製作遊戲軟體,如何製作遊戲軟體?

時間 2023-04-19 21:03:09

1樓:匿名使用者

遊戲不是說一兩下就可以完成的,當年我也是心血來潮想做一個小遊戲,發現一切都不是那麼的簡單。你要看看你想製作什麼樣的遊戲,是動作類,還是戰略類,還是什麼。先確定好,再按照一定的程式去製造。

你先告訴我你想要幹什麼,到時候我才能幫到你。

是賽車啊,我也製作過賽車的小遊戲,畫面和效果還可觀。建議你用gamemaker,挺好用的。還有影象器adobe photoshop cs2都不錯。

第一你要先去準備好素材。賽車行走時的樣子,停頓下來的模樣和他轉彎、飆車時的每一個動作都要由你自己設計好,用掃描機掃進電腦裡,這時你就要用到adobe photoshop cs2,功能強大,但是學習起來要有耐心。場景也是不容忽視的,障礙物敵人背景**等等也要事先準備妥當。

第二去網上學習**的使用,障礙物的阻擋不能前進等等,還有**的切換等等,我雖然也是一個新手,但是對**的理解還是有點感悟。

其實什麼東西都不是一朝一夕可以完成的,建議你去看一本書《遊戲開發導論》,很實用。

不了那麼多了,手麻了,吃飯先。

2樓:匿名使用者

用 」moiblecreator移動跨平臺整合開發環境「 誰用誰知道 哈哈,我現在就在用。

3樓:匿名使用者

需要學策劃 、美術和程式的相關知識。

自己學的話挺難的。

找個專門的學校吧。

如何製作遊戲軟體?

4樓:匿名使用者

直播學習遊戲軟體製作。

遊戲製作軟體有哪些?

5樓:實茂孟爾白

遊戲美術製作。

用到的軟體。

一般都是。max、maya、bodypaint、photoshop、還有次世代遊戲用到的zbrush軟體、這些是比較常用的軟體!本站上有上述的一些軟體使用教程和例項製作教程!你可以在本站瀏覽下!

檢視原帖》

電腦上製作遊戲的軟體

6樓:別搶我題啦

unity 3d、unreal engine 4等。

3d studio max,常簡稱為3ds max或max,是autodesk公司開發的基於pc系統的三維動畫渲染和製作軟體。其前身是基於dos作業系統的3d studio系列軟體,最新版本是2019。在windows nt出現以前,工業級的cg製作被sgi圖形工作站所壟斷。

3d studio max + windows nt組合的出現一下子降低了cg製作的門檻,首選開始運用在電腦遊戲中的動畫製作。

應用在應用範圍方面,廣泛應用於廣告、影視、工業設計、建築設計、多**製作、遊戲、輔助教學以及工程視覺化等領域。

根據不同行業的應用特點對3ds max的掌握程度也有不同的要求,建築方面的應用相對來說要侷限性大一些,它只要求單幀的渲染效果和環境效果,只涉及到比較簡單的動畫。

7樓:cgwang王氏教育集團

想要系統的學習可以考慮報一個網路直播課,推薦cgwang的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同型別錄播課可以免費學(贈送終身vip)。

8樓:冰臨雪月

做軟體開發尤其需要強大的學習能力,因為新軟體新思路湧進很快,跟不上步伐就會被淘。考上大學,進入計算機專業學習,然後再考慮出路問題。 由於你沒有程式設計基礎,遊戲開發。

怎麼才能製作遊戲軟體

怎麼才能製作遊戲軟體

製作遊戲的軟體有哪些

9樓:時光裡的小孩

遊戲策劃製作軟體有。

office系列軟體、mindmanger、unity3d。

遊戲美術軟體有。

ps、ai、dw、fl、axurerp、html、css、maya、3ds max、bodypaint、illusion、zb。

遊戲程式軟體有。

c++、win32、directx、box2d、unity3d、cocos2d-x。

怎麼樣才能製作遊戲軟體

10樓:瀟瀟八月

一款遊戲的問世,需要經過遊戲策劃、遊。

戲原畫設計、遊戲ui設計、遊戲場景設計、遊戲角色設計、遊戲動畫設計、遊戲特效設計、遊戲程式開發之後才會展現在使用者眼前,最後將這些素材作品整合進遊戲引擎,最終還需要經過除錯的過程,以下是詳細介紹:

1、現在已經有比較簡單的遊戲引擎開源,可以直接使用內建的模板和內建的素材庫,通過相對簡單的設定就可以製造一個很簡單的遊戲執行。比如說虛幻引擎,可以通過內建的模板和素材庫搭建一個可以執行的遊戲,但想要創作一款比較複雜的軟體,光靠這些素材是不夠的;

2、一款電腦遊戲是策劃,場景設計,美術,文字等多個工種共同努力的結果;

3、比如說遊戲策劃是遊戲開發的核心,遊戲策劃師需要掌握office系列軟體、mindmanger等思維導圖軟體;遊戲原畫設計需要良好的手繪、素描功底,最常用的軟體就是ps;遊戲ui設計需要用ps、ai、dw、fl、axurerp、html、css等軟體;

遊戲場景設計需要用ps、maya、3ds max等軟體;遊戲角色場景設計需要用maya、bodypaint等軟體;遊戲動畫設計需要用character studio、maya等軟體;遊戲特效設計需要用3ds max、illusion等軟體;遊戲程式開發需要用到c++、win32、directx、box2d、unity等工具;

4、以上的素材製作完成之後就可以整合進遊戲引擎,比如說上述的虛幻引擎;

5、目前一些獨立遊戲乃至於大型的3d遊戲,都是多人多個工種共同合作,非常麻煩而且耗時的一件事情,尤其是後者,根據規模大小,需要耗費幾百甚至上千人幾年的時間設計創作還有最終的測試階段。如果是想自己娛樂的話,建議使用flash或者虛幻引擎自帶的模板素材庫製作一些小遊戲。

11樓:夢港棋牌開發

製作遊戲軟體需要做好這幾個步驟:

有方向,有計劃(內容策劃)

有設計進行相關的工作分工。

開發搭建制作。

測試上面的步驟是所有遊戲軟體開發製作時都需要經歷的一個過程,希望能幫到題主!

怎麼樣才能製作遊戲軟體

電腦上怎樣製作遊戲,用電腦怎樣製作遊戲軟體

正好我現在也在學習ce3,我也是一個剛上路的新手,知道的也不是很多,大概是需要一個遊戲引擎,例如 虛幻3 cryengine3 遊戲引擎負責建立遊戲中複雜的關係以及資料,還可以進行場景 關卡 環境 效果的製作。人物模型和人物表情 動作一類需要用maya軟體製作並匯入到遊戲引擎中。靜態物體 建築物可以...

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