr在技能組方面是很優秀的。

技能分析:

1:技能(主動):鬼葫蘆,普通攻擊,0火,造成100%/105%/110%/115%/125%的傷害,每多一層狂氣可多攻擊一次,最多攻擊5次。

點評:酒吞的唯一輸出方式,需要長時間預熱,但滿buff可以造成625%的單體輸出,在現在鬥技場普遍消耗戰的背景下,酒吞不可謂不是一個強大的輸出。

2:技能(被動):回合結束時50%機率,受傷時25%機率疊加一層狂氣,最多4層,可驅散。

點評:酒吞的靈魂技能,而可驅散使得櫻花妖、青坊主、雨女成為酒吞的天敵,般若和八百比丘尼的封印也對酒吞有著極大的剋制。切回目清空的機制也使酒吞不適合pve的御魂玩法。

看臉疊加也是一大劣勢。

3:技能(主動):狂嘯,自我**技能,3火+當前已經積累的所有狂氣,每層狂氣恢復12%/14%/16%/18%/20%的生命上限。

點評:這個技能配合覺醒技能使酒吞的生存能力極大強化,但無論pve還是鬥技,都是一個很雞肋的技能。

式神定位分析:從酒吞童子的技能設定,不難看出這是一個適合慢節奏消耗戰鬥的式神,目前來看,在狩獵戰(鬼王和陰界之門)以及鬥技中,酒吞有著良好的表現。

酒吞童子陣容推薦:

4輪入道+2攻擊/暴擊

4猙+2攻擊/暴擊 4針女+2暴擊

4地藏+2攻擊/防禦/生命

鐮鼬:拉條增加抵抗,堆速度搶先手,也提供隊伍的容錯率。

桃花妖:現在版本加強後大火的奶媽式神,血厚防禦高,能抗能奶還能復活。暴擊還能群奶,但是自身只有5%暴擊,所以御魂推薦六號位暴擊,樹妖兩件,網切,針女,三味中選擇兩個2件套,堆暴擊妥妥的。

陰陽師茨木童子和酒吞童子誰更厲害

11樓:寂寞哥

陰陽師茨木童子的摯友是誰?茨木童子的摯友答案:

答案:酒吞童子

陰陽師酒吞童子怎麼搭配酒吞童子搭配陣容全面解析

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