天龍八部3各個門派所有的技能,天龍八部各門派技能

時間 2022-01-15 13:50:17

1樓:匿名使用者

tl3十月下旬就出了。(一)少林將原先有的滅此朝食將改版成單體特殊控制,使用後,目標在一定時間內所有技能(包括平推,瞬移)的有效距離都變更為0-2米,狀態持續時間30秒受心法影響,冷卻120秒。

(二)星宿新技能名稱:神木聚鼎,使用後自身周圍放置一神木鼎使自身周圍10米範圍內所有目標獲得加速狀態50%,自身每隔3秒恢復10%-20%血(僅在範圍圈內作用)持續30秒,冷卻120秒。(可被破壞鼎血量與心法相關,90級心法大概3萬多!

)神木鼎死亡後星宿血量恢復滿!

(三)丐幫新技能名稱:囚龍在淵,(其效果類似三環套月,七星聚首!)使用後形成7米範圍大的圓圈對作用範圍內最多6個目標進行強制吸入圓心重合,並使目標進入封印狀態持續6秒,且在囚困狀態內受到丐幫群攻傷害加倍(不可與履冰霜至效果疊加)冷卻120秒

(四)明教新技能名稱:怒火中燒,狀態技能增加大量火屬性(90心法下約3500多點)並使目標進入灼燒狀態,每秒受到若干火攻傷害(90心法下約400多火屬性傷害)持續15秒冷卻90秒

(五)娥眉派將保留原先金針渡劫效果,並大幅加強技能效果,單體恢復大量血(90心法下目標恢復約28%血。)同時獲得特殊增益無敵狀態,如果此時使用起死回生技能30秒內免疫所有控制。冷卻5分鐘。

(六)天山派將保留柳暗花明與金蠶脫殼效果,取消減速,增加隱身時間若干並且每秒消耗少量的藍。(官方策劃解釋說是為了給反映天山惡意使用眾多隱身技能玩無限隱身委瑣追殺流的玩家一個答覆)限制一些一輪控制後隱身賴著不出來等待下一輪控制+移花的委瑣玩家同時不影響正統天山玩家!

(七)遙新新技能名稱:雲幻似影,使用後放置一個範圍10米的陷阱,使處於陣內的玩家每隔6秒就發生一次傳送,傳送陣內隨機某一點(感覺對外功有點作用,內功貌似無效)狀態持續30秒,冷卻120秒。

(八)武當新技能名稱:太虛陣,消耗12%氣使自身範圍7米內,最多10個目標同時進入強力封印狀態持續約6秒(隨心法影響)且自身進入散攻狀態6秒,期間不可使用門派技能,自身加速50%持續6秒。冷卻時間5分鐘。

(感覺這技能再度提升武當群戰輔助地位,同時在野p多了個逃生好技能!)

(九)天龍新技能名稱:靜心歸元,群體**運氣時間2秒為自身周圍7米範圍內,最多6個隊友恢復若干氣(受心法影響,90心法恢復藍量約1000點),(小編覺得這技能pk沒多大作用,但是會對整個天龍產生巨大影響,估計會粉碎血跡居高不下的市場**!)

(十)慕容新技能:離劍式,使用後自身所有技能攻擊範圍增加至15米狀態持續30秒冷卻時間120秒.

2樓:木木木

11大門派80技能分別如下:

明教:怒火連斬、焚焰繞身、天火穹燃

丐幫:橫掃乾坤、裂土牢籠、地沉陷痕

峨嵋:春花秋月、幽漩沉舟、混江破崖

逍遙:步步生花、紫霧擾心、宇越星現

唐門:十方俱滅、落日追星、六合禁城

天山:冰凝霜華、泗水圍城、洪濤碧浪

武當:七星聚首、八卦映薇、宙耀七星

天龍:中衝劍、龍盤鬥裡、黃龍怒鳴

慕容:凌神式、碎舟入淵、沌異潮落

少林:慈航普度、慈心悲憫、玄印悟佛

星宿:一日喪命散、黯幡困靈、荒野幽魂

3樓:匿名使用者

天龍八部官網 新手教導中有各門派技能簡介 技能都很酷尤其是逍遙和丐幫

4樓:匿名使用者

天龍三技能不會變的。相信我技能不會亂變的,星宿不會那麼刁,真那樣全是星宿的了

天龍八部各門派技能

5樓:一個小破孩児

少林:伏虎拳、金剛伏魔圈、彌勒護身、法華經、一葦渡江、拈花指、獅子吼、禮敬如來

天龍:正陽手、三陽開泰、銜枚疾走、八門金鎖、以逸待勞、天罡正氣

峨嵋:昭君出塞、坐懷不亂、西子捧心、金頂綿掌、佛光普照、延年益壽

武當:真武七截陣、犀牛望月、三環套月、攬雀尾、梯雲縱、仙人指路、挑簾式

逍遙:桃花陣、墨守成規、彈指神功、凌波微步、畫地為牢、雲體風身、火眼金睛

天山:冰肌玉骨、鳳舞九天、鐵鎖橫江、十面埋伏、金蟬脫殼、移花接木、凝霜甲、融雪式

丐幫:千里橫行、如影隨形、雪泥鴻爪、粘衣十八跌、潛龍勿用、將軍令

擴充套件資料

具體技能描述:

一、少林:

伏虎拳-連續對目標造成傷害。單體近身攻擊,增加外功攻擊。

金剛伏魔圈-使用之後可對近身多個敵人造成大量傷害,攻擊範圍5米,最多10個目標。

彌勒護身-單體強化,增加目標體力。

法華經-使用後對目標造成大量玄屬性傷害。

一葦渡江-使用後可以提高移動速度。

拈花指-使用之後可以使目標陷入散功狀態。

獅子吼-群體嘲諷,自身周圍7米,有效人數4人,吸引附近怪物攻擊自己。

禮敬如來-使用後可以將敵人的攻擊**回去。

二、天龍:

正陽手-連續對目標造成傷害。

三陽開泰-對近身多個敵人造成大量傷害,攻擊範圍5米,最多4個目標。

銜枚疾走-使用後大幅提高移動速度。

八門金鎖-使目標陷入定身狀態。

以逸待勞-提升附近隊友的命中率,有效人數12人。

天罡正氣-使用後提升自身所有抗性。

三、峨嵋:

昭君出塞-使用後可以給目標區域內的多個敵人加上峨嵋標記,使其被峨嵋技能擊中時收到額外傷害。

坐懷不亂-提升友方目標的定力。

西子捧心-對目標造成大量冰屬性傷害。

金頂綿掌-持續對目標造成大量傷害,同時進入僵硬狀態,降低移動速度。

佛光普照-大量回復附近隊友的血,適用範圍7米,最多12個人。

延年益壽-是一個死去的玩家復活,氣血恢復為原來的10%。

四、武當:真武七截陣犀牛望月三環套月攬雀尾梯雲縱仙人指路挑簾式

真武七截陣-發動劍陣,對近身多個敵人造成大量傷害,最多10個目標。

犀牛望月-提升友方目標的靈氣。

三環套月-使近身多個敵人陷入僵硬狀態。

攬雀尾-使目標陷入昏迷狀態。

梯雲縱-使用後瞬間移動到選中位置。

仙人指路-對目標造成大量傷害,並使其陷入破綻狀態。

挑簾式-擺出防禦姿態。

五、逍遙:

桃花陣-使用後放置陷阱,最多作用目標3人。

墨守成規-提升友方目標的抗火能力。

彈指神功-對目標造成大量火屬性傷害。

凌波微步-瞬間移動到選定位置。

畫地為牢-使目標陷入圍困狀態。

雲體風身-提升附近隊友的會心一擊機率。

火眼金睛-偵測陷阱能力大幅提高,並增加自身定力。

六、天山:

冰肌玉骨-提升友方目標的抗冰能力。

鳳舞九天-對目標造成大量冰屬性傷害。

鐵鎖橫江-使目標陷入定身狀態。

十面埋伏-使附近隊友獲得隱身狀態。

金蟬脫殼-是自身獲得隱身狀態。

移花接木-自身攻擊對目標附近敵人也同樣造成傷害。

凝霜甲-提高自身外功防禦。

融雪式-獲得怒氣速度增加,增加自身閃避。

七、丐幫:

千里橫行-對近身多個敵人造成大量傷害,最多15個目標。

如影隨形-提高友方目標的身法。

雪泥鴻爪-使目標陷入散功狀態。

粘衣十八跌-提升隊友閃避。

潛龍勿用-使近身多個敵人陷入失明狀態。

將軍令-大幅提升外功防禦。

6樓:次群說銳智

各門派都有比較牛的技能。少林金剛不敗體,易筋斷骨。星宿一日喪命散,天地同壽。

武當遊刃有餘,七星聚首。逍遙溪山行旅,凌波微步。峨嵋清心普善咒。

天山移花接木,陽關三疊。明教怒火連斬。丐幫橫掃乾坤。

天龍指點江山,百步穿楊。慕容破天式,借力反施

7樓:匿名使用者

最厲害的技能就是rmb

所以現在最火的是1:1000的天龍

橫版天龍八部手遊sf

新區火爆 天天排隊

龍寶寶只要300

真香aqui te amo。

8樓:邶易泣才俊

個人覺得天山招牌:移花接木丐幫:橫掃乾坤、.em:加血、wd:遊刃有餘、mj:怒火連斬…

9樓:絕殺敢達

近戰類:少林、丐幫(能打5米也跟近戰差不多了)、明教、天山(寒梅怒放技能為遠端單體)

近戰類:少林、丐幫、明教、天山

遠端類:武當、峨嵋、星宿、大理、逍遙

基本上近戰類以外功攻擊為主,遠端類以內功攻擊為主,不絕對,比如大理天龍寺就是內外兼修。

遠端類:武當、峨嵋、星宿、大理(天龍寺)、逍遙基本上近戰類以外功攻擊為主,遠端類以內功攻擊為主,不絕對,比如大理天龍寺就是內外兼修。

先說說幾個近戰門派。

1.少林。

優勢:血多,外防高,且有減免一半傷害的技能以及傷害反射技能。

劣勢:攻擊力低,會心攻防均低,練級效率不高。

10樓:吃瓜群眾**圍觀

天山+天龍+逍遙+慕容+峨眉+星宿+少林+武當+丐幫+明教技能。。。嘿嘿!

11樓:

...這太多了吧....

《天龍八部》各大門派的技能?

12樓:時時時擦

十大門派基礎技能:

外功護體:少林新手技能,使用之後可以減少受到的外功攻擊傷害。

奮力打擊:明教新手技能,使用之後可以近距離打擊目標。

要害攻擊:丐幫新手技能,使用之後可以近距離打擊目標。

內勁攻擊:武當新手技能,使用之後可以遠距離打擊目標。

初級**:峨嵋新手技能,使用之後可以回覆血量。

內功護體:星宿新手技能,使用之後可以減少受到的內功攻擊傷害。

破綻攻擊:天龍新手技能,使用之後可以降低目標內外功防禦。

初級隱遁:天山新手技能,使用之後可以使敵人失去目標。

十大門派分類:

內功門派:峨眉、武當、星宿、逍遙、慕容世家

外功門派:少林、丐幫、天山、明教

內外兼修:天龍

十大門派特色:

明教:主屬性為火,擅長外功攻擊,血量平衡,但命中比較差,是打手。

少林:主屬性為玄,擅長外功防禦,血上限高,身法一般。

天山:主屬性為冰,擅長隱身,會心高,但有些虛假。爆發力強,是刺客。

丐幫:主屬性為毒和火,身法出奇的高,血量僅次於少林,技能多為直接傷害。

天龍:主屬性為毒、火、冰、玄,防禦均衡,命中高,抗性高,大氣富貴。

峨嵋:主屬性為冰和玄,定力高,輔助的加血角色,是一位很強悍的醫生。

星宿:主屬性為毒,體力定力不錯,攻擊一般,擅長給目標加上各種負面效果,可以自行復活。

逍遙:主屬性為火和毒,需要很高操作技巧,擅長使用控制技能,是陷阱大師。

武當:主屬性為玄和冰,內功高,內防外防較低,血少,高輸出傷害與控制技能,技能效果華麗。

慕容世家:主屬性為玄,靈氣、體力成長都很高,近戰內功,群體定身技能多,新出門派很強悍。

天龍八部各門派技能是什麼?

13樓:

1 武當派:內功最高的很不錯、騎鶴  慕容:騎羊

2 天山:外功刺客偷襲、騎鷹

3 逍遙:有放大技能副本不怕沒人組、騎鹿

4 丐幫:身法閃避最高、騎狼

5 少林:血多防高、騎老虎

6 明教:打手外功最高、騎獅子

7 峨眉:等於醫生、騎鳳凰

8 天龍:內功外功都可以、騎馬

武當派(攻擊性門派):

1:攬雀尾:這是必中的技能,昏睡六秒,雖然可以被打醒,但因為使用可靠,時間長,還是非常有效的,配合武當的高攻擊,可以睡了主人然後秒殺對方的寵物。適合單p。

2:天外飛仙:雖然命中率不是特別高,但作為遠端麻痺,十分好用,而且一般封穴散功都可以解除,而麻痺沒有誰能解除,除非喝了甦醒酒,但我沒現哪個門派生活技能受到重視,這也是玩家的短視和膚淺的表現之一。

3:三環套月:群體減速,速度減半持續8秒,欺負除天山外近戰的就靠它了。

4:玉女穿梭:這個動定身效果是要看概率的,但每次生都能夠給你一定的驚喜,欺負近戰專用。

5:遊刃有餘:這不是什麼控制技能,但讓武當登上控制王寶座卻正是因為有這個技能。

天山派(攻擊性門派)

1:鐵鎖橫江:定身六秒,其實定身這個效果不是很好的,容易被反控制,而且定身狀態下除了不能移動什麼都可以幹,所以,定身應該生在敵人要逃命或你要逃命時用。

也許正因為效果不好,所以定身技能的時間都比較長,一般都有6秒或以上。順便提,普遍認為鐵鎖的命中率會比較高,至少比點穴高。

逍遙派(防禦性門派)

1:畫地為牢:可以把一個人圈起來,11秒時間是很長,可被圈住的人處於無敵狀態,所以他有充足時間冷靜頭腦,有的對手很狂,以為畫住了他就贏了,所以幾乎是近身站著準備引爆,不要緊,眼睛盯住剩餘時間,時間到了的瞬間,有瞬移的瞬移,沒瞬移的反控制,比如乞丐的爪子,武當的麻雀,都可以讓對手痛不欲生。

    2:八陣圖:陷阱技能,可以散功數人,但散功了還是可以跑,所以如果你要追殺敵人,這顯然是沒用的。

    3:驚濤駭浪:滿怒技能,散功多人,八陣圖的瞬版本。

效果同上。    4:誅仙陣:

帶失明效果,但因為要下陷阱,所以追殺敵人時,沒有時間做這個事。

丐幫(防禦性門派)

1:雪泥鴻爪:單體散功,效果一小般,於追殺無益,建議在履霜冰至+天下無狗之前使用雪泥鴻爪,可以避免對手被定身後隱身或瞬移。

    2:潛龍勿用:失明5米範圍內的四個敵人,隨機移動。

和峨嵋的月落西山如出一轍,但峨嵋是遠端攻擊,可以保證你失明時間的次次攻擊,你乞丐就不行,一失明在你身邊範圍移動還好,如果一開始就往你遠端跑,那你還真是沒轍。建議接個飛龍在天,看能否繼續白打幾下平砍。

少林派(防禦性門派)

1:拈花指:效果等同於乞丐的雪泥鴻爪,不贅述了。

    2:金剛伏魔圈:帶定身效果的群,被定身後,可以瞬移和隱身來逃避。

峨嵋等門派半怒可以解除定身,門派製藥的6級:波光符抗定身    3:一拍兩散:

有概率使目標僵硬,效果和梅花三弄類似,但和尚不是天山,天山的追殺和和尚的追殺不可同日而語。    和尚們因為血太多,近似不死之身。所以它不應該有霸道的控制能力,現狀合理。

明教(攻擊性門派)

1:葵花點穴手:封穴目標5秒,無法進行任何操作,但明教就這一招,時間過了打不死也就打不死了。

命中率也就是一般。天山還可以做出玄冰晶免疫封穴。    2:

地獄火:群體昏睡,範圍大但時間短,命中較高,昏睡對手,獲得打怒的時機,或追殺時,可以追上放一兩個技能而已。

天龍寺(防禦性門派)

1:八門金鎖:封印目標數秒,能遠端封穴的,就天龍寺一家,經典用法是八門金鎖接三陽開泰,不過稍微有點頭腦的對手都不會讓你安心轉完8秒的。

    天龍是以接近或超過外功門派的血量卻實施遠端攻擊的門派,如此的定位,還要它攻擊高,那是不可能的,希望大家有點頭腦,不要想當然的因為你玩了什麼門派,它就可以有權力要這個要那個的。

峨嵋派(防禦性門派)

1:月落西山:群體失明,後接西子捧心,一般是躲不過,就算隱身躲過,但由於技能還沒,這一下還是早晚要挨的。

    2:絕劍式:有概率僵硬,    這就是峨嵋的定位,自保有餘,想殺人,太難,除非對手一心求死或裝備差距太大。

大到了飛花摘葉,出手就傷人的終極境界。

天龍八部3武當門派技能點怎麼加,《天龍八部》武當怎麼加屬性點?

一翻書全會 這問題問的清楚,籠統回答一下吧 30級以後可以加人物屬性點 武當比較特殊,主流的幾種加法是 1 全靈,特點是高攻貧血低命中 2 全體,一些生活玩家混副本的加法,畢竟血多些好組隊嗎 3 全身法。攻比全靈低,命中比全靈高。至於說到技能加點,天龍沒有技能點一說,只是說是提技能心法,天龍的設定是...

天龍八部各個門派的介紹

峨眉主要是輔助唐門是近戰現在都1 1000了可以自由地轉職業呀 內攻門派 逍遙,武當,峨嵋,星宿,外攻門派 名叫,少林,天山,丐幫。內外兼修 天龍。呵呵,簡介。 鍋鍋只愛樸姑涼 各門派之間沒有絕對強勢,只能說相生相剋,逍遙打很多門派都可以,但是星宿打逍遙就跟打兒子一樣,星宿解圍困。天龍可以解散功,封...

天龍八部3各門派特點分析,天龍八部3各大門派的優缺點

天龍3 慕容 星宿 很不錯 提升很大進階技能大幅提升技能效果 如逍遙 明教 等人多的門派 很容易被剋制 但是專剋星宿 慕容的很少這2門派 單屬性 內功 傷害都很大 慕容不說了 除了是近戰幾乎無缺點 而且近戰也被 瞬移 冷卻10多s而已 加速彌補星宿 在屬性時代傷害很大 技能看似弱 其實很實用 有用的...