暗黑破壞神2難度的調整

時間 2021-10-29 05:18:15

1樓:匿名使用者

/players 8是設定為多人難度模式,由於暗黑根據房間人數來產生怪的屬性,8人難度經驗和怪的生命大概是4.5倍,8人難度方便升級

當你輸入/players 8後,只要不退出程式,也就是說,你返回人物選擇,新建人物,開區域網模式,都是8人難度,當然重新執行暗黑,也就需要重新敲入。

靜電力場不是bug.

有限範圍內的破壞性法術. 靜態力場可以立即除去周圍敵人的相當一部分生命. 受到這樣的傷害, 怪物會被法師及其對友接下來的打擊所消滅.

重複的施法造成的傷害少些, 但是與其他的法術或強大的物理傷害結合, 法師可以輕鬆地消滅哪怕再強大的敵人.

效果: 範圍內的所有敵人失去現有生命的 25%.

pvp: 靜態力場對其他玩家的效果有限.

靜態力場對法師來說是非常有用的技能. 你可以對有很高魔法抗性的怪物或頭目、暗金怪物這樣法師很難用火、冰或其他電系法術解決的怪物使用靜態力場. 在靜態力場投入更多的技能點數只會增加法術的作用範圍而沒有其他的加成.

你可以靠加技能點數的裝備來升級靜態力場, 不用投放太多的技能點.

靜態力場的作用是遞減的, 所以放幾次就足夠了, 然後結合其他的技能來解決它們. 組隊時此技能十分有效, 你可以負責怪物生命降低到一定程度, 然後其他玩家繼續進行攻擊.

靜態力場屬於閃電傷害, 閃電抗性可以降低它的傷害.

靜態力場不受信念和降低抵抗效果影響.

靜態力場在噩夢難度無法在怪物生命 33% 以下使用, 地獄難度為 50%.

也就是說普通難度靜電力場的確很**,但到了地獄難度,最多打一半生命

最後,靜電力場加1點足矣,加得多隻是增加範圍,當你裝備上加了不少技能點後,基本就能全屏,再多得點數沒有意義

2樓:匿名使用者

回車,/players空格8,就可以了。8難度,經驗和小怪的爆率都高一點,但boss的爆率不變!!

我正在玩,打了補丁可以調到64人難度,我調到32難度就**的不行了!!!呵呵,祝你遊戲愉快!

3樓:

這個player 8是 8人難度模式

暗黑除了 normol nightmare hell 這3中大的難度分類以外 根據遊戲者數量多少 難度也會有調整 (針對battle.net或者是lan遊戲,最多8人)

經典場的問題,根據你所說的情況可以看出,你正在玩的是比較舊版本的,靜電場才可以將敵人打至1點生命。新的補丁後就不行了。

4樓:

按回車 輸入/players 8 回車

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