實況2019和實況2019你們覺得那款好玩?各自缺點和優點

時間 2022-03-10 16:40:16

1樓:櫻花祭問劍

關於pes,我只能說做的一代比一代更加真實。比如頂級的聯賽裡,經常爆冷,可是在2010裡,基本巴薩皇馬這樣的頂級球隊都是取勝的,速度,平衡,過人,傳球精度等等等等,都做的太過出色,相反的,2011裡更加真實,足球的進球其實是非常不容易的,相信經常踢球的朋友都知道,尤其是頭球,有人干擾的情況下我覺得還是運氣成分更多。關於你說的任意球的問題,在2010之前的作品,是相當不容易掌握的,經常各種打高...

任意球的弧線也不太好控制,相對於真實比賽的任意球為主要進攻得分方式之一的情況有很大出入。2011確實不太容易上手,尤其是pc平臺的時候,鍵盤的操作非常難,不過手柄配合幾個功能鍵還是非常健全的。所以,綜合來說,pes的作品還是趨於真實,趨於完善的,比如我偏愛的利物浦,在2011裡完全可以對抗頂級的巴薩,皇馬。

個人的拙見,希望採納。

2樓:匿名使用者

實況10更好操控,更容易上手,更容易進球。

而11改革比較大,ai不是很完善,還有不能靠以前一個加速過全場了。。個人能力被弱化了,要注重團隊配合。

3樓:匿名使用者

我覺得是實況2011首先動作更加逼真 而且傳球直塞引入方向和力度,增加了難度,也增加了趣味。不足的地方在於遠射做的不好,點球也一般。

實況2010相比要簡單一點了,而且個人覺得梅西 沃爾科特等在裡邊加速太厲害了 有點假 還是團隊作戰較好

4樓:

最大的區別在於傳球,ai都差不多,2010的球場看上去更舒服,2011更真實

實況2019和實況2019哪個好玩啊,說詳細點

2011傳球創新,難度更高,但成就感更高。但剛玩時會覺得球很重 2010標準實況風格,球略顯飄,頭球無敵,ai邊路防守差,基本一腳傳球,沒有創新。遠射不行。但玩著挺爽 總的來說,你要是新手,玩2010.要想挑戰,並且對fifa有愛,推薦2011 傳球力度控制這是實況學fifa的 個人認為2011 要...

實況2019續約問題,實況2013續約問題

1 最好是不要修改,因為現實中如果要續約一般都是漲薪的,如果你覺得這個薪水你無法接受你可以先續約了再賣掉都可以嘛!2 現在的版本好像拒絕續約了就不能在談判了吧,這個我確實沒經歷過!3 就是他拒絕續約後可以以自由身選擇加盟其他球隊,所以有球隊來接觸4 是這樣的,一般冬季轉會一開始球員會拒絕續約,如果在...

玩實況2019為什麼會卡,玩實況2011為什麼會卡

cpu太弱,本來賽揚就不行,何況是筆記本上的賽揚雙核 你進入安裝目錄開啟setting.exe,有一個選項卡可以看配置,上面會寫出來,有ok,good之類的 要關掉垂直同步 啟用跳幀,限制幀數的那個 還卡就是配置原因了,這配置確實不算高 顯示卡過低,2011所給的配置是視訊記憶體512,這是最低的,...