絕地求生流行「勾股定理跳傘法」,但是有的玩家覺得還不如專心搞運營,你的看法呢

時間 2022-08-20 04:15:08

1樓:匿名使用者

我覺得要想在絕地求生中吃雞,跳傘的方法真的不是很重要,最關鍵的還在於運營,要是運營搞不好的話,要想在遊戲中吃雞根本就是痴心妄想!當然了,如果是你注重於遊戲體驗,不是以吃雞為目的的話,那麼我覺得你可以花一些心思去研究如何「勾股定理跳傘」,但是這款遊戲的靈魂並不在此啊!

大多數的絕地求生玩家都是想要在遊戲中成功吃雞的,所以說跳傘的方式方法並不是關鍵,重要的是如何吃雞,要是吃不到雞的話,這款遊戲也就喪失了靈魂,喪失了樂趣!如果是想要在絕地求生中吃雞,研究跳傘方法是沒有作用的,最好的辦法就是專心去搞運營!

在絕地求生中,運營是吃雞的關鍵一環,要是搞不好運營的話,吃雞根本就是痴心妄想!所以說,與其花費大把的時間和精力去研究如何跳傘,還不如一心去搞運營!落地之後趕快去搜尋東西,撿裝備,當我們擁有了精良的裝備之後,我們就處於一種優勢地位,這樣我們就有更大的機率吃雞了!

絕地求生的靈魂所在是吃雞,吃不到雞的絕地求生是沒有靈魂的,所以說如果是想要擁有遊戲體驗的話,一定要學會一些吃雞的技巧,而吃雞的關鍵技巧就在於運營,運營是絕地求生的關鍵一環,也是最為重要的一環,搞不好運營要想吃雞根本就是痴心妄想!請廣大玩家不要花費太多時間去研究如何跳傘,多花心思搞運營吧!

2樓:匿名使用者

我覺得還是專心搞運營比較好,不用搞那些小聰明。

3樓:深海玖居

像專心搞運營,養好了就有很多資源能拿到了。

4樓:漸行漸遠漸無晴

如果天命圈就是跟著你,一切都不重要,選擇自己熟悉的地形也是很好的選擇。

5樓:許岸芷

這個問題,仁者見仁智者見智,我也覺得還不如專心致志搞運營。

6樓:

我覺得不如專心搞運營,來吸引更多的玩家。

7樓:年輕人不要苟

我也覺得應該專心搞運營,不過有更多的辦法就更好了。

8樓:蘭兒才才

寶寶覺得有把好槍活到最後是最好的,專心找物資跑圈殺人吧。

9樓:朕的臉好疼

運營好才能發育,發育起來才有裝備,是吃雞的關鍵。

絕地求生怎麼判斷敵人與自己距離

10樓:懂我麗麗

當玩遊戲時長足夠長後,可以對地圖有足夠的認識,同時觀察到敵人的大小視距會有一個大體的認識。

舉例就是:當看到遠處樹木掩體處有個人時,老玩家可能通過對地圖的熟悉(知道那個石頭大概多遠),或者看了一眼敵人大小就知道一個大概的距離,從而進行一個大概的抬槍瞄準,(如果沒中,再根據彈道微調)。

瞭解瞄準鏡的刻度,4倍鏡是個好東西大家都知道,但你可能沒意識到這個遊戲裡用的是現代的標準倍鏡,在其中內建了一個距離查詢器。注意鏡子準星下方的標記,這些不只是用來**,更是用來使用的

參考現實生活中的先進光學瞄準鏡,注意4倍鏡的準星和標記 每個標記的寬度都是用來衡量目標人類的肩膀寬度的。可能注意到了標記上的數字4,這意味著如果小於400m,可以用第一個準星 然後瞄準。

下面是幾個在遊戲中距離的參考:

300米: 肩膀的寬度約等於準星最寬的部分

200米:肩膀寬度略大於準星最寬的部分

100米: 頭寬約等於準星最寬的部分

總結來講,如果玩家的肩膀在4倍鏡中比準星最寬部分要寬一些,幾乎不用任何預判走位, 就能直接擊中敵人 ,而並不用計運算元彈下落等等。(8倍鏡部分 貼主並沒有做準確的測試 他的猜測是從上到下的標記分別是100m-800m 個人認為是200m-800m)

11樓:肥豬喬治

絕地求生判斷敵人距離方法解:

《一》瞭解地圖

(1)主網格;    絕地逃殺的地圖為8x8千米,被分成了8x8個的網格 橫軸為a-h 縱軸i-p,每個格子都能被橫縱軸的座標來標註。當然 這就代表每一格是1000mx1000m。

(2)輔網格;細心的玩家會注意到 在右下角的小地圖上,主網格被分成了更小的小格,這一部分每一格是100mx100m 這會讓自己更容易判斷隊友和對手的距離。

《二》瞭解瞄準鏡:

(1)4倍鏡是個好東西大家都知道,你可能沒意識到這個遊戲用的是現代的標準倍鏡,其中內建了一個距離查詢器,注意鏡子準星下方標記,這些不只是用來**,更是用來使用的。

參考現實生活中的先進光學瞄準鏡,注意4倍鏡的準星和標記 每個標記的寬度都是用來衡量目標人類的肩膀寬度的,這時你可能注意到了標記上的數字4,這意味著如果小於400m,你可以用第一個準星 然後瞄準

下面是幾個在遊戲中距離的參考

300米: 肩膀的寬度約等於你準星最寬的部分

200米:肩膀寬度略大於你準星最寬的部分

100米: 頭寬約等於準星最寬的部分

總結來說,玩家的肩膀在4倍鏡中比準星最寬部分要寬一些,幾乎不用任何預判走位 就能直接擊中敵人 而並不用計運算元彈下落等等。

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