如何用3D製作遊戲中人物的頭髮的教程

時間 2023-01-30 13:45:09

1樓:cgwang王氏教育集團

想要系統的學習可以考慮報一個網路直播課,推薦cgwang的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同型別錄播課可以免費學(贈送終身vip)。

在「3d建模」領域的培訓機構裡,【王氏教育】是國內的老大,且沒有加盟分校,都是總部直營的連鎖校區。跟很多其它同型別大機構不一樣的是:王氏教育每個校區都是實體面授,老師是手把手教,而且有專門的班主任從早盯到晚,爆肝式的學習模式,提升會很快,特別適合基礎差的學生。

2樓:匿名使用者

學遊戲製作到廣州完美空間是個不錯的選擇。

用3d做頭髮其實本來就不能多真實。因為3d模型是用面來建立。lz可以嘗試多建立面片。

越多的面片頭髮的細緻度越高。但是無論如何是不能達到cg效果的。最好的效果就是目前網遊的效果。

cg效果是用maya。

3ds max 製作角色的頭髮有幾種方法?

3樓:

可以用max自帶的毛髮修改器製作,也可以用片製作;前者用於影視作品中的動畫角色,後者用於遊戲中的角色,使用哪種方法要根據專案的具體要求。

3d人物的頭髮怎麼做啊?

4樓:謝向雁侯初

面片,基本上很多都是用片面然後自己加貼圖,這種出來會比較生硬不過比較容易出來,不然就是用毛髮生成,不夠這個相對和很佔用記憶體,而且使用起來比較複雜。

5樓:系塵丁洲

看你要用手畫還是電腦,手畫就要掌握好明暗與層次,很容易畫出3d,電腦麼,有個專門一個製作動漫的軟體(網上搜,多的很),可以直接3d效果處理(說實話咱喜歡自己畫,用電腦總覺得……)

3dmax製作頭髮怎麼做 100

6樓:開心一哥歲月

頭髮一般可以用max自帶的毛髮修改器製作,也可以用片製作;前者用於影視作品中的動畫角色,後者用於遊戲中的角色,使用哪種方法要根據專案的具體要求。,max有自帶的毛髮系統,hair,選中人物模型頭部後,在修改命令裡面加上hair修改器就行了。在相機檢視或透檢視渲染一下就有頭髮了。做毛公仔也是一樣。

中文的好像是使用毛髮修改器 , 選面 > 生長毛髮 > 使用修改器的毛髮工具來修剪頭髮 > 儘量減少燈光,否則渲染會特別慢。

3dmax 用面片製作頭髮的教程

7樓:清爽風彩

好像在3dmax吧裡看到過,我幫你找找看。

這個,不過是快速版的。不過思路還是很清晰的。

用什麼軟體製作3D遊戲,製作3D的單機遊戲需要些什麼軟體

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中國的3d動漫和遊戲的人物面部怎麼都是像小白臉一樣,臉部面板潔白如玉,面部表情非常死板

錢的問題吧,我覺得,maya最重要的一點就是面越少越好,面一旦多了,渲染起來就會很花時間,而且對機器的要求也會增高,你所說的面部結構比較清楚,就是因為他們的面要多,公司裡面如果多了不該多的面是要扣錢的,只要達到那個效果,要儘量用最少的面 順便問一下,你該不會是玩了古劍吧 殘影嘯天 國產的追求美感,不...

求一些畫質優秀,人物漂亮的3D單機遊戲

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