魔獸世界5 1或5 2戰士和DK哪個好?

時間 2023-04-19 23:27:08

1樓:籍釗

戰士還行,但從現在放出來的訊息似乎會被砍。

dk一直不錯。我一朋友玩dk就很瀟灑(我就跟 shi 一樣)

其實主要看手法。

2樓:淡淡

衝鋒!~戰士!~超強的打擊感,堅強的有力的臂膀,永不言敗的信仰!相信我!戰士沒錯的!

戰士玩法多樣!狂暴和**天賦輸出手法完全不同,給你不一樣的感覺,當t也是有一席之地!dk技能比較單一,玩法也單一!pvp別人打不死他,他也打不死別人!感覺沒戰士好。

3樓:幕容非

zs現在比較厲害,只感覺dkt單刷略有優勢。

4樓:匿名使用者

5,2砍戰士了 邪dk逆天了,就是要手法。

5樓:何志

你玩那個手法強力,那個就好,

6樓:攬採雙

個人感覺dk好玩些 多元化。

7樓:匿名使用者

zs 就這兩個職業來說 肯定是zs

魔獸世界戰士和dk

8樓:亓新蘭麼寅

狂暴戰裝備渣的時候dps比懲戒騎還渣。而dk,裝備渣的時候可以先冰dk打一打,等有了4t9果斷轉邪dk,而邪dk在阿努巴拉克面前,只要你會玩,那dps肯定第一。

如果你光是要比較那個坦好就業,野團的話,我寧可3個春哥坦。你懂了吧?

9樓:市井小小人

今天魔/界2不完全公測,六大每日活動,四大節日活動將同步開啟。

10樓:匿名使用者

是dk的輝煌時期,就被削弱了。但是在坦和戰士坦都佔有一席之地。

11樓:匿名使用者

dk還是比戰士吃香一點,當然主要還是看人。

12樓:匿名使用者

那個都可以,對你來說都是新職業。都有比較高的可玩性。

13樓:低調的

沒有好不好,只有最強的玩家,沒有最強的職業。

14樓:鬼魅火影

dk要比戰士的可玩性高。

15樓:匿名使用者

從來沒弱過,戰士經常悲劇。

16樓:素秋英環胭

先搞戰士吧,有前途,一個團隊肯定需要戰士的!dk免了吧,要等到國服的dk強力起來不知道要等到哪年哪月。

17樓:爛小屁

zs練級時還蠻好玩滴,到滿級後就蠻累滴。zs下副本要很專注,拉不好怪滅了團隊,就得被人罵了呵。

18樓:網友

各有千秋,你都玩下,自己選擇吧。

魔獸世界5.2冰dk和**戰哪個pvp前途更好點?

19樓:網友

1.從綜合硬度來看,對戰物理系職業,zs比dk硬,對戰法系職業,dk比zs略硬。

從移動能力來看,zs略強於dk

從傷害來看,短期爆發zs略強於dk,但是dk傷害穩定,時間戰線越長,dk傷害增長越高。

2.從版本補丁來看,dk比zs穩定,沒有巨大的buff或者nerf,而zs則有些大起大落。

上的需求,jjc來說,兩者都看組合而定,且邪dk buff,有臺頭趨勢,而zs則被削弱。

評級戰場來說,dk的需求量高於zs,正因為zs版本大起大落過於嚴重,85級評級基本zs都是被拒之。

門外,需求量極低,90版本,由於zs神一樣存在,菜刀隊橫行,zs需求量巨大,有所降低。繼續。

nerf,**還會持續降低,而dk在評級中,適用於各種團隊,所以需求量在各版本基本沒有變化。

所以綜上所述,dk前途更好些。適用面廣。

20樓:匿名使用者

你要是指pve展示恐怕差點,pvp冰dk不如**戰犀利。其實高操作的人用戰士有可能超過dk,大眾玩家的話還是dk好一點。

21樓:霧雨丿**傻

冰dk好! **戰被大削啊。

魔獸世界5.4dk/dz/sqs哪個職業好?主要考慮野外和fb的dps.

22樓:匿名使用者

這是的模擬dps排名,哪個職業高自己看就知道了。(此圖來自貼吧)

下面說下野外吧,野外的話首先dk真的弱的一比,全職業腿最短的職業了,以前還有ss和你有一拼,現在ss又是法陣又是門的,雖然野外開出門的機會不大,但dk已經徹底淪為機動性最差的職業了。大家都知道機動性對於野外pk的價值。

qs和dz在野外的表現都要好於dk,dz野外和平時pk差別不大,只要不被先手。雖然現在dz跑不掉,但是在野外打架還是可以的。

qs在野外的表現要更由於dz一些,能打能加血,現在的qs的機動性也非常好,而且爆發非常猛。還有遠端技能。實在打不過還有無敵爐石。

23樓:

說說上個版本的體驗吧,pvp

1 dz 除非你想死,不然誰都殺不死你,你可以輕易的秒掉一個布甲(惡魔術士除外),可以在團戰之後收割殘血人頭,dz恢復能力很強,你可以利用控制技能偷襲,脫戰,偷襲,脫戰,噁心死敵人,dz不好打dk,ws,ss,dz的幻化很cool

2 dk就不用說了,你dps不夠的話,站著不動給你打,都打不掉血3 qs也有很強的爆發,無敵,聖療,多條命,但是好像很無腦呀。

24樓:匿名使用者

的fb都是比較坑近戰的,所以作為副本dps來說,你說的這三個職業打得都不是特別的高,盜賊被buff的已經體無完膚了,但是也只能在第一集團末到第二集團初;至於野外,dk血厚,dz易逃生,qs的話,看情況,如果打輸出只有一波流,如果是防騎,則要看野外戰鬥情況了。。。

25樓:匿名使用者

aoyawaw發的是利用simcs模擬的t15 h套裝畢業下,木樁戰的各職業dps,而且不是最新的模擬,最新的應該是t16h

同時simcs並不能完全體現dps的強弱,僅僅只能作為一個參考。

根據你提供的dk/dz/qs的範圍,如果想要有暢快的輸出佔據團隊dps的前列,推薦dz,同時盜賊野外生存的能力也不弱,打不過可以躲。

如果比較喜歡嘗試不同天賦,那麼比較推薦qs,因為三系皆可,這版本的dps也不算弱。

如果fb打的多,野外更多,dk也是好選擇,畢竟血dk的生存能力很強,腿短你可以死握,還有綠壩,有沉默,有減速,有回血。但是相對dz和qs,dk副本輸出的能力較目前來看是弱於dz和qs的。

最後還是取決於你最喜歡玩什麼職業。

26樓:匿名使用者

哎 各有特點 野外pvp的話,dk和dz好點,特別dz,都懂的。但是qs有無敵聖療還能加血,野外生存能力也很強。

fb的話 dk和qs都有多系天賦(dps、t等等)

27樓:三葉草

dk副本輸出野外都很強力 qs主要是t和** 盜賊適合搞搞偷襲 個人意見 主要還是看自己喜好和手法 沒有最強的職業 只有最強的玩家。

28樓:流浪丶楓

dk比較好,盜賊已經基本廢了,騎士只有防騎能看。

29樓:匿名使用者

dk吧 相信我沒錯的 輸出相當的野。

可坦克輸出。

30樓:匿名使用者

dz的輸出跟手法有很重要的關係,哪個版本敢說盜賊廢了?? 對自己手法滿意的話就弄盜賊吧。

31樓:八叔

沒有牛逼的職業 只有牛逼的玩家。

wow5.2血dk怎麼玩

32樓:匿名使用者

dkt第一屬性是血量,應為dkt的靈界打擊是根據你總血量回血,第2屬性是命中,團隊有很多boss必須嘲諷好慢一秒也可能導致滅團,如果命中不夠,一個嘲諷未命中,你們團說不定就跪了,第3屬性是精通,精通高能疊物理免傷盾,第4是招架躲閃,屬性按招架:

躲閃=2:1來重鑄,因為dkt靈魂技能靈界打擊和符文打擊是不能被boss招架或者格擋的,精準只能給肉搏和心臟打擊帶來收益所以dkt可以不要精準。

血量》命中精通》招閃》精準。

天賦嘛:如果是要打團隊建議天賦:動盪之血,反魔法領域 ,死亡腳步,活力分流,冷酷嚴冬。

小fb建議:動盪之血,反魔法領域/煉獄,凍瘡,活力分流,冷酷嚴冬雕文的話選擇魔法罩,傳染,冰冷觸控雕文 我反正覺得這3個雕文比較好用,小雕文隨意了。

33樓:網友

您搞笑呢?嘲諷還能miss???你確定自己看過技能改動麼?

dk的命中是為了符文打擊不miss,nga有專門的測試帖,0命中和命中的dkt在生存能力上基本相同,因為哪怕miss了靈界打擊依然是回血的,唯一的區別是在dps上,還有就是關於精準的問題,dk的精準應該收益是比命中高的,為啥?

因為平砍直接影響你血之氣息疊加的速度!dkt的首選是 血量、精通、精準、命中、閃招。還有就是最好不要選擇魔法護罩雕文,因為看起來吸收100%很美好但卻會讓你的罩子提前消失!!

開罩子是為了啥?難道不是那5秒的75%減魔法傷害麼?提前消失就是找k。

34樓:匿名使用者

基本屬性達標了就主堆精通和耐力,天災契約和煉獄應該是必點了,第一層點血沸,免費傳染,出發幾率也比較高,拉怪不穩點群嘲,還有個技能忘記是什麼了。雕文綠罩,吸血鬼,還有個選啥忘記了。純手打,望採納。

35樓:jc大大

爆發(沒爆發冰觸暗打上疾病)血沸傳染,心打*2或者凋零,ot嘲諷下基本託託的…至於雕文我是冰觸和傳染,吸血鬼,小雕文冰路,死握,希望採納。

魔獸世界 戰士,dz和dk哪個pvp厲害

36樓:匿名使用者

1v1的話各個職業都會有一些相剋,但是整體來說是很平均的。

如果是pvp的話,沒有哪個職業厲害,主要就是講究配合了。

37樓:丶丶sg丶丶

血dk,其他幾個都很難打過。有可能的就是戰士,通過不停的消耗,要看血dk放吸血技能了就繳械,等等的操作來殺死,比較困難。其他情況下,戰士比較兇。

冰dk爆發很高,如果在同一裝等下,很難說,但是盜賊在這兩者面前有點累,比較不好打板甲,雖然現在的敏銳爆發提高了,但是這兩個職業血牛啊,怎麼一套連招都是殺不死的,破隱身打一頓然後被打。~~就這樣。邪dk還行,勃發不行,就是慢慢消耗的,要看跑位的。

戰士比較簡單,**戰無腦擼,防戰現在也很兇,堆暴擊也可以和他們隨意打。

如果你是野外pvp,那就盜賊吧,隱身偷人還是很爽的。

如果你是霸氣的,那就戰士吧,妥妥的站在人家面前就是壓力。

如果你是不死小強,那就dk把,dk真心肉。

38樓:網友

血dk無腦吊打一切近戰。

39樓:灬歹匕礻申灬

沒有最厲害的職業,只有最厲害的玩家。

推薦dk吧,

5.1 戰士 騎士 dk 玩哪個好?

40樓:匿名使用者

我是玩了6年的老戰士,說實話,不推薦新手第一個職業就選戰士,dk上手比較容易,看你自己了。

41樓:匿名使用者

fs,親兒子遲早又要逆天的。

42樓:匿名使用者

老實說這個就要看你喜歡玩哪個職業。

魔獸7.25血dk跟戰士t哪個厲害?

5.4 魔獸玩哪個職業好點,dk,dz,xd,ss,fs,lr

43樓:來自九龍湖生氣勃勃的廣玉蘭

做成就要到處跑,法師就比較好,再者現在fspve也很強大。

fs專精看個人習慣,奧法的節奏最穩定,但實際手法比較古板,版本奧法有所提升,但不容易掌控,t16套對奧法的提升比較大。

火法操作比較麻煩,而且非常吃裝備,但是傷害非常可觀,而且 t164件套的屬性對火法也很有利。

冰法操作最簡單,手法靈活,節奏輕鬆,但同等裝備下,dps會比火法略低,建議只拿2件t16,4件套效果有待觀望。

其次選擇lr,3系鈞很牛逼,但有所削弱。lr在遊戲中即使不打fb不玩pvp也有很多有意思的玩法。

lr野外生存也很牛,有個寶寶幫著打幫著扛,超強移動作戰,打不贏,就風箏走,磨到死。

或者選dk,選個冰專精為主,打團隊,臉滾鍵盤,傷害妥妥的,然後再選個血副專精,裝備就穿dps裝,平時沒事tank小本沒問題,之前的除了少數特殊fb,其餘均有單刷能力,成就不是夢。

魔獸世界戰士法爺dk哪個好,魔獸世界戰士和DK

法爺第一選擇 這個不需要理由 你知道他叫法爺就行 簡單實用。戰士和dk來說 這兩個職業在會玩和不會玩的人手裡純粹是兩個職業 不管戰士還是dk都需要去鑽研 尤其在現在怒氣和符能獲取降低後 怎麼合理分配 更不要說是pvp方面的了 拋去血dk不說 zs現在打dk還是挺有優勢的 關鍵不是哪個好玩 而是你更像...

魔獸世界5 2冰DK和戰士哪個在競技場裡的輸出更猛點

dk可操作性強 適合jjc的節奏 脆是最大的敵人,腿短是硬傷戰士暴發比冰dk高太多,但是是雙刃劍,用不好自己就死,高機動,高爆發,高操作是硬傷 相比短時間輸出暴發 戰士 持久戰傷害輸出 冰dk 綜合考慮 jjc隊友配合 看你選擇的模式,如果隊友有強控或者限制 那麼就dk 如果隊友也是腿短職業 那麼就...

魔獸世界戰士和DK選擇哪個,魔獸世界7 25DK和DH哪個強?

如果你以前是賊出生的,那麼我個人介意你玩dk,dk的操作模式相對比較接近賊一點,需要控制符能機制,對你的上手會有很大的幫助。然後順便說一點,pvp主要是專研,沒有什麼職業是英雄職業的,你賊打不過高階戰士,但是你切布甲還不是切菜,我ss被dk剋制的那麼厲害,還不是在戰士身上找自信,主要還是心態問題吧,...