DNF技能傷害怎麼算高玩藍拳進沒爆過幾件粉的別來。慎進看到一半頭大的不負責

時間 2022-08-13 10:05:08

1樓:匿名使用者

俯衝直拳不是**武功額,是人物面板顯示攻擊的720%。(2141x720%=15415.2)

極速颶風拳8級,擺拳攻擊為164%,即人物面板傷害x164%(2141x164%x10=35112.4),最後一下上勾拳是985%,即人物面板傷害x985%.(2141x985=21067.

44),最後傷害為35112.4+21067.44=56179.

84,當然這是我根據加點模擬器資料算的,因為本人洗衣機就點了1級。(2141x120%x10+2141x720%=41107.2)相比1級洗衣機和滿級(60級版本只能點到8,其餘裝備提升不算在內)洗衣機傷害,

56179.84-41107.2=15072.64,為這麼一點提升投入245sp,很不值得,這就是為什麼很多人不點滿的原因了。

還有就是點滿俯衝直拳絕對對得起sp,我遠古1+聖銀+暴擊藥水+分身+力量藥,38秒左右連死無頭王。

2樓:手機使用者

要看你打的是多少級的怪。怪也有防禦的

dnf藍拳怎麼玩

3樓:瀧賢廖琴

呵呵,我剛玩的時候不懂快捷.全技能手撮都玩到了30多級....難只是相對的,kof高手可能覺得dnf所以職業都簡單,別怕難花點心思就上手了.

俯衝一般是預設技能鍵,擺動快捷.放攻擊鍵周圍.閃系技能儘量學會手搓.

等你級高點再研究鍵位吧.

4樓:廖華超

可以去dnf官方**去看看,那裡有明確的解釋!!!

5樓:祕禎勢欣豔

學須的意按制個的要俯嘛,,衝0-衝

x個打強

x之這沒

你那你,後的然

必過,sx你出果中打完的用衝

後。這打

間,,中是

在果然x

如衝的你數,制

前強快可去技學俯你當

等制,了學才

招。如強x馬點你程俯就

,上以,後你程

強俯如例

5-要思能需能斷x衝

p就速過制

6樓:冀竹合愉心

藍拳屬於技術型職業,不是自己一路練上來的話,就沒有穩紮的基礎,很難上手,精通也難,而且技能裡有很多小技能,快捷欄會不夠用的,新手就用鐮刀吧,畢竟更快點,去刷刷低階圖,熟悉下技能

dnf藍拳的幾個爭議技能,尊級藍拳請進。。

7樓:無影無蹤

純手工打的滿意請給分- -

8樓:匿名使用者

尊2也算尊是吧...那我還能發個言...

1:f拳確實還是加滿的好 加滿硬質高 眩暈高..(有人時裝技能也選f拳就是這道理)

2:現在的版本浮空太低..既然是浮空了 翔拳1肯定是不行了(有被動精通支援也還是不行)lz說的方案3比較靠譜 建議自己嘗試一下 慢慢的加高 然後去pkc找假人練習一下 什麼時候自己連著舒服了 那這個加點就是最適合你的加點了~順便說句 浮空最好不要出5x 用4x的小浮空比5x來的要舒服 而且5x往往容易讓自己斷連

3:慢加可以放棄了...40cc套在pkc裡大概2000血左右...

4:破碎現在的浮空已經基本上不滿足正常浮空需要了...+10或者+滿看自己 我是加滿了的 感覺浮空也就那麼回事...

lz可以加到10 剩下的sp加淨化或者被動覺醒(淨化是個好東西...58裡很有用)

5:刺拳+1...這個爭議很小了..要非得說+5強制方便連招的話我真沒話說...至少我+1沒遇到過連招困難的情況

保護問題...蠻糾結的 修改之前是可以利用站立保護繼續連的...現在修改了...

自己的經驗 都是自己一場一場體會出來的 希望能幫到lz

藍拳是個好職業 耐玩性高

自己純手動上的尊 沒有一點水分 lz努力吧!純爺們的職業!

9樓:u9二月春風

虎襲,等級5,強制【10點sp強制絕對划算】

直拳衝擊,等級5,強制【強制可平推】

勾拳追擊,等級1

聖拳錘擊,等級1

俯衝,等級1,強制

俯衝翔拳,等級1

俯衝腹拳,等級滿

瞬拳,等級5【前置】

急速閃避,等級滿

聖拳連擊,等級滿,強制

擺動,等級1,強制

破碎之錘,等級滿

神聖反擊,等級1

刺拳猛擊,等級1

神聖組合拳,等級5【覺醒前置】

天譴颶風,等級1

極速颶風拳,等級1

幻影化身,等級5【前置】

雙重幻影,等級1

追擊精通,等級7【1出俯衝直拳額外攻擊,俯衝直拳都不加的這個無視,4出俯衝翔拳額外攻擊,7出聖拳連擊額外攻擊】

戰環精通,等級10【加普通攻擊範圍,加瞬拳範圍,加聖拳連擊範圍】

硬拳精通,等級10【加某些技能霸體,加某些技能暴擊】

技巧精通,等級10【加移動速度,10級可手動神反】

組合精通,等級7【1出普通第5下,4出瞬拳拉回,7出刺拳上鉤】

以上是我的加點,說說主要問題,

聖拳連擊,我是加滿的,這個看自己,我覺得傷害不錯,又加出拳速度,還是霸體技能,等級越高最後硬直越高

破碎之錘,我也滿,傷害客觀,起手和別人拼,不過對於浮空連的人來說,滿可能太易出保護

刺拳猛擊,我加了1,其實最好加5出強制,很好用,我是因為加了緩慢恢復sp暫時不夠用

緩慢恢復,看自己吧,要是想加的話加10足以

當然你只是要pk的話,神聖組合拳只加1,不出覺醒,sp能省好多,刺拳強制估計就夠了

現在平推還不錯,不過之後應該會有平推保護

10樓:匿名使用者

腹拳滿,因為改版後腹拳眩暈概率非常之大,非常好的起手技能。你用了就知道。

翔拳+5足夠了。因為畢竟冷卻時間較長,3.5秒,作為浮空流不是非常實用。勾拳至少+10,很好的掃地技能。我的勾拳是滿的。

緩慢癒合本來就是不加的,高手與高手對決 連一下至少2w血對嗎?緩慢癒合一個決鬥場最多+4000血,你認為划算嗎?而且 你有足夠的時間用嗎?真正的高手不會給你反擊的時間的。

破碎滿,傷害比較高,連招必備。鑑於你是浮空流,視剩餘點數而言,越多越好。不過至少保證+10,因為你要打浮空。

刺拳+5出強制,連招必備。精通加後最後一下也可以打浮空的。刺拳+太高,決鬥場攻擊也低,沒必要。

但是攻擊combo高了帶來的傷害會讓你意想不到。試舉例:一個雪崩,攻擊超低。

決鬥場雪崩砸到人,啥感覺你試過嗎?板甲修羅掉了1/4血。開分身後刺拳猛擊,你就知道有多厲害了。

分身+5,雙重幻影+1。

祝你玩的愉快!

11樓:匿名使用者

嗯,腹拳加1也不是沒有人這樣加,和你想得差不多,滿了就是暈率,腹拳如果不想靠暈率的話,加到10~15級的僵直就基本足夠了。。低了會經常被反擊的,腹拳等級越高僵直時間越長,僵直還是很重要的。。。

翔+1 勾+17 穩定浮空 可以視自己攻速再加高 1點夠了 勾......知道你

破碎高度這版本變了 破碎建議儘量加高,破碎的浮空高度是很重要的。在高階一點的pk中,破碎後不會直接站立繼續連的,而是在出破碎後,打中或者不中對方都要先上下走回避一下對方的反擊先的。中了回頭進攻,沒中就先走,迴避對方的進攻距離,所以高度很重要。。。

太低了回頭根本接不上了哦 我加了16感覺還行 嗯 還有 我沒加緩慢 加了點就不夠了

自己看吧

12樓:

1.腹拳我覺得加到15或者直接滿可以的,需要腹拳的僵直時間

2.挑空流的話我覺得翔拳1就好,因為有追擊,翔拳過高的話保護出的快那就沒意思了,會原地跑勾的話勾拳出到13以上可以,這技能可以掃地,浮空又好

3.其實我覺得緩慢癒合只是用來干擾的,+1就好,也就是說如果你不來打我我就在這回血,對手的心態就不穩定了,+1就行,不需要回血

4.其實我覺得破碎這個技能是過渡技能,連招的時候就算浮空不夠高一翔拳還是可以打的夠高的啊,為了不出保護,+1或者5

5.刺拳這個應該沒有爭議的啊,5出強制嘛,就用在連招的後手,刺拳打著雖然容易保護,但是刺拳可以用強制虎襲打斷,打斷以後就可以玩掃地了不是?+1的話沒意思,也許你只是想要刺拳的最後那勾拳,但是刺拳就算他保護被刺拳打著也不會太快落下,就可以虎襲收尾連掃地

13樓:匿名使用者

1.腹拳起手基本是自殺 如果單純為了連招 點10左右。為了眩暈,點滿,不值得。

2.我個人認為翔拳+5,很多人說+1,這樣子我認為傷害太低了.

勾追我加到了17,這樣子就能把倒地的敵人重新打浮空,之後還可以接個虎襲.

3.緩慢癒合加不加看你自己,如果你喜歡玩持久.

4.10以後 建議之後不用再加,加高也連不到哪去。基本都是破碎後聖拳接翔拳

5.點1,開影子接最後的上勾拳 基本還能練連下去

14樓:匿名使用者

第八章的腹拳加到滿 【改版後增強眩暈】刺拳加一為了把沒有霸體的怪衝開釋放..等等技能

15樓:匿名使用者

誰也不是神。誰也不能使你解脫。自己洗了去實戰吧,腹拳好不好你自己就知道,但tx最在行的就是和諧,哪個技能裝備好一點馬上hx掉。

小加血在pk場少加了一半。現在價效比不高了。現在我發現平推認人頭痛,不如lz試試去。

出個把miss也可以控制的。

你說的保護,都會出的。你真想讓人在天上下不來就死了?

16樓:

破碎12 腹滿 翔1 勾15 癒合放棄

ps:60版本刺拳出強制是2b 浪費sp 破碎滿了你會後悔 另外 癒合現在只加2000多血 還有 樓上別裝懂 腹拳改版後眩暈機率降低,霸體也取消了,誰還拿他起手?還說什麼非常好的起手技能,呵

17樓:匿名使用者

藍拳吧吧主加點 絕對經典

如果看了還滿意的話請給分 純手打 3q!

18樓:鐮刀的罪

1 滿上吧,為的是滿級f拳給敵人造成的僵直時間。 如果+1的話,那個僵直很尷尬。

2 翔5左右就好了,勾拳點高就好了(15以上打任何職業無壓力)。

3 看你的流派了,如果你是保守的打法,那就加,如果你更傾向於暴力秒**的話,那300sp還不如加到別的輸出技能上面。

4 破碎最少10 只可多不可少 10的破碎浮空也低的可憐

19樓:匿名使用者

腹拳1 翔拳5 勾拳5 ,重要還是攻速

dnf 藍拳達人進,問幾個問題

20樓:帳號已登出

我只能跟你講下藍拳pk連招 空斬 惡魔 直衝 直插 如此反覆攻擊 但是時裝攻速一定要夠快 至於遊戲名嘛 嘿嘿 惡魔小八 不知道合不合你味口

21樓:

30進pk場練 府衝 擺動 瞬腹 瞬翔 原地跑勾,35出了強制三拳就基本成型,40出分身 45出洗身機,50開雙分身,40之後有把好**就可以秒人,基本pk技能35就都有了,

22樓:憨批軍團參謀長

1 對手不是cd流40就可以 40成型2 秒殺流 連擊流

3 不單刷都能過 刷圖垃圾 pk霸主4 審美問題 不答

5 25j以前pk不放**,容易挨虐,可用直拳當主攻招.30以後要剋制自己多用俯衝腹拳,我當是好不容易才練出來的.從40開始就一心的練j了!!

給分吧!老闆!!!

DNF藍拳怎麼玩,DNF藍拳技能

操作不難就不叫藍拳了 像藍拳 力法 等等都是屬於比其他職業操作難度來得高一些的。要熟悉 藍拳這個職業 最主要還是得靠自己多練習 熟能生巧 多刷幾次圖熟悉下技能 刷圖並沒有像pk時那樣那麼講究技巧 地圖裡面的怪都是死的 而pkc都是真人在操作 要想勝利依靠的是技巧 戰術 手速 節奏 當然運氣也是一方面...

DNF 藍拳 點,DNF藍拳技能

我以前玩的時候 點有提問過 一樓我看了 我無語 pk加物理暴擊純屬浪費。二樓 3拳不滿 你放棄藍拳吧。這是我提問。對於 分我從來沒想過 一般都是純屬廢話 特別是1j加個毛分不過看在藍拳份上 我就幫你了。啟示 緩慢癒合 lv 1 祝福 lv 5 淨化 lv 1 神擊 拳氣 lv 1 強制 虎襲 lv ...

DNF藍拳加點,dnf藍拳怎麼玩

先說明40前滿虎襲,俯衝直拳1級,40後虎襲 5出強制,俯衝直拳滿.理由麼.虎襲固定傷害,前期傷害可觀.俯衝直拳按你的物理攻擊算的,後期藍拳物理攻擊1500左右,俯衝直拳攻擊比虎襲高很多,不信你40級洗點前用滿級虎襲跟一級俯衝直拳比較下攻擊,順便說明俯衝直拳滿只比破碎低12 緩慢癒合附帶1,空斬附帶...