魔獸世界CTM裡防騎削弱了?戰士又能抗怪了

時間 2022-03-12 06:20:17

1樓:漆妙之司閎

4.1以前qs坦比相對戰士坦比較弱點,戰士的格擋那幾秒是100%的,而且格檔前期裝備不是太好,力量和精通都堆的不太高,格擋值低,打起來對**壓力較大,很容易倒t,而且這個時候戰士的技能就相對更容易給**減輕壓力。

2樓:偶念煙毓火

防騎仇恨沒好穩了,戰士只是仇恨穩了,死騎各個方面都比較強咯

3樓:閭丘華榮富杉

其實不弱

就說wlk這個版本其實zst不嫩

嫩的是人

zst要會開技能和sp

這玩意不是說遇到危險就全開

全開就擋不住後續的boss技能

說fq比zst能抗是因為fq的天賦裡都是傷害減免關鍵是有個本東春哥技能

這就導致很多不開技能的水t認為這版本zst不行其實zst的仇恨穩

只要適時開技能保命

zst是不脆的

ctm同理

說白了關鍵在於開對保命技能

4樓:雷依白鎖衍

首先fq在ctm依舊強大

被削弱主要是改成了新的聖能系統

拉怪有點麻煩

而且春哥變的主動

不像wlk這麼無腦

但是由於ctm要堆3圍和精通

fq有個盾牌所以這一點和zs一樣有優勢

另外fq的諸多保命以及以及團隊輔助使得fq地位依舊不錯zst在ctm加強不是說多了什麼春哥

曾哥之類的技能

是因為ctm3圍時代

zst有個盾牌

相對dkt

熊t掉血更加的平穩

而且ctm時代血量膨脹

所以zs一點也不脆

再加上有衝鋒

攔截機動性相當的好

抗一些特殊boss時有相當大的優勢

魔獸世界防騎的問題,魔獸世界防騎問題!

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