魔獸世界4 1痛苦術士和毀滅術士哪個有前途

時間 2022-01-19 11:05:12

1樓:

別誤導別人,當前4.1版本毀滅輸出比暗蛋流痛苦ss複雜的多,不像3.35之前,一共4個技能,目前毀滅ss要注意三個dot(厄運災厄,腐蝕術,獻祭),兩個技能cd(燃燒,混亂箭),一個buff(靈魂火),還要注意靈魂碎片存量,卡cd惡魔之魂,20%血量以下卡cd暗影灼燒,boss戰下來手指不酸的,基本上50%划水。。

相比較,4.1痛苦術士手法和3.35區別不大,暗影劍-蝕魂術-厄運災厄-腐蝕術-痛苦動盪-暗影劍/吸取生命填充.

重複上述迴圈,保持痛苦動盪,腐蝕術和厄運災厄的dot,卡cd放蝕魂術,其他時間用暗影箭/吸取生命(25%以下斬殺)填充;

2樓:

還是要看個人愛好打…

3樓:匿名使用者

ss同wlk無區別。只是有被削弱的跡象

4樓:影形財富

基本同wlk情況,削弱談不上,用不用的好看人。痛苦一向是總體dps略大於毀滅,但相差不大。毀滅的特點依舊是簡單易上手,雖然加入靈魂之火的buff機制後略比以前繁瑣,但比起痛苦還是簡單很多。

痛苦反正就是要求你有非常高的多線保持dot的能力,每時每刻都要保證dot不斷,不然dps折扣就會打的非常厲害。總結就是,aoe方面痛苦優勢大於毀滅。boss戰痛苦dps大約比毀滅多2%(對於頂尖玩家來說),但痛苦操作比毀滅繁瑣。

4 1痛苦術士怎麼打菜刀?痛苦術士起手怎麼打?

防範化解尷尬呵呵。上滿dot,恐起走,自己法陣跑路,然後抽他血。我只有獵人跟痛苦pk的經歷,現在幾乎都是ss先上滿dot,然後逃,或是吸血。痛苦術士起手怎麼打?裝備附魔寶石,屬性調整好了,如果就你一個術士的話就起手元素詛咒 黑暗靈魂 靈魂燃燒 靈魂交換的3dot 鬼影纏身 災難之握 靈魂吸取20 後...

魔獸世界5 4毀滅術士輸出手法?

單目標迴圈。保持獻祭,燃燒好了就用,燃燒後用3個燒盡,餘燼有個的時候開黑暗意圖打混亂箭。小bb帶眼球。多目標迴圈。對戰多目標時,請時刻保持火焰之雨。開硫磺烈火,打放獻祭 燃燒 燒盡。開場上元素詛咒 獻祭 燃燒1 觸發飾品放黑魂 補獻祭 讀一個燒盡 放混亂箭然後繼續燒盡 燃燒 有餘燼就放混亂箭至黑魂結...

魔獸世界術士裝備寶石怎麼插,魔獸世界毀滅術士裝備的孔優先插什麼寶石

ss的寶石其實很簡單的,如果你命中沒滿,那就先找幾個黃槽,插點命中的寶石,命中足夠之後看看急速,毀滅的話急速有20 就差不多了,沒必要可以去堆急速,然後是暴擊跟法傷,這個說實話真是很難選擇啊。我個人是暴擊控,所以都是黃色的10爆,紅色的5爆6法傷。呵呵,當然,頭部的多彩肯定是12暴擊等級,3 暴擊傷...