什麼遊戲的歷史構造最龐大

時間 2022-07-31 22:40:22

1樓:齊格飛卡斯蘭那

我說一個只最終幻想14吧,從遙遠的第三星曆到現在的第七星曆,從亞拉戈帝國到艾歐澤亞大國聯盟,歷史的文字描述和場景描述能完美的嵌入現實的各種神話和原創的故事,巨集達的歷史設定和壯闊的場景,使得其歷史描述的完成度非常高。

2樓:水瓶血漣

席德梅爾的文明6沒有之一

3樓:神奇拾荒者

魔獸世界,雖然不是歷史的,但是這個故事線給你講3天都講不完一條,而且還是交叉在一起故事線

4樓:任曼蔓

在我玩過的遊戲中覺得王者榮耀,它牽扯到了許多的歷史人物,最初這個遊戲設計的時候虛構,後來它也會相對根據史實來創造人物。

5樓:匿名使用者

以前玩ps2koei的三國。策略遊戲三國裡面的人物基本全有。

6樓:匿名使用者

電腦版的吃雞構造更龐大一些,聽我的男朋友說,吃雞這個端遊需要25g的記憶體,所以我覺得這個遊戲構造很龐大。

7樓:汐

三國志歷史構造最龐大,這個遊戲就是根據歷史改編的,而且人物背景和歷史很相符,也很鍛鍊腦力。

8樓:匿名使用者

王者榮耀這個遊戲裡面涉及的很多的歷史人物,而且他的時間相對絕地求生來說比較早一點,所以我認為王者榮耀的歷史構造更大。

9樓:蔣又綠

就是像王者榮耀這一個就算比較強大的了,因為有各種各樣的歷史人物,各種各朝代的,還有各種方面的。

10樓:回憶

遊戲是現在很多年輕人都離不開的東西,構造最龐大的遊戲應該是吃雞,因為它裡面與很多人物與裝備,還有很多地圖。

11樓:沉夜孤星

《王者榮耀》這個遊戲的歷史構造最龐大,因為他在遊戲當中引用了很多經典的歷史人物,而且都是有話語的。

12樓:筱磊

王者榮耀的歷史構造性很龐大,因為裡面有非常多的英雄,每個英雄都有不同的技能和歷史背景。

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