lol如何清楚自己英雄的傷害,LOL怎麼提高自己的輸出傷害?

時間 2022-06-29 02:45:08

1樓:匿名使用者

玩久了,不用看攻擊力就知道。

就像我,玩卡特琳娜中單,帶成輔助的天賦。

本來據自己的感覺,一套技能加點燃送他回家。

一開始q對方英雄,就感覺怪怪的,打輸了,才確認自己帶錯天賦。

lol是憑感覺和心態玩的。

2樓:匿名使用者

你將滑鼠移到技能圖示位置處放著,會出來一些文字解釋技能的,裡面就有解釋當前等級裝備情況下傷害了

3樓:大丑驢肝肺

我個人經驗.在別人不出太多防裝的情況下.

法師都是計算自己所有技能傷害的75%

物理也都是算75%.但是adc要大概估計自己在別人貼上來之前你有多少時間,能射多少下.來確定傷害.其餘物理和法師計算差不多.

總之就是自己所有傷害75%.

4樓:匿名使用者

英雄左下角有ad(物理傷害)和ap(法術傷害)

你是ad英雄看ad(普通攻擊)的傷害值

你是ap英雄看ap(魔法傷害)

5樓:匿名使用者

是隻自己的總傷害麼,你可以同過面板數值作出大概統計,和a敵人的肉和脆皮作出估計

傷害只是個模糊的概念,但是得有個大概的概念,比如說放一個技能敵人大概去多少格血

6樓:手機使用者

將指標懸於技能圖示上後面有傷害數值

7樓:張小盒

如果你說技能傷害的話 技能下面有些 你想估計能不能單殺敵人的話 就得看你對這個英雄熟不熟了 熟的話單殺對方該等到對方多少學時就上 這個心裡會有個底的 望採納

lol怎麼提高自己的輸出傷害?

8樓:粗布**儂

怎麼提高輸出傷害呢,不如說是怎麼提升自己的技術,我把我的心得告訴你:補刀要穩不要一直想著殺人.注意細節多a,放技能要穩不要慌,注意走位,心態放正不管玩什麼你要不斷的發育,吃兵線,當你等級裝備領先別人,相信你絕對是輸出最高,mvp,carry不是問題

9樓:匿名使用者

有兩個指標的,一個是輸出傷害,一個是對敵方英雄造成的傷害,前者對小兵中立生物的傷害都是計算在內的,後者的話就是單指對英雄的傷害,比如你狐狸秒了一個c位,你也就打了他一條生命值的傷害,但是如果ad一直在點前排,最後對面前排都沒死,也是ad輸出傷害高,因為他打掉了對面很多血量。純手打,望採納。

10樓:匿名使用者

首先你得看你自己是不是打對了人,你一個ap爆發法師,如果一套技能打到對面脆皮adc或者脆皮輔助身上,那麼肯定輸出高。但是如果你一套技能打到一個肉盾身上,那麼輸出就小了。

所以說你要檢討下自己,團戰是不是打錯人了或者是不是團戰一開始就被秒了(畢竟活著才有dps)

影流infi

11樓:你才我叫什麼捏

輸出不高是輸出問題,再說了狐狸的定位就是個中期打傷害和遊走gank中單,而且lol遊戲裡面,後期真正的輸出單位是adc,不是中單

lol怎麼計算傷害才能有把握殺敵

12樓:匿名使用者

其實很多人把這個能力看的太難,它真的不需要知道那些麻煩的計算公式,或者說即使你知道,你也不可能短時間內算得出來。 那我們怎麼計算呢?如何精準計算呢?

先說一種簡單的,也是傷害計算的第一階段,就是總體法,這需要的僅僅是你瞭解你英雄的一套爆發大概多少,非常全面的估計的中路各個英雄的爆發能力。

拓展:2、《英雄聯盟》還致力於推動全球電子競技的發展,除了聯動各賽區發展職業聯賽、打造電競體系之外,每年還會舉辦「季中冠軍賽」「全球總決賽」「all star全明星賽」三大級賽事,獲得了億萬玩家的喜愛,形成了自己獨有的電子競技文化。

13樓:匿名使用者

血量 對面魔抗 護甲 技能傷害 可以丟幾個技能 可以丟中幾個 平a傷害 可以平a幾下 最後召喚師技能傷害

14樓:匿名使用者

先看下敵人血量和護甲魔抗 然後根據技能傷害來殺人

15樓:霸氣__小男孩

如果順風的話 技能全交上去就好 不死就a幾下 逆風殘血你也不一定能殺死 計算傷害什麼的 我覺得不用想那麼多

16樓:有望成神

最好就是上去打一套,知道大概傷害後,線上卡等級瞬間殺。

17樓:牙縫裡的香蕉皮

不廢話 玩多了自然就對傷害有一個估計了 自己多練就可以 不用去多考慮太多

18樓:會移動的

對面血量,你的技能傷害,對面抗性

lol引燃的傷害是怎麼計算的

19樓:狠牛比丶先生

引燃是對單體敵方目標施放的持續性傷害技能,5秒內造成70-410(取決於英雄等級)點真實傷害,並減少目標所受的**和回覆效果。

英雄每升一級差不多應該加18點多的真實傷害~

引燃的傷害是真實傷害 無視物件的護甲和魔抗

20樓:匿名使用者

真實傷害,這是無視抗性的傷害,引燃按英雄等級提高傷害

21樓:我諦波羅

5秒持續性的真實傷害。。。

lol怎麼剋制真實傷害?

22樓:風羽丶丶

怎麼剋制?撐血量吧,還剋制,真實傷害是最高階別的傷害型別,就是無論如何對方都能造成那麼多傷害

23樓:匿名使用者

有真實傷害的英雄本來就不多沒什麼剋制不剋制,不給他打到不就行了?

24樓:hg北城

真想剋制真實傷害,那就出六個狂徒

25樓:

沒有的,真實傷害是沒辦法剋制的

26樓:

如果像大蟲子那種就疊生命,如果是vn那種就疊護甲

27樓:我喜歡三池苗子

出生命值,護甲魔抗沒用

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28樓:匿名使用者

連續送命三次就懂打不過了。

光看攻力和法強還不夠,一個300攻力的艾希,也打不過150攻力的蓋侖,原因是蓋侖裝備有荊棘之甲

29樓:嗜血

對面是什麼英雄,算一下自己裝備技能輸出能打他多少血(除去護甲魔抗),再看對面大概一套能帶走你多少血。 其實就在一會兒的事。 還有走位,躲技能

30樓:在

看自己跟別人的裝備差距,技能cd情況,自己隊友有沒有全球支援,對面有沒有人合理利用技能連續攻擊 總的來說還是經驗問題 多打就好

31樓:阿布

攻擊力高,裝備好,當然打的過對手,重點還在於走位。裝備的懸殊很大,幾乎可以虐對手。但是也有例外,這裡拿vn說明一下,vn到6之後完全是逆存在,即使你差對面一個大件,攻擊力也沒對方高,但是在你開r,加q隱身,走位,對方不一定打得過你,所以還是要看技術的,這個最重要,多練習練習,你會自己感悟出來的!

32樓:曼zh聯

這沒別的辦法,只有多打,瞭解對手一套技能多少傷害,你能打出多少傷害。

你的每個英雄跟別人的英雄得都瞭解。只有這樣

33樓:匿名使用者

首先看你是什麼位置的 ( 輔助的話沒隊友就躲著點) ad ap adc 首先是操作 英雄的技能 連招 都要練熟 再看經濟 人頭和補刀數 還要儘量小心埋伏 對線方面 看英雄的相互剋制 上單 儘量賴線 被壓等級很難受 中單 6級遊走 adc練補刀 都要慢慢來

34樓:匿名使用者

這個吧 前期 看看攻擊力 對比一下 如果差不多 就拼一下 儘量拖到自己家兵線處打 前期兵打得還是很疼的 後期就看裝備 基本上就這樣

35樓:匿名使用者

1v1的情況下,對方等級比你高、裝備比你好、錢比你多,同等實力的情況下當然幹不過。

一般近戰英雄即使裝備和等級差一點的情況下也能單挑過對方adc。

當然還是要看個人操作和意識。因素太多了。

36樓:

你去人機房多試試技能 看看打在別人身上的傷害

37樓:匿名使用者

很簡單。1、看技術。看對方技能釋放準確度。

2、看屬性。比如80攻擊30護甲打不過60攻擊50護甲。護甲比攻擊有用

3、看技能cd。包括召喚師技能和4個技能。

4、看英雄型別。有些爆發的例如瞎子、諾克就比較強勢。

5、看狀態。看自己的藍量能否放完技能。

6、看視野。看對面有無支援。

7、看小兵。小兵對英雄也能造成非常高的傷害,不要頂兵

38樓:lovable丿薇薇

我曾經也是新手現在是大神。

但是我要告訴你,我在這裡說一千句,一萬句都沒有你親自打十句遊戲得到的收益多。

你這個問題,就算我會打個幾天幾夜也回答不完。

因為這個問題誰也回答不了。

當你玩著遊戲玩多了之後,你自然就知道了。

相信我,別人跟你說再多都沒用。你自己打一局會學到很多。

畢竟我也是從菜鳥走過來的,你自己不先實踐。那麼你將永遠不知道這個問題的答案。

39樓:勤奮的知道行家

很高興為你解答。希望能幫到你。

團戰怎麼打,你首先要有一個明確的思路。要明白自己位置的定位和作用。

學會分析雙方陣容,圍繞著核心來打。不一定都是要去切對面後排:比如說自己方的adc是vn,基本上都是採取4保護1,4個保護vn1個,以vn為核心來打。

只要vn存在,就會有極其恐怖的輸出和收割能力。或者是3保2,上單,打野和輔助保護兩個carry英雄。

另外開團也要根據雙方陣容判斷,是否要果斷開團。比如說自己方的apc是豹女,adc是ez,那就應該先打消耗,然後看準時機再上。反之,對手apc要是豹女的話,你們就應該要有強行開團的英雄,皇子,蔚,石頭人等開團能力強的,不給對面消耗,果斷開團。

判斷是否能拼過對手,最簡單的辦法就是看裝備差距還有對手的狀態。再就是看對手是哪一種型別的英雄。爆發型,消耗型。

adc之間的對拼:

比如你是薇恩,對手是ez,對拼的時候你需要做好預判,躲掉ez技能,那樣ez的傷害要小很多,完全拼不過你。

再就是你一定要將召喚師技能算上。特別是你沒有屏障(現在基本上adc都是帶屏障)的時候,你一定要將對手的屏障算進去。

adc與apc之間的對拼:

adc是遠端持續物理輸出,靠普通攻擊就能打出成噸的傷害,apc是遠端魔法輸出,要靠技能才能打出致命傷害。

當你和apc對拼的時候,你首先要判斷對手是哪一種型別的ap,要了解他都有什麼樣的技能,adc最怕的就是控制,所以你一定要了解對手是否有眩暈,擊飛,束縛等控制技能。然後在和他對拼的過程中,用靈活的走位,躲掉他的技能。

再就是看狀態,apc需要有技能的精準度,當然前提是需要有技能,能放出技能,如果對手技能全部放完,在cd期間,你作為一個adc,就算狀態比對面差,也不用怕,普通攻擊足以擊殺。或者對手有技能,但是他是需要耗藍的法師,而你發現他已經空藍,無法放出技能,那同樣的,果斷擊殺,教他做人。

apc與adc之間的對拼:

你要清楚的知道,你是靠技能才有輸出的英雄。

所以拼之前你一定要看好自己的技能是否處於cd期,特別是帶控制的技能,控制技能在的話,你可以完全不給對手機會將其擊殺或者是在逃命的時候進行反殺。

然後你一定要控好自己的藍量,要估計好藍是不是夠用,要讓自己的技能能夠放出來。作為要依靠技能才有輸出的apc,你放不出技能,真的就不如一個超級小兵。

其他就是技術操作,技能的預判,精準釋放,多加練習就好。

40樓:哥可是技術宅

看屬性,不過技術才是硬道理

41樓:匿名使用者

就看技術,我試過,一級的光輝完虐六級的ez,二級盲僧完虐五級蠻子,要有技術,會走位,會團結,不超神不是人。

42樓:胡珅

1-6比下攻擊大小,如果是ap就是1-6比下法強,要是對面裝備太好你們就要群毆他,因為我就是常常被人群毆,一般裝備好只要不是神裝3個就可以打過,除非你的裝備太垃圾了,最重要是的等級,等級高可以打過比自己裝備好的對方,你不會生技能的話可以下盒子,有出裝備和加技能的。謝謝參考

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