《迷你世界》土豆也能讓賽車滿天飛,這究竟是怎樣的騷操作

時間 2022-01-22 18:15:18

1樓:紅塵遊戲趣說

迷你世界是一款生存類沙盒遊戲,在遊戲當中我們可以充分的發揮自己的想象力,建造出屬於自己獨一無二的坐騎。在這個遊戲當中我們可以利用各種各樣的道具進行建造,甚至你可以做出一些非常拉風的賽車或者是坦克之類的坐騎,這些炫酷的坐騎可以帶著你去很多地方。

而現在又有很多人說可以利用土豆來進行飛天,這到底是一個怎麼樣的原理呢?原來這是遊戲當中的一個bug,要實現它非常的容易,在遊戲當中我們可以獲得一個叫做重力手套的道具,它可以讓我們進行一個反重力的彈射,我們將自己的坐騎放在地板上。

這個時候我們不要坐上去,而是站在上面,然後可以利用重力手套和手中的土豆進行一個反向推移,這樣就可以飛了。當然這也是我在網上所瞭解的,我自己去嘗試的時候並沒有想象中的那麼簡單,有些人可以將它的操控性做的很好,想飛**就飛**,而我卻只能垂直地往上飛,然後就掉下來了。

我們也可以進行偷師學藝,看看人家手裡拿的是什麼道具,然後我們也可以進行實驗,我也問了那些遊戲大佬,問他們是怎麼做到的,但是他們都不肯告訴我,於是我就自己研究被我發現出來了,終於發現了重力手套和土豆可以飛天的祕密,雖然這是一個很小的bug,但是它帶來了很多的趣味性,還是非常好玩的。

2樓:趣味遊戲解說

這是一個很簡單的小玩法,我們倉庫當中有重力手套就可以很容易的實現。

3樓:

有一個叫做重力手套的道具,它可以讓玩家來一個反重力的彈射。

4樓:吃雞王者

遊戲嘛,最重要的還是遊戲體驗,土豆能讓賽車滿天飛的想法還是挺新奇的。

5樓:不一樣噠社會喵

主要是使用了重力手套,把賽車扔上天了,一個遊戲小bug。

6樓:彈劍做苦歌

遊戲裡預設的bug,掌握了就是輕而易舉,掌握不了,門外瞎晃悠。

7樓:影視小蝸牛

這是遊戲商的新玩法,主要是讓我們可以開心娛樂。

8樓:文曰歷史

這個操作還屬於基本操作,我甚至見過有玩家把坦克弄上天去。

9樓:深海的魚樂

我覺得這就是一個小bug,看似很神奇,實際上是很普通的。

10樓:三歲霸道七歲傲嬌

土豆能讓賽車飛上天,我是新手,還不知道他們是怎麼操作的,感覺特別厲害。

11樓:娛樂小宣

其實這是利用了一個小bug,算不上什麼騷操作,很多玩家都可以做到。

十大耐玩手機單機遊戲有哪些?

12樓:要來點嗎

手機單機遊戲有《地獄邊境》、《刺客信條》、《地獄邊境》、《阿爾託的冒險》、《滑雪大冒險》、《方舟》、《使命召喚(手遊版)》、《我的世界》、《這是我的戰爭》、《地球末日:生存》等。

《勇敢的心:世界大戰》(valiant hearts:the great war)是由ubisoft montpellier開發製作的一款動作冒險類反戰題材遊戲,於2023年06月25日發行。

2023年11月8日登陸ns。

遊戲講述是一個跨越命運的故事,一個在四分五裂世界裡的破碎的愛。在《勇敢的心》,所有人物都會在遊戲過程中產生千絲萬縷的聯絡,友情、愛情、犧牲和悲劇會降臨到每個人的身上,但他們互相幫助,以保持對人類恐怖戰爭的反抗。

《刺客信條》是由育碧蒙特利爾工作室研發的動作冒險類遊戲系列,主要角色有阿泰爾、康納、艾吉奧,於2023年發行第一部,遊戲平臺為ps3、pc和psp。

該遊戲系列是以超高的自由度和精美的畫面作為最大賣點的動作類遊戲。玩家將在每部遊戲中控制一名刺客,通過在任務中巧妙穿插重要的歷史人物及歷史事件帶給玩家深沉的代入感。

13樓:艾小呆的我

《二重奏》、《極速變色龍》、《滑雪大冒險》、《刺客信條》、《地獄邊境》、《勇敢的心》、《堡壘之夜》、《world of go》、《stellar hop》、《方舟》。

1、《二重奏》

在二重奏duetgame遊戲中玩家需要操控相互關聯的紅藍兩色小球,利用左右手的協調能力控制兩個小球交替穿過白色的障礙物,那怎麼才能做到左右手的協調操作,這就關係到我們是否帶了平常心態來進行遊戲。

很多玩家在操作到後面的時候,心情總會跟著方形障礙物的速度加快,而變得緊張起來,這是個很不好的心態,一旦我們的心態亂了,還態什麼左右手的協調,那時我們只會操作的越來越亂,最後的結果就是失敗。

2、《極速變色龍》

《極速變色龍》是一款獨特的快速自行奔跑遊戲,雖然題材聽起來爛大街,但效果很是酷炫,人物在抽象空間中的彩色方條上奔跑跳躍,音效和動作效果都充滿緊張感,而且是人物會根據方條的顏色發生對應的顏色變化,看起來挺帶感。

遊戲中人物在抽象空間中的彩色方條上奔跑跳躍,音效和動作效果都充滿緊張感,而且是人物會根據方條的顏色發生對應的顏色變化,看起來挺帶感。極速變色龍一共為我們帶來了16個精緻關卡,玩家在遊戲中要控制一個會自動奔跑的小人,在變幻莫測的場景中狂奔冒險。你不僅要在遇到斷路時跳躍避險,還要時刻保持自身與路面顏色相互匹配,一路上拾取增分道具,達成各項挑戰目標。

14樓:就算你們都不在

十大耐玩手機單機遊戲:開心消消樂、滑雪大冒險、神廟逃亡、紀念碑谷、地球生存末日、stellar hop、機械迷城、2048、輻射避難所、刺客信條。

1、輻射避難所:輻射避難所是一款生存策略遊戲,由於核戰爭人類躲到地下避難所生活,玩家需要在遊戲中建一所屬於自己的避難所,使用避難所中的各種設施來獲取資源或是遣避難所裡的居民去外界獲取素材,還可以讓他們造孩子,還需要外出冒險,元素非常豐富。

2、開心消消樂:這個遊戲還真是居家旅行必備的好東西,特別適合打發一個人吃飯的時候、等電梯的時候、等公交的時候、等人的時候、坐火車的時候、上廁所的時候等等一系列的無聊時光,而且隨時可以開始和停止,啥都不影響。

3、神廟逃亡:神廟逃亡作為2023年上線的一款競速類手遊,可以說正是也算是開創了國內競速手遊的先河了。背景故事是玩家(有意還是無意)進入瑪雅神廟,觸犯了守衛被詛咒神器的惡靈猴,被一路獵殺,途中還要應對神廟路徑中詭異凶險的環境,然後經常犯一些小錯誤,經常死。

15樓:黃文武非文

十大耐玩手機單機遊戲有:《惡魔狂想曲》、《無人能敵》、《粉碎軍團》、《疾風劍魂豪華版》、《訓練者大作戰》、《血盟》、《狂爆之翼》、《火柴人復仇》、《鬥羅高爆版》、《校花學院》。

1、《鬥羅高爆版》是由中國人氣經典**改編而成的3d mmo手遊,將成為今年最具期待的一款全新強ip超凡鉅製之作,相信手遊版《鬥羅高爆版》一定會在手遊市場綻放出耀眼的光輝,給廣大玩家與讀者獻上一場饕餮盛宴!完美結合原著中特色分明的人物形象,一招一式均特殊設計,給玩家帶來前所未有的震撼爽快的打擊感。

2、《狂爆之翼》是一款以激爽戰鬥為核心的3d炫戰arpg手遊。官方正版授權,bt版福利大幅提升,上線就送vip5,鑽石*1w,黑鑽*1w,金幣*200w,登入還免費送橙7階裝備、炫酷怒翼、霸氣坐騎、強力橙寵。遊戲畫面精緻,玩法多樣,造型百變,流光酷炫。

野外戰場跨服戰,戰個痛快。

3、《疾風劍魂豪華版》是一款硬核動作手遊,重新詮釋動作手遊,打造海量精彩玩法,為你帶來精彩不斷的戰鬥體驗。變強之路處處是戰場,深淵副本、怪物攻城、異界戰場等眾多特色玩法。炫酷技能、挑戰極限自我,浮空combo、盡享打擊快感,異界跨服、實時指尖爭霸。

16樓:dc_霜之哀傷

混沌之戒,海之號角,掠奪之劍,阿瓦隆,流亡:遠殖民地,直到晨曦來臨,俠盜獵車手,最終幻想,勇者鬥惡龍,真實賽車。

17樓:最重要個

十大耐玩手機單機遊戲有:世界征服者,掃雷王,帝國時代征服者,口袋妖怪漆黑的魅影,開心消消樂,神廟逃亡,2048,地球生存末日紀念碑谷,滑雪大冒險,堡壘之夜。

18樓:若我會yu見你

十大耐玩手機單機遊戲有《輻射》、《永恆之金》、《異教之神》、《英雄圍城》、《一命通關》、《打怪!練功!衝裝備!!

》、《地球生存末日》、《滑雪大冒險》、《地獄邊境》、《王者榮耀》。

19樓:a歡

十大耐玩手機單機遊戲有:stellar hop、地球生存末日、地牢獵手、機械迷城、滑雪大冒險、地獄邊境、紀念碑谷、狂野飆車、2048以及我的世界,這十款都是非常火的手機單機遊戲。

20樓:匿名使用者

貓里奧,貓里奧online,i wanna be the four elements ,與班尼克福迪共克難關,無盡之

魂,憎恨之心先驅者,憎恨之心完整版。。。。。。以上列舉的都是些玩法簡單,快樂,平時玩能使身心放鬆的好遊戲,建議入手試玩一下

21樓:歹歹匕

http://open8525.hehesy.com 遊戲就是你充值返利之類的遊戲你可以去嘗試一下

22樓:匿名使用者

爭先創優具有偉大的現實意義

23樓:仰默亢天元

英雄索迪亞之風

魯賓遜漂流記-海灘

有漢化搜一下3g

downjoy都有

moba遊戲是什麼

24樓:blackpink_羅捷

這類遊戲的玩法是:在戰鬥中一般需要購買裝備,玩家通常被分為兩隊,兩隊在分散的遊戲地圖中互相競爭,每個玩家都通過一個rts風格的介面控制所選的角色。但不同於《星際爭霸》等傳統的硬核的rts遊戲,這類遊戲通常無需操作rts遊戲中常見的建築群、資源、訓練兵種等組織單位,玩家只控制自己所選的角色。

25樓:風嘯無名

moba是抄multiplayer online battle arena的縮寫,中文譯為襲多人**戰術競技遊戲[1] ,類dota遊戲的統稱。

moba是multiplayer online battle arena games的簡寫,意為多人聯機**競技遊戲。一般都會以mobagames一起書寫。在moba遊戲中,玩家通常被分為兩隊,兩隊在分散的遊戲地圖中互相競爭,每個玩家都通過一個rts風格的介面控制單個角色。

2023年,《星際爭霸》橫空出世,而當時還繫結了地圖編輯器,利用這個功能強大的地圖編輯器,某個玩家製作出一張名為aeonofstrife的rpg地圖(dota的前身),成為所有moba遊戲的最初雛形。

26樓:頂菨床荽虤

你是不是在說lol?中文名叫英雄聯盟

27樓:匿名使用者

的統稱。比較專火的有lol和王者榮耀手屬遊。王者我最近就有在玩。還在初級階段,人物角色和技能還需多多熟悉。我的破手機玩這個居然不卡,哈哈

28樓:香橙教主冰祭

多人聯網競技手遊,和lol、dota類似的,最近這類的手遊也出了很多,比較火的像全民超神,英雄戰歌這些。畫風最接近lol的應該是全民超神,記憶體小模擬度高。

29樓:馬來隔壁

國慶哇嘎千萬過去我過去我

什麼是5a級遊戲?

30樓:未央宮中斬韓信

個人理解的5a遊戲,應該是高成本、高質量、高內容、高自由度、高體驗的能夠脫離電腦存在的虛擬遊戲。

當然,5a級遊戲這個概念現在不可能的,3a都是難得的精品,4a都沒訊息,更別說5a了,不過遊戲發展的趨勢應該是智慧虛擬方向,或許網路**中的那種全景虛擬腦電波進入的遊戲可以稱得上是5a級的遊戲。

3a級別遊戲的說法,是一種典型的美式概念。 此處3a指的是aaa,美國的最高階別的意思。國外有兩種比較常用的評分,一種裡面a級別以上是s、ss等等,另一種a級別以上是aa、aaa等等。

在美國好像aaa比較常用,簡單的說一般的3a大作指的就是大場製作的高成本、高體量、高質量的單機遊戲。

1、高成本

這個也是獨立遊戲無法跨越的門檻,《荒野之息》任天堂有300人的開發團隊,《起源》據**報道超過1000人蔘與了遊戲研發,《巫師3》cdpr在接受採訪的時候表示團隊在200人以上。這也就決定了要維持如此龐大團隊的運轉需要消耗的資金有多大了。

目前國外3a遊戲的研發成本,基本上沒有低於5000萬美金(約3.1億人民幣)的,低於3000萬美金,基本上做不出3a遊戲,或者只能算入門級3a。

3、高體量

3a遊戲需要有龐大的世界觀,龐大的世界,龐大的遊戲內容。花3a的錢,做出一款精緻的橫版過關遊戲,那依然不是3a。再優秀的獨立遊戲,都不能跨入到3a遊戲的行列當中,目前還沒有這種情況。

就這個意義來說,《三位一體》、《奧日與黑暗森林》等遊戲,雖然都是非常精品的遊戲,但也不能歸入到3a遊戲中。

3、高質量

簡單來說,投入再多的錢,做出一個垃圾出來,研發、推廣費用都很高也是垃圾,不是3a。但一般情況下,很少有投入了3a的成本,做出一般遊戲的情況。當然這裡所說的質量是多方面,3a級作品,可能差評如潮,可能不是很賣座,或者虧了本,但是一定在某一或者某幾方面是有突出表現的。

因而,從這個角度來看的化,《超級馬里奧奧德賽》,雖然遊戲非常優秀,但也不太能歸入到3a遊戲當中,它沒有「大」的感覺,雖然它確實把每一個關卡都做的很精細。

而目前,國產遊戲沒有任何一款遊戲跨過3a的標準線,仙劍六都只花了2000萬——人民幣,目前尚未有任何一款國產單機遊戲,研發成本超過一個億,這也是國產遊戲,一直沒能做出3a的原因。

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