關於11對戰平臺DOTA加分問題

時間 2022-01-03 02:33:05

1樓:匿名使用者

在11裡,dota加分減分與買的裝備沒有任何關係,該機制首要看重的是勝負,贏了加分輸了減分,其次按照重要性為殺人數-死亡數、助攻數、補刀數即金錢數,推塔數,因為這些都是能檢測到的,明明白白的。但是玩遊戲如果想贏又不能不買雞買眼,只不過充分的遊走與助攻要比充分的插眼關鍵的多,多帶tp隨時支援!

2樓:道胤

前期買加分, 結束前狂買肯定沒效果,具體分鐘不好測 雞眼粉霧鳥 都加 但都是初期有效(前10分鐘肯定可以之後不清楚)

3樓:城南小火翌

這個眼是要插上去才有分算。

哎。打遊戲沒必要那麼注意分數的。

4樓:

多殺人,少死,多團戰。為隊友加血。就是打什麼位置的打好什麼位置,不要輔助的去搶c的錢,該買眼的時候買眼,該勇敢的時候勇敢。

c位的帶好tp,該團戰的時候團戰,該支援的時候果斷支援,不要一味的單機。

5樓:

打輔助買雞買眼多遊走混攻多加分,出點團隊裝。戰鼓梅肯什麼的。這有時候也和對敵方造成的傷害值有關。11平臺有加分機制,樓主可以看一下

6樓:匿名使用者

要加分和那些高分的人打 一局幾百相當快

7樓:匿名使用者

玩遊戲是為了勝利,不是為了加分,只要隊友認可你了,就行了(用輔助,容易得高分)

8樓:二十分鐘輝耀

這位兄臺~1 1平臺不像浩方等對戰平臺,它有自己的評分系統,有操作 配合等等分,當然主要看輸贏,操作好輸了也加分,但是少。贏了操作好加的就多。還和你玩的英雄有關,如果你玩sf第一次作業系統記錄了。

下次系統對你再玩sf有一個期望的水平,如果達到了,超過了就加分,玩的差沒有達到期望就減分。幾個因素夾在一起,是個綜合評分體系。其實個人認為還是重在娛樂,打出好看的比賽比啥都強,別太過糾結於分數~望採納~

9樓:匿名使用者

首先是贏,其次多出團隊裝備就ok了。

10樓:去時陌上花似錦

玩得好 自然會加 不必刻意的去研究

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