暗黑2為什麼風德要帶暴風盾啊?暗黑破壞神2戰網 風德用精神盾好還是暴風盾?敏捷要加多少(具體)?

時間 2022-11-26 07:35:08

1樓:網友

暴風盾最重要的屬性有兩點:1.高物免;力量。

1.暴風盾又叫作物免盾,凡是佩戴暴風盾的都是看重暴風盾的超高物免,抵消傷害 35%,可知道35%的物免意味著什麼,如果一個怪攻擊物理攻擊10000的話,那麼帶了暴風盾就可以抵消3500的傷害,並且怪物攻擊越高抵消的傷害越高。

2.暴風盾本身加了30力量,要知道高手都是非常吝嗇屬性點的,一般非物理攻擊的職業,力量只加到能穿裝備而已,其他的都加生命,而30屬性點可加不少生命。這也就是戰網上好的戒指和項鍊要求在分別加fcr和技能的情況下,最好還能加力量,足夠的mana,因為屬性點一般都不加在這些上面,所以加30str和加90mana就顯得彌足珍貴,

2樓:匿名使用者

暴風盾無與倫比的高防禦,以及物免,還有高格擋,都是不錯的屬性。感覺殺牛用得話,暴風盾更安全。

防禦力 : 136-504) -151-519) 基本防禦力 (133-148)

要求級別 : 73

要求強壯 : 156

抵擋概率 : 遊俠:77%,亞瑪遜/刺客/野蠻人:72%,德魯伊/男巫/女巫: 67%

遊俠衝撞傷害力 : 12 - 34

永不磨損。+ 每級 點) 3-371 防禦力( 在角色級別基礎上 )

+25% 抵擋概率。

35% 快速抵擋幾率。

抵消傷害 35%

防冰 +60%

防電 +25%

+30 點強壯。

攻擊者受到 10 點電傷害。

暗黑破壞神2戰網 風德用精神盾好還是暴風盾?敏捷要加多少(具體)?

3樓:網友

風德用精神盾好還是暴風盾?歸結到底還是格擋型和體力型的問題:

(1)dru的格擋在7大職業裡屬於最低之一,因此,如果用暴風盾練格擋型的,需要大量的敏捷點數投資,生命就相對少了,對於非土豪來說,力量還要投資到156點,生命就更少了;

(2)而且,非土豪所召喚的橡木智者,生存能力也有限,在地獄王座裡,oak就是炮灰,這樣的話,對於dru本身來說,非土豪裝備相對不好,即使是75的格擋,萬一被擊中,那就相當危險了;

(3)這時候,有人會問了,sor為什麼可以練格擋,大家別忘了,sor平時的移動狀態是什麼?沒錯,是傳送狀態,而對於非土豪的dru來說,根本不會飛,而且也不像錘子騎士,可以衝鋒,可以開精力,dru只有普通的跑和走兩種方式,跑位相對笨拙,而為了調整龍捲風的軌跡,跑位是很重要的,讓一個沒穿謎團的風德保持不跑,那是不可能的,跑動中,格擋降低為1/3,格擋變少,生命又低,那就不是一般的危險了,所以說,對於非土豪的風德,還是不要玩格擋了,實在是不划算,不如提高體力,降低被打出僵直的幾率,生命這屬性,還是多多益善。

對於土豪呢,財力允許的情況下,練成格擋型完全可以,畢竟土豪不缺裝備,對於土豪來說,其實生命和格擋並不衝突。

屬性以及技能分配:

屬性-力量敏捷夠裝備即可,條件允許的情況下,可以0投入,剩餘給生命。

至於格擋,上面我提到了,土豪可以考慮,那就是敏捷加到拿暴風盾後格擋75%,力量夠裝備,其餘體力。具體多少點還要看你的裝備,除非一身jp來著。

非土豪就不要考慮格擋了。。。

另外不知道你是玩玩pvc還是主要用來pk的,造價區別很大,就不多列舉了。

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4樓:鷹志說史

死靈法師。死靈法師最好因為在地獄難度時,有大量的怪火焰法術攻擊無效,冰系法術無效,毒系法術無效,電系法術無效,所以玩法師你就不要指望了,法師的特點就是元素魔法攻擊。

地獄難度還有一些怪物是實體攻擊無效的,實體攻擊就是你用物理攻擊去攻擊它,這樣刺客、野蠻人、聖騎士、德魯依、亞馬迅就可以排除了,他們就是物理攻擊強。

《暗黑破壞神:地獄之火》故事發生在diablo被世間的勇士殺死後的五百年,diablo的追隨者nakrul召集了地獄裡剩下的所有魔獸,用魔法召喚出diablo的幽靈,他們棲身在一個古代屬於惡魔的地穴中,他把所有的魔獸組織成為一支前所未見的惡魔軍隊,nakrul發出一句恐嚇宣言。

他將比diablo更具有破壞力和殺傷力。

5樓:小寧和大旭

死靈 前期刷圖無敵,完全就是打群架,遇到安德瑞爾之後,骷髏就變脆骨了。當然人物本身也有點脆, 經常不是沒血就是沒藍。

2.法師 前期絕對的單打獨鬥,不管多好的裝備都有被秒的可能,後期有技能受傷先消耗法力,如果法力夠多,幾乎就是不死的小強,本身就有被動技能加快法力恢復速度。傳送技能不錯,不用繞路直接穿牆, 有 時候還能逃跑。

3.野蠻人大叔,前期不愁沒錢,各種在屍體裡找藥水找裝備,後期對**的要求不高,畢竟有技能加百分比的傷害。

4.刺客和亞馬遜前期都是脆皮,後期秒人妥妥的。都是高傷害技能,一句話概括:你打不到我(技有能加閃避)。

5.聖騎士全屬性抵抗全屬性攻擊攻防兼備,一般是走到哪,**就是一地的屍體。技能範圍大了就這效果,唯一的缺點,很沒意思,都讓技能幫你打完了。

6.德魯伊貌似有個版本的暗黑德魯伊會在哈洛加斯救不了被冰凍的哪個誰。遊戲感覺和死靈差不多,召喚+元素,變身挺好玩的 可以加各種屬性。

6樓:月球漫步de貓

第一:女巫,不論是單打獨鬥還是範圍輸出,都是最強的。不建議三總法術全修,冰與火即可。如果碰到冰系無效、魔法無效的怪物就繞過不打即可。

第二推薦:死靈法師(男巫),技能點純白骨系技能,其他一點不在點。有點pk能力卓越,單殺大boss時更速度,基本碰不到不吃白骨傷害的怪物,可以慢慢刷圖。

團隊中擔任定點輸出能力,以及適當的釋放詛咒。優先骨矛》死靈追擊》骨牙》骨牆》骨牢,白骨裝甲適當即可。主要輸出技能是骨矛+死靈追擊,輔助技能是骨牆+骨牢。

第三:不喜歡玩近戰的人,我推薦玩亞馬遜女戰士,只學弓箭技能以及被動技能。清理小怪以及定點輸出能力很強,pk時實力不菲,飛行遲緩魔法相當給力。閃避高,不易陣亡。

喜歡純輔助:建議玩光環聖騎士,有能力的人身穿4孔符文鎧甲【野薔薇】自帶20級荊棘光環+自己點滿20級荊棘光環+其它裝備提供,50多級的荊棘光環,沒有任何近戰單位想碰你一下。因為一級荊棘光環就有800%傷害**。

50+的等級,誰碰誰躺,近戰pk噩夢。當然玩起來也相對比較枯燥。喜歡激進一些就玩衝鋒聖騎,見面就是用腦袋撞,切記千萬別去撞有荊棘光環的敵人或是在你身上有傷害**的詛咒下撞人,不讓秒趟的就是你。

7樓:大大大寶當

安逸就要純招死靈師,基本放出召喚物就在後面放詛咒等著爆屍體就行了,不過可能是個人習慣。。感覺24級點出衰老之前真心有點膈應,而且後期真的慢。。。要華麗點就法師吧,普通噩夢都蠻舒服,不過地獄會遇到很多免疫怪,這裡可以直接瞬移跳過直接打boss。。。

喜歡近戰就玩雙熱聖騎,開荒的話陷阱刺客也不錯,不過也屬於到地獄比較難打的職業。。反正如果沒大號遺產的話建議這幾個,聽說錘子騎士也很強勢,但是真心不喜歡沒怎麼玩過。。當然你要不介意難打的話就玩弓馬或者武學刺吧,一個裝備起來強到飛起,一個真的華麗。。。

風德和野蠻人沒通過不敢亂說,狼德。。啊。。狼德,最早玩的職業,現在都快忘了。。

唯一的印象就是後期血條波動幅度比**都厲害,瞬間空血瞬間吸滿什麼的。。主流的基本就這些吧。。。可能不全。。。

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