王者榮耀新出的干將莫邪好用麼,王者榮耀新出的干將莫邪好用嗎

時間 2022-03-27 11:40:21

1樓:匿名使用者

不如以前的好用了,不過如果是新玩家,可以在訓練營裡面試試清兵打buff自己能不能掌握,如果可以也能入手,不過在kpl和排位裡面,這個英雄坐冷板凳是必然了。

那個複製貼上一大堆的,不要把老版資料拿出來糊弄人好吧……

2樓:阿珩無顏

不好用,沒有以前那麼好用了,技能不怎麼好放

王者榮耀新出的干將莫邪好用嗎

王者榮耀裡新出的干將莫邪是不是很厲害,技能怎麼玩?

3樓:匿名使用者

干將莫邪的初始定位是法師/刺客,出裝方面出純法術輸出類裝備。鑑於干將莫邪的技能多數是遠端消耗,開局的時候是走的中單路線。也會有人考慮到干將莫邪的普通攻擊是近程攻擊,打中單會不會太牽強。

這個時候我們就要去分析,干將莫邪畢竟是一個靠法術傷害制敵的英雄,他的多數技能是遠端消耗的,而且自身的最大生命值不高,所以在後期的時候只能充當一個後排法師來用。近戰二技能和三技能都非常容易打空,靠一技能、四技能和普攻明顯不太現實,畢竟大招的技能冷卻是需要時間的,但是和一個輸出能力強的英雄近戰,短短的幾秒鐘就能出現結果,所以這裡不建議干將莫邪打其他的線路。前期的時候主要是中路塔下猥瑣發育,干將莫邪雖然攻擊十分強橫,但是在控制上還是沒有妲己和小喬這類硬控來得實在。

技能的話這裡推薦帶閃現,干將莫邪沒有位移技能,使用閃現可以在對局中防止對面的英雄來切後排。http://www.

4樓:匿名使用者

截至目前是打的最遠的英雄。

好糾結,王者榮耀要出的干將莫邪到底要不要買呢?

5樓:匿名使用者

很明顯他的技能在團戰中作用很大,但其傷害不適合1v1,不僅如此,他還有一項特別的被動技能,就是周圍每次有敵人非英雄單位死亡時,干將莫邪和周圍的友方英雄都會額外的獲得少量金幣,這就相當是給予擁有干將莫邪的玩家相當大的福利。看你個人喜好咯,王者榮耀一直受到召喚師的喜愛,玩的人越來越多。

6樓:笑傲小

玩的好超神 玩不好超鬼。什麼英雄都值得一試,玩不好壓箱底就行了

7樓:沒事我來看看

你適合玩半肉型的英雄吧!建議先把錢留著,有錢什麼時候都能買。錢太難打了!等看準了在去買吧

王者榮耀新出的英雄干將莫邪怎麼能玩好

8樓:匿名使用者

干將莫邪玩法思路

繼大喬之後,又一個五技能的英雄終於在各位玩家的翹首期盼中問世了。新的英雄干將莫邪不僅在技能數量上比大多數英雄多了一個,操作的難度也是大了很多。這種技能拐著彎打人的英雄相信大多數玩家還是第一次見。

前期干將莫邪的初始定位是法師/刺客,出裝方面出純法術輸出類裝備。鑑於干將莫邪的技能多數是遠端消耗,開局的時候是走的中單路線。也會有人考慮到干將莫邪的普通攻擊是近程攻擊,打中單會不會太牽強。

這個時候我們就要去分析,干將莫邪畢竟是一個靠法術傷害制敵的英雄,他的多數技能是遠端消耗的,而且自身的最大生命值不高,所以在後期的時候只能充當一個後排法師來用。近戰二技能和三技能都非常容易打空,靠一技能、四技能和普攻明顯不太現實,畢竟大招的技能冷卻是需要時間的,但是和一個輸出能力強的英雄近戰,短短的幾秒鐘就能出現結果,所以這裡不建議干將莫邪打其他的線路。前期的時候主要是中路塔下猥瑣發育,干將莫邪雖然攻擊十分強橫,但是在控制上還是沒有妲己和小喬這類硬控來得實在。

技能的話這裡推薦帶閃現,干將莫邪沒有位移技能,使用閃現可以在對局中防止對面的英雄來切後排。

中期中期的時候干將莫邪的法力輸出強度就已經足以將對面的脆皮英雄一套帶走,但是由於其技能的特殊性,干將莫邪在1v1的時候

二、三技能打到別人還是有難度的,當然這所有的困難都會在玩家們操作熟練度上去以後迎刃而解,但是在使用該英雄熟練度不高的時候這裡還是推薦各位玩家多多參團。如果是一堆人,干將莫邪打中敵人的概率就會大很多了。相信還是會有更多的玩家擔心技能落空的這個問題了,其實將技能設定成這樣也未必是壞事,在團戰時候的站位我們都知道,分為前排、後排和切入,干將莫邪的站位剛好在瞄準前排的時候是需要調整的,但是如果

二、三技能的目標是後排英雄,那麼技能打過去對準的難度就會比較小,而且干將莫邪的技能是有穿透性的,也就是說一開始打到對手並不會消失,所以在團戰中,二、三技能使用好的時候,對敵方整個隊伍的消耗強度是很大的。

後期後期的干將莫邪對敵人來說就是威脅十分大的一個英雄了,干將莫邪的技能傷害本來就高,而且具有強力的穿透性,所以在團戰的時候干將莫邪會成為對面的刺客玩家最先切的英雄,這個時候隊伍中的戰士和刺客類玩家就要保護好干將莫邪。干將莫邪自己也要尋找好一個比較安全的輸出位置,把一技能留著不要提前放,如果對面的刺客英雄切入來攻擊的時候,干將莫邪可以先釋放一技能把敵人擊退,一方面能給對面的刺客玩家造成傷害,另一方面也能給前來救自己的隊友多爭取一點時間。而且干將莫邪作為後排英雄,和自家的射手英雄距離也不會很遠,如果刺客切進來,干將莫邪釋放一技能擊退敵人,給射手英雄也創造了很好的輸出機會,接著使用普通攻擊和大招,配合射手讓對面的刺客英雄有來無回。

當然這以上說到的各種情況基本上在**段位開始才會出現,低端局中對面的刺客類玩家切後排的意識並不強,玩干將莫邪的召喚師還是可以比較放心的輸出的。當然在對局中,玩家還是要多帶兵線,讓自己的經濟發育起來,不要一味的參團讓自己的經濟落後在大多數英雄的後面。

對於干將莫邪簡易的實戰技巧今天說到這裡就要告一段落啦。理性地來分析一下,干將莫邪操作難度大最重要的原因就是技能瞄準的方式比較特殊,其他方面和普通的後排法師沒有什麼兩樣,技能命中率需要多加練習,而且永遠都是一味的向前施法,遊戲的趣味性也少了很多,如果能掌握這種奇特的施法方式,用這位新英雄作為賽季中後期上分的倚靠倒是很有意思呢!

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王者榮耀新英雄干將莫邪值得入手嗎?

王者榮耀裡面的新英雄干將莫邪,我認為是值得入手的,因為他應該算是我見過的攻擊範圍最大的法師了。可以這麼說,除了后羿的大招與魯班的二技能之外,干將莫邪的遠端攻擊是最遠的了。並且干將莫邪的攻擊比較高,在很多時候在發育到十級到12級左右,他基本上都能把一些比較脆皮的職業給秒大半血。所以說有時候其實壓制他發...