暗黑破壞神問題,暗黑破壞神的問題,關於ilvl的問題 !

時間 2022-07-08 17:00:18

1樓:匿名使用者

烏鴉:最多招5個

狂狼(狼):最多招3個(不能和熊同時存在)熊:1個(不能和狼同時存在)

靈:好幾種,只能同時招一種,1個

蔓藤:好幾種,只能同時招一種,1個

2樓:漩渦削月

補充一下鬼狼能召5只

不過不好使,還是多加灰熊吧

暗黑破壞神的問題,關於ilvl的問題 !

3樓:匿名使用者

你好!!

ilvl是英文的item levle 的縮寫,意思是物品等級!

所謂物品等級是由掉落該物品的怪的等級和角色決定的。

比如同樣掉落一個小護身符(sc),普通小怪掉的一般屬性都比較差,如果是普通難度或者惡夢難度屬性就更差;而地獄難度的boss巴爾掉落的sc卻屬性比較好,或者很容易合成更好的sc,這是因為巴爾掉落的物品等級高,等級高的物品隨機得到好屬性的機率就更大。同樣的,為什麼無數次殺莫非斯托也打不出九頭蛇弓?因為地獄難度的莫非斯托掉落的物品等級是78級,九頭蛇弓的物品等級是90級,所以莫非斯托掉沒有這個能力。

還有,33號符文zod只能在地獄第五幕後幾個場景才有可能掉落,也是這個原因。

物品等級其實就是物品隨機方程中的一個引數,其作用就是控制物品的掉落機率,讓高等級、有能力的玩家相對容易獲得屬性更好的裝備!

謝謝!!

4樓:以適度遊戲為榮

樓上正解

並不是ilvl越高東西的品質越好,有好屬性可能性越大(恰恰相反而是有某目標屬性的機率越小)

而是ilvl越高擁有的詞綴選擇範圍越大

比如你需要+1技能的版子

只要用ilvl52 的大版最好

而你要洗45life+1技能的板則必須用ilvl92+的才有可能洗出來

5樓:匿名使用者

厲害,不愧是17級的

俺只能強調一下,物品等級和掉落等級是不一樣的

暗黑破壞神2畫面問題

6樓:

我遇到了,解決方式也很簡單,我螢幕解析度本來是1680*1050,進去就左偏。改成1280*800後,再進遊戲畫面就正常了。退出遊戲後再把解析度改回來。

7樓:匿名使用者

大概明白,但是沒碰到,幫不了你,也許是dx的問題,或者顯示卡相容?

我想你下的暗黑應該沒問題,暗黑跟部分顯示卡就是有不相容的現象你試著用視窗模式看看

建個快捷方式 ,在目標欄裡 e:\暗黑破壞神ii毀滅之王1.10\d2loader.exe -w

加上空格-w

8樓:匿名使用者

加-w 是視窗化! 你的問題應該是調節出問題了 在遊戲的時候按esc有個選項 調一下試試

暗黑破壞神1.11版問題

暗黑破壞神的問題

9樓:手機使用者

第五幕 哈洛加斯暗黑破壞神ii加強版《毀滅之王》中,增加了一幕,名為barbarianhighland。顧名思義,這幕的主角就是勇猛的barbarian了!這場景之中有六個任務,等待玩家去完成。

第一個任務:哈洛加斯圍城戰

提供:拉蘇克

場景:血腥丘嶺

進行:這是第五幕的第一個任務,玩家必須找到血腥丘嶺的督軍山克並殺死它!出城門後,會見到大量靈活的小怪獸,它們的絕技是施放火焰,將使玩家大為頭痛。

到血腥丘嶺之盡頭,冰凍高地開始的地方,就會見到山克。這傢伙不太攻擊玩家,只會不斷召來其他小怪物來騷擾你。殺死這傢伙之後,回城中跟拉蘇克覆命便成。

獎勵:完成任務後拉蘇克將會為玩家選擇的物品打上鑲嵌洞,城鎮中的物品**也會下調。第二個任務:亞瑞特山的救援行動

任務提供者:夸爾凱克

場景:冰凍高地

進行:玩家必須在冰凍高地場景中,找到15個被俘的野蠻人戰士,他們被關在3個木欄內。找到他們後,開啟柵欄門,他們將會進入傳送門中。

這一個任務沒有太難的地方,但玩家必須注意,有時野蠻人會因被怪物攻擊過久而不肯離開木柵,這樣任務就不能完成了。救回野蠻人戰士後,回城跟夸爾凱克談話便成。

獎勵:能夠僱用野蠻人戰士,此外他給予你ral、ort、tal三粒符文,是用來加入**取得效果的,如果順序放入一個有3 socket的盾內,可得到bonus效果。第三個任務:冰之囚

任務提供者:馬拉

場景:水晶通道下的冰河

完成條件:用藥水救出anya

進行:馬拉告訴你在城鎮中一個年輕的練金術士安亞失蹤了,並懷疑與尼拉塞克有關。馬拉把這個任務交給你後,你將會發現尼拉塞克離開了城鎮,而玩家也暫時不能進行賭博。

玩家要在水晶通道下的冰河尋找安亞。由於通道窄,比較難以逃走,玩家應儘量避免過於深入敵人範圍。發現安亞時,玩者會受到大堆怪物襲擊,應逐少數將敵人引出再殺。

跟安亞談話後,玩家要回村,使用馬拉給你的藥劑為安亞解凍。

獎勵:馬拉會給玩家一張令所有抵擋力+10%的卷軸,而安亞則會給玩家一件人物專用的頭盔。第四個任務: 哈洛加斯的反叛行動

任務提供者:安亞

場景:瓦特大廳

進行:當你救回安亞後,在城鎮中找到她,她會告訴你尼拉塞克已經不可以再相信,當安亞的父親去世後,尼拉塞克成為族中唯一長老,而尼拉塞克已經和巴爾在保護哈洛加斯的問題上取得協定,尼拉塞克拿走了族中聖物遠古遺蹟,假如他以這聖物跟巴爾作為交換條件的話,便使得巴爾可以在進入亞瑞特山頂的時候無需通過野蠻人的挑戰。安亞試圖阻止尼拉塞克,但卻被關押在冰之囚中。

玩家要在瓦特大廳找到尼拉塞克並消滅之。所以你要從安亞的傳送點經悲痛大廳、痛苦大廳、瓦特大廳,最後到尼拉塞克的神殿,期間好像沒甚麼問題,但見到尼拉塞克的時後可要小心,由於他曉得爆屍的技術,玩家應避免踐踏於屍體之上,以免發生危險。

獎勵:安亞將會為玩家的一件物品打上你的名字。第五個任務:通道的祭祀

任務提供者:夸爾凱克

場景:亞瑞特山頂

進行:雖然殺死了尼拉塞克,但是遠古遺蹟卻沒有發現,好像已交到了巴爾的手上,夸爾凱克說只好到亞瑞特山脈的頂峰的奈法陵直接阻止他,不過那是要先打倒三名古代守護神。夸爾凱克自己也沒有膽量冒犯那個神聖的地方,首先要返回到水晶通道,找到冰河路徑,再出去到冰凍苔原,有個山洞通往遠古之路,來到亞瑞特山脈的頂峰。

啟動奈法陵。的確,在那裡,有三位遠古英靈守護著奈法陵。玩家必須在一次作戰中打敗他們,最快打倒的是馬道克,其次是科力克,最強的是塔力克。

若期間使用傳送圈的話,三名古代守護神將會變回金像,玩家將要重新開始戰鬥。這三名古代守護神,一名曉得旋風斬,一名曉得跳躍斬,另一名則使用投斧。這一場戰鬥絕對會令玩家畢生難忘。

獎勵:打倒三人的經驗值,一般來說是超過150萬!增加足以令玩者上升三至七級的經驗值。 第六個任務:毀滅的前夕

任務提供者:夸爾凱克

場景:世界之石大殿

進行:打敗三位古代守護神後,可以繼承進入世界之石要塞。在第三層進入世界之石大殿,巴爾在一直的笑,他不會直接下來打你,只會不斷對你進行詛咒,巴爾會召喚出大量的怪物對付玩家。

打敗巴爾的部下後,進入其身後的門,就到巴爾的真正所在地。巴爾明白使用v型的冰系波浪攻擊以及分身等。不過整體上巴爾還是不難打,打敗他後泰瑞爾會出現,泰瑞爾說世界之石已遭汙染,故此一定要毀滅它,畢竟,這是不是故事的伏線?

進入傳送圈,遊戲完結。

獎勵:遊戲完結、**結局動畫、獲得一個新的slaher頭銜。

10樓:叢依波弘瀾

1~21要給他強化後,他自己殺怪升級

21~24強化後kc速度快

24~25,pt3bb

25~40,混普通rb房間,巴爾前的5小隊40過普通,40~60,混噩夢rb房間,巴爾5小隊,60過噩夢

暗黑破壞神2 執行問題

11樓:匿名使用者

不是中毒。win7和vista玩暗黑2 點暗黑圖示 右鍵 屬性 相容性 用相容模式執行此程式 選xp 禁用視覺主題 禁用桌面元素就ok了 花屏的話 先執行暗黑2目錄下的d2vidtst.exe 進行測試後 選擇direct3d的一項 再開啟暗黑2就正常了

12樓:艾米是個女孩子

暗黑2是01年的遊戲,當然不支援win7

13樓:匿名使用者

點暗黑圖示 右鍵 屬性 相容性 用相容模式執行此程式 選xp 禁用視覺主題 禁用桌面元素就ok了 花屏的話 先執行暗黑2目錄下的d2vidtst.exe 進行測試後 選擇direct3d的一項 再開啟暗黑2就正常了

14樓:我割草不解釋

換個xp 啥事都好了!

暗黑破壞神的8人模式問題(50分)

15樓:匿名使用者

這裡是絕對專業的標準答案,相信我!!!

1:血4.5倍,怪物回血速度4.

5倍,抗性不變,攻擊力1.4375倍(僅噩夢地獄),命中率1.4375倍(僅噩夢地獄)。

這個是理論數值,不過從實際上來看,怪物的血明顯多了好多,但攻擊力似乎沒感覺到怎麼變。

2:經驗4.5倍,mf不變,但掉寶多了,mf作用範圍大了,會導致掉寶效果提高,但效果不明顯。

3:輸入**後,已經生成的怪物不會再改變(大約3個螢幕左右的範圍),沒有生成的怪物會受影響。輸入**效果不會隨場景更換而消失,只要你不退出遊戲。

4:沒有啥直接的***,不會影響遊戲內容,對任務也沒影響。不過像樓上說的,會使屍暴這樣的技能受極大的影響!cb效果被削弱好多。等等......

5:/players 8 一定注意空格!!!!! 其它沒什麼作弊碼。

6:是的,只有單人模式才可以,再戰網上游戲難度會隨遊戲人數增加而增加,當人數達到8時會有同樣的效果。

good luck!

16樓:匿名使用者

很多都沒有準確答案的

12遊戲人數的增加並不會增大魔法裝備的出現機率. 人數的增加會明顯地減小怪物不掉物品的機率.

遊戲人數會影響怪物的經驗值

怪物實際經驗值 = 怪物初始經驗*(n+1)/2

3比如你在2個螢幕內看到一個怪,然後輸入/players 8,那這個怪物也不會變成8人難度,你8人難度下碰到boss,然後一看打不過,跑了,然後/players 1,沒用,他還是8人難度下的boss

4遊戲人數會影響怪物的傷害值dam和攻擊準確率ar

1. 普通難度下,怪物的dam/ar恆定

2. 噩夢和地獄難度下,怪物的dam/ar隨人數增加,具體計算公式為

怪物實際dam=怪物基礎dam*[1+(n-1)/16]

怪物實際ar=怪物基礎ar*[1+(n-1)/16]

3. 需要注意的是,這個獎勵跟champion、extra strong屬性的傷害/獎勵是獨立的。如果二者同時存在,則分別計算

怪物實際dam/ar=基礎數值×champion/unique屬性獎勵×遊戲人數獎勵

4 ***就是在單人難度的情況下,nec 的屍暴,陷阱asn的亡者守衛這一類的,他的屍暴是按照單人難度的怪物血進行屍暴,你想想單人難度血的屍暴用在8人難度上,這個技能基本作廢

5 /players 8,沒有別的了,頂多還有2~7人的,就是把8換成2~7

6只能單機

複製的那些是在impk找到的,具體的計算我想算出來也沒什麼用,反正不是多一個人就多一倍的,是按照公式增長的

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目前玩51,沒有什麼保命不保命的。1 當51就應該要猥瑣一點,怕死用聖騎當跟班,聖騎有加血有在你被圍攻的時候擊退所有敵人的技能 再怕死,1技能用娃娃加血符文 2技能靈行 被動技能1個減傷15 另1個致命傷自動觸發靈行。最重要還是得猥瑣。2 51裝備dps高,越高越好,dps高的 智力的加成才厲害,手...