英雄聯盟與王者榮耀有什麼區別,英雄聯盟和王者榮耀有什麼區別。

時間 2022-03-12 05:05:21

1樓:人生巔峰你同行

1、兵線的區別

英雄聯盟當中的兵線是與王者榮耀有很多的區別的,英雄聯盟的兵線在玩家英雄低階的情況下,對玩家的傷害是非常高的,可能玩家得罪一下兵線,都可能被小兵給a死。而在英雄聯盟當中,玩家想要獲取兵線的自己,就必須是玩家自己親手點死兵線,不讓玩家經濟**就非常少了。

而王者榮耀這邊·玩家只要點死兵線或者是在兵線的經濟獲取範圍內,都能夠與自動獲得經濟。

2、視野的區別

在英雄聯盟當中,玩家們經常要做的事情就插眼,因為在遊戲當中,沒有眼或者己方遊戲人物或者是建築物的情況下,是根本看不到裡面是什麼情況,沒有眼,草叢和野區都是漆黑一片。

而王者榮耀就不一樣,王者榮耀在正常的排位比賽當中是不需要插眼的。遊戲當中的野區也是直接可以看到的。玩家被埋伏情況也不會向英雄聯盟那樣經常出現。

3、裝備購買的區別

英雄聯盟在遊戲當中是不能在泉水意外的地方進行購買裝備,玩家必須在泉水當中的**進行物質購買,每次在外面獲得相應的經濟時,也是需要回城購買裝備的。

而王者榮耀則不同,玩家直接可以原地進行購買或者賣掉裝備,畢竟要回城這麼麻煩,估計手遊玩家也是不願意的。

4、防禦塔的區別

英雄聯盟的防禦塔機制的設定是不一樣的,英雄聯盟一條路線當中不僅有三座防禦塔,高地塔還有一座水晶,而家裡的還有兩座門牙它,想推塔也不是很容易的事情,而王者榮耀就沒有這麼複雜,一條路就只有三座防禦塔,推完就直接到水晶了。所以王者榮耀為什麼節奏快,也是有原因的。

5、大龍的區別

英雄聯盟當中的大龍與王者榮耀是非常不一樣的,英雄聯盟中打掉大龍以後,就會獲得大龍buff並且能夠增加回城速度和以及能夠增加兵線的傷害,但是玩家如果在期間被敵人擊殺或者死掉,就會失去了這個buff。

而王者榮耀就不同,只要把大龍擊殺,就會獲得三波的主宰先鋒取代兵線進行推搭。

2樓:萌新1小狼

英雄聯盟的玩法是從魔獸爭霸3裡面的一張地圖dota演化過來了,dota圖是可以殺死自己的兵來防止對方吃經驗的,而且地形上有許多的樹,樹是可以吃的,所以地形可以改變,英雄聯盟簡化了dota的玩法,補兵最後一下可以獲得金幣,王者榮耀進一步簡化了這一點,只要在附近就會給你金幣。其實都是一種類似的遊戲,而且王者榮耀是手遊,更方便快捷

3樓:

一個pc端一個移動端

4樓:孔思果茉莉

一個電腦版一個手機版。但是我覺得手機版的不好玩,只能打發打發時間而已,多玩幾盤就會覺得很無聊。王者榮耀是類似psp那種操作,玩起來肯定是沒有電腦好玩的。

英雄聯盟與王者榮耀有什麼區別?

5樓:長不大的林子

英雄聯盟與王者榮耀都是moba類的對戰遊戲,但是一個是網遊,一個是手遊,這是最大的區別,又因為這個本質原因,造成了以下的區別:

1、操作性區別:

王者榮耀作為手遊,手機沒有電腦操作複雜,因此王者榮耀相對於英雄聯盟簡化了許多操作,操作性方面要遜色很多。

2、遊戲節奏性區別:

王者榮耀相比於英雄聯盟開局時間短,遊戲時間也少了好多,基本一把就十幾二十分鐘,遠低於英雄聯盟的遊戲需要時長。

3、便利性區別:

王者榮耀作為手遊,可以隨時隨地只要有空就可以玩耍,而英雄聯盟需要電腦則不行。

6樓:輕靈觸動

英雄聯盟和王者榮耀的區別就是遊戲難度不同,遊戲節奏不同,遊戲可玩性不同

一、遊戲難度這兩款遊戲進行遊戲難度對比,比較簡單的是王者榮耀,難度比較高的是英雄聯盟。兩個遊戲雖然是同種型別的遊戲,但是他們的遊戲難度完全不一樣。英雄聯盟不光需要處理裡面的英雄,還需要處理裡面的兵線,而王者榮耀在兵線這一方面沒有太多細節。

王者榮耀的兵線雖然也需要補兵,但是玩到4級對線期基本就結束了,這個時候已經不需要刻意去補兵了,可以很輕鬆的將兵線收掉。英雄聯盟的英雄技能也更加複雜一些,而且鍵盤操作比起王者榮耀來也更復雜。王者榮耀是一個上手特別簡單的遊戲,聯盟的入手的需要一定的時間。

二、遊戲節奏玩一局英雄聯盟所需要的時間基本上是在40分鐘左右,如果比較快的話,可能不到30分鐘也能結束。而王者榮耀現在的遊戲速度非常快,每一局在10到15分鐘基本就能結束,遊戲玩到20分鐘就已經是比較長的,25分鐘的時候遊戲基本上都會結束。英雄聯盟所需要花的時間就比王者榮耀要更長一些,所以有一些人玩王者榮耀就是因為他的遊戲節奏快,隨時都可以玩一把。

三、遊戲可玩性我個人認為英雄聯盟的可玩性比王者榮耀要強,英雄聯盟的遊戲技能都是4個主動技能加一個被動技能,而王者榮耀的大部分技能都是三個主動技能加一個被動技能。而且王者榮耀裡很多的英雄技能釋放都非常的簡單,無聊。遊戲機制就沒有什麼意思。

打英雄聯盟裡面很多英雄都有自己非常獨特的特色,可玩性比較高。這兩個遊戲可以說是各有千秋,挑一種適合自己的玩就行。

7樓:老衲來化緣

1、王者榮耀作為moba手遊,開局時間短,一局只要十多分鐘。

2、體驗方便,無論何時何地,都可以隨時開團。

3、操作簡單,手遊操作相對來說不需要太多的操作,但是卻講究技巧

詳細區別:

作業系統

在英雄聯盟遊戲中,常規的鍵鼠操作大家都比較熟悉,經典qwerdf技能釋放+123456道具釋放+滑鼠控制的按鍵組合,玩家可以自由設定常用鍵位和組合按鍵,一個滑鼠不僅可以控制角色的移動走位,還可以自由選擇技能的釋放方向和範圍,操作控制的自由度較高,操作手感較為舒適。

與lol的純粹鍵鼠作業系統不同,王者榮耀採用了雙羅盤式(搖桿)的半鎖定控制系統。左側搖桿控制角色移動,佈置虛擬鍵盤控制技能釋放,而每個技能鍵盤都具有「搖桿」的功能,玩家可以控制技能搖桿來選擇技能的釋放方向。大幅度精簡和優化了遊戲的作業系統。

雖然雙搖桿系統並非王者榮耀首創,但是單純就目前主流的觸控螢幕智慧手機而言,雙搖桿作業系統無疑對moba類遊戲的「移動+方向控制」操作方式給出了合理的解決方案。

補兵系統

英雄聯盟遊戲中,玩家需要對殘血的敵方小兵進行攻擊,擊殺小兵後才可以獲得金幣獎勵。玩家俗稱這種補兵系統為「補刀」。正所謂易學難精,補兵系統對於玩家有一定的操作要求。

相信很多英雄聯盟玩家仍然無法做到10分鐘補70兵的「及格限」。而一名補兵數量較高的玩家,他的經濟和裝備一定不會太差,這是公認的結論。

而王者榮耀遊戲並不存在「補兵」的這一個概念,玩家僅需要站在殘血小兵附近,等待小兵死亡即可直接獲得金幣獎勵。補兵系統的取消,雖然簡化了遊戲的學習成本和操作門檻,但是對於一款移動遊戲來說,仍然是意義重大。首先,取消補兵系統對於加快遊戲節奏有良性的促進作用。

其次,取消補兵系統後,玩家可以集中精力,全力應對敵方玩家,併合理優化自己的攻擊和遊走的遊戲節奏。

遊戲視野

在英雄聯盟遊戲中,玩家分為紅藍兩個敵對陣營,藍色陣營位於地圖中間河道的左下方,紅色陣營位於地圖中間河道的右上方,以紅藍陣營方向劃分地圖。而在遊戲中,無論雙方英雄歸於哪方陣營,在地圖視角方面僅會有所微調(鎖定視角有所微調,自由視角玩家自行調節),其他地圖和區域朝向並不會改變。

而在王者榮耀手遊中,對於視野的優化頗為值得稱讚。同樣的雙方陣營,相似的三路地圖和野區分配,但是在遊戲視角中,無論雙方歸於哪方勢力,玩家都會從地圖左下方的泉水出誕生。當玩家為藍色方時,一切屬於預設形態;而玩家處於紅色方時,這地圖朝向直接反轉改變。

也就是說,雖然是在打紅色方地圖,誕生視角仍然是藍色方向,紅藍雙方的視野差別僅僅是大龍和小龍的方向對調而已。

符文天賦

在範文天賦方面,lol和王者榮耀相差不多,都是通過提升一個等級來解鎖一個新的符文天賦位置,然後放入新的符文和學習新的天賦,來提升角色的屬性。雖然在系統機制方面幾乎一樣,但是在解鎖方式方面,王者榮耀則具備了明顯的手機遊戲氪金特徵。王者榮耀玩家可以在低等級的情況下,提前氪金解鎖符文位,從而達到通過購買符文來強化角色基礎屬性的目的。

當然,雖然作為競技類遊戲,召喚師最終都會滿級,這種氪金行為只能滿足部分未滿級玩家的遊戲需求,這個氪金系統的平衡性稍差,但無關大雅。

裝備購買

lol購買裝備必須回城,不回城就無法購買任何裝備!如何控制回家和補兵發育的時間,利用空檔期來回城購買裝備,或者是去其他路線支援gank,在lol遊戲中同樣是個比較有策略性的學問。

而在王者榮耀手遊中,最明顯的特徵就是不用回家就可以直接快速購買裝備。在王者榮耀手遊中,雖然玩家同樣可以回城購買裝備,但在戰鬥中同樣可以快速購買裝備來提升屬性,幫助戰鬥。玩家可以在對戰前設定英雄的推薦裝備。

在遊戲對戰中,一旦達到額定金幣數,系統就會自動推薦玩家購買,直接點選即可購買穿戴。但是在高段位的排位賽中,雙方陣容和能力有所不同,相信使用自動購買和自行根據戰況進行裝備搭配,會有較大的區別,這也將會是在王者榮耀中區別高玩和新手玩家的一個顯著特徵。

**購買

值得說明的就一兩句話:lol**無任何屬性加成!王者榮耀的**會增加屬性,購買**會增加優勢!!

8樓:那扇門後的祝福

英雄聯盟和王者榮耀比,英雄聯盟偏向於那種吃操作技術性的遊戲,而王者榮耀則偏向於娛樂性的遊戲,英雄聯盟是不摻雜任何的雜質,有技術就能帶的動,而王者榮耀則偏向於那種經濟型的遊戲。

9樓:丨丨一一丨丨

在我看來,王者榮耀屬於移動mb一局可以在幾分鐘或十幾分鍾內結束,可以隨時隨地進行遊戲。而lol要求更高的遊戲配置,且一局時間通常在20分鐘以上,操作技能也更高。

英雄聯盟和王者榮耀有什麼區別。

10樓:匿名使用者

1、英雄的區別

王者榮耀剛出來的時候,英雄都是和lol一樣的,所以大家都把王者榮耀當成是lol的手遊,不過,一段時間之後,王者榮耀中的很多英雄就和lol不一樣了。所以,雖然英雄聯盟玩家在王者榮耀中能很快上手,但是還是需要花費一段時間去熟悉英雄技能的,這樣才能在對戰中做到知己知彼。

2、玩家意識的區別

如果是英雄聯盟玩家來玩王者榮耀,開始肯定會不習慣,因為王者榮耀低端局的玩家意識非常低,基本上都是瞎玩。

比如,在英雄聯盟中,**段位的玩家都知道幫忙打野守野區,但是在王者榮耀中,到了鑽石也有很多玩家不懂不說,甚至還有射手搶一紅的。這是因為,王者榮耀玩家的年齡普遍要偏小一些,所以低端局毫無意識可言。但是到了星耀、王者之後,就有各種套路了,和英雄聯盟的玩家意識差距並不大了。

3、操作上的區別

lol和王者榮耀一個是電腦遊戲,一個是手機遊戲,所以在操作上還是有區別的。英雄聯盟中,想攻擊誰,直接用滑鼠點誰就可以了,而在王者榮耀中,可以設定優先攻擊最低血量的目標、優先攻擊最近的目標,最高階的是鎖定頭像,可是無論哪一種,都不太好使。此外,在釋放指向性技能的時候,也沒有滑鼠操作來得實在。

4、遊戲內的區別

王者榮耀和lol的玩法機制都差不多,但是遊戲內還是有一定區別的,比如,王者榮耀中野怪比較弱,隨便一個玩家不帶懲戒都可以搞定,這也是為什麼很多新手玩家喜歡搶野的原因。

在lol中,打野就算帶懲戒打紅藍buff也非常吃力,因此隊友都會主動幫忙。另外,lol的主宰也更強,一旦打主宰時被對手發現就可能團滅,因此有大龍毀一生的說法,在王者榮耀中,後期有四人看著,隨便一個打野就能偷掉主宰了。

王者榮耀 英雄聯盟 lol有什麼區別

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