夢幻西遊多少耐力加1點靈多少體質加一點靈

時間 2021-12-20 15:19:35

1樓:傻子都帶菩提

夢幻西遊5點耐力人族加1點靈、魔族加1點靈、仙族加1點靈。

夢幻西遊3點體質人族加1點靈、魔族加1點靈、仙族加1點靈.

夢幻西遊1點體質人族加5點氣血、魔族加6點氣血、仙族加4.5氣血。

擴充套件資料:夢幻西遊不同族的屬性:

1.一點體質等於:

人族:5氣血、0.3靈力、0.1速度。

魔族:6氣血、0.3靈力、0.1速度。

仙族:4.5氣血、0.3靈力、0.1速度。

2.一魔法等於:

人族:3魔法上限、0.7靈力。

魔族:2.5魔法上限、0.7靈力。

仙族:3.5魔法上限、0.7靈力。

3.一力量等於:

人族:0.66傷害、0.4靈力、0.1速度。

魔族:0.76傷害、0.4靈力、0.1速度。

仙族:0.56傷害、0.4靈力、0.1速度。

4.一點耐力等於:

人族:1.5防禦、0.2靈力、0.1速度。

魔族:1.4防禦、0.2靈力、0.1速度。

仙族:1.6防禦、0.2靈力、0.1速度。

5.一點敏捷等於:

人族:0.7速度、1躲避、0靈力。

魔族:0.7速度、1躲避、0靈力。

仙族:0.7速度、1躲避、0靈力。

2樓:匿名使用者

+ 2體 得 1點靈力, +1體得5點血, +2.5耐得 1點靈力

3樓:匿名使用者

血氣: 仙族:加1體長4.

5血; 人族:加1體長5 血; 魔族:加1體長6 血; 魔法:

仙族:加1魔長3.5藍; 人族:

加1魔長3 藍; 魔族:加1魔長2.5藍。

傷害: 仙族:加1力長0.

57傷害; 人族:加1力長0.67傷害; 魔族:

加1力長0.77傷害; 命中: 仙族:

加1力長1.71 命中; 人族:加1力長2.

01命中; 魔族:加1力長2.31命中; 防禦:

仙族:加1點耐增加1.6防; 人族:

加1點耐增加1.5防; 魔族:加1點耐增加1.

4防; 靈力: 仙族、人族、魔族:加1體長0.

3靈力;加1魔長0.7靈力;加1耐長0.2靈力;加一力量0.

4靈力; 速度: 仙族、人族、魔族:加1體長0.

1速度;加1耐長0.1速度;加一力量0.1速度;加一敏長0.

7速度; 躲避: 仙族、人族、魔族:加1點敏增加1躲避;

希望採納謝謝

4樓:匿名使用者

是按照3/1的比例來的.樓主..!

夢幻西遊召喚獸1點體等於多少靈,耐和力呢

5樓:胡先生的**之旅

0.3靈力,《夢幻西遊》遊戲裡,召喚獸的1點體力,可以為其增加0.3的靈力,並且不會受到召喚獸資質和成長的影響,是固定的。

而1點耐力可以增加召喚獸0.2的靈力,1點力力可以增加的召喚獸0.4的靈力,耐力和力量的靈力提升,也不會受到召喚獸資質和成長的影響,玩家在遊戲中,可以通過升級召喚獸來獲得潛力點,然後分配到對應的屬性,來增加召喚獸的能力。

6樓:匿名使用者

1點體0.3 1點力0.4 1點魔0.7 耐敏不加靈 謝謝採納不明白繼續問#86

7樓:匿名使用者

總的來說大概4點體加一點靈力,七點加2點靈力也就說1點體0.31點力0.41點魔0.

7 耐敏不加靈 而且召喚獸是看法資的 法資高相對升級後加的靈力也多。但是技能點不會有變化,現在有寵物裝備了,如果房主想要高靈力的寶寶的花可以試著購買一些或者佩戴加靈力的裝備

夢幻西遊加1點體等於多少血?加1點力等於多少傷害。

8樓:前塵如夢

仙族:1體加4.5血、0.3靈、0.1速

1力加0.6攻、0.4靈、0.2速、1.7命中

人族:1體加5血、0.3靈、0.1速

1力加0.7攻、0.4靈、0.2速、2命中

魔族:1體加6血、0.3靈、0.1速

1力加0.8攻、0.4靈、0.2速、2.3命中

擴充套件資料:

人物屬性關係比

速度=體力*0.1+耐力*0.1+力量*0.1+敏捷*0.7+魔力*0(魔力不加速度)

靈力=體力*0.3+魔力*0.7+耐力*0.2+力量*0.4+敏捷*0(敏捷不加靈力)

躲避=敏捷*1

命中:人:力量*2+30

魔:力量*2.3+27

仙:力量*1.7+30

傷害:人:力量*0.7+34

魔:力量*0.8+34

仙:力量*0.6+40

防禦:人:耐力*1.5

魔:耐力*1.3

仙:耐力*1.6

氣血:人:體力*5+100

魔:體力*6+100

仙:體力*4.5+100

魔法:人:魔力*3+80

魔:魔力*2.5+80

仙:魔力*3.5+80

(三)夢幻各門派各技能的加成效果計算公式

思路:在拿到各種族的初始效果,以及人物的屬性關係之後,再根據自己的本身的數 據,可以換算出,技能的加成效果。

在不計算裝備效果的情況下:

(1)初始值+(2)技能加成+(3)加點加成=(4)現在數值

(1)在實習稿件3有資料

(2)技能加成——這個是要求證的資料

(3)在實習稿件3有資料

(4)個人id資料。注:這個資料應該是把所有裝備脫下之後的資料,這樣就可以拋開裝備的影響。

9樓:匿名使用者

2力等於一點傷害 連著加就不一樣了..1點體等於3點血

10樓:匿名使用者

仙族:1體 = 4.5血 0.3靈 0.1速

1耐 = 1.6防 0.2靈 0.1速

1魔 = 0.7靈 3.5mp

1敏 = 0.7速 1躲閃

1力 = 0.6攻 0.4靈 0.2速 1.7命中人族:

1體 = 5血 0.3靈 0.1速

1耐 = 1.5防 0.2靈 0.1速

1魔 = 0.7靈 3mp

1敏 = 0.7速 1躲閃

1力 = 0.7攻 0.4靈 0.2速 2命中魔族:

1體 = 6血 0.3靈 0.1速

1耐 = 1.4防 0.2靈 0.1速

1魔 = 0.7靈 2.5mp

1敏 = 0.7速 1躲閃

1力 = 0.8攻 0.4靈 0.2速 2.3命

11樓:匿名使用者

想我醫生10點多 也看強身的 加力就1-2點

12樓:匿名使用者

速度=體力*0.1+耐力*0.1+力量*0.1+敏捷*0.7+魔力*0(魔力不加速度)

靈力=體力*0.3+魔力*0.7+耐力*0.2+力量*0.4+敏捷*0(敏捷不加靈力)

躲避=敏捷*1

命中:人:力量*2+30

魔:力量*2.3+27

仙:力量*1.7+30

傷害:人:力量*0.7+34

魔:力量*0.8+34

仙:力量*0.6+40

防禦:人:耐力*1.5

魔:耐力*1.3

仙:耐力*1.6

氣血:人:體力*5+100

魔:體力*6+100

仙:體力*4.5+100

魔法:人:魔力*3+80

魔:魔力*2.5+80

仙:魔力*3.5+80

夢幻西遊體質與靈力的換算?

13樓:匿名使用者

1體質等於0.3靈力,《夢幻西遊》遊戲中人物的天賦屬性有五個,包括體質、魔力、力量、耐力和敏捷,天賦屬性的變化影響著角色在各方面的能力強弱,例如敏捷屬性影響戰鬥時的出手順序,而體質較強者的生命值往往比較高。

人物屬性的初始值由系統賦予,不同種族的角色,初始的屬性也不同,角色每次升級時,可以獲得10點潛力,其中5點平均分配到五種屬性上,剩餘5點由玩家根據意願自行分配。

14樓:匿名使用者

血氣:仙族:加1體長4.5血;

人族:加1體長5 血;

魔族:加1體長6 血;

魔法:仙族:加1魔長3.5藍;

人族:加1魔長3 藍;

魔族:加1魔長2.5藍。

傷害:仙族:加1力長0.57傷害;

人族:加1力長0.67傷害;

魔族:加1力長0.77傷害;

命中:仙族:加1力長1.71 命中;

人族:加1力長2.01命中;

魔族:加1力長2.31命中;

防禦:仙族:加1點耐增加1.6防;

人族:加1點耐增加1.5防;

魔族:加1點耐增加1.4防;

靈力:仙族、人族、魔族:加1體長0.3靈力;加1魔長0.7靈力;加1耐長0.2靈力;加一力量0.4靈力;

速度:仙族、人族、魔族:加1體長0.1速度;加1耐長0.1速度;加一力量0.1速度;加一敏長0.7速度;

躲避:仙族、人族、魔族:加1點敏增加1躲避;

15樓:

1點魔力=0.7靈

1點力量=0.4靈

1點體質=0.3靈

1點耐力=0.2靈

夢幻西遊加一點魔力等於多少靈力

16樓:六六

夢幻西遊加一點魔力等於0.7靈力。

靈力=體力*0.3+魔力*0.7+耐力*0.2+力量*0.4+敏捷*0(敏捷不加靈力)。

屬性關係

體質:對於生命值的多少有很大影響,增加體質點數可以提高氣血上限,並增加些許靈力。

魔力:法力高低的代表,增加魔力點數可以增加魔法上限,並提高靈力。

力量:增加力量點數可以提高命中和傷害,並增加些許靈力。

耐力:對物理攻擊的抵抗能力,增加耐力點數可以提高物理防禦,並略微增加靈力。

敏捷:增加敏捷點數可以提高躲避和速度,從而更容易掌握戰鬥的先機。

速度=體力*0.1+耐力*0.1+力量*0.1+敏捷*0.7+魔力*0(魔力不加速度)

躲避=敏捷*1

17樓:匿名使用者

在此總結出在人物的各個方面,不同點數對不同種族的影

響。 血氣: 仙族:

加1體長4.5血; 人族:加1體長5血; 魔族:

加1體長6血; 魔法: 仙族:加1魔長3.

5藍; 人族:加1魔長3藍; 魔族:加1魔長2.

5藍。 傷害: 仙族:

加1力長0.57傷害; 人族:加1力長0.

67傷害; 魔族:加1力長0.77傷害; 命中:

仙族:加1力長1.71命中; 人族:

加1力長2.01命中; 魔族:加1力長2.

31命中; 防禦: 仙族:加1點耐增加1.

6防; 人族:加1點耐增加1.5防; 魔族:

加1點耐增加1.4防; 靈力: 仙族、人族、魔族:

加1體長0.3靈力;加1魔長0.7靈力;加1耐長0.

2靈力;加一力量0.4靈力; 速度: 仙族、人族、魔族:

加1體長0.1速度;加1耐長0.1速度;加一力量0.

1速度;加一敏長0.7速度; 躲避: 仙族、人族、魔族:

加1點敏增加1躲避; 在每一項裡,沒有寫出的加點屬性,都表示該屬性點對此項無影響。如:躲避這一項裡只寫了加1敏增加了多少躲避,那麼別的加血加魔加耐加力則對躲避無影響。

18樓:匿名使用者

1點魔力=0.7靈力靈力=體力*0.3+魔力*0.7+耐力*0.2+力量*0.4+敏捷*0(敏捷不加靈力

夢幻西遊加1點體等於多少血?加1點力等於多少傷害

前塵如夢 仙族 1體加4.5血 0.3靈 0.1速 1力加0.6攻 0.4靈 0.2速 1.7命中 人族 1體加5血 0.3靈 0.1速 1力加0.7攻 0.4靈 0.2速 2命中 魔族 1體加6血 0.3靈 0.1速 1力加0.8攻 0.4靈 0.2速 2.3命中 擴充套件資料 人物屬性關係比 速...

夢幻西遊2點法術傷害等於多少靈

姬覓晴 夢幻西遊2點法術傷害等於2點靈力,遊戲中其他屬性如下 1 血氣屬性 加1體質,長4.5血氣 2 魔法屬性 加1魔力,長3.5魔法 3 傷害屬性 加1力量,長0.57傷害 4 命中屬性 加1力量,長1.71 命中 5 防禦屬性 加1點耐力,增加1.6防禦 傷害裡的3點傷害 1靈力。1靈力 1法...

夢幻西遊靈力抵禦法術傷害多少,夢幻西遊2點法術傷害等於多少靈?

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